+ Ответить в теме
Страница 1 из 68 1 2 3 11 51 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 675
  1.   #1
    Новости Аватар для ArcheAge
    Регистрация
    20.08.2013
    Сообщений
    4,648
    Лучших ответов
    3

    Идеи и предложения: обсуждение

    Этот раздел — то место, где вы можете сделать ArcheAge еще лучше! И мы немного изменили его формат.

    Тема «Идеи и предложения: обсуждение» предназначена для публикации черновиков идей (возможно, вы хотели бы обсудить свою задумку перед тем, как тщателньо её дооформить?), пожеланий (больше глайдеров и костюмов!) и их обсуждения. Принять участие в дискуссии может любой игрок, но не забывайте о правилах форума.

    Напоминаем, что разработчики (XLGAMES) внимательно читают все (сами, да! У них есть в штате русскоговорящий сотрудник), отмечают для себя интересные предложения и в будущем, если что-то их сильно заинтересует, реализуют такие идеи.

    Очень важно, чтобы ваши предложения были составлены максимально подробно и аргументированно — для наилучшего понимания их разработчиками.

    Также обратите внимание, что представители администрации Mail.Ru не будут комментировать что-либо в этой теме — во избежание оффтопа и флуда.

    Если вы готовы предоставить детально проработанную идею, то, пожалуйста, опубликуйте её в одной из соответствующих тем:

    Обратите внимание на правила оформления сообщений в этих темах — их соблюдение обязательно! Не соответствующие им сообщения будут перенесены в тему обсуждений.

    P. S. Этот раздел не предназначен для сообщений о найденных ошибках в игре. Если вы их нашли, то расскажите о них, пожалуйста, здесь.
    Последний раз редактировалось ArcheAge; 09.08.2018 в 12:32.

  2. #2
    Под защитой Луция
    Регистрация
    24.03.2015
    Сообщений
    37
    Лучших ответов
    0

    в связи с отсутствием возможности написать на форуме в спец теме пишу сюда

    Добрый день!
    Хотелось бы привлечь внимание разработчиков к ниже перечисленным игровым вопросам которые являются совокупностью пожеланий большинства игроков фракции и отдельных групп на разных серверах, а не отдельно взятого игрока:

    Увеличить макс сумму сделки на аууционе200 000 хотя бы до миньона
    А то появился эфенский эквип а как его продавать не понятно ведь цена на него после второй эпохи выше 200к и где-то 400-450 к а 4 эпохи уже мильон и т.д.

    Рынок сделать по покупке и продаже чтобы можно было видеть за сколько люди готовы купить, а не только за сколько продать или продавалось ранее
    Так же разделить продажи сломанного и не сломанного эквипа и в истории и сделать сортировку поиска
    Рынок не разделять по серверам а сделать общим на все сервера! Так как товар может быть в другой рыночной группе и как его получить?
    Сделать процен аукциона уменьшаемым с увеличением суммы сделки а то при продаже 4эпохи эфена 7,5% от мильона отбивает желание всего на свете

    Сделать стаки в рюкзаке и на кладе свыше 1000 ед на все вещи а не только на отдельные позиции

    Хорошо бы ввести костюмы как на корее все и горничной и яты и тд

    Надо сделать чтобы эссенция водной стихии стакалась а не лежала в сундуке по двадцать штук в разных ячейках

    Увеличить вместительность склада и рюкзака

    Снять ограничение на количество ремёсел не 21 а больше т.е. все ведь если основа то надо в итоге чтобы все были прокачены, а зачем ограничивать

    Сделать возможность увеличения шрифтов и интерфейса так как многие играют на плазменном экране 2м2 и более и детали слишком маленькие получаются а текст не читаемый

    Сделать возможно обратного пере Крафта итемов склад костюмов в склад персональный, кабриолет в болид и тд

    Сделать возможность распечатать, но оставить персональным шмот до т7 так можно будет избежать ошибочного запечатывания или Крафта не правильной из двух шмоток

    Уголек в резиденции и возможность установить более одного персонального хранилища в ней

    На сайте и в игре сделать отдельные подробные вкладки по обновлениям, а точнее как плащи крафтить и как гравы и эфен синтезировать и т.д. Так ка до сих пор многие этого не знают а это важная часть игры и многие до сих пор пользуются внешними ресурсами

    Побольше ивентов и что-то по аналогии с даскширом

    Аналоги глайдеров с боссов в шоп и крафт

    Привязка ремесла к классу персонажа так маг алхимик может варить уникальные снадобья или милик оружейник точить уникальные свитки и тд

    Скилы мистические вызов духов или павших воинов и визуально это отражаться типа бездны из мистицизма

    Качать в своём доме уникальную профессию свою когда игрок не в игре на подобии тетрадей и обставлять для этого специальную тайную комнату дополнительно атрибутами визуально мистика и тд

    Визуально отличаться котелок походный и тд поставленный миликом или магом лучником или хилом и тд

    Вернуть магам 25 м а то лучники кайтят а магам нет возможности их догнать

    Сделать строительство более интересным и увлекательным процессом а не просто быстрее поставить Например чтобы можно пользоваться но при этом строительство продолжается и анимация посимпатичнее и разные варианты в процессе чтобы были уникальные не одинаковые у всех

    Морская арена крупнее шире с возможностью разных стратегий и возможно просто сделать из неё уменьшенное око бури так де сделать три спота респа и центр кто пвп го центр кто по пве на спотах и всё

    Побольше ивентов типа маринита разных для разных континентов и на земле тоже что-то добыть и доставить пвп и тд

    Вернуть плюшки за прокачку для новых персонажей в виде эквипа и петов красивых но без каталов, а то будут твины качаться

    Энциклопедия всех вещей не только справочник снаряжения, а всего что есть в игре и было, но уже убрано, чтобы можно было подробно ознакомиться с гравировками какая на что в игре, а не лазить на сторонние ресурсы

    Сделать подробное описание обновлений, а не поверхностное дающее общую информацию, а за подробностями приходится тащиться на ютуб и гоха и тд даже на евро сервера

    Сделать запрет на вар если человек на тракторе и с паком но если вар кинули другому согилдийдцу без пака то это разрешено

    Отказ от ор или увеличение их до 50 000 иначе если крафтить новый эквип эфен затраты настолько велики что не сравнимы с эрнардом и производство которое для многих просто как процесс интересен теряется всякую актуальность так как на след день когда ор восстановились человек может забыть или не иметь времени и т.д., а произвести хотелось

    Не допускать арамянское снаряжение близко к т7 иначе все перестануть крафтить и рынок упадет
    А это убьет большое кол-во игроков

    Добавить петов птиц

    В данжах разрешить вызов петов тогла новые игроки будут более заинтересованы в их прокачке

    Для плащей айтемы сделать доступными а не раз в месяц и рол по классам сделать возможным как с плащами

    Больше разны занятий для новичков например не только горное дело но и угольные шахты например им будет интересно

    Ввести пета собирающего лут с мобов

    Межсерверный чат так как продавать не понятно как на одном сервере если нет желающих а на другом есть и как им обсудить а так же это позволит оживить игру обсуждениями

    Сделать мираж интереснее выставить костюмы все, все варианты построек бельведер и тд

    Сделать больше ячеек набора скилов а не только три
    Так как играют многие за не сколько классов и под разные ситуации держат разные раскладки на хила две раскладки пве пвп и на мага пвп пве пвп 1*1 или на масспвп в общем получится гдето хотябы 5ть наборов умений или еще больше
    Также добавить дополнительные панели а то все петы и скилы не умещаются

    Сделать возможность забирать все письма сразу из корзины как из почты, а не прокликивать каждое и затем окно подтверждения

    В магазине сделать возможность покупать сразу несколько товаров просто выбирая их и указыаая количество, а не по одному

    Добавить квесты и титулы за них так как люди это любят!

    Убрать необходимость открывать ежедневки и задания гильдии это просто механическая тупая не интересная и бесячья вещь!) и то что теоретически может выпасть сюрприз не спасает это лучше уж просто пусть падает сюрприз но прокликивать это жесть.

    Сделать больше улучшений помимо существующих парусов и т.д. для судов так как многим очень нравится их улучшать

    Сделать больше возможностей для внешек: глайдера, костюмы, оружие, петы, дома внешняя отделка всех очень интересует и сделать передаваемыми глайдера

    Добавить более разнообразные кольца и ожерелья и серьги чтобы можно было делать всё в жир или всё в дамаг и тд

    В ремесленной книге слелать привязку на заглавной с транице к скилам какое ремесло что содержит какой крафт, а то часто не понятно если хочешь что-то прокачать что для этого надо производить

    Сделать возможным извлекать руны и кубы уже нанесенные, а не только гравировки

    Вернуть рунки на прокачку петов и персонажей либо давать сразу петов 7 героического или кого-то максимального

    И в завершение:
    Не обращайте внимания на скулёж! у таких людей всё всегда плохо! Это отличная игра! Спасибо вам за неё!

  3. #3
    Хранитель печатей Аватар для Nefeliya
    Регистрация
    16.02.2014
    Адрес
    Фанем, Восточный континент
    Сообщений
    643
    Лучших ответов
    0

    Exclamation в специальную тему раздела "Идеи и предложения", которая якобы открылась в пятницу

    Разработчики ищут новые идеи для разработки новых костюмов.
    Вот только иногда новое это хорошо забытое старое.
    Зачем что-то придумывать?! Снимите уже в конце то концов готовый костюм с манекена!
    сообщения от октября 2016::

    Цитата Сообщение от Nefeliya Посмотреть сообщение
    Уважаемые разработчики!
    Я понимаю, что в игре уже и так есть достаточно много забавных костюмов, но все же.....очень хотелось бы

    увидеть костюм шута или арлекина.
    Видала подобные шляпы в альтернативных проектах, так почему бы им не быть и у нас
    колпак арлекина:




    Только бубенчиков сделайте пожалуйста побольше -
    пример:


    Для странствующего музыканта - самый подходящий наряд! Жду не дождусь когда смогу выступить в нем перед

    зрителями...
    Показать
    Цитата Сообщение от Nefeliya Посмотреть сообщение
    Ага. Нашла -
    Но то манекен, а мне хотелось бы все-таки увидеть на своем персонаже нечто подобное
    А если к этому костюму в комплекте еще шли бы такие бесполезные умения как скорость передвижения +50%,

    скорость плавания +25% и выполнения двойного сальто назад/вперед так и вообще было бы просто суппер!
    Показать

    И еще, уважаемые товарищи локализаторы, дайте возможность новичкам и старожилам искупаться в
    розовом купальнике с перекрестными полосами
    , который, лишь только подарив, вы у нас тут же отобрали
    Как может вас смущать внешка этого костюма после всей той стопки нижнего белья уже введенного в игру?!
    Верните пожалуйста его в народ!
    Цитата Сообщение от TripleNipple Посмотреть сообщение
    Уважаемые Мэйлы!
    Верните в магазин "Свадебный набор бессмертных возлюбленных", хотяб на недельку, хотяб костюм.
    Как я понимаю, за 2 с лишним года его ток 1 раз вводили в игру?
    Показать
    Да, припоминаю, неплохой костюмчик был...........и по внешке, и по характеристикам.......
    Неплохо было бы его вновь увидеть.

    Переключение западного и восточного наречий в игре полагаю задолбало уже не одну меня.
    Впору макрос делать

    Мало того, что приходится каждый раз набирать с клавиатуры /east..../west и переключаться обратно на

    русский язык, так еще и нужно умудриться успеть при этом сделать хитрую комбинацию дабы определить на каком

    наречии к кому обращаться в общем чате. Для этого персонаж добавляется в друзья, отрывается соответствующее

    окно и смотрится расса.

    К вышесказанному следует добавить что наречие на котором говорит в настоящий момент персонаж можно увидеть

    лишь в уведомлениях чата (если в настройках стоит соответствующая галочка).
    А поскольку никто отдельной вкладки на данную опцию конечно же не делает, отследить переключения не всегда

    удается.
    В итоге в чате очень часто можно услышать крики в стиле: "А теперь по русски", "Переключи язык", "Хорош

    ругаться" и т.д....

    Полагаю всю вышеописанную ситуацию с переключением языка в игре вполне можно отнести к специфическому юмору

    разработчиков.
    Ведь на протяжении всего времени существования игры (года 4 не меньше) они в нее так и не вмешались, из

    чего можно сделать вывод, что она их вполне устраивает или они о ней даже не догадываются. Ведь форум то

    локализатор курирует....
    Цитата Сообщение от Nefeliya Посмотреть сообщение
    Регулярно пишу об этом, начиная с 2014 года
    И

    здесь
    , и тут.
    Даже интересовалась там.

    Но видно куда проще "запилить" кнопочку обратного отсчета. Она ведь куда полезнее!
    Показать
    Цитата Сообщение от Diomich Посмотреть сообщение
    Я, скорее, не за кнопку, а за пометки в чате. Ну там, к примеру, чтобы по отдельной

    галочке фраза

    "Nickname: message"
    превращалась в
    "Nickname (X): message"

    где вместо Х бы указывался язык. Ну там, для нуи и харнийцев, пускай, Н и Х. Или любые другие обозначения.

    Просто чтобы видеть, на каком языке кто-либо пишет. Или же цветом выделять. Скажем, настраивать не только

    цвет чата, но раздельные цвета для своего и не своего языка. Потому как понимать, на каком языке пишет

    собеседник, особенно в крике, тоже бывает нужно. Да и в пати чате иногда (3х3 то же).
    Показать
    Цитата Сообщение от Nefeliya Посмотреть сообщение
    Лично я хочу чтобы меня понимали все игроки и потому существующая система с

    бесконечными переключениями наречий туда-сюда меня малость задолбала......
    А уж сколько раз сталкивалась с ситуацией когда стоишь, общаешься с противоположной фракцией и к тебе

    приходят сообщения в личку от земляков. Вот тут ты обязательно кому-то да ответишь на противоположном

    наречии

    Для удобства общения в существующей системе, имхо, нужно чтобы:
    1. Ники западников и восточников в чатах окрашивались в разные цвета
    2. Появилась кнопка быстрой смены наречия с отображением какое в настоящий момент активно
    Показать
    Хотелось бы отметить еще пару моментов касательно игрового чата:
    Цитата Сообщение от manul8 Посмотреть сообщение
    про необходимость проматывания чата колесиком писали не меньше.
    Только результатов как-то не видать.
    Показать
    Цитата Сообщение от KyD3OtheGod Посмотреть сообщение
    Я предлогаю....нет, не так, я умоляю, попросите разработчиков сделать одну

    оооочень простую, но чрезвучайно важную вещицу, чтобы когда у персонажа забанен чат, чтобы когда в этот

    момент ему пишет кто то в ПМ, чтобы тому человеку, который пишет, писалось что у меня забанен чатик
    , и

    я не могу ему ответить. Бывает получишь БЧ , и тебе начинает писать кто то, и если по близости нет игровой

    почты или она в КД, то человек думает что его игнорят и бывает обижается даже, согласитесь некрасиво как то

    (
    Показать
    Очень тёмное морское дно в некоторых уголках карты. И бороться с этим приходится лишь постоянной

    правкой контрастности и цветности на мониторе. Это напрягает.
    Хотелось бы увеличить силу и дальность подсветки водолазного шлема.

    В свете обновления 3.0 и повышению налогов начиная с 3-ей постройки стала актуальной подводная ферма без

    прогрессирующего налога.
    Ведь именно этот вид построек первым пошел под снос у большинства. Было бы

    здорово увидеть в шопе подводную ферму или бунгало, которые не повлияли бы на общий налог. А еще лучше

    разделить отдельно наземную и подводную недвижимость.
    Ну что бы количество подводных ферм/бунгало не влиял на пугала/ дома и наоборот.
    Цитата Сообщение от Nefeliya Посмотреть сообщение
    1. Слишком темное морское дно.
    Плюс мои "пять копеек" по этому поводу
    Цитата Сообщение от Dmytro Посмотреть сообщение
    Увеличьте силу и дальность подсветки водолазного шлема, пожалуйста.
    На втором этаже библиотеки он, конечно, отлично подсвечивает. Но под водой, тем более ночью, что в шлеме

    что без - одинаково плохо видно.
    Показать
    Цитата Сообщение от Nefeliya Посмотреть сообщение
    еще хорошо им подсвечивать землю во время посадки на пугале
    а если серьезно, об этом вроде здесь уже писалось ....
    так что повторно поддерживаю предложение!
    Показать
    2. Подводная ферма без прогрессирующего налога
    Цитата Сообщение от Elf1987 Посмотреть сообщение
    А еще лучше разделить отдельно наземную и подводную недвижимость.
    Ну чтобы количество подводных ферм/бунгало не влиял на пугала/ дома и наоборот.
    Показать
    Ну и неплохо было бы сделать сводную таблицу MS Excel по всем сообщениям в данной теме, прикрепив ее к

    самому первому.

    Чтобы можно было отслеживать количество людей, поддерживающих то или иное предложение.
    Показать
    И наконец о субмаринах, которые предполагают погружение под воду двух персонажей, а обеспечивают

    воздухом лишь хозяина.
    Ну тут комментарии излишни. Нужно или доработать бутафорную трубку подачи

    воздуха, или сделать субмарину одноместной дабы не топить народ.
    Цитата Сообщение от Nefeliya Посмотреть сообщение
    И уберите наконец-таки бутафорию в виде второй трубки подачи

    воздуха у субмарин. Она все равно не функционировала и насколько я понимаю функционировать не будет
    Показать
    Отдельного разговора заслуживают дороги в Архейдж.
    Цитата Сообщение от manul8 Посмотреть сообщение
    необходимо доработать карты, для бОльшего соответствия их реально нагенеренной

    местности
    , а не подгонять планы поселков под те вольные художества.
    Показать
    А то в реалиях нынешней жизни отсутствие четко обозначенной колеи, особенно внутри поселков нервирует как

    фермеров так и паковозеров.
    Цитата Сообщение от Lorantalasa Посмотреть сообщение
    У меня пугала в Мэрике, иногда сложно посадить даже клумбы - идет сплошной поток

    паковозов, причем все через мои владения. Не по дорожкам едут, и не за домами, а именно через пугала. В

    реале уже давно была бы колея, так что присоединяюсь к сожалениям что нельзя поставить какой-то барьер.
    Показать
    торговый маршрут "радужные пески - полуостров рассвета":


    Ждем, надеемся ... и верим
    Последний раз редактировалось Nefeliya; 07.07.2018 в 18:05.
    Цитата Сообщение от XAHTOB Посмотреть сообщение
    вам говорят "приходите завтра", а вы постоянно сегодня приходите (команда mail.ru ©)
    Показать
    >>> [Руководство] Экипировка дайвера <<<

    Две силы есть — две роковые силы,
    Всю жизнь свою у них мы под рукой,
    От колыбельных дней и до могилы, —
    Одна есть Смерть, другая — Суд людской.
    (Ф.И. Тютчев)

  4. #4
    Глава Экспедиции Аватар для TERABLEID
    Регистрация
    26.09.2014
    Сообщений
    457
    Лучших ответов
    0
    добавте баф или предмет при ношение которого можно ходить и валить толпами преступников которые разыскиваются не боясь преступной славы и полёта в тюрьму а то что это за фигня хочешь посадить бандита станеш бандитом как то неправильно

  5. #5
    Осознавший Судьбу
    Регистрация
    12.01.2014
    Сообщений
    257
    Лучших ответов
    3
    В 4.5 убили морские сражения.
    Раньше была возможность менять фигуры, пушки прямо во время боя, словив уголек после сломанного корабля.
    Не зря же после уничтожения корабля остается уголек, который дает смену оборудования. Но теперь, так как корабль введен в бой, оборудование менять нельзя.
    Тем самым, бои на кораблях происходят... да никак не происходят. Галеоны, ЧЖ, харнийки, кобуксоны - не актуальны. Фрегаты единственные корабли, на которых происходили сражения. Сейчас же фрегаты используются лишь для передвижения из точки А в точку Б, либо чтобы доплыть до врагов и попрыгать всем в воду, чтобы подраться на дне.

    Я, как капитан с большим стажем и хорошими навыками управления, очень расстроен. Главный контент игры для меня убит.

    Предложения:
    1. Верните систему кораблей и их механику, что была в 4.0. Бои будут интересными и захватывающими, у людей будет больше эмоций, нежели от обычного передвижения и скучных выстрелов из пушек (урон от которых спокойно перебивается починкой).
    2. Верните систему работы Носовой фигуры в виде морской черепахи., что была в 4.0. Так как фигура стала просто бесполезной, она раньше то наносила урон небольшой, а сейчас вообще его не наносит. А занимает целых две ячейки носовых фигур, запускается 3 секунды, так еще и обрывается, если человек слезает с нее.
    3. Добавьте возможность Эфенских призм (100-118% ) для корабельного оборудования и техники.
    4. Переработайте корабельное оборудование (пушки, носовые фигуры, паруса), которые не используются. Скучно, когда все корабли одинаково экипированы.

    Используются только:
    Пушки: Крупнокалиберные, карронады, фальконеты, кулеврины (левиафан), книпеля (левиафан).
    Паруса: Пиратские фок и грот, тройные прямые паруса.
    Носовые: В виде морского чудища, в виде головы демона, в виде красной львиной головы, в виде почерневших костей, в виде костей, в виде богини нуи.

    Надеюсь вы рассмотрите варианты воскрешения морских баталий и они сново будут красочными и захватывающими.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:35 ----------

    Есть хилы, есть ДД, есть танки.

    Хилы хилят, а из за своего отхила могут и жить почти вечно.

    ДД, начиная с 4.0, апнули так сильно, что за счет грав они критами стали бить почти всегда и ужасно больно. А после 4.5 из контроля вообще не выйти, ведь он теперь не режется в 2 раза в пвп.

    Танки. А танки перестали существовать. Хилов и ДД апают с каждой обновой, а про танков вообще забыли. Так в 4.5 их еще и занерфили, за счет парирования и блокирования (урон теперь проходит через парирование и блокирование), за счет диссонанса с камертоном. Что убирает оружие в левой руке, а щит у танка - это все. Нет щита - нет танка.

    Тяж шмот сейчас так же перестал быть актуальным для жирной банки. Вот я (11к гса и 23к защиты, все в устойчивость и ХП), например, выхожу 1 на 1 против любого милика\лука 5-7к гс - ничего сделать не могу, меня убивают. Лук с диссонансом не оставляет никаких шансов. Милик с диссонансом тоже может никаких шансов не оставить, но без него тоже убивает в пару заходов. Прокаст, инвиз, и через 30 сек все по новой. Итог - труп.

    Появился новый шмот\пушки с севера, что так же дает огромную прибавку к ДД и хилам (я про пушки, и дудки). А что дает танкам? Ответ - НИЧЕГО.

    Зачем убивать эту направленность? Верните нам жизнь.
    Я не хочу Вас как-то унизить или опозорить. Я лишь хочу, чтобы Вы начали нормально работать.

  6. #6
    Хранитель печатей
    Регистрация
    24.02.2014
    Сообщений
    784
    Лучших ответов
    0
    Передайте пожалуйста разработчикам, что уже можно увелечить количество профессий доступных для полной прокачки (все до 230). На начальном этапе игры это давало возможность специализации. А сейчас заставляет заводить твинков на том же аккаунте. Я не говорю о количестве одновременно доступных с прокачкой 230к, а о возможности докачать все хотя бы до 180к.

  7. #7
    Под защитой Луция Аватар для Anlanzer
    Регистрация
    18.12.2013
    Сообщений
    59
    Лучших ответов
    0

    Морской контент

    В игре за последнее время полностью отсутствует морской контент, практически у всех людей присутствуют (глайдер кракен или дракон) из за этих глайдеров корабельный бой вымер как таковой.
    В морском контенте все заканчиваеться очень быстро тебя просто обордажат герои с помощью глайдеров, создать оппозицию на морском контенте практически невозможно, носовая фигура с антиглайдером имеет кд, и практически бесполезна.
    Я буду выкладывать новые идеи по улучшению оснастки корабля.
    Первый момент игры это корабельные орудия, 80% орудий не играбельны.
    Решение проблем. Вся оснастка в эпохе мифов
    1. Бортовой щит
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%91%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9%20%D1%89%D0%B8%D1%82.docx
    2. Гаубица
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%93%D0%B0%D1%83%D0%B1%D0%B8%D1%86%D0%B0.docx
    3. Карронада
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%B0.docx
    4. Книппель
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D1%8C.docx
    5. Крупнокалиберное
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5.docx
    6. Кулеврина
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%9A%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0.docx
    7. Мортира
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%B0.docx
    8. Фальконет
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%A4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%82.docx
    9. Новое орудие Бастарда
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B5%20%D0%91%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B0.docx

    Как я сказал уже раннее, в наших патчах все очень быстро заканчивается абордажем, так не должно быть.
    Носовые фигуры ущербны и сейчас морской контент печальное зрелище, экипировка игроков щагнула с патча 2.0 (кастомизация кораблей) очень далеко, надо восстановить полный интерес к морскому бою, чтобы в пвп за кракена могли поучаствовать и простые гильдии, для этого надо их обезапасить

    Носовые фигуры изменения
    1. Носовая фигура в виде головы демона (баф) Вся оснастка приводиться в эпохе мифов
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD.docx
    2. Носовая фигура в виде Серебряной богини нуи
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%B1%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D1%8F%20%D0%BD%D1%83%D0%B8.docx
    3. Носовая фигура в виде Красной львиной головы (торпеды)
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BB%D0%B5%D0%B2.docx
    4. Носовая фигура в виде черных костей
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8.docx
    5. Носовая фигура в виде богини нуи
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%91%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D1%8F%20%D0%BD%D1%83%D0%B8.docx
    6. Носовая фигура в виде морского чудовища
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%A7%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%89%D0%B5.docx
    7. Носовая фигура в виде львиной головы
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%9B%D1%8C%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0.docx
    8. Носовая фигура в виде белых костей
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%91%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%B5%20%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8.docx
    9. Новая носовая фигура в виде статуи гаргульи(вампир)
    https://cloud.mail.ru/home/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F%20%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%20%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80.docx
    10. Носовая фигура в виде кракена - в разработке
    11. Носовая фигура в виде левиафана - в разработке
    Далее в перспективе изменить систему рулей дать им свои улучшения , чтобы каждый руль был изюминкой
    Также изменить систему парусов чтобы была альтернатива.
    Вернуть морской контент до 4.0 почему разработчики пошли путем, они просто ушли от проблемы с возможностью людей спамить бесконечно торпеды поднимаю починку или уничтожив тримаран.
    Решение проблемы - Вернуть все к версии 4.0, но баф починки(огонек) должен висеть на корабле 8 секунд - это даст возможность капитану играть оснасткой корабля и не даст возможности спамить торпеды
    Еще огромный спектр работы по рулям и парусам
    Мой контакт https://vk.com/id172030387
    Пишем идеи будем реализовывать от вас актуальные названия пушкам, новым носовым, придумать скилы интересные для головы белых костей , кракена, левиафана, скоро выложу идеи по рулям
    Следующий момент
    Фрегаты - Добавить функцию, чтобы внизу можно было в боевом режиме ставить еще 2 пушки на борт там есть место даже под них, чтобы улучшить фрегат создать сундук со спрутов эпик качества в котором будут новые обрывки для грейда и туда же новые рецепты на весь перечень оснастки.
    Чтобы создать новую пушку, носовую, нужно запечатать стандартную оснастку(чтобы сохранить эпоху) - ресурсы для крафта: рецепт новый, итем для запечатывания(пусть падает с харнийцев оживим этот мертвый контент) и ресурсы какие нибудь
    Последний раз редактировалось Anlanzer; 09.07.2018 в 13:17. Причина: Добавление информации
    Сервер Левиафан - Yarlona

  8. #8
    Участник Экспедиции
    Регистрация
    08.08.2013
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    143
    Лучших ответов
    0
    Предложения:
    (1) Ввести рекрафт подводной фермы, освобождающий ее от прогрессивного налога (но, возможно, увеличивающий основной). В качестве материалов для рекрафта (один из вариантов) взять нечто из шопа + нечто скрафченное из мира (скрафченное, например, из тех же кораллов или жемчуга). На мой взгляд, это чуть более правильно, чем просто ввести новую донатскую подводную ферму в шоп. Идеальный вариант, если необходимый крафт (и по возможности, какое-то сырье для него) будет лично привязанным. Смысл: освободить свою подводную ферму перекрафтом от прогрессивного налога смогут лишь те, кто на ней изрядно поработал и активно работает.
    (2) Разнообразить систему ремесел и систему ремесленных квестов (в мире, по моему мнению, есть всего две выдающиеся фермы, одна из них российская, можно посмотреть, что было бы полезно из наработок).
    (3) Ввести транспортного (как бы "боевого") пета, например, слоника, на котором можно было бы перевозить несколько паков одновременно (2-4-...).
    (4) Увеличить количество ежедневных "квестов для ослика (и его хозяина)" по перевозке единичного пака с места на место. Такие ежедневки могут возродить что-то типа старой системы территориальной торговли.
    (5) Ввести цепочки ремесленных квестов с ограниченным временем исполнения всей цепочки и со случайным, заранее неизвестным набором (достаточно объемным) материалов для исполнения всей цепочки.
    (6) Упорядочить и расширить систему специализированных (домашних) станочков с возможностью их рекрафта (по аналогии с домами) и совершенствования (модульного).
    (7) Многие идеи, касающиеся ремесел, не заиграли в полную силу (например, пчеловодство) из-за коротких (и часто бесцельных) цепочек крафта. Удлинить эти цепочки, стимулируя занятие ремеслом с помощью ремесленных заданий ("заказов"). Длинные цепочки позволят совместить идеи "песочницы" и "управляемой экономики".
    (8) Ввести элементы "стратегического планирования" в эвенты (которые сейчас весьма рутинны и просты), требующие предварительной подготовки ресурсов к эвенту.
    (9) Если такое возможно и соответствует общему направлению развития игры, все-таки ввести наряду с имеющимся на общих картах территорий экстерриториальное личное пространство. Личное пространство, не расположенное на общей карте, а реализованное с помощью отдельной небольшой локации со входом в нее из имеющегося дома. Эта личная локация должна быть чисто декоративной и не содержать хозяйственных построек, грядок. Наличие такого пространства может поднять востребованность крафта декоративных объектов, не влияющих на игровой процесс, но украшающих жизнь.
    (10) Улучшить систему навыков боевых питомцев, предоставив им возможность больше взаимодействовать с персонажем определенной специализации. Например, накладывать на противника те или иные дебафы, которые входят в комбы той или иной специализации (кровотечения, ожоги, обморожения и т.д.).
    (11) Опять-таки, если это соответствует общей стратегии развития игры, ввести (например, в ремесла, в крафт, но, возможно, не только) мини-игры (типа маджонга), в которых немного думать надо.
    (12) Реанимировать систему скрытых заданий (в том числе тех, за которые когда-то давали слёзы Нуи), связав их в перекрещивающиеся цепочки. Например, если вы достигли определенного труднодоступного места, для вас активизируется (но без уведомления вас об этом) скрытое задание по истреблению мобов. Другой вариант: вернуть слёзы Нуи за достижение труднодоступных мест. В итоге персонаж сможет получить лишь ограниченное количество слёз Нуи, вложив ту или иную часть которого, он сможет открыть себе собственнолично раз и навсегда те или иные особые ежедневки на дз или рем.репу для исполнения.
    Последний раз редактировалось SunsetScorpio; 09.07.2018 в 14:47.

  9. #9
    Воин Кириоса
    Регистрация
    06.07.2014
    Сообщений
    67
    Лучших ответов
    0
    Всем привет ) Добавьте функцию выбора доп.эффекта на наручи с нагашара и на пояса с кровавой армии( выбор стат и доп.эффекта как на т7). Многие хотели бы взять доп.эффект вместо, например, тактической подготовки взять устойчивость к атакам в пвп.

  10. #10
    Хранитель печатей
    Регистрация
    18.07.2013
    Сообщений
    806
    Лучших ответов
    0
    Верните арену 5 на 5! Сделайте её межсерверной с не ограниченным количеством проходок и времени. Это будет самый топовый подарок всем любителям пвп.
    Если добавят функцию предварительной регистрации команд, то будет вообще шикарно.

    Искренне не понятно, почему корейцы не развивают этот контент.
    Последний раз редактировалось Idol666; 09.07.2018 в 16:26.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 68 1 2 3 11 51 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения