+ Ответить в теме
Страница 28 из 80 ПерваяПервая ... 18 26 27 28 29 30 38 78 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 271 по 280 из 800
  1. #271
    Избранник Двенадцати
    Регистрация
    01.12.2014
    Сообщений
    6,786
    Лучших ответов
    4
    Цитата Сообщение от Colgate2014 Посмотреть сообщение
    уже не раз говорили, что прокачка профы никак не влияет на проки
    Показать
    ну так нужно сделать чтобы влияла и векселя критовали ))

  2. #272
    Чудо Иферии Аватар для Colgate2014
    Регистрация
    01.05.2014
    Адрес
    Пермь, а также Луций, сердце Саванны (Восток)
    Сообщений
    2,679
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    ну так нужно сделать чтобы влияла и векселя критовали ))
    Показать
    ну тогда надр еще ввести крафт пакетов семян оптом, и что бы при крафте пакетов клевера, критовали еще и пакеты с женьшенем
    (щютка)

    ---------- Сообщение добавлено в 14:03 ----------

    Ну или сварил оптом Ифер заготовки, а тут бац - и пара Эрнард болванок прокнула
    (еще щютка)
    persona non grata [nigrum umbra]
    si im non opus est, tuns.....angeli vivunt huc
    АА, Луций, [Нуи]
    ... in quaero

  3. #273
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    13.02.2015
    Сообщений
    5
    Лучших ответов
    0
    Рекламируйте данный проект хоть где нибудь (последний раз видел рекламу года 4 назад)

  4. #274
    Аватар для Phoenixx665
    Регистрация
    28.08.2013
    Сообщений
    1,835
    Лучших ответов
    3
    Цитата Сообщение от ilja2020 Посмотреть сообщение
    Рекламируйте данный проект хоть где нибудь (последний раз видел рекламу года 4 назад)
    Показать
    Игра пиарится, и в том числе весьма креативными способами. Вот, напримаер, через gamehag
    Цитата Сообщение от XAHTOB Посмотреть сообщение
    аа - предоставляет уникальные возможности:
    кто хочет фаниться - может фаниться
    кто хочет крабить - может крабить
    кто хочет ныть - может ныть (для этого форум и прикручен)
    Показать

  5. #275
    Избранник Двенадцати Аватар для XAHTOB
    Регистрация
    03.03.2014
    Адрес
    транквилити
    Сообщений
    11,395
    Лучших ответов
    11
    Цитата Сообщение от ilja2020 Посмотреть сообщение
    Рекламируйте данный проект хоть где нибудь
    Показать
    лучшая реклама - довольный клиент.
    ты много видел игроков, довольных этой игрой? хотя в этом больше разрабы виноваты.
    в чем то вы неправы
    в чем то я неправ
    говорил спокойно
    кроликам удав

    вози и богатей:
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    по текущим ценам премиум+сиоль в районе 4,5к, товары за векселя приносят доход 13,5к в месяц, чистая прибыль около 8к, около 15 минут собрать векселя и уложить трактор, считай 4 твина в час нужно, при игре 4 часа в сутки нужно 16 твинов и прибыль составит 7200 в сутки
    Показать
    #вернитеколепартнерку, #гусяннеболей.

  6. #276
    Чудо Иферии Аватар для Colgate2014
    Регистрация
    01.05.2014
    Адрес
    Пермь, а также Луций, сердце Саванны (Восток)
    Сообщений
    2,679
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от XAHTOB Посмотреть сообщение
    лучшая реклама - довольный клиент.
    ты много видел игроков, довольных этой игрой? хотя в этом больше разрабы виноваты.
    Показать
    Нет. В этом больше вины самих игроков, нанывших себе новые пустые сервера и слишком легкие пути для слишком быстрого ухода из игры
    persona non grata [nigrum umbra]
    si im non opus est, tuns.....angeli vivunt huc
    АА, Луций, [Нуи]
    ... in quaero

  7. #277
    Избранник Двенадцати Аватар для XAHTOB
    Регистрация
    03.03.2014
    Адрес
    транквилити
    Сообщений
    11,395
    Лучших ответов
    11
    Цитата Сообщение от Colgate2014 Посмотреть сообщение
    нанывших себе новые пустые сервера
    Показать
    и много "новых пустых серверов"? левик, гарта, ария/иштар? вроде, такое количество не сильно на баланс сил влияет?

    Цитата Сообщение от Colgate2014 Посмотреть сообщение
    и слишком легкие пути для слишком быстрого ухода из игры
    Показать
    тут да. но если б нытиков не слушали - мб, игра прожила чуть дольше.
    в чем то вы неправы
    в чем то я неправ
    говорил спокойно
    кроликам удав

    вози и богатей:
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    по текущим ценам премиум+сиоль в районе 4,5к, товары за векселя приносят доход 13,5к в месяц, чистая прибыль около 8к, около 15 минут собрать векселя и уложить трактор, считай 4 твина в час нужно, при игре 4 часа в сутки нужно 16 твинов и прибыль составит 7200 в сутки
    Показать
    #вернитеколепартнерку, #гусяннеболей.

  8. #278
    Участник Экспедиции Аватар для SPSPSP
    Регистрация
    05.03.2017
    Сообщений
    160
    Лучших ответов
    0
    1) На данный момент считаю АА самый насыщенной контентом игрой в жанре мморпг.

    2) Графика игры не раздражает глаз, а также не устают глаза от графики при долгой игре. Например, от ВоВ и Л2 глаза устают сильно.

    3) В игре не хватает более стандартных в мморпг баталий в плане, если не брать в счёт кракенов, драконов и прочей ПвП ереси за лут с РБ:
    - ПвП ивенты ежедневные в виде осад полуразрушенных небольших крепостей, т.к. это истинные любимые игроками ивенты в виде осад полукрепостей и замков в виде простейших ПвП ивентов. Битва за Росу беготня по кругу и туда редко кто уже ходит, т.к. всем надоело бегать друг за другом кругами. Игре не хватает старых добрых осад полукрепостей в виде ПвП ивентов. При чём речь не об осадах за замки, а именно про ежедневные осады каких-нибудь крепостей.
    - ДШ (битва за Даскшир) = вместо глупых колодцев с деревянным вокруг него забором, взять тупо крепости со сверкающего побережья и поместить их вместо этого колодца с забором. Вместо колодца сделать убийство Генерала + сделать у этих 2-х входов этих крепостей железные ворота + ГЛАВНОЕ сделать купол над крепостью и за её пределами в диаметре 200 метров от стен крепости где не работали бы ГЛАЙДЕРА, драконы и прочая летающая ересь (как, например, на око бури), чтобы избежать глупого штурма на глайдерах сверху и за счёт драконов, таким образом, были бы ожесточённые ПвП баталии с танками, осадами и разрушением ворот, чтобы прокикнуть внутрь и убить генерала. Как-то так. + полукрепость хоть как-то могла бы сделать игру лучников более логичной (смогли бы стоять на стенах), чем она есть сейчас на ДШ, где стоит колодец и вокруг него забор из брёвен и на этом всё, но зато на сверкающем побережье стоят зачастую до бункера горна аж 2 крепости, которые можно вырезать и поместить вместо этого колодца с брёвнами...

    А лучше в идеале ДШ переместить в другую локацию за пределы мировой карты и сделать эти полукрепости ещё и для Пиратов, Пользовательских Фракций (одну, две или 3 крепости надо продумать), а также естественно стандартных полукрепостей востока и запада и на этот ивент могли бы попасть по 150 или 200 чел. (2 фулл союзных рейда, надо проработать это в зависимости от лагов при большом кол-ве игроков) с каждой стороны, запрыгнувших первыми в Портал на ивент или необязательно в портал, а тупо регистрация и рандомно выбираются челики для участия на этом ПвП ивенте ДШ.

    Я один не понимаю, зачем на ДШ воюют за какой-то акхиумный колодец ради 500 хонора, вместо осаждений полуразрушенной крепости для убийства Генерала внутри? Так бы хоть был бы фан осады полукрепостей ради убийства генерала и пофиг на эти 500 хонора, главное топ фан, кто первый в итоге заберёт у кого крепость и кто с кем договорится какую крепость фрага осаждать первой, будет и много ПвП и много политических сговоров, как мы это любим и ради этого и играем в мморпг.

    P.S. Да да да и ещё раз дааааа, будут лаги, понятное дело движок Анрил 3 и тд., нооооооо лучше играть фаново и фаниться при логичных осадах полукрепостей ради её захвата и убийства чужого Генерала, чем лет 1000000 играть захватывая непонятный колодец, который окружён брёвнами... Не лучше ли выбрать фан в небольших лагах ради топ фана осады полукрепостейж7, чем фан без лагов 5и6т.ради непонятно зачем нелогичного ивента, где игроки будут потом писать о том, что в игре на ДШ нефиг делать и что игра загибается от нехватки идей... 400 рыл +10к ГС бегут захватывать колодец, окружённый забором из брёвен ради 500 хонора и этот колодец сносят за 10 секунд ради 500 хонора и вот и весь фан без лагов.

    4) Также страдают и морские баталии, они как бы и есть, но они странные, многие стоят на кораблях и зачастую уходят в афк режим на них, т.к. нету особо цели у многих стоящих на корабле, кроме как спрыгнуть с корабля и устроить ПвП в воде.
    Исправить ситуацию может снова же осады водных полукрепостей. Например на кораблях есть абордажный трап, но смысл его в АА непонятен, т.к. по сути в морских баталиях нету применения абордажного трапа в бою. Нужны морские ПвП ивенты с осадами полукрепостей в виде крепости прямо в воде по типу Форт-Боярд без скалистых пригорков, чтобы корабли учились применять абордажный трап и с помощью него осаждать крепости, при этом, запретить также использование глайдеров и прочих летающих маунтов во время данного ПвП ивента, т.е. как и на око бури.

    5) Хейт АА всегда был есть и будет, хейт игры зачастую модная тенденция - хейтить ради хейта, но факт в том, что на данный момент АА самая топовая, но к сожалению о ней мало везде говорят и поэтому игра считается нонеймом в плане мморпг. Т.е. кто-то о ней где-то слышал, но также продолжают играть в ВоВ и Л2 из-за непопулярности рекламы АА. Т.е. проблема низкой узнаваемости АА в низкой рекламе.

    6) Также в моде хейт и комании майл.ру, но на самом деле лично я не вижу иных более достойных крупных команий-локализаторов, которые бы смогли потянуть и вытянуть столь хорошие игры, т.к. был печальный опыт с компанией 101хр и отныне играть в игры с сомнительным нонейм-локализатором лучше не стоит. Поэтому майл.ру считаю самым крупным и достойным локализатором в СНГ, а хейт всегда был есть и будет, т.к. это некая, к сожалению, модная тенденция.

    P.S. 7) Подталкивать арены в АА постепенно к киберспорту, т.к. сейчас в моде пропихивать любую игру в киберпорт, а если игра пропихивается в киберспорт, то это автоматически успех и вечный двигатель саморекламы и узнаваемости игры.
    Пример, но это понятное дело зависит от разработчиков - существует Библиотека Эрнарда. Туда уже редко кто ходит, но не суть. Можно взять макет этажа библиотеки эрнарда со всеми её комнатами или даже увеличить комнаты и сделать из этого отдельную еженедельную или ежедневную 1 раз в день ТОП арену для хай ГС игроков, где каждый сам за себя - т.е. Королевская битва ТОП 100 игроков всех серверов от 10к ГС. Почему именно эта арена именно для тех, кто от 10к ГС? Ответ: для того, чтобы игроки стремились делать свой эквип выше по ГС, чтобы попасть на эту еженедельную или ежедневную 1 раз в день ТОП арену, таким образом, комания будет получать донат, а игра некий тоже приток онлайна за счёт стремления быть выше, быстрее, сильнее. Т.е. это будет почти как топ арена из Л2 для высоких ГС. Т.е. эта арена будет, например, 1 раз в неделю в выходной день или же лучше каждый день 1 раз в день в 21:00, и нажав регистрацию идёт рандомный сбор зарегистрированных, выбираются в течение 10 минут рандомно 100 игроков и каждый игрок помещается в отдельную комнату библиотеки. Т.е. после окончания регистрации через 10 минут каждый зарегистрированный и рандомно выбранный игрок для этой битвы помещается в комнату и битва начнётся через 5 минут, при этом если кол-во зарегенный было меньше 100 человек из-за упадка онлайна, то ничего страшного и на данной библо-арене может начаться битва из 50 и тд., а не обязательно именно 100. После начала битвы игрок может начать играть и уже думать как ему быть или идти в другую комнату и драться с другим игроком или же стоять в своей комнате и никуда не ходить, думая, что таким образом он победит, но... чтобы не было договорняков и тд., надо придумать так, чтобы рандомно какие-либо комнаты заполнялись ядом заставляя игроков спасаться из неё бегством, причём сделать яд в виде удушья (если тонешь и появляется удушье, то хилл банки и хилл скиллы не помогают), чтобы хилл классы не смогли эвейдить этот яд и стоять дальше в комнате, лишь бы никуда не ходить и не драться. Причём сделать так, чтобы двери комнат иногда открывались на 30 секунд и снова закрывались на 5 минут, чтобы многие игроки не собирались все в одной комнате в качестве договорняка.

    Вообще в идеале бы сделать так, начинается битва, что-то должно заставить игрока пойти в другую комнату или же к нему входят в конату (надо продумать эту систему), далее дверь закрывается и из этой комнаты должен будет выйти лишь 1 победитель, даже если в эту комнату зашли по странной случайности сразу несколько игроков с разных ближних комнат. При этом, если в эту комнату зашли игроки и не хотят драться (договорняк), то двери не откроются пока в этой комнате не окажется 1 выживший и если битва не начнётся после закрытия дверей в этой комнате в течение 1 минуты, то все в комнате должны получить удушье независимо от кол-ва хп, т.е. все должны быть убиты за пассивное ведение боя - это как наказание за пассиную игру, зачем ты тогда регистрировался на эту кор. битву если не хочешь драться? Значит в этой комнате все умертвляются за пассивное ведение боя и в эту комнату снова кто-то может забежать, чтобы двигаться дальше в другие комнаты в поисках врага. Как-то так. Описав эту идею в чате игры, многие игроки поддержали данную идею, т.к. из библиотеки эрнарда уже давно можно сделать топ арену в стиле Корорлевской битвы, где каждый помещается в отдельную комнату. Идея была взяла ещё с фильма КУБ, где помещались подопытные в комнаты и им надо было выбраться из них и остаться в живых, комнаты правда постоянно двигались и в них были ловушки. Также можно было бы сделать, что-то по типу из этого фильма с комнатами, чтобы многие игроки во время этой арены каждый раз обучались высчитывать безопасные комнаты без ловушек или как-то так.

    В любом случае разработчику пофиг на эту идею и вышеописанное так, возможно, и останется лишь идеей вплоть до того, когда онлайна в игре совсем не останется из-за отсутствия идей и простым вводом никому ненужных новых локаций с мобами...

    Жаль, эта информация так возможно и не дойдёт до разработчиков игры, т.к. мы понимаем, что вы лишь локализатор. Это были мысли вслух в виде текста и просто крик души об идеях игры.
    Последний раз редактировалось u_3572523f78; 28.08.2018 в 04:09.

  9. #279
    Избранник Двенадцати
    Регистрация
    01.12.2014
    Сообщений
    6,786
    Лучших ответов
    4
    Цитата Сообщение от akaXeKc Посмотреть сообщение
    Проблема: здоровье, пассивно восстанавливаемое умениями наподобие "Непреодолимого сопротивления", эффектами "Рунических табличек", "Большого фолианта железной воли" являются полностью зависимыми от параметров персонажа, с огромными критическими срабатываниями.

    Изначально данная механика представляла собой крошечный полезный бонус, равнополезный для большинства игроков. Однако с ростом характеристик чаров всплыла огромная дыра в балансе: их срабатывание полностью зависит от характеристик персонажа, и сегодня из типичного, хорошо одетого исцеляющего чара данные эффекты делают бессмертного неуязвимого пуленепробиваемого киборга: AFK-персонаж, просто стоя на месте, лечит сам себя без участия игрока при получении урона, т.к. каждый удар по нему восстанавливает цели больше здоровья, чем наносит урона! Всё из-за того, что данная механика зависит от шанса и мощности крит. исцеления, дополнительной эффективности умений целителя, восприимчивости к исцелению. А исцеляющие криты в игре ничем не ограничены, в отличие от урона: ни защитами, ни устойчивостями, - никаких пределов нет. Итог - вплоть до бессмертия даже в режиме AFK, если носитель является хилером с указанными эффектами и высокими исцеляющими показателями.
    И в особенности дисбаланс заметен в боях на арене 1х1: подобные персонажи сидят с каждым приличным противником по 21 минуте каждый бой, что уже несколько лет не могут исправить. Подробнее о решении этой проблемы было здесь, и еще много где.

    Решение: полностью отвязать данные эффекты от влияния характеристик персонажа. Чтобы 20% от получаемого урона всегда оставались двадцатью процентами, а не перемножались, критуя, до 140%. Проще говоря, никаких "критов" и зависимостей от характеристик.
    Показать
    угу, а ещё лучше вообще выпилить крит из игры, а то и урон точно так же непрогнозируемо критует, как и отхил, оставить чисто гравы на увеличение урона, а то прокритует тот же азарт и считай склеил ласты...

  10. #280
    Хранитель печатей
    Регистрация
    10.04.2014
    Адрес
    В шоке
    Сообщений
    817
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от KiberSamurai Посмотреть сообщение
    Всем привет, я долго это терпел, но хватит, пора высказаться.
    Итак, речь пойдет о универсальных костюмах и рунах закройщика:
    1. Мне не совсем понятна политика ограничения возможности покупки рун за кристаллы.
    Почему человек не может потратить на них 10-20-30-не важно сколько тысяч рублей за раз что бы поймать нужные статы?
    Зачем ему равномерно тратить деньги в течении неизвестного времени, он их все равно тратит имхо.
    2. Ловля статов это вообще отдельная история, я ловлю 1 стат уже больше года используя 2 руны в месяц, больше года Карл.
    Меня скоро на части разорвет от такого отличного рандома, если вы не хотите ничего менять с политикой продажи рун то почему бы не сделать так что бы один и тот же стат не выпадал тебе по 100500 раз?
    Это очень нелогично, я понимаю что это топовые костюмы, и они требуют определенных усилий, но -_- я устал тратить деньги просто так, ибо руны я доначу.. да даже не в деньгах дело, я тупо устал каждый месяц ждать эти чертовы руны что бы снова поймать какой нибудь бесполезный стат...

    Fix it pls, и пожалуйста дайте мне огнетушитель в корзину предметов, я слишком долго терпел...
    Показать
    Насколько мы знаем разработчики не планируют менять что либо в отношении рун закройщика. Обратитесь в таз со льдом причинным местом.
    P.S. Вчера бесплатную по календарю использовал, а за кристаллы не мог купить , может не полный месяц ещё хз.

+ Ответить в теме
Страница 28 из 80 ПерваяПервая ... 18 26 27 28 29 30 38 78 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения