Закрытая тема
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 17 из 17
  1. #11
    Воин Кириоса Аватар для Daymio
    Регистрация
    02.08.2013
    Сообщений
    98
    Лучших ответов
    0
    Как будет происходить на сервере Хазе процесс появление битворожденных и дварфов? Придется ли стирать старого персонажа/заводить дополнительный аккаунт или появится возможность создания второго персонажа на сервере?

  2. #12
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    21.11.2015
    Сообщений
    12
    Лучших ответов
    0
    Чем отличается локализация EU клиента от RU. Если можно то более подробно?
    Почему разработчики больше обращают внимания на EU клиент? (В качестве примера более быстрый фикс багов. Опят таки взят за основу трансфер)
    Как дела с трансфером?

  3. #13
    Воин Кириоса
    Регистрация
    06.07.2014
    Сообщений
    67
    Лучших ответов
    0
    Когда вернут/вернут ли вообще большие бутыли с имбирным напитком или хрустальные флаконы с имбирным напитком ?

  4. #14
    Чудо Иферии Аватар для Err1ng
    Регистрация
    23.02.2014
    Сообщений
    3,088
    Лучших ответов
    1
    В игре в справочнике снаряжения есть одноручный посох: Жезл лесного колдуна. Дропаться должен с Сальфирона.

    По сути он с него не падает. То есть он как бы есть, но его как бы и нет. Можете дать комментарий, будет ли он введен или поправлен дроп?
    Wave/Erring/Liv4eG on youtube - https://www.youtube.com/user/AirKing3557/videos

  5. #15
    Ангел Связи Раншиша Аватар для Scorpior
    Регистрация
    20.02.2014
    Адрес
    Орхидна→...→Нуи
    Сообщений
    2,589
    Лучших ответов
    0
    Я, конечно, тоже недоволен тем, что нам не вводят мотоциклы, скейты (специально посмотрел ролики и ни фига не понял каким образом это могло повлиять на механику, баланс, моральные аспекты), костюмы суккубов (к сведению, с 5,0 аа на корее стала не 12+, а 18+, тоже интересно как они решили вопрос с 12-летними, которым вдруг стало не можно играть, хотя, возможно, она там всегда была 18+ и это только у нас она 12+, не интересовался), но меня больше заботит другой вопрос - вы реально ждете когда со старых серверов люди просто уйдут все до последнего? Кто-нибудь, кроме Ворпале (игравшей 4 года на Луции) играет из вас в эту игру? Вы видите, что творится на серверах? Сколько людей в рейды собираются? Что чат идеально чист по два с плюсом часа? Что паки на тракторах люди возят с гсом 3к в любой из этапов конфликта, а 5к - даже в войну (их просто некому гопать, прикиньте)?

    Я понимаю, что этот вопрос уже не один раз задавался и поднимался, что вы пытаетесь принять какое-то взвешенное решение. Но это действительно огромная проблема. Если ее постоянно не озвучивать, вы просто подумаете, что все нормально. А это совсем не нормально!

    Собственно, вопрос - вы определяетесь как будет происходить обьединение или действительно ждете пока последние остатки игроков уйдут уже со старых серверов? Играют ли у вас еще на каких-то серверах представители администрации кроме Луция?
    На всех серваках картина катастрофическая, если честно. Как игрок, переживший первое слияние, могу сказать, что визуально и по чату тогда людей было больше, чем сейчас.
    Последний раз редактировалось Scorpior; 19.07.2018 в 08:36.

  6.     #16
    Mail.Ru Аватар для CuriousCapybara
    Регистрация
    23.10.2017
    Сообщений
    5,654
    Лучших ответов
    0
    Всем спасибо за вопросы Ответы опубликуем до конца дня пятницы.
    Братство-руру. Долг-руру. Честь-руру.

    Правила форума | Набор в команду ArcheAge | Служба поддержки

  7.   Это последнее сообщение от администрации в этой теме. #17
    Mail.Ru Аватар для CuriousCapybara
    Регистрация
    23.10.2017
    Сообщений
    5,654
    Лучших ответов
    0
    А вот и новая порция ответов!

    Не могли бы вы рассказать об интересных случаях в процессе перевода? Наверняка такое случалось не раз. Было бы интересно узнать о специфике адаптации корейских слов и понятий при переводе на русский язык.
    Специфика адаптации — это тема для отдельной статьи и, скорее всего, она будет мало кому интересна. Но вот истории у нас есть.

    Например, ремесленники, в совершенстве овладевшие своим мастерством, с гордостью носили «легендарные» титулы, пока один алхимик не обратил внимание на то, что он «легендраный». Спасибо тебе, внимательный человек, мы поправили название титула!

    Или вот: наш редактор работал над игровым событием и писал диалоги персонажей, ориентируясь на тестовую версию клиента. В ней худосочный нуиании-проныра с хитрым взглядом рассказывал игроку о превратностях судьбы лихого авантюриста, причем делал это убедительно, вставляя после каждой колкой фразы самодовольное «хе-хе» и потирая ладони.
    Редактор очень удивился, когда в финальной версии клиента обнаружил на месте проныры достопочтенного господина с седыми усами и добрым открытым лицом. Разработчики поменяли модельку персонажа, а вот монолог его остался прежним, и уважаемый представитель Консорциума говорил словами воришки: «Занесла меня нелегкая в столичный храм. Ох уж и увесистые кошели у тамошних дураков! Они пока молились – глаза позакрывали, я свои дела и сделал, хе-хе!»

    Не совсем в рамках клиенто-серверного, но всё же. Было бы неплохо выделить на сайте блок с «текущими ивентами», дабы не искать их каждый раз среди новостей.
    Неплохая идея, спасибо! Посмотрим, куда такой блок на главной можно поместить.

    Увидев ответ на вопрос «Почему вы решаете за игроков, что им нужно, а что — нет?», я не поленился и спросил у каждого, кого я знаю (спасибо трасферу, из-за него много знакомых на разных серверах), и у меня получилось опросить более десятка гильдий, и я сам играю в эту игру почти с самого старта. Ни я, ни опрашиваемые мной игроки не видели голосования в Игровом центре или на форуме, связанных с синтезом костюмов, квейсарских талисманов и подобных серьезных изменений... так вот, где проходит это голосование? Очень много людей в нем желает участвовать! Потому что нам не нравится, как сделали многие аспекты игры, оригинальные варианты лучше!
    Опрос ежемесячно демонстрируется фиксированному проценту аудитории. Мы стараемся не повторяться, чтобы не надоедать игрокам регулярным повторением вопросов, а также стараемся учитывать различные категории игроков — определенное количество опросов показывается новичкам, опытным игрокам, вернувшимся после перерыва и так далее. В опросе нет голосований о каких-то нововведениях вроде синтеза - там есть открытое поле для комментария. Ежемесячно мы анализируем все оставленные там отзывы (как правило, развернутых отзывов более тысячи, если не считать игроков, которые не стали писать обстоятельный комментарий - это больше, чем в любой теме на форуме, и позволяет получить хороший срез мнений). Но сообщить о любом волнующем вас моменте вы можете на форуме когда угодно, не дожидаясь никаких опросов. Форум для нас - такой же важный источник информации.

    Будет ли у нас баночка, добавляющая 100% к шансу получения добычи (такая есть на Корее)? Хотя бы дайте ответ, почему этого предмета у нас нет!
    Мы обсудим добавление эликсира с таким эффектом в нашу версию с разработчиками.

    Разогнать команду модераторов и нанять новую. Они пережиток того времени и бесчинства, когда посты просто молча чистились и удалялись, закрывались посты новичков в разделах о классах, ветки в обсуждениях «Клановых разговоров». Когда, к примеру, была критика и предложения вот прям недавно в разделе «Есть предложение? Вам сюда! #1», была именно потёрта, а не перемещена в этот раздел.
    Ваше сообщение в теме идей было удалено комьюнити-менеджером в процессе первичной сортировки, потому что не относилось к предложениям, адресованным разработчикам. Обратите внимание, сделано это было без каких-либо санкций, и вы могли повторить своё сообщение в правильной теме, если у вас было такое желание.

    Глубокоуважаемая администрация, где результаты сортировки идей?! В каталоге идей до сих пор пусто. Или мы в начале каждой новой недели будем устанавливать новые правила чтобы к ее концу их поменять?! Опубликовывайте уж в конце-то концов сводный каталог с пометкой у предложений требующих дополнений. Полагаю за неделю авторы обязательно объявятся и внесут соответствующие правки. А пока что создается ощущение что работаем, уж пардоньте, тут лишь мы.
    Пока что оформление раздела идей продолжается — мы подбираем максимально удобный для всех формат. К сожалению, изначальная идея выкладывать список себя не оправдала — в теме идей оказывались как мечты, так и обоснованные развернутые предложения, которые явно требуют различного подхода.

    После починки трансфера, могут ли открыть бесплатный трансфер на некоторые сервера? А то уже его давненько не было.
    Вся информация будет после устранения проблем с трансфером.

    Почему в ArcheAge скрытая система наказаний читеров и ботоводов? Или в ArcheAge боты все-таки админские, и запалившиеся боты просто переименовываются и перенаправляются в другие места?
    Очевидно, что читеры и боты не принадлежат администрации. «Система наказаний» для них одна: блокировка, а вот методы их определения, само собой, не разглашаются — это одно из условий их эффективности.

    Вопрос по голдселлерам: почему наказывают изъятием золота именно покупателей игрового золота, а не продавцов блокировкой? Или, как и в других играх, к сфере голдселлерства причастны админы, а наказывают лишь покупателей золота у конкурентов?
    Нет, администрация не торгует золотом. И не «покрывает» голдселлеров. Наказывают же и продавцов, и как раз для них мера более суровая.

    Некоторые блогеры в начале своих стримов по ArcheAge напрямую рекламируют продажу золота через сайты. Стримеров не заблокировали в игре, значит ли это, что сайты по купле-продаже игрового золота одобрены администрацией русской локализации ArcheAge?
    Нет, вывод неверный. Мы не несем ответственности за контент, размещаемый не на наших официальных площадках, и не вправе применять санкции к тем, кто его производит. Вот если стример внезапно начинает именно продавать золото — его ждет наказание.

    Разрешено ли создание и использование UI-аддонов для ArcheAge? И работает ли это дополнение (созданное самими XLGAMES) в данный момент?
    Нет, не разрешено.

    Когда прекратятся вылеты из игры? Когда? Четыре года вылеты!
    Если вы регулярно сталкиваетесь с такими проблемами, пожалуйста, обратитесь в техподдержку.

    Как будет происходить на сервере «Хазе» процесс появление битворожденных и дварфов? Придется ли стирать старого персонажа/заводить дополнительный аккаунт, или появится возможность создания второго персонажа на сервере?
    На данный момент увеличение лимита на количество персонажей на сервере «Хазе» не планируется.

    Чем отличается локализация EU клиента от RU? Если можно, то более подробно.
    К сожалению, мы не можем сказать, какие именно решения по контенту принимают коллеги из Trion Worlds — в остальном у нас та же информация, что и у обычных игроков.

    Почему разработчики больше обращают внимания на EU? В качестве примера — более быстрое исправление багов; опять-таки, взят за основу трансфер.
    Усилия команд разработчиков одинаково направлены на все регионы. Более того, есть свои «команды», которые работают с определенным регионом. Что касается трансфера, то мы точно не знаем, в чем именно была проблема в европейской версии, но раз совместно с разработчиками не удалось оперативно ее устранить, то она явно отличается. И мы понимаем, что трансфер важен, и делаем все, чтобы поскорее его починить.

    Как дела с трансфером?
    Мы все еще планируем решить проблему с ним в июле.

    Когда вернут (и вернут ли вообще) большие бутыли с имбирным напитком или хрустальные флаконы с имбирным напитком?
    Пока что такого в планах нет.

    В игре в справочнике снаряжения есть одноручный посох «Жезл лесного колдуна». Добываться он должен с Сальфирона. По факту, он с него не падает. То есть он как бы есть, но его как бы и нет. Можете дать комментарий, будет ли он введен или поправлен дроп?
    Мы проверили — в июле этот жезл выпадал дважды. Да, шанс его получения крайне невысок — но он есть.

    Кто-нибудь, кроме Ворпале (игравшей 4 года на Луции) играет из вас в эту игру? Играют ли у вас еще на каких-то серверах представители администрации кроме Луция? Вы видите, что творится на серверах? Сколько людей в рейды собираются? Что чат идеально чист по два с плюсом часа? Что паки на тракторах люди возят с ГСом 3к в любой из этапов конфликта, а 5к — даже в войну (их просто некому гопать, прикиньте)?
    Да, все члены команды играют. На разных серверах. Не все ваши высказывания верны, и помните: игре уже четыре года

    Вы определяетесь, как будет происходить объединение серверов, или действительно ждете, пока последние остатки игроков уйдут уже со старых серверов?
    Мы уже отвечали на вопрос про объединение серверов — возможность слияния рассматривается, но вот подробности будут, как только мы примем какое-то взвешенное решение. На данный момент ответ не меняется.



    Можно ли сделать чтобы на почту не присылали лишнего: медные драконы падали сразу в рюкзак, знаки гладиатора за премиум-подписку чтобы брались, как банки за «Покровительство Сиоль» кликом по подарку?
    Это — предложение по изменению механики игры, и его лучше всего адресовать разработчикам. Например, здесь.
    Братство-руру. Долг-руру. Честь-руру.

    Правила форума | Набор в команду ArcheAge | Служба поддержки

Закрытая тема
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения