С вводом ArcheAge 2.0 появилось несколько новых квестов, в том числе, квест на "аналог" Акхиумного перстня Безмятежного моря.
Цепочка квестов на новое кольцо начинается с прохождения любого данжа в героическом режиме. После убийства последнего босса в рюкзаке у каждого члена пати, проходившей данж, появляется итем - Змеиная руна
, при использовании которого (правая кнопка мыши) появляется первый квест на цепочку долгих путешествий по разным НПС
.
1. Археолог Бейли на Острове Свободы
+:
2. Гарудал в Бездне
+:
3. Агент Мак Райан на Сверкающем побережье
+:
4. Археолог Брукс в Нуимаре
+:
По завершению разговора с Археологом Бруксом мы получаем новый итем - Рукопись "Трактат о кольцах"
Подходим к печатному станку (при себе иметь: Рукопись"Трактат о кольцах", чернила печатника - 1шт (продаются в полезных мелочах), бумага - 10шт, кожа - 5шт) и, имея 25 свободных очков работы при не прокаченной профессии "Книгопечатание", крафтим книгу "Трактат о кольцах"
Если у Вас есть недвижимость, то устанавливаете книгу "Трактат о кольцах" на нее, в противном случае ищите у кого есть данная книга с возможностью доступа к ней (возможность использования семьей, гильдией или всеми желающими).
При взаимодействии с книгой "Трактат о кольцах" у вас появляется три возможных действия: прочесть (F по умолчанию), найти подсказку (G по умолчанию) и забрать, если она установлена на Вашей недвижимости. Используете среднее действие (G по умолчанию) и получате подсказку к дальнейшему прохождению квеста
+:
которая снова отправляет нас к Гарудалу в Бездне
а далее
+:
к Советнику Ассад на третьем этаже Нефритового дворца в Хазире
+:
который в свою очередь отправляет нас в данж Колыбель разрушения в Рокочущих перевалах.
Данж не сложный проходится в пару дд и хил на обычном уровне сложности.
После убийства последнего босса, там же в данже, появляется Принцесса
+:
, дающая нам итем
на заключительную цепочку
.
Опять бежим к Гарудалу в Бездне
+:
и наконец получаем долгожданное кольцо...первого грейда:|)
Да, да..их два. Это же корейцы
Гарудал дает нам сразу и продолжение цепочки на кольцо второго грейда
посылая к Археологу Бруксу в Нуимаре
+:
, который в свою очередь посылает нас к Вельхиону на Сверкающем побережье
+:
После чего начинается самая трудозатратная часть цепочки
Сердце света и Средоточие света, необходимые для завершения данного квеста, можно получить при прохождении данжей на обоих материках на уровнях сложности обычный и героический соответственно и междуэтажъях в библиотеке Эрнарда. Часть итемов падает с боссов данжей, часть выдается в виде награды за их прохождение
![]()
![]()
Сплав стихий можно выбить в данже Нагашар (Бездна) или получить с некоторым шансом при разборе Средоточия стихий
![]()
Зачарованные кристаллы получаются при разбиве Камнями новолуниясережек и колец выше ирамийского грейда.
Продолжение следует...
P.S. Достоверно известно, что кольцо второго грейда имеет: Эффективность исцеления и Урон умений - 2.5%. Кроме того, при каждой атаке игнорирует защиту и сопротивление цели на 175 ед. Стакается до 4 раз
Итак, собрав все необходимые итемы, возвращаемся обратно к Вельхиону на Сверкающем побережье
+:
и получаем новый квест
+:
Для его завершения необходимо сдать, полученное от Вельхиона, квестое кольцо Гарудалу в Бездне
+:
Получив за завершение квеста Слезу Инистера, используем ее (ПКМ по итему) и получаем наконец долгожданное кольцо: Перстень Инистера
Во время атаки, при надетом кольце, на противника вешается дебаф
P.S. Спасибо персонажу Kaingurman (Луций) за предоставленные недостающие материалы, ибо у меня сил и терпения так и не хватило дособирать все Средоточия света