PDA

Просмотр полной версии : Гайд на тему: Замки и крепости на изначальном материке



Dead1rise
21.06.2017, 12:34
Многие новички и даже долго играющие люди не задумывались о том, чтобы получить замок ,но еще больше людей не знает как происходит
завоевание крепости в своей статье я опишу процесс получения(завоевания) и защиты замка на изначальном материке.

Чтобы овладеть замком следует:
1. Иметь гильдию желательно 80+ человек(для комфортного процесса защиты или нападения)
2.Иметь стабильный онлайн гильдии и желательно высокий показатель рейтинга экипировки
3.После этого нужно сделать ставку на аукционе территорий выбрав нужную вам территорию , сделать это можно в любой столице фракции
на специальном станке возле статуи.(выигрывает та гильдия которая победила в аукционе территорий сделав самую большую ставку)
4.После этого если территория свободна нужно начинать ее строительство на что потребуется значительное кол-во ресурсов.Если же территория уже была кем-то
занята следует начать подготовку к осаде замка(создать побольше танков,штурмовых сооружений и т.д.)
5.Каждые две недели в субботу с 19:30 до 21:00 время для защиты или с 19:30 до периода захвата если вдруг защитники проиграют.
Желаю всем удачи с захватом замков и успехов в игре.
Надеюсь мой краткий гайд вам помог.

Asxa15
21.06.2017, 12:43
В данный момент в игре нет комфортной защиты, только нападение.
Механика такова, что любая гильдия, если выкупила замок, может его захватить, достаточно набрать 60-100 персонажей по плюсикам.

Astross
21.06.2017, 15:38
В данный момент в игре нет комфортной защиты, только нападение.
Механика такова, что любая гильдия, если выкупила замок, может его захватить, достаточно набрать 60-100 персонажей по плюсикам.
И это основная причина почему соверены стоят от 100г и все еще дорожают. Будь вменяемая защита, происходила бы застройка, падала бы цена на соверены.

manul8
21.06.2017, 15:44
гайд из серии "я что-то об этом слышал, сам никогда не пробовал, но научу вас как это делать" :-(

Rushebash
21.06.2017, 16:11
я как диванный аналитик заинтересовался, в чем же слабость механики защиты. По идее можно же между топ-сайдами попилить земли и иметь магарыч и все такое... или это сложновыполнимокаждыйхоче тсебевсе?

raitok
21.06.2017, 16:21
2 према этому господину)

dfgfrhsjt
21.06.2017, 16:24
я как диванный аналитик заинтересовался, в чем же слабость механики защиты. По идее можно же между топ-сайдами попилить земли и иметь магарыч и все такое... или это сложновыполнимокаждыйхоче тсебевсе?
Так и боссов можно договориться забирать по очереди. Но зачем?

Diomich
21.06.2017, 16:26
я как диванный аналитик заинтересовался, в чем же слабость механики защиты.

В том, что защититься при более-менее равном загире противников нынче нереально.


По идее можно же между топ-сайдами попилить земли и иметь магарыч и все такое...

А с кем драться тогда? Нубов на разломах катать в 50-90 загиренных тел?

GoodRudy94
21.06.2017, 16:46
В том, что защититься при более-менее равном загире противников нынче нереально.

Из-за механики игры? Типо все сразу прибежали к кристаллу (или что там надо разломать) и в две тычки его снесли? Или почему?


А с кем драться тогда? Нубов на разломах катать в 50-90 загиренных тел?

Ну если кто играл когда нибудь в старую добрую "коровы-белки-роботы", то имеет представление - почему иногда "договариваются и пилят" по очереди.

Diomich
21.06.2017, 16:49
Из-за механики игры? Типо все сразу прибежали к кристаллу (или что там надо разломать) и в две тычки его снесли? Или почему?

На старте защитников 60 против 100 атакующих. Вероятность того, что при равном загире 60 защитников будут в нулину катать 100 атакующих сам прикинешь? А атакующим достаточно фермы посносить - и кристалл можно будет легко разбить.


Ну если кто играл когда нибудь в старую добрую "коровы-белки-роботы", то имеет представление - почему иногда "договариваются и пилят" по очереди.

Плохо себе это представляю. Как-то причин не вижу. Ну, кроме того, чтобы, не дай боже, не пришлось пвпшиться.

Asxa15
21.06.2017, 16:50
Будь период начала осады, когда защитников меньше, хотя бы минут 20, еще с горем пополам, при хорошем раскладе, можно было бы попробовать, но 40 минут просто не реально. Остается только материться на корейцев и проклинать этот аспект игры.

GoodRudy94
21.06.2017, 17:02
Ну во первых. "Пилить по очереди и все в этом духе" - это стабильное бабло, пусть меньшее, но стабильное. Сниженные издержки на строительство и все такое - можно попилить. Уменьшение рисков потери.
Вообще инструмент "договоренностей" - это хорошая штука. Например есть два сайда. могут спокойно жить и пилить нажитое. Если кто приходит третий - эти два сайда из-за сплоченности с большей вероятностью отвесят "гостю" люлей. Больше возможностей, больше бюджеты на тот же партизанский развал общего "недруга". Другое дело, что на самом деле, башковитых и понимающих - единицы. И каждый тянет одеяло на себя.
По поводу возможного болота из-за сих действий - можно какие-то аспекты игры оставить на внутреннюю конкуренцию, и все. Вопрос решен.
К примеру, замки попилили. Часть РБ попилили. Часть РБ оставили на конкурентной основе (чисто ради интереса).

Обычным игрокам только плюс. Есть смысл идти во фраку - потому что стабильность - залог успеха. Ты знаешь что РБ вы 100% заберете. ТЫ знаешь что получишь в конечном итоге желаемый шмот через N-ное количество жопочасов.
Соверены - по адекватной цене. Акхиум по адеквату. Точка/крафт - снова в силе.

P.S. примеры очень утрированы. На тонкости экономики - что вырастет что нет не обращайте внимание. Взял чисто для примера. Главное чтобы вы поняли суть.

В итоге получаем сильные развивающиеся самодостаточные фраки. Залетные гости - уже не так критичны (вспомним трансферы "гулящих по серверам сайдов", все таки побудоражили они)

Ну как-то так.

Diomich
21.06.2017, 17:06
Ну во первых. "Пилить по очереди и все в этом духе" - это стабильное бабло, пусть меньшее, но стабильное. Сниженные издержки на строительство и все такое - можно попилить. Уменьшение рисков потери.

В итоге получаем сильные развивающиеся самодостаточные фраки.

И смысл в такое играть людям, которые в игре пвп ищут? Во фраках много таких. Не, ну само собой, есть всякие. И огородники, и те, кому за счастье попинать нубиков, самоутверждаясь, но что делать тем, кто играет ради хорошего пвп с сильным противником?

GoodRudy94
21.06.2017, 17:26
Но аркейдж - это игра про тотальное "кидалово", "миликов" и всяких звенящих ЧСВшных бубенцов, поэтому моя "бизнес-модель" сложновоплотима.

---------- Сообщение добавлено в 17:07 ----------


И смысл в такое играть людям, которые в игре пвп ищут? Во фраках много таких. Не, ну само собой, есть всякие. И огородники, и те, кому за счастье попинать нубиков, самоутверждаясь, но что делать тем, кто играет ради хорошего пвп с сильным противником?
Не читай сквозь текст. Я же написал - часть контента можно оставить на конкурентной основе. Кто забрал того и тапки.

---------- Сообщение добавлено в 17:23 ----------

Вообще, как бы, аркейдж- игра социальная. Имея такую сильную базу в виде например активного комьюнити серверов в аукционной группе, можно сделать кучу полезных вещей, которые оздоровят экономику. Всякие гильдии ремесленников и фермеров и все такое. Цены можно на адекватном уровне стабилизировать. Но это блин фиг сделаешь.

А сейчас есть индивидуумы, которые на 100500 твинках засаживают 100500 одинакового товара выбрасывая на аук до 30% (если не больше) от общего суточного потребления по минимальной цене, так еще и демпят!....
А потом через месяц они же заваливают форум с криками "Цены нищенские ни на чом низаработать!". А в голову не приходит, что ты сам же себя и задемпил, а вот если ты скидывал бы меньше раза в два, то через эти же две недели получил бы столько же прибыли (утрирую).

---------- Сообщение добавлено в 17:26 ----------

Короче, забейте на все что я сказал, все равно 50% не поймет о чем речь, 30% даже не задумается, а остальные 20% ( я надеюсь, что здравомыслящих много) согласятся, но увы разведут руками, ибо нефиг так заморачиваться в какой-то игре(поддерживаю).

raitok
21.06.2017, 17:43
игры нужны чтобы стучать друг другу по башке! пиу пиу! все такое! соревнование кто круче!
смысл делать из игры "симулятор реальности"? =\ потешить свое чсв циферкой гс, которая поможет фармить боссов на 20% быстрее?)?игра по договоренности и заболачивание серверов приводит только ко все большему оттоку игроков
на счет аука, конечно, соглашусь)

Asxa15
21.06.2017, 17:47
В реальности тоже стучат по головам каждый день, только на другом уровне. Это только в сказках и мечтах кому-то может быть нужна веселая ферма.

GoodRudy94
21.06.2017, 17:48
игры нужны чтобы стучать друг другу по башке! пиу пиу! все такое! соревнование кто круче!
смысл делать из игры "симулятор реальности"? =\ потешить свое чсв циферкой гс, которая поможет фармить боссов на 20% быстрее?)?игра по договоренности и заболачивание серверов приводит только ко все большему оттоку игроков
на счет аука, конечно, соглашусь)

Хотел написать длиннопост монолога, но чет лень. Вообще ты прав=) Игры созданы пинать тех, кого в реале не отпинать=) Ну еще потрепаться между делом=)

Diomich
21.06.2017, 17:48
А сейчас есть индивидуумы, которые на 100500 твинках засаживают 100500 одинакового товара выбрасывая на аук до 30% (если не больше) от общего суточного потребления по минимальной цене, так еще и демпят!....
А потом через месяц они же заваливают форум с криками "Цены нищенские ни на чом низаработать!". А в голову не приходит, что ты сам же себя и задемпил, а вот если ты скидывал бы меньше раза в два, то через эти же две недели получил бы столько же прибыли (утрирую).

С мозгами у большинства игроков действительно не оч =) Зато на этом можно неплохо заработать, если мониторить аук =) Чтобы вовремя менять род деятельности =)

P.S. Гильдия крафтеров была, кстать =) Ещё в ту пору, когда крафтить нужно было и открывать рандомные шмотки начиная с ирамийки) Эрнард был тогда редкостью и ребята организовались и конкретно дружно продавали полученный эрнард =) И заказы им оставляли на конкретные части эрнард эквипа)

GoodRudy94
21.06.2017, 17:50
С мозгами у большинства игроков действительно не оч =) Зато на этом можно неплохо заработать, если мониторить аук =) Чтобы вовремя менять род деятельности =)
На этом и живем, как говориться=) Не зря медальки у тебя на форуме=) Приятный собеседник=)