Закрытая тема
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 33
  1. #21
    Ангел Связи Раншиша Аватар для Scorpior
    Регистрация
    20.02.2014
    Адрес
    Орхидна→...→Нуи
    Сообщений
    2,521
    Лучших ответов
    0
    Почти во всем согласен с RadioMan. Добавлю еще от себя - зачем вы вообще отпугиваете донатеров? Это ведь ваши прибыли. Совершенно нормально на мой взгляд, что если человек зарабатывает и не может тратить в игру попочасы, то он вполне может позволить вливать в вашу игру реальные деньги, покупать шмот, оружие и что ему там хочется - он ведь играет для того, чтобы у него было то, что он хочет? Почему вы идете на поводу у тех, кто вам действительно денег не приносит, а приносит только онлайн? Вам онлайн важнее прибыли? Ведь и правда нужен баланс между теми, кто сутками торчит в этой игре и теми, кто одевается за реал. Я не знаю почему у вас сейчас такое отношение к донатерам. Помню на старте АА все были против донатеров, кто-то принес сюда это отношение с других игр, но сейчас совсем другая ситуация, мир-то развивается и все уже спокойно относятся к тем, кто донит в игру, чтобы получить удовольствие (за исключением совсем уж юного поколения, которое не может донить, но хочет все и сразу), чем вызвано ваше такое отношение к донатерам и, кстати, к продаже игровых ценностей за реальные деньги? Я не имею ввиду голдселлеров - они нарушают правила, они сознательно их нарушают. Что мешает вам сделать аукцион продажи игровых ценностей за реальные деньги между игроками и брать там свой процентик? Может, законодательство есть какое-то по этому поводу? Я серьезно не в курсе, мне хотелось бы прояснить этот вопрос - это реально нельзя делать или вы просто слушаете тех, кто не вливает деньги и одновременно хочет быть круче всех хотя бы в этой игре? Рассматривался ли вообще когда-нибудь подобный аукцион в архейдж? В ревелэйшн, насколько мне известно, было даже голосование по поводу этого аукциона, не знаю уж, ввели ли его там, но голосование точно было и 90% проголосовало за!!!
    Последний раз редактировалось Scorpior; 01.08.2018 в 09:52.

  2. #22
    Беспризорный сирота Аватар для wintercherry
    Регистрация
    09.03.2014
    Адрес
    Miami
    Сообщений
    11
    Лучших ответов
    0
    Вы озвучили срок открытия трансфера до конца июля, обещание свое сдержали. Это очень здорово. НО пострадали Ария и Иштар. "В ближайшем будущем" звучит очень не однозначно. Могли бы Вы предоставить сроки более точные? хотя бы так же как с общим трансфером, озвучить месяц? допустим до конца Августа. Вы наверняка в курсе утопии на Иштаре. А в связи с последними новостями, что мы все еще, до неизвестного срока, в изоляции, и остаток ребят просто перестанут играть. Дайте нам надежду, ради чего стоит продолжать играть.
    ★ღ°”*°•.Майами.•°*”°ღ★

  3. #23
    Творящий историю
    Регистрация
    17.04.2014
    Адрес
    Корвус, восток
    Сообщений
    1,095
    Лучших ответов
    0
    Предложение.
    Разбейте, для начала, раздел предложений на тематики:
    Предлагаемые основные варианты:
    1. Фермерство и крафт
    2. ПВЕ-контент
    3. ПВП-контент
    4. Замковый контент

    При этом следует понимать, что, на примере фарма Кракена, все предложения, касающиеся "урон пушек, прочность кораблей по мобам" относятся к ПВЕ-контенту, а варианты "катер топит фрегат, нас сбивают скиллом с корабля и это плохо" - это ПВП-контент.

    В дальнейшем легче будет выражать свои идеи и просматривать уже существующие.

  4. #24
    Глава Экспедиции Аватар для Deepka
    Регистрация
    25.02.2014
    Сообщений
    582
    Лучших ответов
    0
    Вопрос следующий, в игре появился новый титульный герб, судя по всему совсем не давно, но как его получить информации 0. (Как обычные, с прокачкой уровня он недоступен)



    Либо там опечатка и он должен быть 6-го уровня, либо я не знаю =_=
    Так вот, каким макаром его получить? А то вдруг он вообще за какие то конкурсы дается, а я тут гадаю)
    Цитата Сообщение от Илья Заславский
    "Что может быть лучшей рекламой, чем успешно проведенный ивент"
    Показать
    All we need is love

  5. #25
    Осознавший Судьбу
    Регистрация
    01.12.2014
    Сообщений
    263
    Лучших ответов
    0
    А как там дела обстоят с защитой мировых боссов и ценными грузами с Левиафана? хотя бы скажите на какой стадии решение проблемы О_о

  6. #26
    Творящий историю
    Регистрация
    17.04.2014
    Адрес
    Корвус, восток
    Сообщений
    1,095
    Лучших ответов
    0
    Вопрос к локализаторам и разработчикам.
    Может ли быть создана в игре ситуация, когда группа мобов нападет на какой-либо объект(неважно, здание ли это, построенное игроками, или реализованный программно сюжет с НПС)?
    Очень хотелось бы видеть ивенты, где мобы не просто стоят на одном месте(узеры, РБ и т.д.), а могут двигаться к определенному месту\цели. И для того, чтобы их остановить, игроки вынуждены будут сами "быстрее шевелить булками".

    з.ы Ответ на вопрос важен для темы Предложений.

  7. #27
    Воин Кириоса
    Регистрация
    20.03.2014
    Сообщений
    100
    Лучших ответов
    0
    Интересно когда-нибудь новые обновления будут приносить радость игрокам, а то ведь только одни огорчения и новые проблемы??? Будет ли продолжен сюжет игры, а то только одна цель существует это сделать себе снаряжение круче всех и всё (но чтобы его сделать нужны годы - воистину бесконечная и бессмысленная игра)???

  8. #28
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    06.11.2016
    Сообщений
    6
    Лучших ответов
    0
    Еще раз здравствуйте
    29.15 июня 2017 года в 17:40 в официальном паблике был сделан репост вот ссылка https://vk.com/wall-48398185_1653661, репост поста МаТТ'а с описание (Обновленный раздел в паблике МаТТ'а: полезные руководства и информация),как известно этот блогер пишет информацию только про будущие обновление игры архейдж корейской версии, вопрос получается администрация официально дает "дез" инфу до официального анонса обновления ?Прокомментируйте пожалуйста эту ситуацию, приведу примеры ваших правил в вк (3.7. Запрещено распространение заведомо ложной информации,4.4. Запрещается рекламировать сайты, не имеющие отношения к тематике сообщества) на форуме так же запрещено упоминание других проектов, разьясните почему администрация официально рекламирует группу где только публикуются будущее обновление корейской версии архейдж ?
    30.Когда починят баг копирования с буквой V(м) и баг удаления сообщения с буквой A(ф) .Этот баг очень давно есть, администрации известно про него ? Данные разработчикам переданы ? Как успешно продвигаются работы по его устранению, если вообще идут ?
    31.Каждый четверг идут запланированные проф работы, обычно с 5 утра и до 11 утра,русская команда игры архейдж думает раз в месяц давать за это компенсацию в виде 1 дня сиоля и 1 дня премиум подписки (естественно у ково есть премиум подписка и сиоль) ?
    Продолжение следует ...

  9.     #29
    Mail.Ru Аватар для CuriousCapybara
    Регистрация
    23.10.2017
    Сообщений
    5,519
    Лучших ответов
    0
    Всем спасибо за вопросы!
    Буду в отпуске с 5 по 15 ноября. На этот период личные сообщения закрою, но с вами обязательно будет Маргарита

    Братство-руру. Долг-руру. Честь-руру.

    Правила форума | Набор в команду ArcheAge | Служба поддержки

  10.     #30
    Mail.Ru Аватар для CuriousCapybara
    Регистрация
    23.10.2017
    Сообщений
    5,519
    Лучших ответов
    0
    Всем привет!
    На этой неделе вопросов было задано крайне много, но мы постарались ответить на все. Исключение составили риторические вопросы вроде «Зачем вы это делаете?» и «Будут ли обновления приносить радость игрокам?», о чем мы предупреждали в прошлый раз.
    Напоминаем, формулируя свой вопрос, еще раз внимательно перечитайте первое сообщение темы. Быть может, вам не нужен ответ команды в пятницу, а можно узнать информацию быстрее, задав вопрос в другом разделе?


    Сколько дней висит на почте письмо о сносе дома, а также содержимое сундуков, при условии, что оплата за дом кончилась, когда на аккаунте не было премиум-подписки?
    Хотелось бы уточнить по поводу предметов на почте. Допустим, я снес дом, в нем стояло универсальное хранилище и сундук, предметы из них вернулись мне на почту. Сколько времени будут храниться такие письма? Сколько времени могут храниться письма с восстановленными предметами (восстановление выкинутых предметов через функционал сайта)?

    На письма о сносе не распространяется ограничение в 90 дней, то есть они будут ждать вас вечность.
    Восстановленные предметы же относятся к обычным системным письмам, и хранятся как раз 90 дней.

    Кто именно принимает решения о вводе ларцов, а также производит отбор, какие плюшки (питомцы, экипировка и тому подобное) будут добавлены в русскую версию? Кто конкретно принимает данное решение — вы (как локализаторы) или корейцы (как разработчики и правообладатели)?
    Решение принимается разработчиками и издателями сообща. Руководствуясь списком уже созданного и добавленного в корейскую версию контента, разработчики постепенно предлагают новинки и для нашей версии. Мы, в свою очередь, оцениваем представленный план и можем предложить какие-либо изменения. Но, как правило, у нас с XLGAMES нет разногласий в этом вопросе.

    Как лично вы (локализаторы) относитесь к таким спорным концептуальным решениям разработчиков, как «ваншоты»? Считаете ли вы что данную концепцию нужно срочно менять и убирать из игры? Если да, то что вы для этого делаете/планируете делать?
    Переработка любой игровой механики — очень сложный и трудоемкий процесс. То, что вы называете «концепцией ваншотов», не появилось в игре после добавления в коде игры пары переменных. Да и «концепция» — в целом не самый уместный термин. Скорее, это ситуация, которая стала возможна в текущих игровых реалиях с учетом развития персонажей, роста (и разницы) характеристик и экипировки. Чтобы по каким-то причинам на это влиять, требуется переработка огромного пласта игровых механик, которые при изменении затронут другие, запустив своеобразный эффект домино, который неизвестно чем может обернуться. XLGAMES имеют гораздо больший опыт в разработке ArcheAge, чем мы с вами — у нас нет причин не доверять Джейку Сонгу и его команде в этом отношении Мы издаем игру, а ключевые изменения механики лежат на плечах XLGAMES.

    Считаете ли лично вы (локализаторы) решение о привязке возможностей игрока к онлайну других правильным, или нет? Если же планируете менять ситуацию, то что вы для этого делаете/планируете делать?
    Многопользовательские игры так устроены, что в них невозможно играть в одиночку — это всегда игра с кем-то. Неважно, объединяешься ли ты в команду с союзниками для уничтожения монстров, выходишь на поле боя против организованной группы противников, или участвуешь в формировании экономики сервера. То, что игроки ArcheAge сами создают экономику — одна из особенностей игры. Также как цены на аукционе зависят от самих игроков, их спроса и предложения, также и стоимость товаров у NPC или даже их готовность принимать товары зависит от реальных людей. Это одна из игровых фишек, придуманных разработчиками — мы не даем ей оценку вида «правильная» или «неправильная». Но если у вас есть идеи по изменению — вы всегда можете оставить их в специальном разделе.

    Планируется ли введение в игру возможности автоматического сбора добычи?
    Такая механика уже есть на корейских серверах, так что мы обсуждаем с разработчиками ее появление и у нас. Но если она и появится — то не раньше, чем аналогичное обновление.

    Если вдруг будет принято решение о слиянии серверов, сколько времени будет дано игрокам на сборы имущества? Не будет это как снег на голову? Или можно уже начинать сворачиваться потихоньку?
    Не менее двух недель. Нет, слишком внезапным это решение не будет. И еще рановато сворачиваться.

    Планируются ли организация официальных ивентов от локализатора, кроме дня рождения русской версии ArcheAge? Например, участие в рамках конвентов в крупных городах России; проведение живых дефиле, косплеев; создание сувенирной атрибутики и аксессуаров с изображениями из игры и магазина/лавки/стенда для ее реализации.
    В ближайшее время у нас нет подобных планов, но все может поменяться.

    Планируется ли организация получения обратной связи от разработчиков, где игроки смогут задавать вопросы непосредственно XLGAMES?
    XLGAMES выбрали нас издателем ArсheAge в том числе для того, чтобы мы взяли на себя общение с игроками и осуществление обратной связи. В свою очередь, когда заданные вами вопросы требуют информации от разработчиков, мы всегда направляем эти вопросы им — по сути многую информацию вы и сейчас получаете именно от разработчиков. Мы же осуществляем перевод «в обе стороны» и сопутствующие коммуникации, объясняем, почему вопрос важен для наших игроков, что они имеют ввиду и так далее. Впрочем, не можем не отметить, что у представителей XLGAMES риторические вопросы вида «Будут ли обновления приносить радость игрокам?» и «Зачем вы это делаете?» вызывают такое же недоумение. Все-таки, они в первую очередь должны уделять время разработке игры. И да, организации дополнительного прямого канала не планируется. К тому же, чтобы он был совершенно «прямым», вам потребовалось бы знание корейского языка.

    Хочется узнать, есть ли стримы или подкасты от самих разработчиков?
    Насколько нам известно, нет.

    Игрокам придется как и раньше ждать обновления по пять-семь месяцев (то есть неизвестно, сколько), или планируется какой-то определенный график?
    Если речь идет про промежуточные обновления, то пока наш план — ставить их раз в два-три месяца (но и этот срок может варьироваться в зависимости от объема самого обновления). При этом работы над крупными обновлениями все равно ведутся так же, как и раньше.

    Можно ли считать нарушением использование твинков, создание дополнительный учетных записей и новых персонажей для продвижения основного персонажа в герои Союза — в Малый совет?
    Нет, нарушением это не считается. Чтобы предотвратить бесконтрольное использование данной механики во вред, разработчики и ввели в систему ограничения: голосовать могут только персонажи 30 уровня и выше, которые набрали не менее 200 очков лидерства.

    Как донести до разработчиков, что с замками пора что-то делать? Посмотрите на ситуацию на всех серверах, пустые территории держат твинкогильдии!
    Мы давно общаемся с разработчиками о будущем осад. Они пообещали принять к сведению наши беспокойства и учесть все это при планировании дальнейшего цикла разработки. Но пока каких-то новостей по вопросу нет, поскольку это довольно сложный для переработки пласт контента. Если у нас появится более конкретная информация — обязательно поделимся с вами.

    В списке титулов есть такие, на которых не написано, за что вообще они даются (например, «Сокрушитель», «Дружок», «Снежколеп», «Некто»). Есть надпись, что даются за достижения, но за какие — информации нет. Отсюда вопрос, эти титулы — задел на будущие обновления или ошибочно добавленные несуществующие?
    Это титулы, к которым нет достижений в нашей версии (как минимум, и есть вероятность, что их нет вообще) и с большой долей вероятности никогда не будет. Такие титулы можно рассматривать как своеобразные «артефакты» задумок разработчиков.

    В списке титулов есть титул «Просветитель», также в списке гербов есть герб с похожим названием. На титуле написано: «Этим титулом награждаются только истинные знатоки мира ArcheAge». Что это за знатоки и как можно получить данный титул с гербом? Или это, как и в прошлом вопросе, ошибочно добавленный титул и герб?
    Это титул для участников партнерской программы с видеоблогерами.

    Много предметов не доходило до русской версии с формулировкой «несоответствие стилистике игры», но почему не введены ханбок и юката? Это ведь одни из немногих действительно исторических костюмов. Планируется ли добавление?
    От разработчиков не поступало предложений добавить в нашу версию именно эти костюмы. Но мы обсудим этот вопрос.

    Почему не вводят в игру скейт и мотоцикл?
    Планируется ли добавить в игру глайдер-ленивец, глайдер-белку, глайдер-панду и глайдер-орел?
    Насчет мотоцикла: раньше вы говорили, что это нерусский контент, официальная позиция насчет этого вопроса осталось прежней? Как вы считаете, летающий зонтик — это русский контент? Что мешает добавить в игру мотоцикл?
    Почему бы не сделать вариант, где на форуме будут создаваться специальные темы — про мотоцикл, про каждый костюм и так далее, и там будет опрос, хотим ли мы это в игру? Можно будет оставлять комментарии одну-две недели, потом все это администрация анализирует и на основании пожеланий игроков добавляет или нет.

    На всякий случай уточним — речь не идет и никогда не шла о несоответствии контента «русскому духу»
    И мы уже отвечали на этот вопрос. Повторим: мы видим интерес к ряду вещей, отсутствующих в нашей версии, и подумаем над их введением.
    Буду в отпуске с 5 по 15 ноября. На этот период личные сообщения закрою, но с вами обязательно будет Маргарита

    Братство-руру. Долг-руру. Честь-руру.

    Правила форума | Набор в команду ArcheAge | Служба поддержки

Закрытая тема
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения