PDA

Просмотр полной версии : [Конкурс] Гайд по классу Наемник



WarpTime
15.01.2018, 05:19
[Конкурс] Наемник

Наемник - является гибридным классом дд и танка имеет сбалансированный урон, защиту, контроль. Носит кожаные доспехи одноручное оружие и щит, имеет множество умений для контроля противника в ближнем бою, и слабый антиконтроль, болезненно переносит оглушения и схожие с ним эффекты, эффективен против физических персонажей.

Нападение - является основой для строения тактики для бойца ближнего боя, в ней есть самостоятельный урон и контроль по противнику, так же есть некоторые условия для умений, выполняя их можно увеличить эффективность

Скрытность - Специализация позволяющая наносит урон в ближнем бою, при нанесении умениями урона со спины получает дополнительны бонусы в виде эффектов или повышенного урона, в арсенале так же присутствуют умения контроля,а способность невидимость позволяет быть постоянно в тени и наносить удар неожиданно и эффективно

Оборона - наша связующая цепь между атакой и защитой, имеет контроль, умения которые поднимут нашу выживаемость переживая самые сильные атаки противника с ухмылкой на лице

Комбинации

Однокомпонентные

Рывок - обездвиживание
Тройной удар - ослабление
Молот Гнева - обездвиживание
Бросок кобры - оглушение
Расправа - обезоруживание
Бросок кинжала - замедление
удар щитом - оглушение
подавление - немота
Победный клич - обессиливание

Двухкомпонентные

Рывок+тройной удар - опрокидывание
Молот Гнева+тройной удар - опрокидывание
Вихрь Смерти+Бешенство - обессиливание
Бросок кобры+расправа - опрокидывание
Бросок кинжала+вихрь ударов - опрокидывание
удар щитом+подавление - опрокидывание
Бросок кобры+подавление - опрокидывание
Победный клич+расправа(смерть) - опрокидывание

Серия

Молот Гнева + удар щитом + подавление + бросок кинжала + рывок + тройной удар + метка + бросок кобры + расправа + решающий удар
Бросок кобры + расправа + подавление + кинжал+ рывок + тройной удар + решающий удар + вихрь смерти
Бросок кобры + подавление + удар щитом + расправа + кинжал + рывок + тройной удар+ решающий удар+вихрь смерти

http://s1.radikale.ru/uploads/2018/1/15/391cf7913c5ddd37d346a0e3611dba41-full.png

Так выглядит наш базовый набор умений, взято всё необходимое 5 очков на ваше усмотрение,в нападении нужно добрать две последние пассивки,возможно добраться до последней в скрытности,в общем для любителей,так же есть игроки которые не берут отскок,можете вложить поинт в любое вам удобное умение

Эферунд - он же круг стихий,изменяет наши некоторые способности давая им новые варианты для применения и условия

Нападение:

Тройной удар - 0+130% обычная анимация атаки, стандартный урон, третий удар наносит урон цели и рядом стоящему противнику
Тройной удар Хаос - 0+110% имеет меньший базовый урон ,но умение можно применять чаще третий удар из серии наносит урон в одну цель
Тройной удар Земля - 0+260% очень большой урон и медленная анимация атаки,наносит урон вокруг себя в радиусе 3-х метров

Решающий удар - 993+414% критический урон умением +60% шанс критического урона со спины +34% бонус 37% урона по кровотечению
Решающий удар Воздух - 993+414% с большим откатом, имеет условия если добить противника мгновенно откатывается
Решающий удар Вода - 993+414% если здоровье противника меньше 30% шанс крита +34% под кровотечением наносит на 37% больше урона

Вихрь смерти - 828+322% сближает с целью и наносит урон ещё пятерым противникам,умение невозможно блокировать,парировать,укл ониться
Вихрь смерти Хаос - 530+207% имеет меньше базового урона,но применяется 3 раза в одну цель
Вихрь смерти Жизнь - 828+322% большее время восстановления,но при применении умения вы не получаете отрицательные эффекты

Оборона

Удар Щитом - 576+130% стан 2.6с
Удар Щитом Воздух - 461+50% эффект стана,заменяется сбитием каста цели,очень быстрый откат,меньший урон
Удар Щитом Земля -576+130% долгий откат,наличие стана радиусом в 6 метров

Глухая оборона - 38% блока -10% бега 20с действия иммунитет к опрокидыванию 1 мин
Глухая оборона Воздух - тоже самое,но время действия 6с,восстановление 18с
Глухая оборона Жизнь - Повышает показатель защиты на 40% ск передвижения -10% действие 20с,откат минута

Барьер - припятствие в виде цилиндра вокруг персонажа, нельзя зайти и выйти (только сверху) так же непроницаем для атак
Барьер Смерть - припятствие в виде стены длинной 20м
Барьер Вода - круг который позволяет зайти внутрь, выйти с него нельзя, меньше времени действия

Скрытность

Бросок кобры - 566+200% стан 2.4с
Бросок кобры огонь -566+200% стан 2.4с следуйщая критическая атака будет с 100% шансом, дольше восстанавливается
Бросок кобры Хаос 566+200% стан 2.4с бросок к цели с перепрыгиванием её через голову

Отскок - отпрыгиваем назад
Отскок Смерть - прыжок вперёд,в раза два меньше по дистанции от базового варианта
Отскок Вода - у нас с ним нету комбинаций

Расправа - обезоруживание противника на 5.8 секунд 400% урона со спины от ближнего боя опрокидывание цели по стану
Расправа Хаос - прыжок за спину к противнику с нанесением урона опрокидывание цели по стану
Расправа Смерть - тоже самое,комбинация с опрокидыванием цели находящейся под провокацией

Характеристики

http://s1.radikale.ru/uploads/2018/1/15/07fc9de7bcc3f9a74024020756dc6d4b-full.png

Изначально на 55 уровне имеется 158 статов в каждой категории, основным для нас является:
Сила - 1 единица 0.2 атаки ближнего боя, поднятие точность в ближнем бою, увеличение шанса парирования и блокирования
Ловкость - для нас увеличение шанса критического урона в ближнем бою
Выносливость - 12 хп за одну единицу,увеличивает шанс парирования

Самым важным условием является получение 100% точности в ближнем бою примерное значение силы должно быть около 590 единиц + базовая сила духа в 158 единиц
Даже недокап пары % показывает себя сильными казусами в точности по противнику,даже нанесение урона со спины в этом вам не поможет
Вся остальная экипировка должна иметь Ловкость и выносливость для повышения шанса критического урона и выживаемости

Благославление Юстины - рекомендую максить ловкость в убыток интеллекту,силе духа

Экипировка - Вариантов немного, основным является комплект кожаных доспехов который имеет сбалансированную защиту и сопротивление, одноручное оружие и щит
Существует множество вариантов экипировки для примера приведу несколько
1)5 вещей Хищника две вещи на усмотрение
2)4 дельф мародера и три вещи на усмотрение
3)7 вещей мародера
4)7 вещей контрабандиста
5)7 вещей Эфенского сэта

http://s1.radikale.ru/uploads/2018/1/15/53e6e066467614bec9d9b5b95539af48-full.png

Оружие - берем одноручное с наибольшей силой атаки и одного из вариантов
-Копье прок с шансом при атаке -10000 физ защиты на следуйщую атаку
-Клинок прок на 100% шанс крита на следуйщую атаку
-Меч прок на парирования
-Кинжал прок на скорость атаки
Так же в скобках после силы атаки указан "Урон в ближнем бою" этот показатель влияет на автоатаку,которая применяется автоматически при нанесении урона умениями
Чем выше ваша скорость атаки,тем больше шанс ударить автоатакой,так же прок срабатываемый на оружии может уйти в автоатаку, а не умение которым вы запланировали ударить

Щит - Хищник или Крафтовый с силой/выносливостью,иметь два варианта с физ защитой и сопротивлением

Так же имеется соотношение по типу урона и класса брони
Режущий урон - доп урон по кожаным доспехам (мечи,клинки,топоры)
Колющий - доп урон по тканевым доспехам (кинжалы,копья)
Дробящий - доп урон по латам (булавы,посохи)

Костюм из атакующих:Сила крита/Шанс крита/урон со спины/доп урон умений ближнего боя/сила атаки в ближнем бою/пробитие брони
из защитных:защита/сопротивление/устойчивость в пвп/антикрит/устойчивость в %

Глайдер:Имеющий самые лучшие летные характеристики/с инвизом или отскоком

Дополнительное оружие для бафа
-Катана с садов - сила атаки+скорость атаки
-Кинжал неистовой ярости шанс крита
-Абордажный клинок (не рекомендую,увеличивает урон и скорость атаки однако получаемый урон увеличивается на 70% )

Гравировки
Голова - шанс крита 1.5% или устой в пвп 300
Наручи - 3% к урону умения тройной удар/защита/сопротивление
Нагрудник - антикрит
Пояс - 1.2с к адреналину/защита/сопротивление
Поножи - пвп устой
Ботинки - антикрит
Оружие - сила крита/тактичка
Щит - шанс блока
нижнее белье и муз инструмент - скорость атаки
лук - крит урон

Руны
Голова + сила/ловкость/вынос
Нагрудник +3% устоя
Пояс + сила/ловкость/вынос
Наручи + сила/ловкость/вынос
Перчатки + сила крита
Плащ Лунная руна на силу
Поножи пвп устой/антикрит
Ботинки пвп устой/антикрит
Бижутерия + к атаке и защите/сопре
оружие ближнего боя 2% доп урона умений
Щит - защита/блок

WarpTime
15.01.2018, 05:21
Так же имеется соотношение по типу урона и класса брони
Режущий урон - доп урон по кожаным доспехам (мечи,клинки,топоры)
Колющий - доп урон по тканевым доспехам (кинжалы,копья)
Дробящий - доп урон по латам (булавы,посохи)

Костюм из атакующих:Сила крита/Шанс крита/урон со спины/доп урон умений ближнего боя/сила атаки в ближнем бою/пробитие брони
из защитных:защита/сопротивление/устойчивость в пвп/антикрит/устойчивость в %

Глайдер:Имеющий самые лучшие летные характеристики/с инвизом или отскоком

Дополнительное оружие для бафа
-Катана с садов - сила атаки+скорость атаки
-Кинжал неистовой ярости шанс крита
-Абордажный клинок (не рекомендую,увеличивает урон и скорость атаки однако получаемый урон увеличивается на 70% )

Гравировки
Голова - шанс крита 1.5% или устой в пвп 300
Наручи - 3% к урону умения тройной удар/защита/сопротивление
Нагрудник - антикрит
Пояс - 1.2с к адреналину/защита/сопротивление
Поножи - пвп устой
Ботинки - антикрит
Оружие - сила крита/тактичка
Щит - шанс блока
нижнее белье и муз инструмент - скорость атаки
лук - крит урон

Руны
Голова + сила/ловкость/вынос
Нагрудник +3% устоя
Пояс + сила/ловкость/вынос
Наручи + сила/ловкость/вынос
Перчатки + сила крита
Плащ Лунная руна на силу
Поножи пвп устой/антикрит
Ботинки пвп устой/антикрит
Бижутерия + к атаке и защите/сопре
оружие ближнего боя 2% доп урона умений
Щит - защита/блок

Механика - Практически все наши умения используются с ближней дистанции,и многие имеют функцию сближения
все наши атаки можно парировать/заблокировать/уклонится исключением является урон в спину,бывают случаи с рассинхроном,когда противник спиной блокирует удар

Умения контроля имеют демишинг (систему антиконтроля) в пвп оно равно 50% от написанного на умении,однако наличие некоторых вещей и способностей позволяют сопротивляться ему эффективнее
-Комплект тканевых доспехов контроль висит на -20% меньше
-Латные наручи Завоевателя нагашара -10% меньше
-другое

После того как вы наносите противнику негативный эффект,его следуйщее применение уменьшается по времени,после 3х попаданий этим эффектом цель получает к нему иммунитет на 30 секунд
Однако есть умения, на которые не влияет система антиконтроля: Немота, страх, окаменение, обессиливание

ПвП - Оно же игрок против игрока,подбор экипировки,тактики против класса противника,правильные комбинации умений и хитрость ключ к вашей победе
Однако прежде чем учавствовать в ПвП самым важным является наличие гравировок на устойчивость к урону:
Антикрит - уменьшает шанс попадания по вам критической атакой,и силы критической атаки
Устойчивость к атакам в пвп - повышает вашу сопротивляймость урону от других игроков
Устойчивость в % аналог устоя атакам в пвп
Скрафтите/купите себе барабан он сейчас вечный и даёт % устой
Всегда берите баф статуи он тоже даёт % устой

ПвП за Наемника, немного тактики:
Класс Наемника претерпел очень много изменений, из патча в патч, который делал наш класс слабее и слабее, являесь самым слабым классом среди физиков в пищевой цепочки,обыгрывать класс нужно ювелирно.
У нас нету в наличии ветки сопротивления, мы не можем снять эффект оглушения, у нас нет неукротимости которая помогает с обезоруживанием, зарядов духа дающих скорость атаки и различных блинков
Всегда нужно бить первым и выбирать правильную комбинацию против противника в случае ошибки/промаха велика вероятность лежать мордой в пол

+ Хорошая физическая и магическая защита благодаря щиту
+ Большое наличие контролей как физических так и магических классов
+ Умеренный урон
+ Сильную фронтовую устойчивость, физик противник практически не может нас пробить в лицо
+ Невидимость и право первой атаки
+ глухая оборона которая не позволяет быть сбитым с ног

- нет железной воли чтобы снять эффект оглушения
- не имеем атакующих бонусов так как наша вторая рука занята щитом
- плохая мобильность
- меньше урона в отличии от классического разбойника из-за зарядов духа которые дают скорость атаки
- Блокирование не работает против магических классов
- Блокирование не работает если нас бьют в спину

Арена 1х1
Необходимо оценить класс противника,его экипировки,наличие рядом стоящего зоопарка,играть осторожно,не спеша,и не попадаясь на контроль,всячески избегать урона в спину от физических классов,не давать магам законтролить нас

Разбойник - Самый популярный класс мили война,играют от нескольких стандартных тактик,бой будет проходить в основном на измор,с вас выбьют все лимиты переждав в инвизе,и только тогда нападут,самое главное не нажимать глухую оборону последним бафом,лучше бафнуться проворством,с некоторой вероятностью,кражой чар можно перенять ваш баф,лучше пусть это будет проворство,чем глухая оборона
пытаться контролировать в лицо глупо,на врыве нужно дать обессиливание с боевого клича противник сильно потеряет боевой потенциал,показатель парирования при адреналине зашкаливает,переберитесь прыжком за спину на противника,и ударьте его расправой,обычно у мили классов начинается паника,и они пытаются убежать,давать оглушение стоит только по немоте,так противник не сможет упрыгать блинком или прожать железную волю
самая главная задача не дать вас законтролить

Гладиатор - консервная банка,обычно в тяжелых доспехах,дпса меньше чем от разбойника,однако комбинация сильнее,главное всегда быть под глухой обороной,и не дать себя задавить,убивает измором через обессиливание

Храмовник - высшая точка развития милишников в вариантах арены,имеет большой урон,антиконтроль,и отхил,обычно неукротимость не берут,от этого и нужно играть,в билде должна быть постоянно метка,а так же обессиливание с боевого клича и обессиливания,стараться подгадывать каст сердечек

Чародей - высокий бурстовый урон,играет от ликования,держим дистанцию,55е молнии ловим неуязвимостью,всегда стоим лицом,чтобы не получить расправу в спину убивается довольно просто
Фанатик - не имеет урона,играет осторожно,пытается поймать вас на масс фир и убить за контроль,при приближении фанатика,отпрыгиваем отскоком,возвращаемся молотом гнева,даём победный клич с обессиливанием,в любом случае,даже если фанатик попробует вас законтролить,без каста и сноровки у него ничего не выйдёт,убивается спокойно в лицо разрядом всей нашей комбинации

Следопыт - средний урон,высокая мобильность,пытается убить прокастом в мили,тут так же как и с фанатиком,обязательно прячем глухую оборону под проворством,в случае побега лучника,догоняем вихрями,отскоками,молоткам и, ставим в контроль и убиваем

Тактик - обычно в железе, имеет очень много хп,практически всегда с призывным пэтом, основная механика через семечко из мистицизма, его вешают на нас, и пытаются прижать на месте, разбитие оков,и отскок помогают с этим, и самое главное не останавливаться

Ристалище 3х3
Смотрим за классами на каждой из сторон, если в вашей команде одни маги а в команде противника одни разбойники, охраняем магов, выбираем противника по типу доспеха, тряпки в превую очередь,затем кожу и латы, не стойте в куче с своими сопартийцами, обычно это чревато заканчивается аое уроном
обязательно берём метку и запускаете в цель которую выбрали приоритетной и собираетесь убить, все атаки проводим в спину противникам, если в чужой команде очень много контроля, бережем молот гнева и используем когда нас захотят вывести из боя камнем/сферой и тд

ПвП в открытом мире,зависит от места и события, вам нужен самый быстрый глайдер и питомец, будь то даскшир и кровавая роса внимательно следим за противником, выбираем только одиночные цели в одиночных похождениях, в случае масс замесов, держимся средней дистанции, не прыгая вперёд ваших танков в рейде, уметь вовремя отступить в случае ситуации сложившейся не в вашу пользу, просто уйдя в инвиз, и по ломанной траектории уходя с поля боя

Наемник - интересный класс, и терпения играть им хватает не всем, обычно все пересаживаются на стандартных разбойников, мол так удобнее и легче

С вами был Burzum с сервера Кипроза и гильдия SatanThrowsUpRainbow всем добра!
Так же хочу выразить благодарность людям которые мне помогали с тестами умений,почувствовав себя манекенами:
Koehari
Thrsnspn
Uselessgoddess
Ловчила

http://s1.radikale.ru/uploads/2018/1/15/e6286d134df9fe4d88f55e80766b4f95-full.png

Denisens
15.01.2018, 16:20
топ гайд, мне помог

Koehari
15.01.2018, 16:23
хороший гайд от хорошего наемника!
не удивительно, что в нашей Гильдии самые топовые наймы :з

Harly9
15.01.2018, 16:52
Да действительно, гайд очень хороший! Жаль негде лайк поставить.

JustYourProblem
15.01.2018, 22:36
голосую лайк 5+ палец вверх и колокольчик

Kernell32
19.01.2018, 18:53
Щит - Хищник или Обсидиановый с силой/выносливостью,иметь два варианта с физ защитой и сопротивлением
Это же одно и тоже, разве нет?

WarpTime
19.01.2018, 21:05
Спасибо,поправил,на словах имел в виду крафтовый,а на деле продублировал

Groovex
19.01.2018, 21:53
Гайд не плохой, но побольше бы красивых картинок и он стал бы еще лучше.:)

WarpTime
19.01.2018, 22:31
Времени около 8 часов ушло, в принципе не много, было ещё две страницы текста, но без тестов их выкладывать не понесло бы смысловой нагрузки,следующий гайд будет по хилу,скорее всего целитель

MrBastarD
12.09.2019, 07:42
В гайде необходимо добавить, что ранее наемник был абсолютно универсальным классом, а теперь заставили играть по лекалам и превратили в недоразбойника и теперь наемник абсолютно во всем проигрывает и гладиатору и судье и палачу, класс стал не играбелен, только с точки зрения разбойников которые на него пересели с дуалами.

rosh1986
12.09.2019, 09:01
https://aa.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=40854&d=1568268044