+ Ответить в теме
Страница 30 из 30 ПерваяПервая ... 20 28 29 30
Показано с 291 по 294 из 294
  1. #291
    Глава Экспедиции Аватар для realkolos
    Регистрация
    02.08.2013
    Сообщений
    415
    Лучших ответов
    0
    Друзья! Я правильно понимаю, что система классов позволяет создавать:

    * хила, способного дамажить как заправский ДД;
    * латника, уходящего в инвиз;
    * ловкача, кожника, способного бросаться из крайности в крайность, показывая навыки как рыцаря в тяжелых доспехах, так и мага в робе.

    Т.е. в игре нет явного разделения на роль танка, саппорта и ДД? Каждый сам себе и саппорт и ДД и Танк по мере необходимости?

  2. #292
    Избранник Двенадцати
    Регистрация
    26.08.2014
    Сообщений
    3,611
    Лучших ответов
    1
    Можно создать каноничных хилов, танков, дд. И деления есть.

  3. #293
    Глава Экспедиции Аватар для realkolos
    Регистрация
    02.08.2013
    Сообщений
    415
    Лучших ответов
    0
    Mathcore, а есть ли смысл создавать каноничных хилов или класс, уходящий с головой только в одну ветку, остается неполноценным?

    Ведь класс, который сам по себе и отлично хилится и дамажит - чит. код любой мморпг, как по мне.

  4. #294
    Аватар для Testosian
    Регистрация
    16.01.2014
    Сообщений
    639
    Лучших ответов
    1
    Цитата Сообщение от realkolos Посмотреть сообщение
    Друзья! Я правильно понимаю, что система классов позволяет создавать:

    * хила, способного дамажить как заправский ДД;
    * латника, уходящего в инвиз;
    * ловкача, кожника, способного бросаться из крайности в крайность, показывая навыки как рыцаря в тяжелых доспехах, так и мага в робе.

    Т.е. в игре нет явного разделения на роль танка, саппорта и ДД? Каждый сам себе и саппорт и ДД и Танк по мере необходимости?
    Показать
    1) Как заправский ДД - нет, у чистых ДД все ветки на дамаг взяты ( взяты с учётом того чтобы дополнять друг друга), но гибриды хил+физ ДД вполне популярны.
    2) Да, например класс Наёмник.
    3) Учитывая что латы есть как на магов так и на физ классы, а так же есть интересные варианты сбора кожи и ткани то ситуации танк в робе, какой нибуть саппорт (например бард) в коже, милик инвизер или танко маг АоЕ-шер в латах - это вполне обычные ситуации.

    Разделение на роли есть, другое дело что роль определяется не классом, а совокупностью взятых трёх веток (причём в любой момент сочетание веток можно менять, и хорошей практикой считается когда на персонаже все ветки выкачаны до 55 лвл) + определённого эквипа (независимо от его типа в смысле латы/кожа/ткань - важнее бонусы со шмота и статы).

    Цитата Сообщение от realkolos Посмотреть сообщение
    Mathcore, а есть ли смысл создавать каноничных хилов или класс, уходящий с головой только в одну ветку, остается неполноценным?

    Ведь класс, который сам по себе и отлично хилится и дамажит - чит. код любой мморпг, как по мне.
    Показать
    Весь вопрос в эффективности. Хило-ДД никогда не передамажит чистого ДД и не перехилит чистого хила. Для соло игры или арены 1х1 хило ДД хорош, но в пати лучше иметь чистого ДД и чистого хила чем двух гибридов. Особенность билдостроения АА в том что тут смена класса в зависимости от текущих задач чара это обычная ситуация.
    Последний раз редактировалось Testosian; 14.05.2016 в 16:53.
    Мелисара / Korphaeron /NewAge - Legio Mortis

+ Ответить в теме
Страница 30 из 30 ПерваяПервая ... 20 28 29 30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения