PDA

Просмотр полной версии : Гайд на разбойника [кратко и ёмко]



Balthus
29.03.2018, 11:26
Шмот:

Если бомж - нужно иметь средний сет (7 частей). Имеет def от физов и магов
Чуть выше бомжа - добавить в рюкзак 4 части тяж сета (будет легче против физиков) . Шапка, куртка, штаны и боты
Есть голда в кармане - добавить 4 части лёгкого сета (против магов самое то) . Шапка, куртка, штаны и боты. Бюджетный сет с 40-го ур, где есть статы на силу и ловкость.

Менять их по ситуации, но таким образом, чтобы на персонаже всегда были 3 части среднего (перчатки, пояс и наручи), а остальные 4 части "зависит от потребности". Перчатки, наручи и пояс имеют самый низкий показатель физ/маг def'a, потому их нет смысла менять - не получите заметное изменение.

С 31-го и до 50-го ур можно взять средний сет Кровавой руки или Зловещего надзирателя (2 части дают +7,7% к силе крита от любой атаки, 4 части дают ещё 0,5-5% к силе крита). По ДПСу это самый лучший сет 31-50. Тяж и лёгкий любой, что соберёте.
С 50-го есть смысл ходить в Гер бездну и собирать средний сет от туда
(3 части дают 6% силы крита любой атаки,
4 части - Устойчивость при сражении с монстрами повышается на 7%,
5 предм. - При получении урона может сработать эффект, снижающий получаемый урон на 80% в течение 2 сек.
Восстановление: 3 мин.
7 предм. - При нанесении противнику урона может сработать эффект, повышающий ловкость на 100 ед., а сноровку - на 1000 ед. в течение 5 сек.
Восстановление: 3 мин.)

Когда соберёте голду, то уже разберётесь, какой крафтовый шмот вам дальше собирать.

Оружие:
Одноручное копьё и любой кинжал. Копьё вешает пробив брони. В паре с кинжалом даёт максимальную скорость атаки.

Бюджетный вариант на 50+ - это копьё из садов. Обсидиан требует бОльших вложений денег и времени. Копьё из садов можно сделать из любого оружия, которое падает в гер инстах.

Статы:
Гоните Ловкость и Силу. Остальное разбою не надо.
Что означает какой стат, можно посмотреть, если навести мышку на его название в окне персонажа.

Глайдеры:
Зависит от ваших потребностей. Их берут исходя из их умений, а не статов.

Набор скилов:
Для примера - https://aa.mail.ru/calculator#1_7_9:18132_11918_13282_12039_12034_120 26_10377_23587_32_29_92_7544_18222_11869_10152_114 29_11380_10648_12049_12029_14835_10082_13344_10496 _12075_6_55_7572

Для себя более лучшего пока не нашёл. Но, они берутся по потребностям. Этот вариант хорош для pvp и гопа. После нападения на цель и проюза всех связок, есть хороший шанс, что цель уже не встанет (хотя, это на половину зависит от оружия в руке) . Если цель всё таки встала, то скилы из ветки сопротивления помогут добить её или сделать ноги подальше.
Так же есть связка из щита и неукротимости, которая даёт +2 тыс. сопротивления против магов на 20 секунд. А это очень сильно может помочь.

Единственное, можно заменить световой луч на Превосходство духа. Или даже взять связку на заряды Превосходство и Торжество Духа (придётся отказаться от каких-то двух скилов ветки сопротивления). Но я, для конкретно себя, смысла не вижу в этом. Эти скилы берутся по потребностям.

P.S. Реально более лучший гайд, чем рядом находящееся недоразумение - https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=280328&p=8776134#post8776134 .
Сундук с Сиолью я точно заслужил. Премиум особо не надо.

PewDiPie
29.03.2018, 19:20
мда....
лесом

Perfekt
30.03.2018, 08:05
В инвизе заход со спины далее молот и бек, вот тебе краткий гайд по разбу

Balthus
30.03.2018, 08:56
Собственно да, тактика именно такая. Это не масс pvp-персонаж и не дальняк, а контактник. Потому я и составил такой гайд, без лишней воды. Инвиз / на глайдере сверху -> заюз связок -> если цель не сдохла, то добить -> если не выходит, то сделать ноги через луч/телепорт, последующий глайдер (я с мышью бегаю).