+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 37
  1. #1
    Под защитой Луция
    Регистрация
    16.11.2016
    Сообщений
    68
    Лучших ответов
    1

    Post [Руководство] Рейдовые боссы

    Доброго времени суток. Сегодня я хочу расписать для вас тактики для основных рейдовых боссов, которые существуют в нашей прекрасной игре. Каждый из вас всегда задавался вопросом: "Как правильно фармить того или иного босса? Сколько персонажей необходимо? Какие скиллы, лучше всего использовать? ". Данный гайд создан специально для начинающих рейд лидеров, которые хотят фармить мировых рейдовых боссов.
    В этом гайде мы рассмотрим: Время респауна боссов, атаки боссов, необходимое количество персонажей, необходимые скиллы, дроп с боссов (по поводу дропа, будет расписан только основной дроп. Эссенции, призмы, свитки и неизвестное оружие расписано не будет), и конечно же саму тактику. Итак, приступим.


    АНТАЛЛОН


    Один из сильнейших боссов в ArcheAge, обладающий различными умениями.

    Время респа: каждые день в 18:00 по игровому времени.
    Уровень: 50
    Минимальное количество персонажей в рейде: 20 (2-3 хила, 1 бард, 12-14 дд, остальные тактики).
    Место респауна: Солнечные поля
    Тактика

    Лучше всего бить физическими атаками, подходят милики и луки. Так как магические атаки для Анталлона не страшны и наносят меньший урон, обязательно всем магам лучше менять одну из веток на преследование. Также необходимо иметь пару тактиков или персонажей с веткой «оборона» в рейде со скилами "неуязвимость" и "долг стража". Если рейд не стоит под Анталлоном в радиусе 0-35м, то он может телепортироваться на рандомного персонажа в радиусе 150 метров, от начального респауна. Призывает мобов, которые наносят большой урон, поэтому их стоит убивать в первую очередь. Дает стяжку радиусом 150м под себя, в момент стяжки поджигает землю, на которой стоит, которая наносит значительный урон. От этого скилла вам помогут скиллы: "Отскок", "Телепортация", "Зеркальное отражение" или полет на глайдере. Так же, Анталлон поднимает в воздух и сжигает 4000-7000 хп и маны, в то же время очень быстро восстанавливает здоровье. Помешать данной атаке Анталлона можно комбинацией из ветки оборона: "неуязвимость" и после поднятия "долг стража". После каждых 4 оков (после полного прокаста оков, а не во время прокаста) начинается поднятие. Под конец каста 4 оков, вы встаете в неуязвимость, из-за чего Анталлон вас не сможет поднять. Как только он начинает поднимать весь рейд, вы выходите из неуязвимости и кастуете "долг стража", который притягивает к себе 5 союзников и тем самым мешает регенерации Анталлона.

    Дроп


    Капюшон инквизитора Анталлона
    Мантия инквизитора Анталлона
    Наручи инквизитора Анталлона
    Перчатки инквизитора Анталлона
    Поножи инквизитора Анталлона
    Пояс инквизитора Анталлона
    Сапоги инквизитора Анталлона
    Пламя Анталлона
    Золоченая фигурка «Анталлон»

    Теперь рассмотрим сам дроп: Сет Анталлона падает в легендарном качестве. 4 части сета дают 528 сопротивления и скилл "Приказ Анталлона", который очень подходит для танков в рейдовой группе. 7 частей сета, увеличивают урон умений на 3.2% и дают скилл "Поглощение разума". "Пламя Анталлона" является неотъемлемой частью, для крафта сетов и оружия Хищника. "Золоченая фигурка «Анталлон»" является красивым предметом интерьера, который украсит ваш домашний очаг в игре.


    Морфеос Дважды Проклятый


    Время респа: 8 часов. Исчезает через 2 часа после появления.
    Уровень: 50
    Минимальное количесво персонажей в рейде: 20. (4 хила, 2 барда, танк - подойдет хорошо одетый лучник, остальные желательно рдд.)
    Место респауна: Пиратская бухта.


    Тактика

    Сам Морфеос окружен 4 пушками (3 дополнительные и 1 основная). Тут могут быть 2 тактики, как правильно фармить данного босса.
    Первая тактика
    Хорошо одетый целитель, агрит на себя пушки. 2 танк, лучник, агрит на себя самого Морфеоса, которого подлечивают 2 целителя. Остальные залезают на корабль к Морфеосу, начинают агрить по 1 пушке и начинают наносить точечный урон. Тоже самое можно проделать и с остальными пушками (если вы играете мили классом, то подойдя к пушке, она не сможет по вам наносить урон, так как у них радиус обстрела 10-28 метров. Поэтому и должен их танковать лучник). За каждую уничтоженную пушку вы получаете хонор. После уничтожения пушек, от Морфеоса идет малый урон, что хорошо для целителей, которые должны лечить рейдовую группу.
    Вторая тактика
    Целитель бежит на мост поближе к пушкам и агрит их на себя. Лучник, который будет танковать бежит в воду, откуда может достать Морфеоса и начинать стрелять в босса. Босс кидает на танка очень опасный дебафф, его нужно диспеллить сразу же скилами "жертвенный огонь" или "очищение". Также целителям стоит иметь в виду, что первый залп АОЕ от босса произойдет по танку в момент, когда он пробежит отметку в 40 метров до Морфеоса. Соответственно, если вы рядом с этой отметкой – то урон по вам будет очень большой. Самое страшное, что может случиться по данным тактикам, это переагр босса, поэтому до команды "ДПС" или "атакуем" никто не должен наносить урон, кроме танка. До 80% хп босса лучше не ставить магические круги, не использовать стойки лучника. Если босс на вас переагрился, вы должны сразу же отойти от рейда или уйти в "невидимость", чтобы отменить на вас атаку под меткой. Также на Морфеосе запрещено использовать АОЕ (по области) скиллы, так как можно сагрить пушки на себя и хилам придется уже лечить не только танка, но и весь рейд.


    Дроп

    Нарвиг, огненный клинок Морфеоса
    Каменное сердце Морфеоса
    «Огненный Левиафан»
    Ключ от сундука Морфеоса

    "Нарвиг, огненный клинок Морфеоса", неплохой одноручный клинок, падает в эпическом качестве. Имеет дополнительные эффекты: Получаемый урон -3% и Сила атаки в ближнем бою + 10. "Каменное сердце Морфеоса" является неотъемлемой частью, для крафта сетов и оружия Хищника. "Огненный Левиафан" - транспорт, боевая машина, которая стреляет артиллерийскими и осадными снарядами. "Ключ от сундука Морфеоса" необходим для открытия сундука Морфеоса, который находится там же, где и сам Морфеос.


    Сальфирон



    Предмет для призыва: необходимо собрать 100 штук "Обрывок старинного ритуала"
    Уровень: 50
    Минимальное количесво персонажей в рейде: 10. (2 хила, 1 барда, остальные дд и рдд)
    Место респауна: Сальфимар


    Тактика

    Не сложный босс, но наносит немалый урон. Сложность заключается в том, что нужно собрать 100 обрывков старинного ритуала, которые падают практически со всех мобов Безмятежного моря с очень малым шансом дропа. Если мало персонажей в рейде, то ведем его к утесу и настреливаем лучником, который будет играть роль танка. После 95% хп у босса вносим максимальный урон. Максимальная дальность атак босса 50 метров. Опасные атаки босса это его АОЕ (по области) атаки – "Огненный шар Барборозы", "Огненное семя Бардарозы" и призыв мобов "Пространственный разлом", мобов может водить бард, если не переагривать мобов. В целом босс фармится быстро и не составит особых проблем для рейда.

    Дроп

    Жезл лесного колдуна
    Огненная кисть Сальфирона
    Рука Сальфирона

    "Жезл лесного колдуна" падает в уникальном качестве. Неплохой одноручный посох. "Огненная кисть Сальфирона" является неотъемлемой частью, для крафта сетов и оружия Хищника. "Рука Сальфирона"является красивым предметом интерьера, который украсит ваш домашний очаг в игре, так же раз в 24 часа рука дает баф на 500 хп в течении часа. После гибили персонажа эффект рассеивается.
    Последний раз редактировалось ShatigonNew; 23.06.2017 в 13:22.

  2. #2
    Под защитой Луция
    Регистрация
    16.11.2016
    Сообщений
    68
    Лучших ответов
    1

    Капитан Марли



    Время респа: 8 часов. Исчезает через 2 часа после появления.
    Уровень: 50
    Минимальное количесво персонажей в рейде: 12. (2 хила, бард, танк должен быть желательно тактиком, остальные дд.)
    Место респауна: Остров свободы



    Тактика

    Не сложный босс. Фармится довольно быстро небольшой группой, главное не уводить его от места респауна дальше, чем на 50 метров, чтобы не отагрить его. У данного босса парочка опасных атак: это каст скилла "метеор" в радиусе 30 метров, "серия ударов" по танку (6000-10000 хп) и скилл "притянуть", которые сбивает крылья защиты и неуязвимость. Так же призывает мобов, которые не составляют особой проблемы, но их желательно уничтожать сразу же. Кроме этого серьезной опасности Марли не представляет.

    Дроп

    Исбранд, ледяной клинок Марли
    Каменное сердце Марли
    «Огненный Левиафан»
    Ключ острова Свободы

    "Исбранд, ледяной клинок Марли" неплохой одноручный клинок, выпадает в эпическом качестве. Имеет дополнительный эффекты: Шанс критического удара в ближнем бою +2% и Сила атаки в ближнем бою +10. "Каменное сердце Марли" является неотъемлемой частью, для крафта сетов и оружия Хищника. "Огненный Левиафан" - транспорт, боевая машина, которая стреляет артиллерийскими и осадными снарядами. "Ключ острова Свободы" необходим для открытия сундука, который расположен под коробками, в центре острова Свободы.


    Страж Колыбели жизни



    Время респа: Каждый день в 18 часов по игровому времени.
    Уровень: 50
    Минимальное количесво персонажей в рейде: 5. (1 хила, 1 барда, танк, остальные дд и рдд)
    Место респауна: Хазира



    Тактика

    Страж колыбели жизни, Тини, Камень, Теракот - все называют его по-разному. Не сложный босс, если знать тактику фарма. Страж атакует только АОЕ (по области) атаками крестом или перед собой. Данные атаки наносят очень большой урон. Поэтому рейду надо вставать под углом в 45 градусов с любой стороны от босса. Танк должен всегда контролировать босса и следить за тем, куда смотрит босс, и не давать ему развернуться. Так же у данного босса есть два щита, один поглощает небольшую часть урона, второй защищает от магического урона и так же лечит в размере 200% от нанесенного магического урона. Соответственно, на втором этапе щита маги должны прекратить свою атаку.

    Дроп

    У данного босса особого дропа не присутствует, кроме эссенций, призм, свитков.

    Лорея, заклинательница «Морского дракона» и Гленн, капитан «Морского дракона»




    Время респа: Каждый день в 06:00 по игровому времени.
    Уровень: 50
    Минимальное количесво персонажей в рейде: 30. (5 хилов, 2 барда, танк, остальные дд и рдд)
    Место респауна: Солнечные поля



    Тактика

    Тактика убийства не очень сложная. Боссы стоят рядом друг с другом. Они лечат друг друга, наносят смертельные удары в спину случайного героя, притягивают к себе,АОЕ (по области) атаки наносящие большой урон. Гленн наделен огромной магической защитой. В первую очередь танкам необходимо развести боссов подальше друг от друга, чтобы они не имели возможности лечить друг друга. Вначале легче всего танку сагрить Лорею и отвести ее от Гленна на 30-40 метров, тем временем нужно сагрить Гленна, чтобы он не побежал за первым танком. Достаточно просто 1 раз выстрелить из лука в Гленна, сделать отсток назад и уйти в невидимость. Гленн отагривается и возвращается на место. Убивать их одновременно не обязательно.
    Тактика убийства Лореи.
    После того, как танк отводит Лорею от Гленна, он должен наагрить достаточное количество урона, чтобы босс не прыгал по рейду. В это время никто не должен бить Лорею. Танк должен опустить столб хп босса до 95%. После можно наносить урон всему остальному рейду. Лорею необходимо держать боком к рейду, так как она наносит мощнейшие удары, такие как "Раскол земли" перед собой. Часть целителей лечат танка, остальные лечат рейд. Лорея так же имеет скиллы "Сфера", с помощью которого она поднимает все в воздух в радиусе 15 метров. Скиллы "Зловещая тень" и "Расправа" могут убить любого рандомного персонажа, но это бывает в редких случаях.
    Тактика убийства Гленна.
    После убийства Лореи, приходит очередь Гленна. Как и писалось ранее, Гленн имеет очень большое сопротивление против магии. Поэтому желательно атаковать его физическими атаками. Так же у Гленна есть скилл, который принес вам много хлопот "Кража чар". Он может украсть, почти любой бафф из ряда "Просвещение", "Гимн мудрости", "Жизненная сила", "Жертвенный огонь", "Дар жизни". Поэтому не используйте данные скиллы при убийстве данного босса и желательно снимите их с себя заранее правой кнопкой мыши. Чтобы зафармить Гленна, вам нужны будут такие скиллы, как "Отскок", "Телепортация", "Крылья защиты" и уметь вовремя прожимать полет на глайдере. Итак, приступим. Танк (обычно это лучник) начинает наагривать Гленна, в этот момент кроме целителей, которые лечат танка, должны находиться на расстоянии более 50 метров или в невидимости. После того, как танк наагрит 5% от столба хп, можно начинать наносить урон. Самые опасные скиллы Гленна, это комбинация "Вакуумный взрыва" (25 метров) и "Копья правосудия" (40 метров). В момент каста этих скиллов, рейд должен стоять вместе, чтобы всех можно было защитить "крыльями защиты", прожать глайдер или отскок. Гленн наносит больше магических атак. Так же у Гленна есть еще 1 противный скилл "Энергетический щит". Он поглощает 200% урона от заклинает и восстанавливает на эту величину здоровье. Поэтому во время каста данного щита маги должны прекратить урон.

    Дроп

    Лорея
    Ботфорты корабельного мага
    Наручи корабельного мага
    Перевязь корабельного мага
    Перчатки корабельного мага
    Рубашка корабельного мага
    Шляпа корабельного мага
    Штаны корабельного мага
    Книга заклинаний Лореи

    Гленн

    Ботфорты капитана Гленна
    Камзол капитана Гленна
    Манжеты капитана Гленна
    Перевязь капитана Гленна
    Перчатки капитана Гленна
    Шляпа капитана Гленна
    Штаны капитана Гленна
    Компас «Морского дракона»

    Каждый предмет, который выпадает с боссов, имеет эпическое качество. У каждого предмета снаряжение свои уникальные эффекты. Данные сеты также необходимы для улучшения снаряжения славы, которые крафтятся на походном верстаке. "Книга заклинаний Лореи" и "Компас «Морского дракона»" является неотъемлемой частью, для крафта сетов и оружия Хищника.


    Ашьяра Змееволосая



    Время респа: Каждый день в 06:00 по игровому времени.
    Уровень: 50
    Минимальное количесво персонажей в рейде: 15. (2 хила, 1 барда, танк, остальные дд и рдд)
    Место респауна: Бездна



    Тактика

    Простой босс, который не нуждается в особой тактики. Однако нужно постоянно внимательно следить за всеми молниями и во время отбегать в сторону. Шаровые молнии взрываются не сразу, поэтому есть время отойти в сторону, если стоять рядом в момент взрыва молнии, то вы окаменеете на пару секунд и получите урон. Молнии, что бьют сверху, можно предвидеть по отметинам на земле, которые появляются за секунду до удара. Если в вас попала молния или вы начали светиться, нужно подбежать к одному из каменных идолов, которые расположены вокруг босса и снять негативный эффект. Так же Ашьяра призывает мобов. Их не обязательно убивать, если в рейде есть бард, он может их водить просто по кругу.

    Дроп

    Лик Ашьяры
    Фрагмент чешуи Ашьяры

    "Лик Ашьяры" щит, который падает с босса в качестве от необычного до эпического. Имеет уникальный эффект, который можно использовать: на 5 секунд обращает противника в камень, но цель получает на 75% меньше урона. "Фрагмент чешуи Ашьяры" является неотъемлемой частью, для крафта сетов и оружия Хищника.
    Последний раз редактировалось ShatigonNew; 23.06.2017 в 13:32.

  3. #3
    Под защитой Луция
    Регистрация
    16.11.2016
    Сообщений
    68
    Лучших ответов
    1
    Наджар привратник Дауты



    Время респа: 4 часа. Исчезает через 2 часа после появления.
    Уровень: 50
    Минимальное количесво персонажей в рейде: 20. (3 хила, 2 барда, остальные дд и рдд)
    Место респауна: Безмятежное море, ниже острова Свободы или правее входа в инстант Вечный Остров



    Тактика

    Довольно сложный и неуловимый босс. Во первых босс находится под водой, а во вторых он нужен по квесту на Фарадиевое кольцо. Лучше всего иметь с собой 1 "флакон ароматических солей", что позволит вам дышать под водой. Все атаки босса не наносят урон дальше 30 метров! Опасные скиллы босса это "Водоворот", который поднимает весь рейд над Наджаром. Во время каста водоворота нельзя наносить урон по боссу и применять скиллы на исцеление. "Кошмар Дауты" заставляет противников босса метаться в панике в течении 10 секунд. "Цунами" это самая сильная АОЕ (по области) атака босса. В рейд идеально впишутся 3-5 следопытов, со скилами "Инстинкт выживания", которые дадут неуязвимость к скиллу босса "Кошмар Дауты" и "Крылья защиты" от остальных АОЕ атак. Тактика проста. Встаем рейдом под Наджаром, танк начинает наагривать Наджара до 96%, после того, как танк наагрил Наджара, нужно вностить максимальное количество урона в босса. В то время, пока рейд вносит урон, один из следопытов прожимает "Инстинкт выживания" и "Крылья защиты". И так по очереди. Если сделать все правильно, то босс фармится за 5 минут.

    Дроп

    Амулет канонира
    Кольцо канонира
    Серьга канонира
    Жилет канонира
    Перчатки канонира
    Повязка канонира
    Сапоги канонира
    Штаны канонира
    Корона Наджара

    Все снаряжение и бижутерия падает с босса в уникальном качестве. Сет, который падает с босса, так же и бижутерия имеют дополнительные эффекты на увеличение осадного урона в сумме на 10% ( при стрельбе с пушек любого типа или танков). "Корона Наджара" является неотъемлемой частью, для крафта сетов и оружия Хищника.

    Сехекмет



    Время респа: 12 часов. Исчезает через 2 часа после появления.
    Уровень: 50
    Минимальное количесво персонажей в рейде: 5. (хил, бард 3 дд.)
    Место респауна: Хазира



    Тактика

    Не сложный босс. Почти все атаки идут в танка, так что лучше развернуть босса от рейда. АОЕ атаки имеют радиус 25 метров, но не имеют особо сильного урона. Особой тактики для данного босса не потребуется, но стоит опасаться скилла "смертоносный удар", который имеет радиус 25 метров и наносит большой урон. Скилл имеет долгий каст, так что вы успеете выйти из зоны поражения. Единственная проблема данного босса в том, что респаун составляет 12 часов, и если в прошлый раз не ваш рейд забирал данного босса, то вам просто придется его караулить до его появления.

    Дроп

    Вихрь
    Порыв ветра
    Рога Сехекмет

    Сехекмет является боссом, которого хочет зафармить абсолютна любая гильдия, так как с него падает уникальный ездовой маунт "Вихрь". Так же с данного босса, падают "Порыв ветра" который необходимы для улучшения данного маунт. "Рога Сехекмет" является неотъемлемой частью, для крафта сетов и оружия Хищника.



    Данный гайд написан собственноручно, за исключением скриншотов боссов, которые взяты из интернета. Гайд написан для персонажей, чей рейтинг экипировки (гс или GS) колеблется от 4000 до 4700. Если вы хотите помочь данному гайду, можете прислать более качественные скриншоты боссов. Любые недочеты, недостоверную информацию, опечатки, ошибки и прочее можете описывать ниже. Спасибо за прочтение данного гайда.
    Последний раз редактировалось ShatigonNew; 23.06.2017 в 13:41.

  4. #4
    Избранник Двенадцати Аватар для Diomich
    Регистрация
    27.12.2014
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    9,066
    Лучших ответов
    19
    Про минимальное количество зря написал, потому как ту же марлю в 3-4 человека забирали, а Морфа можно и вдвоём убить, если пираты мешать не будут, Сальфирон вдвоём забирается и т.д.

    Но вообще, пока из того, что видел, самый толковый материал =)
    Heal | Aethus
    Луций

  5. #5
    Под защитой Луция
    Регистрация
    16.11.2016
    Сообщений
    68
    Лучших ответов
    1
    Цитата Сообщение от Diomich Посмотреть сообщение
    Про минимальное количество зря написал, потому как ту же марлю в 3-4 человека забирали, а Морфа можно и вдвоём убить, если пираты мешать не будут, Сальфирон вдвоём забирается и т.д.

    Но вообще, пока из того, что видел, самый толковый материал =)
    Показать

    Цитата Сообщение от ShatigonNew Посмотреть сообщение
    Гайд написан для персонажей, чей гс колеблется от 4000 до 4700 гс.
    Показать
    Вот ответ на данный вопрос.

  6. #6
    Избранник Двенадцати Аватар для Diomich
    Регистрация
    27.12.2014
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    9,066
    Лучших ответов
    19
    Цитата Сообщение от ShatigonNew Посмотреть сообщение
    Вот ответ на данный вопрос.
    Показать
    Ну, он появился уже после моего поста =) В любом случае, ГС - не показатель. Можно собрать и 5к+ перса, от которого будет проку меньше, чем от грамотно собранного 4.5к =) В любом случае, как уже сказал, инфа толковая.
    Heal | Aethus
    Луций

  7. #7
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    12
    Лучших ответов
    0
    еще бы опечатки исправил (про запятые промолчу)

  8. #8
    Спутник Нуи Аватар для Asxa15
    Регистрация
    03.04.2014
    Сообщений
    1,556
    Лучших ответов
    0
    Мало кто с 4к гс дойдет, да еще сможет зафармить этих босов, скажем прямо. Их сто раз как убьют другие более сильные персонажи, от чего гайд слегка не точен.

    В целом согласна, задумка есть, поработали это видно, приятно почитать и про картинки не забыли. Спасибо.
    BeFirst

    Цитата Сообщение от 00GRek00 Посмотреть сообщение
    Все что угодно можете писать, я уже сказал - что Вы проигрываете везде, даже тут , даже в крике - даже без Царя!
    Показать
    Цитата Сообщение от Praepositus Посмотреть сообщение
    Вообще-то, это мы его отэвейдили. Вечно чет напутаем с механикой агра РБ... Ничего не поделаешь, мы всего лишь пвп фракция))
    Показать

  9. #9
    Избранник Двенадцати Аватар для XAHTOB
    Регистрация
    03.03.2014
    Адрес
    транквилити
    Сообщений
    11,138
    Лучших ответов
    11
    Цитата Сообщение от ShatigonNew Посмотреть сообщение
    Также необходимо иметь пару тактиков в рейде со скилами "неуязвимость" и "долг стража".
    Показать
    тактиков иметь ради двух скилов обороны не обязательно. можно охотников/наемников. но лучше четверых.
    ида, марля втроем забирается, если танк умеет метеоры фейлить.
    в чем то вы неправы
    в чем то я неправ
    говорил спокойно
    кроликам удав

    вози и богатей:
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    по текущим ценам премиум+сиоль в районе 4,5к, товары за векселя приносят доход 13,5к в месяц, чистая прибыль около 8к, около 15 минут собрать векселя и уложить трактор, считай 4 твина в час нужно, при игре 4 часа в сутки нужно 16 твинов и прибыль составит 7200 в сутки
    Показать
    #вернитеколепартнерку, #гусяннеболей.

  10. #10
    Избранник Двенадцати Аватар для manul8
    Регистрация
    16.02.2014
    Адрес
    Фанем, восток
    Сообщений
    12,671
    Лучших ответов
    33
    Цитата Сообщение от ShatigonNew Посмотреть сообщение
    Страж Колыбели жизни
    Время респа: Каждый день в 18 часов по игровому времени.
    Показать
    если бы кто-то сумел вызвать и убить тинника до 19:05 - то может имело бы смысл писать про время респа 18:00...
    на самом деле 18:00 игрового - начало разлома, а терракоты появляются на час позже.

    Цитата Сообщение от ShatigonNew Посмотреть сообщение
    Сальфирон
    Время респа: необходимо собрать 100 штук "Обрывок старинного ритуала"
    Показать
    свиток ритуала - это не время респа, это расходник для вызова, как вино у Хадзина.
    время респа - это время готовности алтаря к следующему вызову, afair 8 часов (но за точность не поручусь).

    кстати, а чего Хадзина забыли?
    Последний раз редактировалось manul8; 22.06.2017 в 16:25.
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    Мы всё ещё планируем устранить проблемы с трансфером в июле.
    Показать
    Цитата Сообщение от RyzhikLis Посмотреть сообщение
    отцепитесь уже от Капибары, она сказала что работоспособность восстановлена, но не утверждала что включили
    Показать

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения