+ Ответить в теме
Страница 64 из 67 ПерваяПервая ... 14 54 62 63 64 65 66 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 631 по 640 из 667
  1. #631
    Воин Кириоса Аватар для Flokrad
    Регистрация
    06.09.2018
    Адрес
    Коренной Левиафанец
    Сообщений
    86
    Лучших ответов
    0
    или просто вывести все постоянные перстни. почему бы нет. и тогда все будут в равных условиях.

  2. #632
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    22.12.2013
    Сообщений
    14
    Лучших ответов
    0
    Раскидать по периметру мира кусты/высокую траву. Как вдоль дорог, так и в самих локациях
    И ввести механику скрытности в кустах. Чар и обьекты в них становится видны при 5-10 метрах, если находится в кустах.
    Кусты сделать разного размера, что бы можно было спрятаться в некоторых только чару, а в некоторые и трактор загнать.

    В некоторые кусты посадить мобов. Желательно в тех которые которые находятся вдоль дорог.
    Этакий нежданчик и засада.

  3. #633
    Воин Кириоса
    Регистрация
    12.01.2014
    Сообщений
    130
    Лучших ответов
    0
    Предлагаю корейцам новый сервак аа-маджести, смысл в нем представляю как пве сервак с элементам чистого паководства и уникального торгового колорита - вы начинаете как представитель все тех же рас, но с огромным исключением у вас с повышением уровней открываются лишь скилы-эмоции, при полном отсутствии боевых, при этом по всем локациям ходят бродячие герои, разных рас и с разным уровнем прокачки боевых умений, спят в общагах, где их и можно нанимать для сопровождения вашего трактора, ослика или болида/кабриолета, чем более высокого уровня воин нпс, тем дороже нанять его будет, соответственно чтобы нанять торговой шхуне сопровождение против пиратов, понадобиться походить по порту и поискать в тавернах нпс, также следует заметить что на каждой дороге предполагаются шайки бандюг и на каждом морском пути морские разбойники от плавующих вроде акуло-гуманоидов + пиратских шаек с подводным флотом субмарин + пиратов на черной жемчужине и призрачных харнийцах, дельфийцах у которых область преследования максимально повышана была бы. Так же можно было бы строить домики в мирных зонах или активных зонах конфликта с повышенной вероятностью набега индейцев дикарей мобов диких или разбойников или наемных убийц на ваш дом, то есть против такого нужна была бы возможность постоянно нанимать с размещением в ваш дом наёмника, желательно с скрафтить ему манекен, для прокачки им боевых скилов, которые он время от времения смог бы повышать + чем больше дом больше внутри прислуги нанято могло бы, чем удаленний в дикую местность больше набегов, нпс герои уникальны сами по себе и при смерти уже не ресаются, в нубо локации за место убитого появляется всего 10 уровневый не прокаченный новый солдатик, потому это подогрело бы желание создать из своего дома аванпост с сильной охраной + торговля для оплаты всего имения, так же управлять мимишным персом и удирать от бандюг, обладая всего эмоциями очень думаю трудная задача была бы, если введут фамильяров со скилами уползания или телепортивования или инвиза с возможностью уйти в мирную местность, было бы интересно + гильдия убийц, где купцы на купцов могли натравить бы разбойников или на их дом...

  4. #634
    Воин Кириоса Аватар для OgawaMatsuro
    Регистрация
    10.05.2014
    Адрес
    Невер
    Сообщений
    93
    Лучших ответов
    0
    [COLOR=#000000][FONT=-apple-system]
    • Четвертый мой пост с предложениями!
      Предыдущие три можно найти
      тут: https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=237822&page=627&p=8673105&viewfull=1#post8673105
      тут: https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=237822&page=808&p=8727677&viewfull=1#post8727677
      и тут: https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=284311&page=61&p=8915193&viewfull=1#post8915193

      1) "ЛИЦЕНЗИЯ НА УБИЙСТВО: ИФЕРИЙЦЫ"
      Расширить список заданий по этой лицензии, включив в неё героический режим.

      2) АУКЦИОН ПИТОМЦЕВ
      Сделать разделение в аукционе на боевых и ездовых питомцев

      3) РЕМЕСЛЕННЫЕ ГРАВИРОВКИ
      Добавить новый тип гравировок для огородников и паковозеров. Пусть они не влияют на ГС, но имеют ремесленные статы, типа "Скорость занятия одним видом ремесла повышается", "Скорость передвижения с грузом повышается", "Дополнительные 5рр за сдачу груза торговцу" и тд.

      4) СБРОС НАЗВАНИЙ ПИТОМЦЕВ И ТРАНСПОРТА
      Сейчас в игре есть питомцы с названием "Ха-Дзин", "Мистерион, ужас ночи" и несколько подобных, в которых используются "неиспользуемые" знаки типа дефиса или запятой, которые нельзя прописать вручную. И при переименовке персонажа или транспорта, уже нельзя вернуть ему изначальное название, при всём желании.

      5) КНОПОЧНЫЕ МЕТКИ
      Сделать метки "1-9, крестик, сердечко, звездочка" не через ПКМ и выбирать из списка, а добавить их в "Общие" умения с возможностью выноса на панель умений, аналогично другой игре этого разработчика.

      6) ПОРТАЛЫ В АЛЬ-ХАРБЕ
      Они мешают и задерживают проход данжа. Те, кто хотел прочитать диалоги мобов, сделали это ещё при первых пяти прохождениях.


      7) СКРЫВАТЬ КОСТЮМ
      Если у персонажа в настройках стоит "Не отображать костюм", то при осмотре он так же не будет отображаться, даже если надет
      (пример)


      8) ПОВЫШЕНИЕ СТАТУСА НЕ-ИГРОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ
      Пункт максимально бесполезный, но всё же. NPC, одетые в дефолтную броню, не внушают доверия и уважения, на фоне персонажей в эфенской экипировке.

      9) РЕСПАВН МОБОВ, ЗАВИСЯЩИЙ ОТ ИХ ФАРМА
      На примере двух локаций "Эфен'Хал" и "Бухта китобоев" можно заметить, что войну в Эфене набивают несколько раз за день, а в Бухте может около недели держаться конфликт на 1-2 этапе (при том, что дроп и опыт с мобов идентичны в обеих локациях). Отсюда сделать нерф: чем больше и чаще фармят одних и тех же мобов, тем реже они появляются, и тем скуднее с них дроп.

      10) ОГРАНИЧЕНИЕ В РЕМЁСЛАХ
      Снять ограничение в количестве доступных ремёсел Легендарного уровня.


      11) РАСШИРЕНИЕ КОЛ-ВА ХАРНИЙСКОЙ МЕБЕЛИ
      Очень много мебели в Колониальном стиле, в Дворфийском, в Битворожденновском, просто милые плюшки с яттами и мишками. А харнийскую резиденцию нечем обставлять. Прошу побольше тематической "азиатской" мебели.

    • 12) УКАЗАНИЕ КРУПНОЙ МЕБЕЛИ
      В связи с ограничением на количество "крупной" мебели в постройке, подписывать в описании, какая мебель является крупной, какая - мелкой


      13) ПАКИ ПО ЛОКАЦИЯМ
      Разделение в ремесленной книге торговых грузов на локации. Например Западный материк > Белый лес > список доступных паков

      14) ОБНОВЛЕНИЕ ТЕКСТУРЫ ДОНЖОНА
      В нынешней версии, донжон дома региональной общины выглядит намного презентабельней того, что можно купить за Дельфийские звезды и поставить себе. Разница налицо.


      15) ДОБАВЛЕНИЕ НОВОЙ ЭКИПИРОВКИ ДЛЯ МАУНТОВ
      В связи с большим разнообразием крафтовой экипировки для боевых питомцев, очень хочется видеть побольше красивой экипировки (особенно крафтовой) для маунтов. В особенности, хочется видеть в игре вот эту "вольность дизайнера"


      Модераторы, будьте добры добавить скрины под кат, чтобы они не занимали много места. У меня снова трабблы с этим :<

    [/FONT][/COLOR]
    Matsuro [запад]
    Сохон [восток]
    Каиль~

  5. #635
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    20.03.2014
    Адрес
    Гартарейн
    Сообщений
    4
    Лучших ответов
    0
    вот наконец добрался до этого раздела. есть идея и предложение по борьбе в игре с нечестными игроками. увы я стал такой жертвой. в игре походят ивенты в том числе и семейные.. нно защиты в семье никакой и ранги бесполезны. чтобы выполнить задание одно из семейных нужно хотябы 2 человека а то и три. в результате многие принимают в семью чужих игроков. многие содержат семьи для себя играя в несколько персонажей и открывают недвижимость и сундуки на семью. так вот! предлогаю ввести в семье ранги позволяющие пользоватся семейными ценнгостями. достаточно 2х ранги к примеру1 Новичок.-член семьи может помогать выполнять квесты в семье но не может пользоваться сундуками открытыми на семью и второй ранг семейный- участник семьи которому открыт доступ к сундукам. такая система позволит защитить от нечестных игроков так как решение принимает только глава семьи на распределение ролей. это ещё раз повторюсь защитит от тех кто прыгает по семьям и крадет все ресурсы из сундуков.такая система закроет возможность для таких игроков. к сожелению таких пострадавших можно считать сотнями в тех подержки только разводят руками и не могут помочь. уважаемые разработчики задумайтесь о такой системе . она очень проста . поможет сделать семью ещё и безопасней. защитит от воров

  6. #636
    Под защитой Луция
    Регистрация
    07.09.2014
    Сообщений
    27
    Лучших ответов
    0
    Разработчики,введите в игру прицеп для трактора,разумеется и затраты на его создания в разы превосходящие топовый трактор)

  7. #637
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    27.11.2017
    Сообщений
    4
    Лучших ответов
    0
    Планируется ли добавление возможности создания экипировки за сферы анимага для петомцев, купленных на них?
    В частности для огненного лиса, скорость передвижения которого без экипировки делает его непривлекательным для покупки.
    Если нет то почему?

  8. #638
    Ангел Связи Раншиша Аватар для BoriskaAkame
    Регистрация
    10.03.2014
    Адрес
    Капаган-Лорея-Шаеда.
    Сообщений
    2,204
    Лучших ответов
    3
    огромная просьба-уберите межсервер с новых данжей.невозможно в них попасть никак.очереди по часу а толку нет.хотя я подозреваю вы специально эти данжи запилили под Дажбога и его курятник.
    Покой — ложь, есть только страсть.
    Через страсть я познаю силу.
    Через силу я познаю могущество.
    Через могущество я познаю победу.
    Через победу мои оковы будут разрушены.
    Сила освободит меня.

  9. #639
    Воин Кириоса Аватар для Flokrad
    Регистрация
    06.09.2018
    Адрес
    Коренной Левиафанец
    Сообщений
    86
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от BoriskaAkame Посмотреть сообщение
    под Дажбога и его курятник
    Показать
    неее.... Даж сейчас по новой локе катается на драке и гасит всех подряд...
    Нож в печень - только запад вечен)

    Цитата Сообщение от Samazar Посмотреть сообщение
    Сообщение от XAHTOB
    та разве мы тут за радостями собрались? подозреваю, тут фанаты боли и страданий тусуются.
    Показать
    Цитата Сообщение от Samazar Посмотреть сообщение
    Прокачка пета путем использования "ж*пы" не по назначению
    Показать

  10. #640
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    02.05.2015
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    Здравствуйте, вопрос заключается в следующем. Может ли локализатор игры писать патчноуты о том что будет производиться во время проф.работ, в связи с чем проводятся проф.работы и в итоге что сделано, а что не удалось сделать по окончании проф.работ?

+ Ответить в теме
Страница 64 из 67 ПерваяПервая ... 14 54 62 63 64 65 66 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения