+ Ответить в теме
Страница 76 из 78 ПерваяПервая ... 26 66 74 75 76 77 78 ПоследняяПоследняя
Показано с 751 по 760 из 778
  1. #751
    Аватар для DeArch
    Регистрация
    20.12.2013
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    294
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от XAHTOB Посмотреть сообщение
    да нет никакой проблемы. нинада перепиливать сюжетку. если кот хочет перейти на запад - то надо кота сделать красным к остальным котам и зеленым к западникам.
    это возможно было еще в питнадцатом году. я (как харниец) вступил во фраку. стал красным и западу и востоку. потом фрака заключила мирку с западом. я стал зеленым с западниками. мир не схлопнулся и ничего не сломалось.
    было бы желание. но тут как в сказке "загадал дед желание, а желание не приходит".
    Показать
    соглашусь конечно. тут все как в старой пословице: кто хочет ищет возможности, а кто нет - причины.
    Ник: Sentano
    Фракция: IC

  2. #752
    Спутник Нуи Аватар для Asxa15
    Регистрация
    03.04.2014
    Сообщений
    1,550
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от DeArch Посмотреть сообщение
    Добрый день. В надежде что читают.
    Есть следующее предложение по сложившейся ситуации по роспуску фракций.
    Много раз обсуждалось что смена расы невозможна из-за индивидуальной особенности расовой линейке квестов (сюжетки). Если это основная загвоздка, то есть предложение при смены расы скидывать персонажа до 1 лвл с обнулением квестовых цепочек, но сохранением всех достижений, итемов и тд и тп.. Не предлагаю это сделать на постоянку (хотя это решать вам), но хотя бы разово дать людям выбор. Возможно фракционники занимают в обороте проекта даже не 30%, но тем не менее это важная "двигающая" составляющая. Уверен, люди готовы будут чтото потерять (например накопленный опыт и прокачаться заново), но при этом сохранить отношения и возможность играть с друзьями.
    Показать
    Достижения тоже есть чисто западные и чисто восточные, охота в изначальных (мирных) локациях например.
    BeFirst

    Цитата Сообщение от 00GRek00 Посмотреть сообщение
    Все что угодно можете писать, я уже сказал - что Вы проигрываете везде, даже тут , даже в крике - даже без Царя!
    Показать
    Цитата Сообщение от Praepositus Посмотреть сообщение
    Вообще-то, это мы его отэвейдили. Вечно чет напутаем с механикой агра РБ... Ничего не поделаешь, мы всего лишь пвп фракция))
    Показать

  3. #753
    Аватар для DeArch
    Регистрация
    20.12.2013
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    294
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Asxa15 Посмотреть сообщение
    Достижения тоже есть чисто западные и чисто восточные, охота в изначальных (мирных) локациях например.
    Показать
    Пусть обнуляются. я думаю люди бы согласились на "необходимые потери" за совместную игру. Игрокам необходим выбор.
    Ник: Sentano
    Фракция: IC

  4. #754
    Под защитой Луция Аватар для cruzer2312
    Регистрация
    23.03.2014
    Адрес
    Нуи
    Сообщений
    36
    Лучших ответов
    0
    с нынешней системой кармы за пк и тем что люди не дерутся (как было задумано повысить пвп активность) а просто мешают провоцируя на пк и тем самым отправляют тебя в тюрму дальше бесчинствуя. чем были удобны фракции? тем что такого не было, все были красные и ВСЕ дрались а не вот это. А мешают те люди которые были во вражеских фракциях, никого нового...
    Сделайте что-то хотя бы с системой кармы.
    Расширьте слоты в пиратах.
    Верните фракции. Даже без осад, как у пиратов, не допуск к осадам (естественно то что б существовала фракция наличие замка не нужно было. Многие на это условие соглашаться - вступил во фракцию не пойдешь на осады.
    https://youtu.be/iR_po25MkI0
    https://youtu.be/A5mayzqrGGI

  5. #755
    Под защитой Луция Аватар для cruzer2312
    Регистрация
    23.03.2014
    Адрес
    Нуи
    Сообщений
    36
    Лучших ответов
    0
    Основная механика фракции была в том что все было подконтрольно, в плане состава, ты мого создать авто рейд и не следить что бы не нужный человек зашел. В состав вступали по приглашению, а не по квесту как в пираты, и все враги в пвп были красными а не вот как этот треш https://youtu.be/A5mayzqrGGI . Ведь игра по словам разработчиков должна быть пвп активной, и фракции само что ни на есть этой теории и придерживались

    а еще как вариант просьба расширить слоты в пиратах ру версии, так как людей здесь значительно больше и желающих играть во фракциях естественно больше
    у корейцев не расширялись слоты в пираты из-за того что туда помещались все желающие и так

    Цитата Сообщение от KaamuKish Посмотреть сообщение
    у них было 42 пирата и аж 76 фракционникам пришло письмо и они благополучно залились... а у нас в пиратах свободных мест нету
    Показать
    Последний раз редактировалось cruzer2312; 26.08.2019 в 20:01.

  6. #756
    Творящий историю
    Регистрация
    20.04.2014
    Адрес
    Инистер
    Сообщений
    1,160
    Лучших ответов
    1

    Exclamation Актуально для многих игроков

    Предлагаю добавить в игру возможность обмена знаков отваги на очки чести.

  7. #757
    Воин Кириоса Аватар для Niktoon
    Регистрация
    28.07.2018
    Адрес
    Смоленск
    Сообщений
    93
    Лучших ответов
    0
    1. Войны гильдий, необходимо ввести время на подготовку. В большинстве случаев вар кидают с целью наживы. Игрокам приходится возить паки на твинах, или специально опрокидывают фейковые вары. Многие делают персональную технику на твинах ради этого. Эти ухищрения себе в убыток как с финансовой стороны так и в плане удобства. Сомневаюсь, что войны гильдии изначально были задуманы как способ заработка.
    2. Добавить предмет убирающий персонализацию вещи. Из-за персонализации игрок не может в полной мере наиграть всеми архетипа, перепробовать тот или иной спек без космический затрат ресурсов на это. Ты завязан на шмоте, на архетипе, завязан на достижениях, на титулах. Игра часто меняется, а большинство из экипировок привязывается навсегда. Порой в подобных моментах теряется интерес к игре так как начинать сначало и забросить основного персонажа не хочется.
    3. Убрать починку снаряжения или сделать ее автоматической, добавив соответствующую функцию в настройках.
    4. Дать возможность объединять части сета в одну ячейку. Можно дать возможность собирать игрокам из разных частей свой собственный сет.
    5. Чат "Торговля" и "Поиск отряда" убрать из-за не актуальности или сделать общим, чтобы игроки торговались не в чате союза и фракции, а в торговле, а собирали на разломы в "Поиске отряда".
    6. Дать возможность сдаваться на арене 5/5 и 1/1. Порой нет шансов победить вообще и это лишь трата времени, а если противник хил, то это как биться об стенку и ждать ничьи.
    7. Убрать характеристику точность. Она мешает в полной мере раскрывать все классы в игре. Именно этим славилась Архейдж, а точность мешает реализоваться гибридным классам.
    8. Сделать возможным атаковать с ездовых питомцев, произносить заклинания и хилить. Петы будут актуальны, все без исключения. Станут актуальна на них экипировка, появятся новые комбинации и игра станет динамичнее. Сейчас питомцев берут только ради коллекции, большинство используют около 2-3 ездовых питомцев. Остальные просто валяются, со временем они перестанут продаваться.
    9. Возможность вызывать боевых питомцев в данжах. Плюсы опять те же, актуальность самих питомцев, их экипировки и т.д.
    10. Добавить функцию патрулирования боевым питомцам.
    11. Ввести еще один способ розыгрыша лута. Аукцион ставки. Кто больше денег предложит за дроп тому он и достанется. Альтернатива броска кубиков.
    12. Убрать фактории, уголь и щелочь. Запретить ставить паки на пугала и вокруг домов. Только в грузовой склад. Убрать свежесть паков. Вернуть скупщиков за голду, добавить их на все локации кроме севера. Вместо угля в крафте увеличить количество остальных ресурсов дав толчок этим профессиям или добавить новые. Плюсы - Поселения не будут захломляться паками, FPS будет меньше проседать. Актуализируется грузовой склад. Станут актуальными все локации.
    13. Сделать снова актуальными дирижабли и дилижансы. Пусть летают на север или на кубу.
    14. Дать возможность безопасно торговаться услугами, крафтом персональных вещей и отдавать/брать долги. Добавить такой функционал в интерфейс, где все моменты прописываются.

  8. #758
    Под защитой Луция Аватар для cruzer2312
    Регистрация
    23.03.2014
    Адрес
    Нуи
    Сообщений
    36
    Лучших ответов
    0
    Предложение по расширить функционал гильдий.
    Продолжить развитие гильдии:
    - По уровню. С уровнем:
    * Расширение слотов, при этом изначально для гильдий 1-го уровня их сделать меньше к примеру;
    * Новые гильдийные бафы, возможно небольшой прирост старых;
    * Появление иных возможностей;
    - С определенного уровня (возможно с 8-го, или для сравнения уже с 10-го) появление второй ветки бонусов гильдии для которых нужно проходить специальные рейдовые задания. К примеру как у советников, одолеть N количество мировых боссов, выполнить доставку грузов (по аналогии выращивания виверны и последователей хаоса), сбор N ресурсов и прочие.
    Бонусы этой ветки позволят, к примеру:
    * Получать меньше кармы с убийства персонажей;
    * Увеличить лимит гильдийных воин;
    * Позволит объявлять одновременно несколько гильдийных воин;
    * Объявлять перемирье между гильдиями противоположной фракции, возможно с ги и одной фракции но это спорный момент.
    * Призывать уникальную или уже имеющиеся технику, питомцев, снаряжение (выдан этим бонусом или дополнительно его изготовив) и любой другой функционал который будет реализован в игре разработчиками;
    Что позволит лучше проводись сражения за мировых боссов.
    - Расширить функционал полномочий гильдийного состава. К примеру добавить пункт позволяющий объявлять гильдийные войны, не только главе гильдии, и другое.
    - Расширить количество рангов персонажей гильдии;
    - и тому подобное;
    Так как пользовательских фракций больше не предусмотрено и их механики были убраны, этот вариант добавит в игру разнообразия.

  9. #759
    Воин Кириоса Аватар для Amalinka
    Регистрация
    11.12.2013
    Сообщений
    82
    Лучших ответов
    0
    Прошу переработать механику петов за сферы.
    Речь идет об Айсиоре и Штормовом драконе. Стоимость этих петов сильно завышена, т.к кроме красоты в этих петах ничего нет. Цена им 500 сфер.
    1. Они не везде проходят (пример: база на пустоши Корвуса) - дракон не пройдет и не перепрыгнет через забор, нипов и многое другое.
    2. Скил "дракарис" у айсиоры, сначала замораживает, а только потом срабатывает анимация скила (это странно).
    3 Ну и зачем мне пет, который в обычных вещах просто не мобилен и не приносит пользы? Я купила, а в итоге использовать не буду. Я уже молчу о тех счастливчиках которые купили этих петов за карты дару

  10. #760
    Беспризорный сирота Аватар для Mish94
    Регистрация
    30.12.2013
    Адрес
    Россия, СПб
    Сообщений
    10
    Лучших ответов
    0

    Вызволение

    Находясь в промежуточном измерении 3 этажа библиотеки я решил сходить в инстанс на дракона. По возвращении я не мог сбросить гарпун, не мог перейти ни на 3 ни на 2 этаж и не мог зайти к боссам чтобы суициднуться. Заметки как известно при ношении груза тоже не работают. Если бы не уголек из дома, эта проблема была бы по настоящему не решаемой без вашего вмешательства.
    Так как решение по данной локации может помочь не всей игре, а только данной локации, предлагаю ввести кнопку одновременно избавляющую от груза и перемещающую в стартовую локацию, которая поможет не писать в таких случаях в Тех поддержку и избежать негативного отношения к багам игры(время каста и отката данного умения сделать высоким)

+ Ответить в теме
Страница 76 из 78 ПерваяПервая ... 26 66 74 75 76 77 78 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения