PDA

Просмотр полной версии : Задай вопрос команде ArcheAge #5



ArcheAge
30.07.2018, 18:20
Уважаемые пользователи!

Раздел «Вопросы и ответы» был изменён. Теперь вы можете задать здесь совершенно любой вопрос об игре команде локализации в период с понедельника по среду каждую неделю. Затем тема будет закрыта, а в четверг и пятницу комьюнити-менеджеры подготовят ответы.

Предыдущие ответы:

06.07.2018 (https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=284310&p=8817830&viewfull=1#post8817830)
12.07.2018 (https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=284467&p=8819795&viewfull=1#post8819795)
20.07.2018 (https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=284588&p=8822173&viewfull=1#post8822173)
27.07.2018 (https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=284726&p=8824947&viewfull=1#post8824947)


Обратите внимание, что вопросы по игре лучше задавать в других разделах, поэтому в ответ может быть дана ссылка на нужный раздел. Это касается также и вопросов, ответы на которые уже были даны в других темах.

В теме НЕ допускаются:


Обсуждение вопросов и ответы в стиле «мне кажется», «я считаю», «прошел слух, что» (в теме отвечают комьюнити-менеджеры, и именно их ответы можно считать верными).
Дублирование вопросов, в том числе сообщениями «ап вопросу», «+1», «поддерживаю» (подобные сообщения точно не ускорят ответ комьюнити-менеджера).
Неконструктивная критика (п. 3.29 Правил форума).
Вопросы о том, почему в русскоязычной версии проекта что-то отличается от корейской или других зарубежных. Все изменения производятся по решению разработчиков. Если вы считаете, что какое-то отличие негативно влияет на игровой процесс, то это уже не вопрос, а тезис для раздела «Обсуждение игры».
Сообщения об ошибках локализации. Для них существует специальный раздел «Проблемы и ошибки локализации» (https://aa.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=234).
Флуд. Комментарии с выражением благодарности за ответ тоже не стоит оставлять, так как они засоряют тему.


Настоящие правила не исключают Правила форума (https://aa.mail.ru/forums/faq.php?faq=faq#faq_faq_forum_regulations), а лишь дополняют их.

Idol666
30.07.2018, 18:54
Сколько дней висит на почте письмо о сносе дома, а так же содержимое сундуков, при условии что оплата за дом кончилась когда на аккаунт не было премиум подписки?

xO3MAx
30.07.2018, 19:14
5 вопросов (извините, но накопилось):

1-й: кто именно принимает решения о вводе ларцов, а также производит отбор какие плюшки (петы, шмот и т.п.)
добавить в ЛОКАЛИЗОВАННУЮ РУ-версию, а какие не добавлять (хотя они были введены в Корее, евросервере и т.д.)?
Кто КОНКРЕТНО принимает данное решение - вы (как локализаторы) или корейцы (как разработчики и правообладатели)?

2-й: как ЛИЧНО вы (локализаторы) относитесь к таким спорным (а многие считают их совершенно ошибочными и губительными для всей игры)
концептуальным решениям Разработчиков, а именно - к ваншотам/мгновенным пвп?
считаете ли вы что данную концепцию нужно срочно изменять и убирать из игры ваншоты?
Если да - то что вы для этого делаете/планируете делать?

3-й: для понимания сути вопроса немного поясню - последними патчами в игре возникла ситуация когда для полноценной возможности играть
одного желания от игрока НЕДОСТАТОЧНО, обязательно нужно чтобы еще и другие игроки играли. т.е. - если раньше я желая получить голду
за свой товар вез паки на свою факторию и сдавал, а желая получить уголь - я рисковал и вез их на соседний враждебный контитент,
взамен получал уголь (обращаю внимание - тогда ВСЕ ЗАВИСЕЛО ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ЛИШЬ ОТ МЕНЯ), то сейчас ситуация противоположная -
я НЕ МОГУ САМОСТОЯТЕЛЬНО получать уголь, т.к. фактории стоят пустые, потому как ИГРОКИ ИЗ ДРУГОЙ ФРАКЦИИ тупо не играют
и как следствие некому возить паки. А в итоге страдают не только солоигроки, а весь сервер пустует (т.к. "нет солоигроков -
нет семей, кланов, гильдий и т.п.").
отсюда вопрос: считаете ли ЛИЧНО вы (локализаторы) данное решение о привязке возможностей игрока к онлайну других игроков правильным или нет?
Если же планируете изменять ситуацию - то что вы для этого делаете/планируете делать?

4-й: планируется ли введение в игру автоматических подбирашек дропа (лута)?

5-й: если вдруг будет принято решение о слиянии серверов, сколько времени будет дано игрокам на сборы имущества?
не будет это как снег на голову?
или можно уже начинать сворачиваться потихоньку?

спасибо.

Underdeep
30.07.2018, 19:19
Планируются ли организация официальных ивентов от локализатора, кроме дня рождения ру-АА? Например, участие в рамках конвентов в крупных городах России; проведение живых дефиле, косплеев; создание сувенирной атрибутики и аксессуаров с изображениями из игры и магазина/лавки/стенда для ее реализации.

ARIORG
30.07.2018, 19:25
Надеюсь у вас много терпения)))

Многие не верят в то что тема с предложениями вообще работает, а в теме с вопросами к каманде работает обратная связь ( именно это очень радует), поэтому и некоторые вопросы ингда кажутся предложениями. Вот тут уже нас извините.
Игроки уже не один год бьются с просьбой сделать переключатель для языков чата более удобным.
Игра давно не новая и но она смогла сделать свою публику, которая не смотря на все минусы остается в игре за её уникальность.
Планируется ли создание обратной связи с разработчиками, где игроки смогут задавать вопросы непосредственно XL Games?
Хочется узнать если ли стримы или подкасты самих разработчиков?
Из-за сложности с ежемесячными обновлениями было принято решение от них отказаться и раз в несколько месяцев делать один большой патч, многие игроки тут на вашей стороне, но тут остаётся не проясненный момент.
Игрокам также придется ждать как и раньше 5-7 месяцев ( т.е. не известно сколько ) или планируется какой-то определенный график?
Например объединять три ежемесячных патча Корейской версии в один и раз в три месяца устанавливать на русскоязычные сервера.
Или игрокам не стоит ожидать какой-то определенности?
Игроки это вопрос считают очень важным, потому что задержки предыдущих патчей очень испортили отношение к игре и к локолизатору в цвелом.
Можно ли считать нарушение использование твинов/мультов, создание дополнительный учетных записей и новых персонажей для продвижения основного персонажа в герои союза-в совет?
система задумывался для всей фракции, а не для человека с 30-20 твинаками. ( простите все кто фармит совет )
Как донести до разработчиков, что с замками пора что-то делать? Посмотрите на ситуацию на всех серверах, пустые территории держат твинкогильдии!

victorhost
30.07.2018, 20:05
Доброго времени суток. У меня несколько вопросов по игре. Все вопросы будут про титулы.
1. В списке титулов есть такие (например, сокрушитель, дружок, снежколеп, некто), на которых не написано, за что вообще они даются, есть надпись, что даются за достижения, но за какие- информации нет. Отсюда вопрос, эти титулы - это задел на будущие обновления или ошибочно добавленные не существующие титулы?
2. В списке титулов есть титул «Просветитель», также в списке гербов есть герб с похожим названием, на титуле написано «Этим титулом награждаются только истинные знатоки мира ArcheAge.» Что это за знатоки и как можно получить данный титул с гербом? Или это, как и в прошлом вопросе, ошибочно добавленный титул и герб?

tiesu666
30.07.2018, 21:34
1) многий контент не доходил до ру с формулировкой "несоответствие стилистике игры", но почему на ру сервера не ввели костюмы: ханбок и юктата? Это ведь одни из немногих, действительно исторических костюмов. Планируется ли ввод их в игру?

2) почему не вводят в игру скейт и мотоцикл?

3) планируется ли вводить в игру глайдеры ленивца, белки, панды и орла?

SachaSacha23
30.07.2018, 23:56
Итак здравствуйте начнем
1.Игроки давно очень просят в доставке сделать как в обычной почте, что бы поставил галочку и забрал все из выбранных писем, расскажите что делается в этом направление? (подчеркну игроки это просят уже очень давно сделать )
2.Так же в магазине не все предметы на которых есть спрос покупать не по 1 штуке отсутствует возможность купить 3,5,10,30,100 предметов сразу, это так же очень не удобно ( к примеру руна "анад", ты с начало покупаешь час стоишь а патом час забираешь с доставки) что делается в этом направление?Ведутся ли работы с разработчиками что бы это как то исправить?
3.В магазине за дару есть два универсальных костюма, табунщика с золотых равнин и гвардейца Великого Дома Вейрдвинд и их стоимость составляет по 2000 дару, Считаете ли вы эту цену адекватной? Не думаете что стоить снизить цену хотя бы до 800? Так же предоставте пожалуйста статистику проданное количество костюмов за все время ?Ибо по мнению многих игроков цена является не адекватной!
4. Прокомментируйте ситуацию с " доспехом рыцаря смерти" стоимость которого 1000 кристаллов по скидке и "Набор возвращающегося скитальца" стоимость которого 500 кристаллов, но там кроме костюма ты получаешь "сиоль на 30 дней" и другие мелкие плюшки, это вызвало очень большое негодование у игроков?
5.Почему вы не прислушиваетесь к игрокам и не убираете ларцы?Игрокам не нужны ваши ларцы мы хотим готовых петов! На Корее и в других странах эти признано неким казино, а вы когда вас спрашивали просто ответили у нас такого закона нет! Тоесть если мы хотим иметь определенных петов и глайдера мы должны покупать ларцы ? Альтернативы у нас просто нет, его нельзя купить готового пета ни за кристаллы, ни за дару, ни еще каким нибудь способом. Да его можно купить на аукционе но для этого опять же мы должны купить ларцы прокоментируйте ?Вы делали какие нибудь опросы открытые ? Кто решал что мы хотим этот контент ?
6.Раньше в официальном паблике в вк банили людей за слово Полтосик, объясните чем слово Полтосик оскорбляет игроков или администрацию?Если ничем то почему администрация архейджа банила людей за это слово в паблике в вк ?Это получается какая то вакханалия, объясните какова сейчас ситуация со словом Полтосик ?Дайте развернутый комментарий по этой теме?
7.В официальном паблике архейджа часто банят людей просто за шутки, так же часто трут много комментов, Не считаете что в группе архейджа администрации нужно налаживать коммуникабельность с игроками ? А так же был личным свидетелем что при бане одного человека его абсолютно все комменты убирают а при бане другова человека подтирают только один коммент нарушающий правила сообщества, при том что певый человек так же нарушил только 1 комментом правила, чем обусловлен такой двойной стандарт к игрока?
8.В официальном паблике архейджа есть правила запрещающие негативно обсуждать администрацию, не считаете что вы не всегда правы?Не считаете что из за этого правила игроки получают не всю информацию ? Ты не можешь даже сказать конструктивную критику а тебя банят сначало на 1 неделю а патом на месяц и трут твои комменты, приходят игроки и видят только хорошое,как вы относитесь что игроки не могут конструктивно критиковать действия администрации ?Не лучше эта правило убрать или добавить что любое обсуждение действий администрации запрещено ?? Получается что можно говорить что вы хорошие а если касячите и мы это скажем то можно получить бан так ?
9.Почему нынешний Км Анастасия Малинникова игнорирует сотни людей ? А именно ей пишешь они смотрит и все и не отвечает, это нормально ? И не все пишут ерунду , существует много пруфов задаешь нормальаные вопросы в не про ветки мага она тупо смотрит и все и месяцами игнорит, и сразу скажу что многие предусматривают ситуацию с ограничениями сообщений в сутки и добавляются к ней в друзья а км все равно игнорит месяцами сотни людей ! Даже когда ей пишешь повторно она все равно игнорит , даже ютуберов с 10 000 подпищиков когда ей пишут насчет партнерки ! Почему бы просто не написать я не знаю пока что и тд ?Почему нас Км игнорит людей и не делает свою работу обьясните пожалуйста ?
10. В предыдущей недели бал задан вам вопрос (Писал в техподдержку о ботах в море и как-то получил загадочный ответ, что этот бот является программой защиты игры, который смотрит, чтобы не было других ботов. Получается, что один из них — бот локализатора?
Пожалуйста, пришлите в личные сообщения аккаунту ArcheAge номер запроса, где вам ответили про программу защиты игры, разберемся. Посмотреть историю ваших обращений в техподдержку можно тут: https://games.mail.ru/support/aa/#/tickets ) Пожалуйста прокомментируйте данную ситуацию,что удалось выяснить, игроков очень волнует за официальные боты есть в игре врхейдж?
11.На прошлой недели вам был задан вопрос (А дом-гриб будет введен в игру, или он тоже каким-то образом выбивается из стилистики игры?
Следите за новостями ) Это как то завуалировано, дайте пожалуйста развернутый ответ! Вы считаете это русским контентом?Переговоры или работы ведутся по добавлению в игру?
12.Насчет байка, раньше вы говорили что это не русский контент,официальная позиция насчет этого вопроса осталось прежней? Как вы считаете летающий зонтик это русский контент ?Что мешает байк добавить в игру ?
13.Стоит острая ситуация с контентов разных стран что бы добавить его на ру версию, из этого вы щитаете что локализатор или игроки должны решать что является русским контентом ? Почему не сделать вариант где на форуме будет создаваться специальные темы по байку, по каждому костюму и тд и там будет и опросник хотим ли мы это в игру и можно будет оставлять комментарии на 1-2 недели, потом все это администрация анализировала и из этих пожеланий игроков добавляла или нет контент ??
14. Многие игроки бы хотели более улучшенную систему подарков вернувшимся игрокам, как просто подарки так и привязанную к бонусным балом,вы работаете над этим? Вот как пример можно просто выдавать кто вернулся по временому трактору и болиду на 1 неделю а так же по 50 рамианских вещей и пух каждого вида не распечатанными, это даст немного приодеться и заработать себе голды, теперь что касается бонусов: за бронзу предлогаю дополнительно давать по 5 двойных свитков каждого вида и 3 двойных, за серебро катализатор который не ломает при любой заточки,за золото возможность бесплатно трансфернутся на любой сервер и тот же катал,за платину оставить все как и на золота,а за бриллиант как бы щедро очень не звучало давать 5 любых на выбор эфенских шмоток эпохи 12, вот как бы вот такая концепция ??
15. Многие игроки хотят ивент (коробки в мираже) в паблике вы ответили что вы ничего не скажите но мы видим ваш интерес, можно что то больше получить по этому вопросу чем мы видим ваш интерес? Ведь можно видеть и не делать, идет подготовка ? Ничего страшного не случиться если вы расскажите
16.Хотелось получить разъяснение по поводу ситуацией с багом когда можно убить без пк свою же фракцию?Вы сегодня написали что такие действия запрещены и если у вас есть запись обратитесь в службу поддержки? Почему вы только сейчас это пишите, этот баг известен давно? Вы понимаете насколько давно на сервере хазе это острая проблема?Там его юзают просто по кд и сотни людей,а если нет видео меры не примут,ведь вы сами написали только про видео? А то что у большинства игроков не мощные пк и они не могут фармить раминку с записью а именно там зачастую их и убивают ?В поддержку писали давно и скрины кидали многие,меры в виде банов были приняты или иные меры ?На хазе тупо сотни людей каждый день убивают так других игроков , какие меры были приняты ?
17.Теперь про ситуацию с дюпом эфеном и особенно с персонажем свч,в группе вы ответили что подробностей не будет после расследования, вы считаете это случай не резонансным ? у свч до бана был эфен эпохи 12 ( все разных мастеров и с разных серверов) далее он на видео показывает что у него этот же 2% шмот но только теперь мастер он, как это понимать ? Ваш официальный ответ это поддержка знала о действиях совершенных в ролике,разьясните нам как ты за 1 день получаешь шмот на 20 000 000 голды а патом у него он якобы пропадает и через два дян все тот же шмот и он мастер? Нам не нужны идет расследования, нам нужны детали подробные это был баг ? Или кто то из сотрудников майл ему нарисовал ? Нам вещи собирать можно а у каждого донатера появится просто так шмот эпохи 12 да и еще к придачу сила богатрская всего рейда , что бы он мог в соло фрифармить боссов, ну а что норм каждому донатеру по серверу ??Все игроки не сомневаются что это сотрудник майл нарисовал и кроме того потом сменил имя мастера, вы не хотите перед нами обьясниться и развеять сомнение ? Или вы только и будите говорить начато расследование и расследование закончено ?
18. Кто нам на форуме отвечает на вопросы по типу (мы подумаем над введением,следите за новостями,мы видели что это интересует игроков) боты или все таки КМ так для уточнение ?
19.Когда уровняют дроп в ларцах во всех ?Падают в основном бесполезные вещи для всех! в большинстве случаев открывая 30 ларцов на 630 рублей ты достанешь от туда 10 свитков удачи, 10 опыта и 10 трудолюбия что по голде равно 0
20.Недавно был типа ивент верни 5 друзей и получи рунку а друг домик ) Так вот вы признаете и понимаете что этот ивент сделали для твинов и барыг ? Я зашел на один сайт и там продавали рунки 2000 штук , вы понимаете что это 10 000 аков ? Там если и были вернушиеся то и 1% даже нету от всех кто участвовал в акции, как вы это прокомментируете?

Loalcat
31.07.2018, 01:00
Возможно ли сделать такой баф чтобы капитан/водитель корабля/трактора могу запретить пользоваться его снаряжением вообще всем? Бесит когда ты заплываешь в мирную зону, а там к тебе прыгают на корабль и твоим же гарпуном его переворачивают. Бить ты переворачивающего не можешь, сделать ты с ним вообще ничего не можешь, он тебе просто стоит и гадит. Или хотя бы чтобы это работало только в мирной зоне. Ну что за право такое у подгаживателей гадить в любое время и в любом месте?

---------- Сообщение добавлено в 00:59 ----------

Возможно ли сделать такой баф-скилл, чтобы капитан/водитель корабля/трактора мог запретить пользоваться его снаряжением вообще всем? Бесит когда ты заплываешь в мирную зону, а там к тебе прыгают на корабль и твоим же гарпуном его переворачивают. Бить ты переворачивающего не можешь, сделать ты с ним вообще ничего не можешь, он тебе просто стоит и гадит. Или хотя бы чтобы это работало только в мирной зоне. Ну что за право такое у подгаживателей гадить в любое время и в любом месте?

---------- Сообщение добавлено в 01:00 ----------

Возможно ли сделать такой баф-скилл, чтобы капитан/водитель корабля/трактора мог запретить пользоваться его снаряжением вообще всем? Бесит когда ты заплываешь в мирную зону, а там к тебе прыгают на корабль и твоим же гарпуном его переворачивают. Бить ты переворачивающего не можешь, сделать ты с ним вообще ничего не можешь, он тебе просто стоит и гадит. Или хотя бы чтобы это работало только в мирной зоне. Ну что за право такое у подгаживателей гадить в любое время и в любом месте?

SeamniMe
31.07.2018, 04:22
Здравствуйте. На прошлой неделе данные вопросы были проигнорированы. задам их повторно:
1. Когда запросы в тех. поддержку будут иметь хоть сколько-нибудь адекватную обратную связь с игроками? практически все запросы заканчиваются либо "извините ничем не поможем" либо "принято в работу" без каких либо предпосылок на конкретику и взаимодействие.
2. Каковы сроки взаимодействия локализаторов и разработчиков? Сроки исправления игровых ошибок, о которых неоднократно создаются запросы в ТП, и на которые следуют стандартные отписки. Проблемы, найденные игроками не исправляются по несколько месяцев. Но хотфиксы для локализаторов делаются с максимальной скоростью. Является ли данное явление игнорированием отдельных представителей комьюнити? Хотелось бы получить ответ на примере Бага https://www.youtube.com/watch?v=hx9iI7EQTIk&t=11s . Ослепляющий выстрел был пофикшен в течении суток. Данное же явление, носящее менее массовый характер остается без внимания на протяжении 2х месяцев. Игровой персонаж по прежнему ограничен в функциональности эферунда. Запросы в ТП полностью игнорируются, хотя прошло более десятка обновлений, в том числе с исправлениями от разработчиков. Нет никаких компенсаций и светлого будущего на горизонте.
3. Исходя из последней игровой ошибки вопрос: имеется ли у локализатора возможность вмешаться в конфиги персонажей и сделать их принудительный резет? (Данный запрос в ТП так же был проигнорирован)
4. Каков процент работников в кампании mail.ru сегмента Архейдж играют в одноименную игру? Каков опыт и уровень игры у КМов и специалистов поддержки? Как много времени они проводят в проекте, судьбу которого они решают? Насколько они компетентны в адресуемых им вопросах? Печальный опыт прошлого КМа показал, что далеко не все представители локализаторов компетенты в игровых вопросах (привет ветки фанатика). Ответ "достаточно" слишком расплывчатый. Хотябы в среднем количестве часов в неделю.
5. Где и как нормировано время ответов на запросы касательно операций с переводом денежных средств? Это нормально ждать зачисления вложенных денег по 4ро суток ? Про то, что за 4 суток любые финансовые операции уже утрачивают свою актуальность. В мире архейджа некоторые лоты даже получаса на аукционе не стоят. Есть ли какие-либо компенсации в данных аспектах?

Pravosood
31.07.2018, 06:38
Статус серверов!

На сайте есть, статус серверов. Где можно посмотреть % соотношение игроков (запад и восток).
На некоторых серверах, % почти равный. Но на сервере, в игре ( к примеру ) 200 западаников и 50 восточников. Фракциоников в расчет не беру. Там примерно такое же соотношение, западников больше, чем восточников.
И выходит в целом, на сервере. 350 человек, 250 западников, 100 восточников. А в статусе серверов, 52\48% или 55\45%.
Так вот, насколько точно он отображает цифры? Как часто он обновляется? Учитывает он всех созданых персонажей или только активных?
Просто непонятно, на многих серверах. Западников больше чем восточников, в 2 -3 раза. Но % соотношений, в статусе. Почти равный.

Баланс серверов

Из написаного мной выше, мы знаем. Что на многих серверах, западных игроков, больше чем восточных. В 2 раза, за исключением хазе.
(трансфер когда был рабочий, когда будет рабочий)
Почему вы не делаете временное ограничение трансфера, сторон (запада\востока)? Не делаете баланс игроков, на сервере?
Помнится года 2 назад, было ограничение трансфера. На некоторых серверах, был закрыт запад или восток. ( для трансфера )

Tapa3ed
31.07.2018, 07:35
В связи с участившейся проблемой с обнаглевшими в край текстурщиками -портальщиками (тема - https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=284828) встает несколько вопросов -
1) Почему ваша система защиты, которую вы постоянно улучшаете(или просто пишите,что улучшаете), допускает подобное безобразие?
2) Почему вы боритесь только с исполнителями, а не с самой дырой в защите? З.Ы. ( эти твины исполнители,которые просто по кд создают - одного забанили, они сразу второго создают).
3) Надеюсь вы понимаете,что подобная проблема,как вы выражаетесь, наносит огромный ущерб экономике и балансу на серверах? А ведь это скачки ресурсов, жетонов... И эта проблема стоит в той же категории,что и багованный ЭФЕН ( Когда тут люди тратят гору времи, денег и прочее,чтобы сделать какойнибудь то жалкий дельф или хищника, эти персонажи делают пальцем левой ноги).

kplmxX
31.07.2018, 08:53
Здравствуйте, дорогая редакция! Жаль, что мое прошлое письмо потерялось среди эфена и трансфера.

Снова про руну закройщика костюмов

...Если предметы передаваемые, то их можно легко купить. Если их можно легко купить — здесь может помочь условно бездонный кошелек...

...Кроме того, здесь есть простор для pay-to-win механики: потратив больше денег, можно сразу получить лучший костюм...
Опираясь на ответ продюсера ArcheAge, расскажите пожалуйста:

Неограниченная возможность покупки сундука Кипрозы на игромаркете, который содержит пин-код на персональную руну закройщика является простором для pay-to-win механики?
Я не нашел способа покупки ларцов за кристаллы, что бы получить именно эту руну игровыми средствами(например при помощи жетона на 150 кристаллов) и не нашел возможности приобрести этот предмет у других игроков игровыми средствами (поправьте если я не прав)

Неограниченная возможность покупки руны закройщика на лут доге является простором для pay-to-win механики?
Я не нашел способа покупки на лут доге за кристаллы, что бы получить руну игровыми средствами(например при помощи жетона на 150 кристаллов)(опять же поправьте, если я не прав)


...Таким образом может быть осуществлена монополизация рынка (то есть, например, все руны закройщика и костюмы могут внезапно исчезнуть из продажи просто потому, что их выкупает донатер)...
Если Вы хотите сказать что сундуки все же не бесконечны, Вы правы, но что мешает этому же донатеру выкупить их все, тем самым получив все руны, ну и является ли это простором для pay-to-win механики?

Scorpior
31.07.2018, 09:11
про ботов в море - ответа не будет, т.к. человек, который скринил и создавал этот запрос не играет уже более полугода и я не могу послать в личку АА номер запроса, соответственно, им не с чем разбираться, это логично. Вопрос был другой - существуют ли боты локализатора? А разбираться с проблемой полуторагодичной давности уже нет смысла - не играет и тот человек, что скринил и тот, что визуально нарушал правила игры. Было бы интересно узнать почему так техподдержка отвечала, но, к сожалению, номер запроса я не могу узнать.

Неожиданно я увидел, что у нас в защите игры больше нет Геймгварда. Собственно, я даже не знаю, когда это произошло. Вопрос - не думаете ли вы, что проблемы в игре сейчас именно из-за отсутствия Геймгвард и использовании собственной защиты? Почему вы отказались от его использования?

SachaSacha23
31.07.2018, 12:54
Еще раз здравствуйте дополнительные вопросы
21.Как известно русская версия игры отличается некоторыми вещами от корейской к примеру ценами на семяна из этого делается вывод что вы можете как то "влиять" или "выбирать" на ру контент. Многие игроки недовольны из в года в год ивентами с одинаковым декором для дома и тд, что вы делаете что бы нам добавили дополнительные награды в ивенты и делаете ли вообще что то? Или вы только отвечаете что такой патч пришел к нам и все? Вот например ивент длиться 2 недели (как всегда базова пару заданий и 1-2 раза в день в определенное время можно делать еще кв и получать жетоны события),можно было ввести дополнительные награды: двойные свитки,руна закройщика, призмы за хонор (50к) и даже для самых активных задротов которые будут ходит по кд на все можно было бы ввести дорогой приз (двойной катал например)? Или мы должны собирать собачек и кошек из года в год только, вы скажите есть новички а как же те у ково этого декора полно и ему он не нужен ?И подмечу все призы можно делать персональными и никак на экономику не повлияет!
22.Русская команда архейдж не рассматривает ввести что бы за премиум подписку давали по 10 дару в день особенно учитываю что костюмы топовые стоят по 2000 дару ? Получается что бы купить костюм надо собирать 400 дней дару.
23. У вас существует партнерская программа в которой написано (Возможность проводить совместные стримы или подкасты с комьюнити-менеджером ArcheAge,Анонсы стримов в официальных сообществах ArcheAge (1–2 раза в месяц)) вопрос почему королевскую битву проводили стримеры с гохи а не участники партнерская программе ?И по мнению многих людей эти стримеры тупо показывали где кто прячется и из за этого и нашли этих людей очень быстро,кавова позиция администрации тот стрим был удачный ? Далее с этими стримерами еще был стрим (конкурс-розыгришь) с сервера хазе, ну и как мы помним вы по ошибке раздали товаров 1 500 000 кристаллов, вопрос почему опять была сделана такая акция с левыми стримерами ?Замечу они вообще не снимают про архейдж ничего ! Вы считаете что нету подходящих стримеров которые учавствуют в партнерской программе ? Или даже просто ютуберов нет достойных которые снимают ролики про архейдж, что нужно приглашать левых?
24.Есть такой публицист секретов Yasmine на портале маил, вы почти все секреты ее публикуете постоянно в официальной группе, официальное руководство считает ее секреты очень полезные я так понимаю иначе бы не публиковались по кд ее статьи ? Многие игроки хотели бы пообщаться с блогером, по задавать вопросы во время стрима, могло бы руководство посодействовать в создании такого стрима с очень известным публицистом ?
25.Руководства активно выступает против сайтов продающих голду, так же вы ранее отвечали (Некоторые блогеры в начале своих стримов по ArcheAge напрямую рекламируют продажу золота через сайты. Стримеров не заблокировали в игре, значит ли это, что сайты по купле-продаже игрового золота одобрены администрацией русской локализации ArcheAge?
Нет, вывод неверный. Мы не несем ответственности за контент, размещаемый не на наших официальных площадках, и не вправе применять санкции к тем, кто его производит. Вот если стример внезапно начинает именно продавать золото — его ждет наказание.)То есть вы активно выступаете против сайтов продающих игровую валюту но официально приглашаете таких стримеров на интервью с продюсером ?Разве нету ютуберов которых можно пригласить на интревью и которые не рекламируют продажу голды?Как вы считаете таких ютуберов и особенно у которых имеется партнерская программма не нужно наоборот поддерживать ?Поясните ситуацию в общем ?
26.Планируются ли постоянные стримы с продюсерам архейдж и км ? И вообще планируется ли когда нибудь сделать стрим хотя бы 1 такой ?
27.В чатах постоянно спамят о продаже голды, почему их не банят ?Просто по кд спам идет и если не добавить в чс то так и будет днями спамить, даже пишешь в поддержку а она отвечает что то типа мы приняли ваш запрос а бот как спамил так спамит дальше, но стоит обычному игроку написать слово "фанпей" чуть ли не мгновенно прилетает пермач, почему нет такой оперативности к ботам?Где ваши модераторы чата и поддержка в которую пишешь и скрины кидаешь ?
28. Так же ситуация с ботами очень плохая, вы не считаете что ваш таинственный способ вычисление ботов не работает ?Боты как стояли так и стоят, работаете ли вы в ручном режиме на каждом сервере для обнаружение ботов? Каждый игрок знает где на его сервере боты стоят а ваша хитрая шпионская система не вычисляет их как так ?
Продолжение следует ...

tiesu666
31.07.2018, 13:27
1) при автоматическом сносе дома на почту возвращается только 40 предметов, при этом не указано даже в каком приоритете они выбираются. 40 предметов уже давно не актуальное число, когда мебели в доме от 200 и из от 3х сундуков со всякой всячиной. Ситуации в жизни бывают разные, длительные командировки, состояние здоровья, больницы и т.д. и поскольку правилами запрещена передача доступа к аккаунту 3м лицам имущество в любой момент можно потерять. Не пора ли обновить колличество предметов сохраняемых из дома или создать на сайте ещё одну корзину, в которою будут переносится все вещи с дома в случае его автоматического сноса? Актуализировать так сказать.
2)в Японии и Китае создают временами собственный контент. Даже если для нас это не реализуемо, почему не создать форум или альбом в ВК, куда игроки будут выкладывать концепт-арты своих идей(мебель, дома, глайдеры, маунтов, петов, костюмы и т.д.) раз в месяц отбирать хорошие идеи и передавать их в Корею?
3) когда актуализируют лут из ларцов, на текущий момент при покупке этих коробок в - уходишь до 90%. 30 рублей за свиток опыта стоимостью в 1г это дороговато, при этом большая часть петов и глайдеров исключительно в ларцах.

victorhost
31.07.2018, 21:38
Хотелось бы уточнить по поводу предметов на почте. Допустим я снёс дом, в нём стояло универсальное хранилище и сундук, предметы с них вернулись мне на почту. Сколько времени будут храниться такие письма? Сколько времени могут храниться письма с восстановленными предметами (восстановление выкинутых предметов через функционал сайта)?

AlikaLi
31.07.2018, 21:46
Известно всему миру что торговля это двигатель прогресса. Но только не в АА. Точек приёма товаров ограниченное количество. Возить паки по одним и тем же маршрутам, не имея никакого выбора, надоедает быстро и не представляют интереса при существующих ценах, а между материками торговля вообще убита. Шхуны практически почти не нужны и даже гопать их уже неинтересно, а на хвалёный кобуксон с декоративными шипами может проникнуть любой желающий и это при закрытом люке и дверях, да и разбить его труда не представляет. Планируете ли вы качественно улучшить торговлю в АА, чтобы появились новые маршруты, оживилась бы торговля между материками, появились бы новые точки приёма и продажи товаров? Чтоб жизнь кипела, а не тупо стоять и ждать возле фактории когда какому-нить чудаку взбредёт в голову рискнуть и привезти пару паков???

RadioMan
01.08.2018, 01:35
Не понимаю если честно зачем кучу тем создавать, вам так удобнее? ну ну.

Я не пытался вас оскорбить, я лишь констатировал факты, стоит загуглить слово "мейл - отзывы" и там одни матерные слова, вы сами создали себе такую унылую репутацию, кто в этом виноват, я что ли

Опрос, боже мне упал опрос, о боже там был вопрос про "порекомендовал бы я игру своим друзьям" и на этом опрос закончился. Опрос что надо. 5 баллов составителю. Респект, круче опроса я в жизни не встречал. Теперь я начинаю кое что понимать.


Мы не планируем публиковать поименные «черные» или «расстрельные» списки. Но когда расследование будет окончательно завершено, мы поделимся его итогами с игроками, как и обещали.
Вы понимаете что вам никто не поверит? Проблема с конкретно эфенами существует 4 месяца и вам пришлось признать проблему только после того как форум слегка бомбануло. Сейчас ваша репутация - где то чуть ниже плинтуса, примерно на километр.
Ваши слова пустой звук, без реальных доказательств. Особенно на фоне того как тот самый игрок из-за которых всех бомбануло, делает видосики и показывает что у него ничего не изъято. Вы сами то себе поверите после этого?


Это контекстная реклама
Это реклама продажи вашего имущества. Вы свои игровые правила помните? О том что все на серверах мейла - полностью принадлежит мылу. А потом я выхожу в интернет и вижу что кто то продает ваше имущество и вы (в лице компании мейла)... ничего не делаете. Я был более высокого мнения о конторе. Усманов знатно приложил навальняшку, но на это ему видимо плевать? Не той величины ягода видимо. Я еще понимал когда средняя по меркам рынка контора иннова не подавала с суд на голдселлеров, но они по крайней мере переодически банили сайты, у вас даже на это нет ... сил? желания? Это выглядит так будто вы в доле. Любые комментарии в стиле "это не наше дело" лишь доказывает это.

Мы не несем ответственности за контент

и получается очень забавная ситуация, приходит новый человек на проект, заходит в ютуб и смотрит самые популярные видосики по теме, его привлекает геймплей и реклама тоже привлекает, ведь в видосике топовый игрок, он не будет рекламировать лажу. Человек отоваривается в магазинчике и получает бан. (списание голды, что равнозначно). Вы теряете игрока и получаете очередную порцию "отзывов". Дада я помню что вы не при делах. А потом вы обижаетесь на что то....


возможность слияния рассматривается
откройте трансфер на 3-4 самых населенных сервера и пусть все кто так хочет "пвп" зальются туда, только так чтобы они в этом котле минимум месяц варились без права покинуть сервер, а остальным дайте возможность просто играть.
Если вы послушаете очередное меньшинство, некоторое большинство может на всегда попрощаться с проектом. Учитывайте это в вашем взвешенном решении.


Что касается системы синтеза, то однажды продюсер ArcheAge уже отвечал на этот вопрос
Это настолько забавно, что я думал что в конце будет написано шутка или сарказм, но нет, вы это серьезно там писали?
То есть я правильно понимаю что руна и костюм персональны потому что донатер их может выкупить все? А не подскажите тогда почему сейчас эрнарды, которые массово используются для синтеза эфена - передаваемы? Ведь донатер легко может скупить любое количество этих вещей и в любом случае будет значительно выше среднего игрока. Как это встраивается в вашу логическую цепочку? Я слишком тупой видимо и не понимаю.
По жизни во всех играх была система что одни платят деньгами, а другие попочасами. И система отлично работает. Вмешательство админов не требуется.
Я копил год 12 несчастных рун, решил поролить стат в костюме и мне выпала полная лабуда, да знайте что я думаю очень много непечатных выражений о вас и вашей замечательной защите от донатеров.
Птички донесли с кореи новость о том что в их обновлениях руна теперь еще и позволяет ролить статы рамианской экипировки. Вы понимаете что к моменту ввода этих патчей на руках людей должна быть уйма этих рун или вам придется создавать новый итем и это в любом случае приведет к дефициту итема и вновь средний игрок останется за бортом. О новичках речи вообще не идет - новичок не способен набить себе топовый костюм, потому что ресурсы требуются из данжа в который его никто не возьмет. Ощущение что у вас в руках огромная дубина и вы стоите на входе в игру и отмахиваете ею всех желающих войти в игру. Зачем вы это делаете?

Windowsbl
01.08.2018, 08:00
Руна закройщиков костюма по логике должна продаваться без ограничений за кристалы или голд, так как игра способствует смене классов, и название универсальный костюм в полной мере будет соответствовать. Не думаю что шоповские костюмы будут меньше брать, так как их не все берут потому что статы не дотягивают до тех что в списке универсального. Считаете ли вы что шоповские костюмы конкуренция универсальному?

Scorpior
01.08.2018, 09:48
Почти во всем согласен с RadioMan. Добавлю еще от себя - зачем вы вообще отпугиваете донатеров? Это ведь ваши прибыли. Совершенно нормально на мой взгляд, что если человек зарабатывает и не может тратить в игру попочасы, то он вполне может позволить вливать в вашу игру реальные деньги, покупать шмот, оружие и что ему там хочется - он ведь играет для того, чтобы у него было то, что он хочет? Почему вы идете на поводу у тех, кто вам действительно денег не приносит, а приносит только онлайн? Вам онлайн важнее прибыли? Ведь и правда нужен баланс между теми, кто сутками торчит в этой игре и теми, кто одевается за реал. Я не знаю почему у вас сейчас такое отношение к донатерам. Помню на старте АА все были против донатеров, кто-то принес сюда это отношение с других игр, но сейчас совсем другая ситуация, мир-то развивается и все уже спокойно относятся к тем, кто донит в игру, чтобы получить удовольствие (за исключением совсем уж юного поколения, которое не может донить, но хочет все и сразу), чем вызвано ваше такое отношение к донатерам и, кстати, к продаже игровых ценностей за реальные деньги? Я не имею ввиду голдселлеров - они нарушают правила, они сознательно их нарушают. Что мешает вам сделать аукцион продажи игровых ценностей за реальные деньги между игроками и брать там свой процентик? Может, законодательство есть какое-то по этому поводу? Я серьезно не в курсе, мне хотелось бы прояснить этот вопрос - это реально нельзя делать или вы просто слушаете тех, кто не вливает деньги и одновременно хочет быть круче всех хотя бы в этой игре? Рассматривался ли вообще когда-нибудь подобный аукцион в архейдж? В ревелэйшн, насколько мне известно, было даже голосование по поводу этого аукциона, не знаю уж, ввели ли его там, но голосование точно было и 90% проголосовало за!!!

wintercherry
01.08.2018, 11:35
Вы озвучили срок открытия трансфера до конца июля, обещание свое сдержали. Это очень здорово. НО пострадали Ария и Иштар. "В ближайшем будущем" звучит очень не однозначно. Могли бы Вы предоставить сроки более точные? хотя бы так же как с общим трансфером, озвучить месяц? допустим до конца Августа. Вы наверняка в курсе утопии на Иштаре. А в связи с последними новостями, что мы все еще, до неизвестного срока, в изоляции, и остаток ребят просто перестанут играть. Дайте нам надежду, ради чего стоит продолжать играть.

IstarTano
01.08.2018, 11:57
Предложение.
Разбейте, для начала, раздел предложений на тематики:
Предлагаемые основные варианты:
1. Фермерство и крафт
2. ПВЕ-контент
3. ПВП-контент
4. Замковый контент

При этом следует понимать, что, на примере фарма Кракена, все предложения, касающиеся "урон пушек, прочность кораблей по мобам" относятся к ПВЕ-контенту, а варианты "катер топит фрегат, нас сбивают скиллом с корабля и это плохо" - это ПВП-контент.

В дальнейшем легче будет выражать свои идеи и просматривать уже существующие.

Deepka
01.08.2018, 12:22
Вопрос следующий, в игре появился новый титульный герб, судя по всему совсем не давно, но как его получить информации 0. (Как обычные, с прокачкой уровня он недоступен)

https://image.prntscr.com/image/uudKe3slSmWn1JLvqpwuUw.png

Либо там опечатка и он должен быть 6-го уровня, либо я не знаю =_=
Так вот, каким макаром его получить? А то вдруг он вообще за какие то конкурсы дается, а я тут гадаю)

ARIORG
01.08.2018, 15:23
А как там дела обстоят с защитой мировых боссов и ценными грузами с Левиафана? хотя бы скажите на какой стадии решение проблемы О_о

IstarTano
01.08.2018, 15:29
Вопрос к локализаторам и разработчикам.
Может ли быть создана в игре ситуация, когда группа мобов нападет на какой-либо объект(неважно, здание ли это, построенное игроками, или реализованный программно сюжет с НПС)?
Очень хотелось бы видеть ивенты, где мобы не просто стоят на одном месте(узеры, РБ и т.д.), а могут двигаться к определенному месту\цели. И для того, чтобы их остановить, игроки вынуждены будут сами "быстрее шевелить булками".

з.ы Ответ на вопрос важен для темы Предложений.

AlikaLi
01.08.2018, 17:18
Интересно когда-нибудь новые обновления будут приносить радость игрокам, а то ведь только одни огорчения и новые проблемы??? Будет ли продолжен сюжет игры, а то только одна цель существует это сделать себе снаряжение круче всех и всё (но чтобы его сделать нужны годы - воистину бесконечная и бессмысленная игра)???

SachaSacha23
01.08.2018, 17:19
Еще раз здравствуйте
29.15 июня 2017 года в 17:40 в официальном паблике был сделан репост вот ссылка https://vk.com/wall-48398185_1653661, репост поста МаТТ'а с описание (Обновленный раздел в паблике МаТТ'а: полезные руководства и информация),как известно этот блогер пишет информацию только про будущие обновление игры архейдж корейской версии, вопрос получается администрация официально дает "дез" инфу до официального анонса обновления ?Прокомментируйте пожалуйста эту ситуацию, приведу примеры ваших правил в вк (3.7. Запрещено распространение заведомо ложной информации,4.4. Запрещается рекламировать сайты, не имеющие отношения к тематике сообщества) на форуме так же запрещено упоминание других проектов, разьясните почему администрация официально рекламирует группу где только публикуются будущее обновление корейской версии архейдж ?
30.Когда починят баг копирования с буквой V(м) и баг удаления сообщения с буквой A(ф) .Этот баг очень давно есть, администрации известно про него ? Данные разработчикам переданы ? Как успешно продвигаются работы по его устранению, если вообще идут ?
31.Каждый четверг идут запланированные проф работы, обычно с 5 утра и до 11 утра,русская команда игры архейдж думает раз в месяц давать за это компенсацию в виде 1 дня сиоля и 1 дня премиум подписки (естественно у ково есть премиум подписка и сиоль) ?
Продолжение следует ...

CuriousCapybara
01.08.2018, 19:00
Всем спасибо за вопросы!

CuriousCapybara
03.08.2018, 16:03
Всем привет!
На этой неделе вопросов было задано крайне много, но мы постарались ответить на все. Исключение составили риторические вопросы вроде «Зачем вы это делаете?» и «Будут ли обновления приносить радость игрокам?», о чем мы предупреждали в прошлый раз.
Напоминаем, формулируя свой вопрос, еще раз внимательно перечитайте первое сообщение темы. Быть может, вам не нужен ответ команды в пятницу, а можно узнать информацию быстрее, задав вопрос в другом разделе?

Сколько дней висит на почте письмо о сносе дома, а также содержимое сундуков, при условии, что оплата за дом кончилась, когда на аккаунте не было премиум-подписки?
Хотелось бы уточнить по поводу предметов на почте. Допустим, я снес дом, в нем стояло универсальное хранилище и сундук, предметы из них вернулись мне на почту. Сколько времени будут храниться такие письма? Сколько времени могут храниться письма с восстановленными предметами (восстановление выкинутых предметов через функционал сайта)?
На письма о сносе не распространяется ограничение в 90 дней, то есть они будут ждать вас вечность.
Восстановленные предметы же относятся к обычным системным письмам, и хранятся как раз 90 дней.

Кто именно принимает решения о вводе ларцов, а также производит отбор, какие плюшки (питомцы, экипировка и тому подобное) будут добавлены в русскую версию? Кто конкретно принимает данное решение — вы (как локализаторы) или корейцы (как разработчики и правообладатели)?
Решение принимается разработчиками и издателями сообща. Руководствуясь списком уже созданного и добавленного в корейскую версию контента, разработчики постепенно предлагают новинки и для нашей версии. Мы, в свою очередь, оцениваем представленный план и можем предложить какие-либо изменения. Но, как правило, у нас с XLGAMES нет разногласий в этом вопросе.

Как лично вы (локализаторы) относитесь к таким спорным концептуальным решениям разработчиков, как «ваншоты»? Считаете ли вы что данную концепцию нужно срочно менять и убирать из игры? Если да, то что вы для этого делаете/планируете делать?
Переработка любой игровой механики — очень сложный и трудоемкий процесс. То, что вы называете «концепцией ваншотов», не появилось в игре после добавления в коде игры пары переменных. Да и «концепция» — в целом не самый уместный термин. Скорее, это ситуация, которая стала возможна в текущих игровых реалиях с учетом развития персонажей, роста (и разницы) характеристик и экипировки. Чтобы по каким-то причинам на это влиять, требуется переработка огромного пласта игровых механик, которые при изменении затронут другие, запустив своеобразный эффект домино, который неизвестно чем может обернуться. XLGAMES имеют гораздо больший опыт в разработке ArcheAge, чем мы с вами — у нас нет причин не доверять Джейку Сонгу и его команде в этом отношении :) Мы издаем игру, а ключевые изменения механики лежат на плечах XLGAMES.

Считаете ли лично вы (локализаторы) решение о привязке возможностей игрока к онлайну других правильным, или нет? Если же планируете менять ситуацию, то что вы для этого делаете/планируете делать?
Многопользовательские игры так устроены, что в них невозможно играть в одиночку — это всегда игра с кем-то. Неважно, объединяешься ли ты в команду с союзниками для уничтожения монстров, выходишь на поле боя против организованной группы противников, или участвуешь в формировании экономики сервера. То, что игроки ArcheAge сами создают экономику — одна из особенностей игры. Также как цены на аукционе зависят от самих игроков, их спроса и предложения, также и стоимость товаров у NPC или даже их готовность принимать товары зависит от реальных людей. Это одна из игровых фишек, придуманных разработчиками — мы не даем ей оценку вида «правильная» или «неправильная». Но если у вас есть идеи по изменению — вы всегда можете оставить их в специальном разделе.

Планируется ли введение в игру возможности автоматического сбора добычи?
Такая механика уже есть на корейских серверах, так что мы обсуждаем с разработчиками ее появление и у нас. Но если она и появится — то не раньше, чем аналогичное обновление.

Если вдруг будет принято решение о слиянии серверов, сколько времени будет дано игрокам на сборы имущества? Не будет это как снег на голову? Или можно уже начинать сворачиваться потихоньку?
Не менее двух недель. Нет, слишком внезапным это решение не будет. И еще рановато сворачиваться.

Планируются ли организация официальных ивентов от локализатора, кроме дня рождения русской версии ArcheAge? Например, участие в рамках конвентов в крупных городах России; проведение живых дефиле, косплеев; создание сувенирной атрибутики и аксессуаров с изображениями из игры и магазина/лавки/стенда для ее реализации.
В ближайшее время у нас нет подобных планов, но все может поменяться.

Планируется ли организация получения обратной связи от разработчиков, где игроки смогут задавать вопросы непосредственно XLGAMES?
XLGAMES выбрали нас издателем ArсheAge в том числе для того, чтобы мы взяли на себя общение с игроками и осуществление обратной связи. В свою очередь, когда заданные вами вопросы требуют информации от разработчиков, мы всегда направляем эти вопросы им — по сути многую информацию вы и сейчас получаете именно от разработчиков. Мы же осуществляем перевод «в обе стороны» и сопутствующие коммуникации, объясняем, почему вопрос важен для наших игроков, что они имеют ввиду и так далее. Впрочем, не можем не отметить, что у представителей XLGAMES риторические вопросы вида «Будут ли обновления приносить радость игрокам?» и «Зачем вы это делаете?» вызывают такое же недоумение. Все-таки, они в первую очередь должны уделять время разработке игры. И да, организации дополнительного прямого канала не планируется. К тому же, чтобы он был совершенно «прямым», вам потребовалось бы знание корейского языка.

Хочется узнать, есть ли стримы или подкасты от самих разработчиков?
Насколько нам известно, нет.

Игрокам придется как и раньше ждать обновления по пять-семь месяцев (то есть неизвестно, сколько), или планируется какой-то определенный график?
Если речь идет про промежуточные обновления, то пока наш план — ставить их раз в два-три месяца (но и этот срок может варьироваться в зависимости от объема самого обновления). При этом работы над крупными обновлениями все равно ведутся так же, как и раньше.

Можно ли считать нарушением использование твинков, создание дополнительный учетных записей и новых персонажей для продвижения основного персонажа в герои Союза — в Малый совет?
Нет, нарушением это не считается. Чтобы предотвратить бесконтрольное использование данной механики во вред, разработчики и ввели в систему ограничения: голосовать могут только персонажи 30 уровня и выше, которые набрали не менее 200 очков лидерства.

Как донести до разработчиков, что с замками пора что-то делать? Посмотрите на ситуацию на всех серверах, пустые территории держат твинкогильдии!
Мы давно общаемся с разработчиками о будущем осад. Они пообещали принять к сведению наши беспокойства и учесть все это при планировании дальнейшего цикла разработки. Но пока каких-то новостей по вопросу нет, поскольку это довольно сложный для переработки пласт контента. Если у нас появится более конкретная информация — обязательно поделимся с вами.

В списке титулов есть такие, на которых не написано, за что вообще они даются (например, «Сокрушитель», «Дружок», «Снежколеп», «Некто»). Есть надпись, что даются за достижения, но за какие — информации нет. Отсюда вопрос, эти титулы — задел на будущие обновления или ошибочно добавленные несуществующие?
Это титулы, к которым нет достижений в нашей версии (как минимум, и есть вероятность, что их нет вообще) и с большой долей вероятности никогда не будет. Такие титулы можно рассматривать как своеобразные «артефакты» задумок разработчиков.

В списке титулов есть титул «Просветитель», также в списке гербов есть герб с похожим названием. На титуле написано: «Этим титулом награждаются только истинные знатоки мира ArcheAge». Что это за знатоки и как можно получить данный титул с гербом? Или это, как и в прошлом вопросе, ошибочно добавленный титул и герб?
Это титул для участников партнерской программы (https://aa.mail.ru/game/partner-video) с видеоблогерами.

Много предметов не доходило до русской версии с формулировкой «несоответствие стилистике игры», но почему не введены ханбок и юката? Это ведь одни из немногих действительно исторических костюмов. Планируется ли добавление?
От разработчиков не поступало предложений добавить в нашу версию именно эти костюмы. Но мы обсудим этот вопрос.

Почему не вводят в игру скейт и мотоцикл?
Планируется ли добавить в игру глайдер-ленивец, глайдер-белку, глайдер-панду и глайдер-орел?
Насчет мотоцикла: раньше вы говорили, что это нерусский контент, официальная позиция насчет этого вопроса осталось прежней? Как вы считаете, летающий зонтик — это русский контент? Что мешает добавить в игру мотоцикл?
Почему бы не сделать вариант, где на форуме будут создаваться специальные темы — про мотоцикл, про каждый костюм и так далее, и там будет опрос, хотим ли мы это в игру? Можно будет оставлять комментарии одну-две недели, потом все это администрация анализирует и на основании пожеланий игроков добавляет или нет.
На всякий случай уточним — речь не идет и никогда не шла о несоответствии контента «русскому духу» :)
И мы уже отвечали (https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=284310&p=8817831&viewfull=1#post8817831) на этот вопрос. Повторим: мы видим интерес к ряду вещей, отсутствующих в нашей версии, и подумаем над их введением.

CuriousCapybara
03.08.2018, 16:04
В магазине за дару есть два универсальных костюма — табунщика с Золотых равнин и гвардейца Великого Дома Вейрдвинд. Их стоимость составляет 2000 монет дару. Считаете ли вы эту цену адекватной? Не думаете, что стоить снизить цену хотя бы до 800 монет? Также предоставьте, пожалуйста, статистику с проданным количеством костюмов за все время.
На данный момент цена вполне адекватна. Однако мы постоянно следим за динамикой продаж, и, если возникнет необходимость, цены будут меняться. К сожалению, любая статистика такого рода является внутренней информацией компании и не подлежит разглашению.

Прокомментируйте ситуацию с доспехом рыцаря смерти, стоимость которого 1000 кристаллов (по скидке), если есть «Набор возвращающегося скитальца», стоимость которого 500 кристаллов, но там, кроме костюма, ты получаешь еще и «Покровительство Сиоль» на 30 дней и другие мелкие плюшки. Это вызвало очень большое негодование у игроков.
«Набор возвращающегося скитальца» можно приобрести один раз на аккаунт и только на обычных серверах. Изначально набор «Дыхание смерти» предназначен для сервера развития, где по-другому доспех рыцаря смерти не получить. При этом мы помним, что игроков очень разочаровала ситуация, когда на сервере «Хазе» магазин пополнялся, а на остальных серверах — нет. Потому «Дыхание смерти» и появилось сразу везде.

Почему вы не прислушиваетесь к нам и не убираете ларцы? Игрокам не нужны ваши ларцы, мы хотим сразу питомцев!
Монетизация — очень деликатный вопрос. Коренные ее изменения могут сильно повлиять на экономическую составляющую игры, что, в свою очередь, влияет на будущее проекта. Подобные правки должны тщательно просчитываться и разработчиком, и издателем, а решение — приниматься, исходя из результатов этих исследований. Мы учитываем и опыт других территорий, а наша основная задача — чтобы наш проект процветал!

Раньше в официальном паблике во «ВКонтакте» банили людей за слово «Полтосик». Объясните, чем оно оскорбляет игроков или администрацию?
Такие меры были временно введены, когда упомянутый игрок устраивал флешмобы, тем самым препятствуя общению других игроков и нормальному функционированию группы. Сейчас за игровые имена, не нарушающие обычные правила, само собой, никто никого не банит.

В официальном паблике ArcheAge часто банят людей просто за шутки, также часто стирают множество комментариев. Не считаете, что в группе ArcheAge администрации нужно налаживать общение с игроками? Лично был свидетелем тому, что при бане одного человека абсолютно все его комментарии были удалены, а при бане другого — только один комментарий с нарушением. Чем обусловлены такие двойные стандарты?
Бан применяется исключительно к тем людям, которые нарушают правила группы (https://vk.com/public_archeage?w=page-48398185_44431055). Шутки с обсценной лексикой, оскорбительные и тому подобные, само собой, не приветствуются. Это также относится и к комментариям.
Если вы не согласны с наказанием, пожалуйста, обратитесь к ответственному за группу комьюнити-менеджеру (ссылка на него есть в контактах группы).

В официальной группе ArcheAge «ВКонтакте» есть правило, запрещающие негативно обсуждать администрацию. Не считаете ли вы, что не всегда правы? Не считаете ли вы, что из-за этого правила игроки получают не всю информацию?
Никто не бывает всегда прав, и конструктивная критика в рамках вежливости и правил не запрещена. А критика администрации, нарушающая правила, никак не поможет другим игрокам с получением информации.

Почему нынешний КМ Анастасия Малинникова игнорирует сотни людей и не выполняет свою работу?
Обратите внимание, что комьюнити-менеджеры не обязаны отвечать через несколько секунд после появления вопроса. Если же вам вдруг не ответили в течение суток (а личные сообщения наши комьюнити-менеджеры как в группе, так и на форуме разбирают не реже раза в день), стоит его повторить.

На прошлой неделе был задан вопрос про загадочных ботов администрации для защиты игры. Пожалуйста прокомментируйте данную ситуацию. Что удалось выяснить? Игроков очень волнует, если ли в игре официальные боты.
К сожалению, нам до сих пор не прислали номер запроса, в котором было приведенное обсуждение, так что прокомментировать слова автора вопроса мы никак не можем. И, судя по комментарию автора вопроса (https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=284850&p=8826037&viewfull=1#post8826037), это и невозможно сейчас сделать.
Но в игре нет никаких игроков-официальных ботов.

На прошлой недели вам был задан вопрос про дом-гриб, и вы посоветовали следить за новостями. Это как-то завуалировано, дайте, пожалуйста, развернутый ответ! Вы считаете это русским контентом? Переговоры или работы ведутся по добавлению этого дома в игру?
Больше, чем в прошлый раз, мы пока что рассказать не можем :)

Многие игроки хотели бы лучшую систему подарков вернувшимся игрокам — как просто подарки, так и привязанную к бонусным баллам. Вы работаете над этим?
Мы постоянно работаем над развитием системы подарков возвращающимся игрокам и прочими подобными акциями.
К сожалению, ваша концепция с 50 штуками нераспечатанной рамианской экипировки и оружия каждого вида и пятью предметами эфенской экипировки ранга «Эпоха Двенадцати» на выбор несколько нереализуема.

Многие игроки хотят событие с коробками на Мираже. В официальном паблике вы ответили, что видите наш интерес, но пока никаких подробностей. Можно узнать больше? Ничего страшного не случится, если вы расскажете.
Напоминаем, что мы все еще не анонсируем события, акции и обновления существенно заранее. Мы уже предложили разработчикам повторить это мероприятие, но даже если они согласятся — его подготовка займет много времени. Поэтому не стоит ожидать каких-то новостей как минимум месяц.

Хотелось получить разъяснение по поводу ситуацией с багом, когда можно убить игрока своей же фракции, не переходя в режим убийцы. Вы сегодня написали что такие действия запрещены, и если у вас есть запись обратитесь в службу поддержки. Почему вы только сейчас это пишете, если этот баг известен давно?
Любые баги запрещено использовать по умолчанию — правилами игры. Отдельное оповещение было вывешено, поскольку в последнее время эта проблема привлекает много внимания.

Нам не нужны расследования о проблеме с эфенской экипировкой, нам нужны детали подробные. Это был баг, или кто-то из сотрудников компании «нарисовал» эти вещи?
Да, это был баг, но подробности о нарушениях — это закрытая информация. После завершения расследования, как и было обещано, мы подвели итог (https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=284752).

Кто нам на форуме отвечает на вопросы — боты или все-таки КМ?
Отвечает CuriousCapybara: Я вполне живой, настоящий комьюнити-менеджер! Вы могли меня видеть, например, на встрече на день рождения проекта. На данный момент именно я общаюсь с вами на форуме :-)

Когда уравняют шансы выпадения всех предметов в ларцах?
Менять вероятности выпадения различных по ценности вещей в ларцах в планах нет.

Недавно было событие «верни пятерых друзей и получи руну, а друзья — по домику». Так вот, вы признаете и понимаете, что это было сделано для твинков и барыг?
По завершению этого события мы собрали статистику, которая дала нам понять, что бОльшая часть вернувшихся игроков не были твинками.

Когда запросы в техподдержку будут иметь хоть сколько-нибудь адекватную обратную связь с игроками? Практически все запросы заканчиваются либо «извините, ничем не поможем» либо «принято в работу» без каких либо предпосылок на конкретику и взаимодействие.
Обратите внимание, что во многих случаях техподдержка и правда не может помочь. Это касается, например, устранения багов в игре — этим занимаются разработчики, и максимум, что можем сделать мы, — это передать информацию XLGAMES, о чем и пишем.

Каковы сроки взаимодействия локализаторов и разработчиков? Сроки исправления игровых ошибок, о которых неоднократно создаются запросы в ТП, и на которые следуют стандартные отписки. Проблемы, найденные игроками не исправляются по несколько месяцев. Но хотфиксы для локализаторов делаются с максимальной скоростью. Является ли данное явление игнорированием отдельных представителей комьюнити? Хотелось бы получить ответ на примере этого бага. Ослепляющий выстрел был исправлен в течении суток. Данное же явление, носящее менее массовый характер, остается без внимания на протяжении двух месяцев. Игровой персонаж по прежнему ограничен в функциональности Эфе’рунда. Запросы в ТП полностью игнорируются, хотя прошло более десятка обновлений, в том числе с исправлениями от разработчиков. Нет никаких компенсаций и светлого будущего на горизонте.
Исходя из последней игровой ошибки вопрос: имеется ли у локализатора возможность вмешаться в конфиги персонажей и сделать их принудительный сброс? Данный запрос в ТП также был проигнорирован.
Пожалуйста, отправьте в личные сообщения аккаунту ArcheAge (https://aa.mail.ru/forums/member.php?u=270924) номер запроса с информацией о проблеме, мы еще раз акцентируем на ней внимание разработчиков и посмотрим, что можно сделать.

CuriousCapybara
03.08.2018, 16:05
Каков процент работников в компании Mail.Ru сегмента ArcheAge играют в одноименную игру? Каков опыт и уровень игры у КМов и специалистов поддержки? Как много времени они проводят в проекте, судьбу которого они решают? Насколько они компетентны в адресуемых им вопросах? Печальный опыт прошлого КМа показал, что далеко не все представители локализаторов компетентны в игровых вопросах (привет, ветки фанатика). Ответ «достаточно» слишком расплывчатый. Хотя бы в среднем количестве часов в неделю.
Все члены команды ArcheAge играют: продюсер, комьюнити-менеджеры, отдел маркетинга, отдел локализации, тестировщики, специалисты поддержки. Некоторые играют только в рабочее время, но при этом не только знакомятся с какими-то новыми механиками или событиями, что является обязательным для всех, или что-то проверяют, но и занимаются своими делами на свой выбор. А некоторые, конечно же, играют еще и в свое свободное время — но это уже личное дело.
Мы стараемся давать подробные ответы на ваши вопросы (иногда даже в случаях, если это приснопамятный «контент для самостоятельного изучения» :D — мы же тоже его изучаем!), и стремимся максимально избегать невольной дезинформации. По нашим данным, нам это удается.
С таймером над душой у каждого члена команды никто не стоит, но, например, CuriousCapybara примерно посчитала, что посвящает ArcheAge больше 20 часов в неделю.

Где и как нормировано время ответов на запросы касательно операций с переводом денежных средств? Это нормально — ждать зачисления вложенных денег по четыре дня? Есть ли какие-либо компенсации в данных аспектах?
Вопросы платежей решаются в максимально сжатые сроки — четкого регламента времени нет. И все сопутствующие вопросы также решаются через техподдержку.

На сайте есть информация о статусе серверов (https://aa.mail.ru/serverstatus). Насколько точны эти цифры? Как часто он обновляется? Учитывает он всех созданных персонажей, или только активных?
Мы учитываем активных игроков, и цифры максимально приближены к реальности. Обновление происходит раз в сутки.

Почему вы не делаете временное ограничение трансфера для персонажей различных сторон (запада/востока) и не обеспечиваете баланс?
Мы следим за соотношением сторон с учетом включенного трансфера.

В связи с участившимися проявлениями текстурщиков-портальщиков встает несколько вопросов. Почему ваша система защиты, которую вы постоянно улучшаете (или просто пишете, что улучшаете), допускает подобное безобразие?
Борьба с подобными нарушителями — это своеобразная гонка вооружений между ними и нашей системой защиты. Мы постоянно «латаем дыры», а они постоянно ищут новые.

Почему вы боретесь только с исполнителями, а не с самой дырой в защите?
Мы боремся и с тем, и с другим. Зачастую устранение «дыры» занимает много времени — в таком случае закономерно, что параллельно с улучшением защиты мы боремся еще и с конкретными нарушителями.

Неограниченная возможность покупки сундука Кипрозы на Игромаркете, который содержит ПИН-код на персональную руну закройщика, является простором для pay-to-win механики?
Неограниченная возможность покупки руны закройщика на Lootdog.io является простором для pay-to-win механики?
Вы говорите, что сундуки на Игромаркете все же не бесконечны, Вы правы, но что мешает донатеру выкупить их все, тем самым получив все руны, ну и является ли это простором для pay-to-win механики?
Подобного рода акции вводятся на ограниченное время. И это не означает, что они будут постоянно повторяться. Соответственно, на платформе Lootdog.io эти предметы тоже через какое-то время закончатся. На текущий момент мы видим, что после большого количества купленных или проданных сундуков полученные новые руны закройщика не повлияли на экономическую ситуацию.

Неожиданно я увидел, что у нас в защите игры больше нет Геймгварда. Собственно, я даже не знаю, когда это произошло. Вопрос — не думаете ли вы, что проблемы в игре сейчас именно из-за отсутствия Геймгварда и использовании собственной защиты? Почему вы отказались от его использования?
Отказ от данной защиты был совершен обдуманно, так как она не приносила пользы и в большинстве случаев не выполняла свои функции. Кроме того, эта система защиты часто конфликтовала как с игрой, так и с операционными системами игроков. Потому мы постепенно перешли на свой вариант, который гораздо более успешно борется с нарушителями.

Что вы делаете, чтобы нам добавили дополнительные награды в события, и делаете ли вообще что-то?
Да, мы регулярно предлагаем разработчикам расширить ассортимент наград. Например, в текущее событие «Новомодные напитки» (https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=284957) после нашей просьбы было добавлено больше разновидностей напитков (в том числе коктейль «Заводной апельсин» и гранатовый смузи). Но общая механика — количество получаемых жетонов и тому подобное — это решения разработчиков, а предложения могут не всегда вписываться в их изначальную задумку.

Команда русской локализации ArcheAge не рассматривает возможность того, чтобы при активной премиум-подписке начислялось по 10 монет дару в день?
Пока что изменять бонусы премиум-подписки не планируется. Но все может поменяться!

У вас существует партнерская программа. Почему королевскую битву проводили стримеры с GoHa.Ru, а не участники партнерской программы?
Обновленная партнерская программа появилась уже после Королевской битвы.

Стримеры Королевской битвы тупо показывали, где кто прячется, и из-за этого и многих нашли очень быстро. Как считает администрация, тот стрим был удачным?
Да, было бы лучше сделать бОльшую задержку на стриме. Но к самому стриму и его автору у нас претензий нет.

Почему «Битву блогеров» вели «левые» стримеры?
«Битва блогеров» никак не связана с нашей партнерской программой, на нее были приглашены достаточно известные в целом стримеры.

На портале Игры@Mail.Ru есть пользователь Yasmine, чьи секреты про ArcheAge вы постоянно публикуете в официальной группе. Вы считаете ее статьи полезными?
Да, статьи-секреты могут быть полезными — не все игроки уже достигли вершин и разбираются в каждом нюансе игровой механики. Если появятся еще авторы с хорошо оформленными и полезными статьями, мы с радостью будем публиковать и их.

Многие игроки хотели бы пообщаться с этой Yasmine, задать вопросы во время стрима, могло бы руководство посодействовать в создании такого стрима?
Если кто-то захочет организовать и провести подобный стрим — мы можем помочь с его освещением на наших площадках. С автором можно связаться на портале Игры@Mail.Ru.

Вы активно выступаете против сайтов, продающих игровую валюту, но официально приглашаете таких стримеров на интервью с продюсером. Почему их, а не законопослушных участников партнерской программы?
Откровенно говоря, на тот момент в партнерской программе не было блогера, который смог бы сделать такое интервью. Сейчас программа перезапущена, и мы рассматриваем вариант, чтобы в случае необходимости такой трансляции обратиться именно к партнерам.

Планируются ли постоянные стримы с продюсерам и КМами ArcheAge? И вообще планируется ли когда-нибудь сделать хотя бы один такой стрим?
Мы уже отвечали (https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=284310&p=8817830&viewfull=1#post8817830) на аналогичный вопрос: официальных стримов в том формате, о котором вы говорите, не планируется. Мы не являемся разработчиками игры, и на многие вопросы можем ответить лишь после консультации с XLGAMES — а это совершенно не подходит под формат стрима. Но мы рассматриваем возможность проведения трансляций, посвященных конкретным событиям, совместно с партнерскими каналами.

В чатах постоянно спамят о продаже золота, почему таких персонажей не блокируют? Где ваши модераторы чата и поддержка, в которую пишешь и куда отправляешь скриншоты?
Техническая поддержка находится здесь: https://games.mail.ru/support/aa/#/questions/1533. Вы можете пожаловаться туда, если столкнулись с конкретным нарушением и хотите помочь в его выявлении и устранении.
Про работу модераторов чата мы также уже отвечали (https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=284726&p=8824947&viewfull=1#post8824947): если не видно действий модераторов, то вспомните, что модераторы — такие же игроки, они могут в конкретный момент отсутствовать как в игре вообще, так и отойти от компьютера. Нет, в этот момент чат не брошен на произвол судьбы — существует и автоматическая система, но хитрость человеческая может частенько ее обманывать.

В Японии и Китае создают временами собственный контент. Даже если для нас это не реализуемо, почему не создать форум или альбом в ВК, куда игроки будут выкладывать концепт-арты своих идей (мебель, дома, глайдеры, маунтов, петов, костюмы и т. д.), раз в месяц отбирать хорошие идеи и передавать их в Корею?
Это интересная идея, и мы можем тоже создать такой альбом. Но нужно понимать, что мы не можем гарантировать, что хоть одна идея оттуда будет выбрана разработчиками для реализации. Вопрос риторический, но: не получится ли так, что кто-то из игроков окажется разочарован и сочтет, что мы таким образом ввели его в заблуждение созданием подобного альбома?

Когда актуализируют содержимое ларцов? На текущий момент при покупке этих коробок уходишь в минус до 90%. 30 рублей за свиток опыта стоимостью в один золотой — это дороговато, при этом большая часть питомцев и глайдеров — исключительно из ларцов.
Мы рассматриваем этот вопрос вместе с разработчиками.

CuriousCapybara
03.08.2018, 16:05
Руна закройщиков костюма по логике должна продаваться без ограничений за кристаллы или золото, так как игра способствует смене классов. Тогда и название «универсальный костюм» в полной мере будет себе соответствовать. Не думаю, что костюмы из магазина будут меньше брать, так как их не все берут, потому что параметры не дотягивают до тех, что в списке универсальных. Считаете ли вы, что костюмы из магазина составляют конкуренцию универсальным?
Если вы хотите самостоятельно создать «костюм мечты», то да, ваш выбор — это универсальный костюм. Если же вы предпочтете к этой части экипировки приложить меньше усилий, то готовые костюмы из игрового магазина значительно облегчат жизнь. Собственно, по этой причине они и существуют.

Вы озвучили срок открытия трансфера до конца июля, обещание свое сдержали. Это очень здорово. Но пострадали «Ария» и «Иштар». «В ближайшем будущем» звучит очень не однозначно. Могли бы вы предоставить сроки более точные? Хотя бы так же, как с общим трансфером, озвучить месяц?
Мы бы хотели присоединить аукционы серверов «Ария» и «Иштар» к остальным уже в августе (и после этого открыть возможность трансфера с этих серверов на все остальные — и обратно). Анонс появится, как только мы согласуем с разработчиками последние детали.

Предложение. Разбейте, для начала, раздел предложений на тематики (фермерство и крафт, PvE, PvP, замки).
Спасибо, хорошая идея.

А как там дела обстоят с защитой мировых боссов и ценными грузами с Левиафана? Хотя бы скажите на какой стадии решение проблемы.
Механика «защиты» в соответствующих патчах была убрана и из корейской версии игры. Описание проблемы с грузами было передано разработчикам, но пока новой информации у нас нет.

Будет ли продолжен сюжет игры?
Это зависит от XLGAMES. Некоторых членов нашей команды тоже интересует этот вопрос :)

5 июня 2017 года в 17:40 в официальном паблике был сделан репост поста МаТТ'а (https://vk.com/wall-48398185_1653661). Как известно, он пишет только про будущие обновление игры ArcheAge (корейской версии). Получается, администрация официально предоставляет дезинформацию до официального анонса обновления?
Обратите внимание на содержимое приведенной новости — она касается информации об уже установленных в нашей версии обновлений. Мы не публикуем новости о корейской версии, но обсуждать ее изменения можно, например, в специальном разделе (https://aa.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=555) на форуме. Других локализаций, однако, это послабление не касается.

Когда починят баг копирования с буквой V (м) и баг удаления сообщения с буквой A (ф). Этот баг существует уже очень давно, администрации про него известно? Данные разработчикам переданы? Как успешно продвигаются работы по его устранению, если вообще идут?
Если вы уже сообщали об этой ошибке в техническую поддержку, то, пожалуйста, пришлите номер запроса в личные сообщения аккаунту ArcheAge (https://aa.mail.ru/forums/member.php?u=270924) — еще раз посмотрим, как обстоит дело.

Каждый четверг идут запланированные профработы, обычно с 5 и до 11 утра. Команда русской локализации ArcheAge не думает раз в месяц давать за это компенсацию в виде одного дня «Покровительства Сиоль» и одного дня премиум-подписки (естественно, для тех, у кого они уже и так есть)?
Компенсация за плановые техработы не предполагается. Это стандартная процедура, необходимая для корректной работы игровых серверов, которая проводится повсеместно.



Игроки давно очень просят сделать доставку аналогичной обычной почте, чтобы можно было поставить галочку и забрать все из выбранных писем. Расскажите что делается в этом направлении?
Также в магазине не все предметы можно купить группой, это очень неудобно. Что делается в этом направлении? Ведутся ли работы, чтобы это как-то исправить?
Возможно ли сделать такой баф, чтобы капитан корабля или водитель трактора мог запретить пользоваться его снаряжением вообще всем?
При автоматическом сносе дома на почту возвращается только 40 предметов, при этом не указано даже, в каком приоритете они выбираются. 40 предметов — уже давно не актуальное число, когда мебели в доме от 200, а еще от трех сундуков со всякой всячиной. Ситуации в жизни бывают разные, длительные командировки, состояние здоровья, больницы и т.д., и поскольку правилами запрещена передача доступа к аккаунту третьим лицам, имущество в любой момент можно потерять. Не пора ли обновить количество предметов, сохраняемых из дома, или создать на сайте еще одну «Корзину», в которую будут переносится все вещи с дома в случае его автоматического сноса? Актуализировать так сказать.
Планируете ли вы качественно улучшить торговлю в ArcheAge, чтобы появились новые маршруты, оживилась бы торговля между материками, появились бы новые точки приема и продажи товаров?
Может ли быть создана в игре ситуация, когда группа мобов нападет на какой-либо объект (неважно, здание ли это, построенное игроками, или реализованный программно сюжет с неигровыми персонажами)? Очень хотелось бы видеть события, где мобы не просто стоят на одном месте (как узурпаторы и прочие рейдовые боссы), а могут двигаться к определенному месту\цели. И для того, чтобы их остановить, игроки вынуждены будут сами «быстрее шевелить булками».
Напоминаем, что эта тема предназначена для вопросов команде русской версии ArcheAge. Предложения по игре любого вида стоит оставлять в другом разделе (https://aa.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=634).
Многие неудобные моменты мы также неоднократно обсуждали с разработчиками (например, функциональность игрового магазина). Однако реализация изменений исключительно в ведении XLGAMES.