+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 14
  1. #1
    Избранник Двенадцати Аватар для Delissa
    Регистрация
    14.05.2013
    Адрес
    Joensuu
    Сообщений
    19,569
    Лучших ответов
    137

    [Руководство] Инстанс: «Колыбель разрушений»


    В Рокочущих перевалах поселилось зло — секта, основанная Аканесом, служителем Кириоса. Но мало просто искоренить ее участников, нужно уничтожить ее прародителя. Агент Нефритовой Триады рассказал нам, что Аканес скрывается где-то на юго-востоке, в заброшенных рудниках. Отправившись в старую шахту, смельчак встретится лицом к лицу с сектантами Аканеса, и это не главная преграда на его пути. В следующей комнате расположен целый питомник галлюциногенных грибов. Миновать их довольно сложно, но те, кому это удастся, смогут увидеть реки странной раскраски, побороться с сумасшедшим инженером, оживающими статуями и гоблинами-поварами. Там же можно встретить генерала из Восточной ишубары, который пришел туда с отрядом, чтобы спасти дочь императора. Успешно победив всех монстров и освободив принцессу, но так и не найдя злобного мага Аканеса, храбрецу придется вернуться к Агенту Нефритовой Триады. Каково же будет удивление воина, понявшего, что все его приключения — лишь плод фантазии?

    «Колыбель разрушений» находится на Восточном континенте в локации Рокочущие перевалы:


    Вход в подземелье доступен игрокам с 45 уровня. Максимальный состав группы – 5 человек. Рекомендуемый состав пати: танк (с обороной), целитель (с исцелением и сопротивлением), 3 ДД. Игроки должны быть очень внимательны.


    В первой комнате при убийстве монстров будут падать банки (настойки), которые необходимо забросить в грибы, чтобы слева открылся проход. Если вы попытаетесь испытать судьбу и зайти в закрытый проход, вы моментально умрете. Это будет вашим самым быстрым прохождением подземелья :)

    В некоторых коридорах из-под земли будут бить струи огня, не наступайте на них, пламя имеет очень высокую температуру, что пагубно отразится на вашем здоровье.

    На пути к величайшим боссам вам встретятся оазисы с кислотой, зайдя в которые вам станет не по себе, ведь ваше здоровье будет медленно, но верно уменьшаться. Чтобы пройти дальше и остаться невредимым, необходимо пройти тропу по камням.

    В колыбели существует кровавая река, через которую нужно проплыть на лодочке, иначе предполагаемая спа-процедура обернется не в лучшую сторону для вас.

    Перед финальным сражением находится лестница, ведущая вниз. Смотрите под ноги, в противном случае вас пронзят копья.

    [SIZE=3]Могул Пробудитель[/SIZE]


    По дороге (см. карту) вам встретится элитный монстр — Могул Пробудитель. Его необходимо максимально законтролить (стан, опрокидывание, оглушение) и убить. В противном случае он начнет призывать яйца кадавров, на убийство которых у вас есть 40 секунд, иначе вы примите удар от небольшого и озлобленного рейда кадавров, на чью жизнь вы только что покушались.

    [SIZE=3]Глашатай кошмара Каирим[/SIZE]


    Чтобы не завершить свой поход раньше положенного времени, следует соблюдать тактику и знать особенности босса:
    • При входе в комнату, перед Каиримом будут стоять 3 монстра. Вы их не трогаете, а, наслаждаясь, пьете чай/кофе и ждете пока босс сделает всю грязную работу за вас.
    • Глашатай, чувствуя, что он один не справится, призывает двух помощников. Вы их сразу же убиваете, в противном случае они принесут много хлопот.
    • Периодически на земле будут появляться метки, на которых нельзя долго задерживаться, иначе вы получите сильный урон, который, в большинстве случаев, несовместим с жизнью. Виды меток:
    • Индивидуальные, для каждого участника группы;
    • Одна массовая метка (появляется тогда, когда у босса остается половина здоровья).
    • Когда босс призывает «Топор» — незамедлительно убиваете его и собираете дроп, тем самым снимаете защиту с остальных монстров.
    • Главная особенность Каирима — возможность дебаффнуть персонажа, полностью заблокировав его способности. В этом случае персонажу лучше отойти и подождать пока отрицательный эффект рассеется.
    • Снять дебафф можно при помощи Жертвенного огня и Очищения
    .

    [SIZE=3]Инженер Фрейгон[/SIZE]


    Инженер очень умен и коварен, он опережает вас на шаг вперед. Для того, чтобы одержать победу над боссом, необходимо знать хитрости и нюансы:
    • Танк должен повернуть Фрейгона спиной к пати, потому что босс бьет массовыми снарядами.
    • Если сегодня ваш день и на вас повесили метку в виде желтой стрелки, участники группы должны отойти от вас подальше, ибо инженер выпустит электрический шар, который нанесет небольшой урон и отразится случайным образом другому счастливчику.
    • Когда у босса остается половина жизни, он сильно желает разглядеть своих обидчиков в лицо, тем самым притягивая их к себе. В данном случае также действует принцип фортуны: случайным образом вешается метка.
    • Снять метку можно при помощи Жертвенного огня и Очищения
    • Когда жизнь Фрейгона будет висеть на волоске (~30%), он призовет монстров, среди которых будет «Робот-бомба». Его необходимо сразу же взять в цель и убить за 5 секунд, иначе он не сможет на все это так просто смотреть и взорвется, нанеся огромный АоЕ-урон.
    • Босс время от времени может уходить в неуязвимость. В этот момент вы, ни в коем случае, не должны бить его, иначе весь нанесенный урон рикошетом будет идти по вам.

    [SIZE=3]Мастер булавы Террадин[/SIZE]


    Здесь необходимо следить за собой как никогда раньше! Перед тем как идти в Колыбель, оттачивайте слаженную и командную игру.
    • Босс случайным образом выбирает жертву и обрушивает на нее «Град огня». После этого игрок будет замедлен и над ним появится метка в виде желтой стрелки. Если счастливчик попытается сдвинуться с места, жалеть о содеянном будет поздно - он умрет.
    • Террадин, чувствуя, что скоро конец (здоровье <30%), периодически призывает небольшого голема, с которым не нужно церемониться и следует сразу убить, поскольку лут от него — три бочки со взрывчаткой. Нужно не медлить: взять одну из бочек и поднести ее к боссу. Через пару секунд бомба сдетонирует и обрушит на босса потолок, застанив его на 15 секунд. За это время нужно покончить с Мастером булавы или же придется повторить процедуру с бочкой заново.
    • Всех участников группы босс может притянуть к себе, и, если на вас нет метки — нужно бежать оттуда, поскольку на ком-то висит желтая стрелка. Если вы и тот, на ком метка, стоите вблизи друг с другом, вы оба умрете.
    • При половине жизни, босс впадает в бешенство и начинает призывать метеоры, сопровождающиеся каменными колоннами из-под земли.

    [SIZE=3]Метамордж, глас Разрушителя[/SIZE]


    Смотрите под ноги во время боя с ним: возможно, вас уже окружают реки лавы.
    • Если вы увидели на полу круги, держитесь от них как можно дальше, ну, а если же там стоите, незамедлительно бегите оттуда, поскольку там гарантированно можно получить большой АоЕ-урон.
    • Всех дополнительных монстров, которых призвали в процессе заварушки, необходимо сразу же убить, иначе они будут мешать.
    • Когда Метамордж призовет огненного монстра, притягивающего персонажей к себе цепями, сразу же двигайтесь в сторону края комнаты и запрыгивайте на бордюр, поскольку будет подниматься лава и только там для вас безопасная зона. Если попадете в лаву — вам грозит верная смерть.
    Последний раз редактировалось Delissa; 28.07.2015 в 19:32.

  2. #2
    Избранник Двенадцати Аватар для Delissa
    Регистрация
    14.05.2013
    Адрес
    Joensuu
    Сообщений
    19,569
    Лучших ответов
    137
    После убийства каждого из пяти находящихся в инстансе боссов, игроки могут получить одну из представленных ниже вещей любого качества. У каждого комплекта предметов есть свой бонус, добавляющий персонажу полезные характеристики.

    [SIZE=3]Украшения[/SIZE]
    Открыть:


    [SIZE=3]Легкий доспех[/SIZE]
    Открыть:




    [SIZE=3]Средний доспех[/SIZE]
    Открыть:




    [SIZE=3]Тяжелый доспех[/SIZE]
    Открыть:




    [SIZE=3]Предмет для создания экипировки боевого питомца[/SIZE]
    Открыть:

    Последний раз редактировалось Delissa; 28.07.2015 в 19:53.

  3. #3
    Осознавший Судьбу Аватар для ScukOo
    Регистрация
    20.02.2014
    Адрес
    Эрнард, Багровый канон
    Сообщений
    345
    Лучших ответов
    0
    А почему ж обязательно хил с сопротивлением? Да и не все то танк, что с обороной=)
    Рассчет:
    Цитата Сообщение от TaIitha Посмотреть сообщение
    Если трактор гопнули, то его уже нет, и паков нет.
    То есть, гопнуть можно только один раз, а не 270 или 45.
    Показать


    НУИАНЦЫ!:
    Цитата Сообщение от Strobelights
    если Вы играете за нуианца
    Показать


    Жиза:
    Цитата Сообщение от Spotikach Посмотреть сообщение
    А для кого-то АА - пошаговая стратегия
    Показать

  4. #4
    Глава Экспедиции Аватар для bersar4ik
    Регистрация
    28.12.2013
    Адрес
    сервер Морфеос
    Сообщений
    457
    Лучших ответов
    0
    гайд отличный, но в реалиях 1.8 его актуальность стремится к 0...проходим дуо телепат+эскулап

  5. #5
    Глава Экспедиции
    Регистрация
    11.05.2015
    Сообщений
    553
    Лучших ответов
    0
    Ну и зачем нужен этот гайд и этот инст в реалиях 1.8??? Ещё бы написали гайд как замочить моба 5 левела...

  6. #6
    Под защитой Луция Аватар для FutsAction
    Регистрация
    21.02.2014
    Адрес
    Гленн.На берегу Мерианхольда.
    Сообщений
    46
    Лучших ответов
    0
    го гайд по копи пронизывающего ветра,а то второй год не могу пройти!!!111!
    Яр\Гленн\Запад\Гильдия 'Яр' - Забанен.
    Яр\Хазе\Запад\Гильдия 'Яр' - пока что жив.
    Мой ютуб канал

  7. #7
    Избранник Двенадцати Аватар для Delissa
    Регистрация
    14.05.2013
    Адрес
    Joensuu
    Сообщений
    19,569
    Лучших ответов
    137
    Цитата Сообщение от ScukOo Посмотреть сообщение
    А почему ж обязательно хил с сопротивлением? Да и не все то танк, что с обороной=)
    Показать
    Потому что хил — только с сопротивлением, другие гибрид-билды не воспринимаются как чистый хил. В обороне есть пассивный скилл на +50% дополнительного агра, поэтому с обороной легче агрить.

    Цитата Сообщение от bersar4ik Посмотреть сообщение
    гайд отличный, но в реалиях 1.8 его актуальность стремится к 0...проходим дуо телепат+эскулап
    Показать
    Для новичков будет полезно :)

    Цитата Сообщение от FutsAction Посмотреть сообщение
    го гайд по копи пронизывающего ветра,а то второй год не могу пройти!!!111!;(
    Показать
    Спасибо за предложение, мы его обязательно рассмотрим.

  8. #8
    Воин Кириоса Аватар для NielsBohr
    Регистрация
    27.03.2014
    Сообщений
    128
    Лучших ответов
    0
    А что в правом от входа туннеле?
    И еще по поводу Террадина, бочку нужно поднести чтобы он не получил баф, снижающий по нему урон? И если он в таком состоянии и поднести бочку, баф исчезнет?

  9. #9
    Избранник Двенадцати Аватар для Delissa
    Регистрация
    14.05.2013
    Адрес
    Joensuu
    Сообщений
    19,569
    Лучших ответов
    137
    Цитата Сообщение от NielsBohr Посмотреть сообщение
    А что в правом от входа туннеле?
    И еще по поводу Террадина, бочку нужно поднести чтобы он не получил баф, снижающий по нему урон? И если он в таком состоянии и поднести бочку, баф исчезнет?
    Показать
    1. Монстры. Прежде чем пройти к боссам, вы бегаете по кругу и убиваете монстров.
    2. Если бочка взорвалась удачно и глыба упала на босса, то он попадает в стан. Если Террадина в момент взрыва не было рядом, то, соответственно, данная попытка его застанить ушла в молоко.

  10. #10
    Избранник Двенадцати Аватар для y6uBallkaHy6oB
    Регистрация
    20.04.2014
    Адрес
    Луций ,Две короны, улица Озерная
    Сообщений
    4,855
    Лучших ответов
    0
    Красиво написано, как сказка)))
    Спасибо!! А мы все на своих ошибках прошли ,в свое время))
    Если бы не бубенчики для петов ни за что бы не пошла))

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения