+ Ответить в теме
Страница 21 из 77 ПерваяПервая ... 11 19 20 21 22 23 31 71 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 210 из 766
  1. #201
    Заблокирован
    Регистрация
    16.02.2014
    Адрес
    Фанем, Восточный континент
    Сообщений
    681
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от SunsetScorpio Посмотреть сообщение
    Предложение (концептуальное):
    Если такое возможно и соответствует общему направлению развития игры, все-таки ввести наряду с имеющимся на общих картах территорий экстерриториальное личное пространство. Личное пространство, не расположенное на общей карте, а реализованное с помощью отдельной небольшой локации со входом в нее из имеющегося дома. Эта личная локация должна быть чисто декоративной и не содержать хозяйственных построек, грядок. Наличие такого пространства может поднять востребованность крафта декоративных объектов, не влияющих на игровой процесс, но украшающих жизнь.
    Преимущества: нет дефицита пространства, посторонние люди не шныряют по нему, его можно украсить без привязки к соседям или окружающей местности, в нем гораздо больше возможностей: пруды, реки, горы, разного рода декоративные постройки и более крупные декоративные объекты.
    Показать
    Если вход туда будет лишь для хозяина и его семьи/гильдии - в зависимости на кого открыт дом, то это грустно.
    У меня на данный момент действительно имеется дефицит места в фермерском доме. Еле-еле влезли, и то на крышу все музыкальные инструменты, НО я на них играю для всех желающих. А если их перенести в дополнительное пространство, как я смогу туда заводить друзей, некоторые из которых кстати принадлежат к другим фракциям.


    П/С прошу прощения, немного не поняла, а обсуждение предложений из других разделов у нас здесь проходить будет или непосредственно в самих разделах?
    П/П/С мне кажется, или в описании темы раздела допущена ошибка?
    Цитата Сообщение от ArcheAge Посмотреть сообщение
    Тема «Идеи по добавлению или изменению различных предметов» предназначена для публикации идей, посвященных PvP-контенту: сражениям с другими игроками и системы правосудия. Обсудить ваше предложение или предложения других игроков можно в теме «Идеи и предложения: обсуждение».
    Показать
    С таким названием есть отдельная тема.
    То же самое наблюдается в темах: "Интерфейсы и удобство", "Идеи для морского контента", "Идеи по балансу классов и умений", "Идеи для PvE-контента".

    ---------- Сообщение добавлено в 10:31 ----------

    Цитата Сообщение от Merokin Посмотреть сообщение
    А может сразу контакты ребят с xl games, чего уж там зачем вам себя в очередной раз утруждать..
    Показать
    Помнится года эдак два назад, на 372 странице темы, еще только начавшей превращаться в огромную свалку я говорила о том что ее нужно как-то систематизировать, пока не поздно.
    Цитата Сообщение от Nefeliya Посмотреть сообщение
    Ну и неплохо было бы сделать сводную таблицу MS Excel по всем сообщениям в данной теме, прикрепив ее к самому первому.
    Чтобы можно было отслеживать количество людей, поддерживающих то или иное предложение.
    Показать
    Я даже помощь свою предлагала. На что мне было сказано, что у них просто некому этим заниматься. И посему, пусть все остается как есть.
    А ведь следующим логичным шагом предполагалось что? Да вот это
    Цитата Сообщение от Nefeliya Посмотреть сообщение
    Добрый день уважаемые менеджеры по работе с клиентами (Community Managers)!

    В настоящее время на форуме организовано место приема предложений от игроков по улучшению игры.
    Часть предложений отсеивается, часть передается на рассмотрение разработчикам и что-то ставится на очередь для реализации.

    Вопрос: где пользователи могут ознакомиться с данной статистикой дабы не повторять уже в свое время отвергнутое по определенным причинам?
    Поясню. К примеру: принято на рассмотрение - 8 предложений такой-то тематики, отвергнуто - 5, ввиду ....... (аргументация), передано разработчикам - 3, отвергнуто разработчиками - 1, ввиду ........ (аргументация), поставлено в очередь на реализацию - 2

    Если этого нет, то было бы неплохо ввести. И модераторам не пришлось бы удалять периодические повторы в темах, и КМ поднимать архивы в поиске того что было пару лет назад.
    Показать
    А теперь они сами предлагают нам заняться генеральной уборкой в той теме. Не прошло и двух лет
    Может когда-нибудь созреют до сбора и публикации статистики, которую всем нам несомненно было бы интересно увидеть
    Последний раз редактировалось Nefeliya; 12.08.2018 в 10:47.

  2. #202
    Заблокирован
    Регистрация
    16.02.2014
    Адрес
    Фанем, Восточный континент
    Сообщений
    681
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Balthus Посмотреть сообщение
    Да просто сделать перевод автоматом, в зависимости от уровня изучения языка. А саму функцию переключения языков убрать вообще.
    Показать
    И про это тоже уже говорили, помнится в прошлом году (см. стр.789-791 общей темы)
    Цитата Сообщение от IstarTano Посмотреть сообщение
    Давно уже пора разрабам внедрить автоперевод.
    В чат пусть каждый печатает на том языке, который выбрал, а читает из чата пусть в зависимости от выученных языков. Тут же всего несколько признаков надо анализировать: 1 признак всегда раса, а следующие - выученные языки или вообще сделать 2 языка западный и восточный и тогда будет только 2 признака. 1-й "Язык запада" - да/нет, 2-й "Язык востока" - да/нет.
    Вот и все.
    Показать
    Вопрос оказался весьма спорным, насколько вы можете видеть из дальнейшего обсуждения.

  3. #203
    Участник Экспедиции
    Регистрация
    26.12.2013
    Сообщений
    196
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Mamsy13 Посмотреть сообщение
    Верните пингоНЕзависимость
    Играть инвалидами невозможно
    Показать
    Акстись сейчас как раз пингонезависимые умения.

  4. #204
    Участник Экспедиции
    Регистрация
    08.08.2013
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    143
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Nefeliya Посмотреть сообщение
    Если вход туда будет лишь для хозяина и его семьи/гильдии - в зависимости на кого открыт дом, то это грустно.
    У меня на данный момент действительно имеется дефицит места в фермерском доме. Еле-еле влезли, и то на крышу все музыкальные инструменты, НО я на них играю для всех желающих. А если их перенести в дополнительное пространство, как я смогу туда заводить друзей, некоторые из которых кстати принадлежат к другим фракциям.

    Цитата Сообщение от SunsetScorpio Посмотреть сообщение
    Предложение (концептуальное):

    Если такое возможно и соответствует общему направлению развития игры, все-таки ввести наряду с имеющимся на общих картах территорий экстерриториальное личное пространство. Личное пространство, не расположенное на общей карте, а реализованное с помощью отдельной небольшой локации со входом в нее из имеющегося дома. Эта личная локация должна быть чисто декоративной и не содержать хозяйственных построек, грядок. Наличие такого пространства может поднять востребованность крафта декоративных объектов, не влияющих на игровой процесс, но украшающих жизнь.

    Прототипы: во многих играх личное пространство экстерриториально. Ссылка на сторонний проект: пример - Perfect World.

    Преимущества: нет дефицита пространства, посторонние люди не шныряют по нему, его можно украсить без привязки к соседям или окружающей местности, в нем гораздо больше возможностей: пруды, реки, горы, разного рода декоративные постройки и более крупные декоративные объекты.

    Недостатки: фишка Архейдж, ее уникальная особенность - терраморфинг существующей местности, игроки создают сами свой игровой мир, экстерриториальное личное пространство в эту концепцию, на первый взгляд, не вписывается.

    Мои замечания по поводу этих недостатков и возможности их устранения или компенсации:

    Первое, они не так уж значительны, как кажется. В настоящее время игроки редко пользуются предоставленными возможностями обживать игровой мир и за пределы своих пугал не выходят (исключение: гильд-деревни).
    Второе: экстерриториальное личное пространство не будет влиять на существующую экономику в силу своего чисто декоративного предназначения.
    Третье: c пугал не будет перехода в это пространство, только с домов, с некоторых (резиденций) по умолчанию, с других - при наличии дополнительно сооруженного в них портала.
    Четвертое: достоинства позволят преодолеть недостатки, привыкнув к наличию собственного частного пространства, научившись его облагораживать, игроки будут с большей любовью воспринимать и общее игровое пространство.

    Дополнительные возможности:

    Первое: как я уже сказал, значительно расширятся возможности по крафту декора.
    Второе: возможности терраморфировать личное пространство значительно выше (можно поднимать и опускать местность, создавая возвышенности и низины (см.тот же ПВ).
    Третье: можно совместить отдельные квесты по исследованию игрового мира с получением того или иного декора (см.опять ПВ).
    Четвертое: можно расширить систему ремесленных заказов между игроками на изготовление нового декора.
    Показать
    Показать
    Я думаю, что свобода выбора остается за хозяином дома. В одном вы правы, такой выбор должен быть. Причем, в отличие от прав пользования, которые сейчас альтернативны (одна галочка напротив выбранного пункта), права входа не исключают, а дополняют друг друга. Например:
    (а) для друзей,
    (б) для семьи,
    (в) для членов гильдии,
    (г) для всех.
    Галочки можно ставить напротив любых пунктов одновременно.
    И дополнительно исключающие пункты:
    (а) за исключением чс,
    (б) за исключением враждебной гильдии,
    (в) за исключением враждебных пользовательских фракций и т.д.
    Исключения тоже плюсуются.

    Конечно же, разумно стимулировать открытость дома какими-то экономическими плюшками (друзья могут помогать выполнять квесты, к примеру), но возможность периодически закрывать дом (например, на момент перепланировки) у владельца должна быть. Возможны какие-то определенные часы, когда хозяин закрывает дом или, наоборот, его открывает.

    Предложение, как я оговорил, концептуальное, и его конкретная реализация, если таковая и будет, определится разработчиками из XLGAMES на основании их собственного видения предмета. Мы как бы сейчас обсуждаем возможные "подводные камни", непредвиденности, которые могут встретиться на пути. Возможно, что разработчики их учтут, возможно, на выбранном ими пути они и не появятся.
    Последний раз редактировалось SunsetScorpio; 12.08.2018 в 13:08.

  5. #205
    Избранник Двенадцати
    Регистрация
    01.12.2014
    Сообщений
    6,044
    Лучших ответов
    4
    Цитата Сообщение от SunsetScorpio Посмотреть сообщение
    Я думаю, что свобода выбора остается за хозяином дома. В одном вы правы, такой выбор должен быть. Причем, в отличие от прав пользования, которые сейчас альтернативны (одна галочка напротив выбранного пункта), права входа не исключают, а дополняют друг друга. Например:
    (а) для друзей,
    (б) для семьи,
    (в) для членов гильдии,
    (г) для всех.
    Галочки можно ставить напротив любых пунктов одновременно.
    И дополнительно исключающие пункты:
    (а) за исключением чс,
    (б) за исключением враждебной гильдии,
    (в) за исключением враждебных пользовательских фракций и т.д.
    Исключения тоже плюсуются.

    Конечно же, разумно стимулировать открытость дома какими-то экономическими плюшками (друзья могут помогать выполнять квесты, к примеру), но возможность периодически закрывать дом (например, на момент перепланировки) у владельца должна быть. Возможны какие-то определенные часы, когда хозяин закрывает дом или, наоборот, его открывает.
    Показать
    Есть мнение, что вообще в личном доме и на пугале нужно сделать мирку с прозрачностью, т.е. стоящие на твоём или твоей семьи участке игроки, трактора или маунты прозрачны при посадке, насчёт личного пространста - точно не надо - не влазит в домик - строй побольше. не влазит на территорию - строй рядом пугало, и неплохо бы было объединять смежные участки, чтобы те же элементы декора можно бы было ставить на приграничную межу между своими участками... и неплохо б ещё привести к общим правилам расставляемые предметы, к примеру фонарь поставить вплотную к забору почему то нельзя, при этом забор к фонарю можно... некоторые элементы декора нельзя ставить один на другой, при этом другие, полученные из другого обновления, можно
    Последний раз редактировалось asmodej4ik; 12.08.2018 в 13:12.

  6. #206
    Участник Экспедиции
    Регистрация
    08.08.2013
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    143
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    Есть мнение, что вообще в личном доме и на пугале нужно сделать бафф нуи, насчёт личного пространста - точно не надо - не влазит в домик - строй побольше. не влазит на территорию - строй рядом пугало, и неплохо бы было объединять смежные участки, чтобы те же элементы декора можно бы было ставить на приграничную межу между своими участками... и неплохо б ещё привести к общим правилам расставляемые предметы, к примеру фонарь поставить вплотную к забору почему то нельзя, при этом забор к фонарю можно... некоторые элементы декора нельзя ставить один на другой, при этом другие, полученные из другого обновления, можно
    Показать
    Экстерриториальное личное пространство (в том виде, в котором оно реализовано в др.проектах) - это маленькая лока, гораздо большая по пространству, чем дюжина пугал. Конечно же, земля на этой локе требует выкупа и все более дорогого, но однократного. Там могут быть, как я уже сказал, пруды, горы, реки. Это заведомо не вмещается на совмещенных участках. Сама идея домов и пугал другая, это чисто экономические игровые сооружения, совсем не предназначенные для какого-либо серьезного декора, которого по мере взросления игры (и игроков) становится все больше. Кроме того, появится возможность вводить множество интересных эвентов, наградой за которые будет этот самый декор. Размещение же разностильного декора на скученных соседских участках будет выглядеть как жуткая эклектика (примерно как сейчас мраморные и акхиумные фонтаны, косо стоящие на крыше пугал) и только портить весь вид в игре. Без декора сейчас есть определенная стильность, сельский колорит, минимум декора облагораживает террасы и веранды, но если ставить покосившееся фортепиано на соломенной крыше, это будет полный треш.

    P.S. Многие проекты, которые начинали с небольшого личного пространства или вообще не имели такого, со временем ввели личную локу (примеры: Runes of Magic, Perfect World, Аллоды Онлайн, Dragon's Prophet и др.). Выяснилось, что эти локи можно использовать не только для декоративных целей, но и как отдельное игровое пространство, привязывая к ним те или иные квесты или даже мини-игры (пример: бои зверей в PW).
    Последний раз редактировалось SunsetScorpio; 12.08.2018 в 13:39.

  7. #207
    Избранник Двенадцати
    Регистрация
    01.12.2014
    Сообщений
    6,044
    Лучших ответов
    4
    Цитата Сообщение от SunsetScorpio Посмотреть сообщение
    Экстерриториальное личное пространство (в том виде, в котором оно реализовано в др.проектах) - это маленькая лока, гораздо большая по пространству, чем дюжина пугал. Конечно же, земля на этой локе требует выкупа и все более дорогого, но однократного. Там могут быть, как я уже сказал, пруды, горы, реки. Это заведомо не вмещается на совмещенных участках. Сама идея домов и пугал другая, это чисто экономические игровые сооружения, совсем не предназначенные для какого-либо серьезного декора, которого по мере взросления игры (и игроков) становится все больше. Кроме того, появится возможность вводить множество интересных эвентов, наградой за которые будет этот самый декор. Размещение же разностильного декора на скученных соседских участках будет выглядеть как жуткая эклектика (примерно как сейчас мраморные и акхиумные фонтаны, косо стоящие на крыше пугал) и только портить весь вид в игре. Без декора сейчас есть определенная стильность, сельский колорит, минимум декора облагораживает террасы и веранды, но если ставить покосившееся фортепиано на соломенной крыше, это будет полный треш.
    Показать
    Экстерриториальное личное пространство в ммо-игре? попроси разрабов лучше тогда сделать тебе сингл-приложение к игре с расстановкой декора ))) Не нравится внешни вид - не ставь, Экстерриториальное личное пространство в сундуке у руру уже есть, расскладывай по ячейкам и всё... внешек всего декора в игре в несколько типоых наборов не обещали

  8. #208
    Участник Экспедиции
    Регистрация
    08.08.2013
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    143
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    Экстерриториальное личное пространство в ммо-игре? попроси разрабов лучше тогда сделать тебе сингл-приложение к игре с расстановкой декора ))) Не нравится внешни вид - не ставь, Экстерриториальное личное пространство в сундуке у руру уже есть, расскладывай по ячейкам и всё... внешек всего декора в игре в несколько типоых наборов не обещали
    Показать
    Да, именно так. Экстерриториальное личное пространство в ММО-игре, я в последнем топике привел лишь небольшой список подобного.

  9. #209
    Заблокирован
    Регистрация
    16.02.2014
    Адрес
    Фанем, Восточный континент
    Сообщений
    681
    Лучших ответов
    0

    Post Навигация по игровым картам

    Цитата Сообщение от manul8 Посмотреть сообщение
    необходимо доработать карты, для бОльшего соответствия их реально нагенеренной местности, а не подгонять планы поселков под те вольные художества.
    Показать
    А то в реалиях нынешней жизни отсутствие четко обозначенной колеи, особенно внутри поселков нервирует как фермеров так и паковозеров.
    Цитата Сообщение от Lorantalasa Посмотреть сообщение
    У меня пугала в Мэрике, иногда сложно посадить даже клумбы - идет сплошной поток паковозов, причем все через мои владения. Не по дорожкам едут, и не за домами, а именно через пугала. В реале уже давно была бы колея, так что присоединяюсь к сожалениям что нельзя поставить какой-то барьер.
    Показать
    Цитата Сообщение от u_f83f866f48 Посмотреть сообщение
    откройте карту белого леса и посмотрите дорогу из лок гномов где она прорисована... так вот, там её нету, и мостов нету, а там где она есть наоборот и мест застройки нету, и дороги на карте нету, и вообще там край карт - сорваться куда - потерять все грузы... а на карте там можно проехать к дороге
    Показать
    Цитата Сообщение от IstarTano Посмотреть сообщение
    необходимо решить вопрос с дорогой между Радужными песками и Махадеби: есть на карте, но на самом деле все заставлено домами и приходится лавировать между ними. Если на тракторе можно проехать по части посадок, то на болиде занимаешься маневрами.
    также решить вопрос с дорогой Багровые каньон - Радужные пески: она есть по факту, но ее нет на карте.
    Показать
    Цитата Сообщение от manul8 Посмотреть сообщение
    поменяли рельеф - "забыли" поменять карту. бывает.
    вон из Саванны в Радужку наездили дорогу, сделали второй мост - а карты до сих пор времен иферийцев, чтоб враги не догадались где проехать
    Показать
    торговый маршрут "радужные пески - полуостров рассвета":

    П/С ну и небольшое лирическое отступление, которое будет здесь как нельзя в тему
    Цитата Сообщение от ARIORG Посмотреть сообщение
    Дорога-дорога! Разработчики игры с русскими военными снюхались просто.... все сделано, чтобы потенциальный враг пользуясь всем известной картой все равно потерялся на месте и прибывал в полное не боепригодности из-за дизарентации в пространстве!
    Показать

  10. #210
    Избранник Двенадцати
    Регистрация
    01.12.2014
    Сообщений
    6,044
    Лучших ответов
    4
    Цитата Сообщение от SunsetScorpio Посмотреть сообщение
    Да, именно так. Экстерриториальное личное пространство в ММО-игре, я в последнем топике привел лишь небольшой список подобного.
    Показать
    Честно? Это не пве и даже не пве контент, на взаимодействие игроков не влияет... по сути, лучше бы нарисовали красивые локи, раскрасили всё морское дно, чем тратить время ( и объемы обнов) на чудика, переигравшего в дизайн в майнкрафте....

+ Ответить в теме
Страница 21 из 77 ПерваяПервая ... 11 19 20 21 22 23 31 71 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения