Закрытая тема
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 1 2 3
Показано с 21 по 23 из 23
  1.     #21
    Mail.Ru Аватар для CuriousCapybara
    Регистрация
    23.10.2017
    Сообщений
    5,032
    Лучших ответов
    0
    Всем спасибо за вопросы!
    Братство-руру. Долг-руру. Честь-руру.

    Правила форума | Набор в команду ArcheAge | Служба поддержки

  2.     #22
    Mail.Ru Аватар для CuriousCapybara
    Регистрация
    23.10.2017
    Сообщений
    5,032
    Лучших ответов
    0
    Всем привет!

    Во-первых, мы бы хотели уточнить невольную дезинформацию в одной из прошлых серий ответов — о сроках хранения писем с имуществом после сноса построек. Мы проверили — эти сообщениях хранятся на почте год.

    И во-вторых, прежде, чем вы перейдете к чтению наших ответов, мы в очередной напоминаем: риторические вопросы — это плохо. Они остаются в теме, но отвечать мы на них не будем. Кроме того, ваши предложения по изменениям игры лучше также писать не сюда (а сюда — не писать), а в соседний раздел. В дальнейшем мы их будем просто переносить в корректную тему.


    На Корее интервал между введением рамианской экипировки и добавлением возможности ее улучшения был месяц, а у нас уже третий идет. Вопрос: когда уже будет это обновление?
    Уже скоро.

    Почему в техподдержке не отвечают по поводу трансфера, а ставят только в очередь?
    Отвечают. Если вдруг вы не получили ответ, пожалуйста, отправьте номер запроса в личные сообщения аккаунту ArcheAge, посмотрим, в чем дело.

    Будет ли продлен бесплатный трансфер в связи с багом, когда вешается откат, но сам перенос не происходит?
    Нет, не будет.

    Почему откат между попытками трансфера был изменен с 2 до 24 часов?
    Это было сделано в рамках тестирования новой системы на ограниченный период времени. Сейчас откат между попытками перенести персонажа снова равен двум часам.

    Будет доступен трансфер с других серверов на сервер «Ария»? Когда? И будет ли бесплатный период?
    Мы уже отвечали на подобный вопрос: мы бы хотели присоединить аукционы серверов «Ария» и «Иштар» к остальным уже в августе (и после этого открыть возможность трансфера с этих серверов на все остальные — и обратно). Анонс уже есть: https://aa.mail.ru/news/314393.html.
    Бесплатного периода не будет.

    Планируется ли расширение раздела сайта с описанием истории мира и персонажей? Сейчас найти информацию по лору крайне тяжело или даже почти невозможно. В частности, хотел найти историю Кладбища драконов и не смог. Особенно интересует история неигровых рас и существ — таких как дару.
    Да и про рамианцев хотелось бы почитать — кто такие...

    Лором ведает наш отдел локализации. Мы задали им вопрос, но он достаточно объёмный, так что ответ будет на следующей неделе

    Чем отличается промежуточное обновление от крупного? Пожалуйста, примеры!
    Обновления «Владыки морей» (установлено 7 декабря 2017 года) и «Век драконов» (установлено 17 мая 2018 года) — крупные. К ним еще приурочены выходы новых коллекционных изданий.
    А добавление кобуксона для «Владык морей» или рамианской экипировки для «Века драконов» — промежуточные.

    Почему различия в добыче акхиумных талисманов в нашей версии игры и в оригинальной не влияют на баланс аукциона в целом? Ведь в корейской версии игры после неудачной заточки ты получаешь очищенные заготовки, что мотивирует игроков затачивать новое снаряжение, или их можно продать. Цена заточки слишком велика, чтобы получать обычный акхиум. Не считаете ли вы, что корейская система более связная и продуманная? Может, стоит обговорить с разработчиками этот вопрос? Или хотя бы провести опрос на форуме.
    Считает ли локализатор варианты добычи акхиумных талисманов и синтез костюмов в нашей версии неудачными? И почему?

    Некоторые решения о контенте принимались больше пяти лет назад ещё до запуска проекта. На тот момент они могли быть гораздо более весомыми, чем кажутся сейчас. Мы видим, что система заточки и получения акхиумных талисманов вызывает недовольство у некоторых игроков, и обсудим этот вопрос с XLGAMES. Вполне вероятно, что систему можно будет поменять, но пока что мы ничего не можем обещать.

    Можете привести примеры, когда отзывы с форума действительно серьезно влияли на будущие обновления?
    Самым серьёзным влиянием были отзывы игроков перед запуском проекта: напомним, что изначально планировалась экономическая модель с арками (игровой валютой), которую игроки восприняли негативно. Именно на основании многочисленных отзывов было принято решение использовать корейскую экономическую модель, которая и существует по сей день.

    Можете вы привести примеры идей и предложений от игроков с форума, которые были реализованы в игре?
    Например, как многие уже слышали, в следующем крупном обновлении XLGAMES добавит возможность заходить на арены командами — эта идея точно предлагалась нашими игроками. Но, к сожалению, при введении каких-то особенностей разработчики не сопровождают их информацией об источнике вдохновения, так что однозначно мы вряд ли сможем подтвердить или опровергнуть это.

    Вы ввели жетоны на оружие, броню, зачарованные монетки и прочее, как подарки вернувшимся игрокам, но игроки уходят и возвращаются на протяжении всего существования игры. Что вас заставило убрать эту лавку? Она занимала много места? Как только-только вернувшимся игрокам использовать эти вещи без лавки в игре? На что расчет? Верните лавку для обмена, она ничем не навредит, и даже поможет некоторым игрокам, а тем кому она бесполезна и так до нее нет дела, лавка ничем не мешает и места много не займет. Опять же, в чем смысл был ее убирать?
    Это были подарки для возвращающихся игроков, приуроченные к крупным обновлениям. Как и все подобные акции, они были временные — и обменять их также можно было ограниченное время, после чего фестивальная лавка и была убрана. Сейчас аналогичные предметы просто сразу имеют ограниченный «срок жизни» и сами пропадают после завершения события.
    Но мы все обсудим с разработчиками возможность возвращения этой лавки для тех, у кого еще остались предметы на обмен.

    В игре есть титул «Жертва галлюцинаций», который нынче не возможно получить, а хотелось бы. Есть фигурки из стекла, которые также не достать. Есть питомец-индюшка, канувший в лету. Музыкальная шкатулка Арии... Гробы для сна... можно продолжать бесконечно. С этими вещами иногда сталкиваешься в игре и с обидой узнаешь, что получить их уже никак не сможешь.. Или все-таки сможешь? Планируется ли дублирование старых ивентов, квестов на безделушки и прочее?
    Решение убрать некоторые титулы за задания было принято разработчиками. Внести свое предложение по таким моментам можно в специальном разделе.
    Прежние события периодически повторяются. Мы стараемся следить за такими пожеланиями игроков и, возможно, реализуем их.

    Когда будут убраны все восклицательные знаки от заданий событий? Просто с каждым разом Мэрианхольд и Ост-Терра все засоряются и засоряются этими знаками.
    Если вы сталкиваетесь с проблемой отображения, связанной с заданиями (восклицательные знаки там, где нет заданий, старые задания событий, которые уже завершились, и так далее) — пожалуйста, сообщите об этом в техподдержку или оставьте подробное описание в специальном разделе на форуме. Ранее мы уже получали сообщения о подобных ошибках и передавали информацию разработчикам, но напомним им еще раз.

    Когда измените описание рамианского лука в справочнике снаряжения? Там написано, что он идет на синтез эфена. А ведь по факту нельзя им синтезировать эфен! Получается лютая дезинформация.
    К сожалению, этот текст есть не только на луке, но и на других видах рамианского снаряжения, и да, он ошибочен. Мы исправим описание вместе с одним из обновлений.

    У меня, да и у многих людей, есть недовольство работой нового КМа. Как мы можем повлиять на руководство, можно ли сменить КМа? Имеется ввиду КМ из группы ВК.
    Ваши отзывы — это уже способ влияния. Как вы могли заметить, сейчас ответы на вопросы во «ВКонтакте» даются оперативно — надеемся, огорченных больше нет!

    Будет ли когда-нибудь у нас 64-битный игровой клиент?
    Насколько нам известно, на данный момент разработчики не занимаются этим направлением. Но мы уточним отдельно.

    Что случилось с шансами прока руды в уютном фермерском домике? Сразу после установки обновления прокало с шансом ~25% (строю статистику на основании в общей сложности 40 домиков), если не прокнуло, через час собираешь и опять ждешь прока... Сейчас шансы упали примерно до 8%, некоторые домики вообще не прокают ну никак, уже пробовал перетасовать хозяев, не прокают, хоть тресни… Да и в общем шансы прока буровых с квеста очень сильно снизились.
    У нас нет информации о каких-либо изменениях в этих шансах. Скорее всего, вам просто не везет.

    Вопрос про раздел идей и предложений: когда наступит эта следующая после четверга 12 июля неделя? И нам огласят-таки результаты обсуждения данного вопроса с представителем XLGAMES.
    Обратите внимание, что мы не обещали опубликовать итоги обратной связи с представителями XLGAMES. Их сотрудник традиционно продолжает просматривать тему идей, и мы постарались в очередной раз облегчить ему задачу, сделав категоризацию предложений. Посмотрим, как себя покажет этот вариант — в том числе в плане удобства игроков.

    Как руна закройщика может влиять на pay-to-win, если она всего лишь меняет параметры? Будет ли возможность у нас, как и на Корее, менять параметры рамианской экипировки с помощью этих рун? Ведь их понадобится больше, а покупая раз в месяц особо (точнее, вообще) не разгонишься, и не сделаешь себе нормальные параметры в снаряжении под класс.
    Да, с помощью рун закройщика в нашей версии также можно будет менять параметры рамианской экипировки. Пока что мы не планируем менять способ их получения, однако внимательно изучаем этот вопрос.
    Братство-руру. Долг-руру. Честь-руру.

    Правила форума | Набор в команду ArcheAge | Служба поддержки

  3.   Это последнее сообщение от администрации в этой теме. #23
    Mail.Ru Аватар для CuriousCapybara
    Регистрация
    23.10.2017
    Сообщений
    5,032
    Лучших ответов
    0
    Если уж говорить о pay-to-win, то почему жетон на 150 кристаллов продается в игровом магазине за 180 кристаллов? Его можно было бы продавать за 1000-1500 золотых у торговцев полезными мелочами специально для тех, кто не донатит и не собирается, но хочет покупать премиум и плюшки из игрового магазина.
    Стоимость «Жетона на 150 кристаллов» выше, чем количество кристаллов, которые можно из него извлечь, поскольку это своеобразный «налог на сервис» возможности передать кристаллы кому-то еще. Пока что менять такой способ получения кристаллов мы не планируем.

    Когда изменится и планируется ли измениться календарь с бесполезного хлама на полезные вещи, хотя бы более похожий на корейский календарик?
    Мы как раз обсуждаем с разработчиками возможное изменение нашей версии календаря. Но как скоро это произойдет, и что именно изменится, — этой информацией поделимся ближе к, собственно, финалу обсуждений.

    Если локализатор все-таки «сжалится» и введет мотоцикл, возможно ли будет его скрафтить, как на Корее, или его введут в ларцах без возможности крафта (что будет совсем уже не честно)? Или как кабриолет — либо покупка в игровом магазине, либо крафт для тех, кто не может купить?
    Напоминаем, что мы не делаем таких анонсов заранее.

    Будет ли введена возможность соглашаться на поставленную ставку на аукционе, чтобы не ждать (например) еще 31 час? То есть приходит письмо с вложенной кнопкой «Согласиться и продать».
    Будет ли увеличен лимит аукциона в цене, то есть повышен с 200000?
    Будет ли повышен урон артефактам на севере и стражникам в городах? Игроки с высоким ГСом плевать хотели на их атаки, они их просто не пробивают. А ведь они должны защищать новичков от тех, кто набивает себе счетчик PvP на них.

    Если разработчики внесут такие изменения, мы сообщим об этом в официальных патчноутах.

    Обдумывается ли возможность перебрасывания персональных вещей через своих же персонажей на одной учетной записи? Об этом «плачутся» уже около трех лет, если не больше. Ведь персональные вещи эти уже куплены/получены игровым путем. Почему их нельзя перебросить через то же самое универсальное хранилище своему же персонажу, но основному или не очень?
    Пока что изменение системы персональных предметов не планируется.

    Недавно заметил, что с Дауты больше не падают дельфины, с чем это связано? Раньше дельфины падали с Дауты каждый заход.
    Мы проверили — на обычных серверах розовые дельфины за июль выпадали 1467 раз. Что касается сервера «Хазе», то пока что в добыче с Дауты их и не должно быть: они появятся на следующем этапе развития.

    Нигде в мире и в играх не берут валюту за то, что на своих станках, за свои ресурсы ты делаешь продукцию или улучшаешь ее, кроме АА, так за что берут золото? Шутку про то, что они идут в пенсионный фонд консорциума Синей Соли, мы уже слышали. Ответ, что так заложено игрой и они идут в никуда — тоже слышали. Все это звучит неубедительно и не обосновано. Если где-то что-то убывает, значит где-то что-то прибывает (закон физики). Внятного и подробного ответа на этот вопрос нет до сих пор. За что, куда и к кому сливается золото из нашего кармана?
    Мы бы не были так уверены, что прямо-таки совсем нигде И напоминаем, что в ArcheAge находитесь все же не в физическом мире, а в виртуальном, где все законы запрограммированы. Но если вам ответ про игровую механику и вывод золота из игры кажется неубедительным и необоснованным — добро пожаловать в раздел идей и предложений.

    Делается ли что-нибудь чтобы как-то улучшить торговлю на материках и между материками, сделать её интересной и прибыльной?
    Разработчики вносят изменения в том числе в систему торговли. Параметр «интересность», к сожалению, субъективен и его сложно измерить, а вот «прибыльность» уже зависит от того, как вы текущую систему торговли используете.

    Скажите, это баг или это было так задумано в игре, то что на хваленый кобуксон с его декоративными колючками может проникнуть любой желающий при закрытом люке и дверях, да и разбить его одним катером с пушкой не представляет большого труда? Может это всё баг и следует обратиться в техподдержку?
    Обращение в техподдержку — это в большинстве случаев верное решение. Однако помните, что мы — команда локализации, а исправлением потенциальных ошибок занимаются разработчики, которым мы передаем информацию о проблемах.

    Когда-нибудь вопросы заданные вам игроками будут учитываться в дальнейшей разработке игры, или это так и останется на уровне ответов?
    Еще раз обращаем ваше внимание, что мы — команда локализации, а разработчики ArcheAge — корейская компания XLGAMES.

    Почему рыбалка приносит так мало прибыли у нас?
    Возможно, вы просто ловите неправильную рыбу Обсуждать тонкости и прибыльность рыболовного промысла мы рекомендуем в разделе «Профессии», а потенциальные изменения — в разделе «Корейская версия». А предложения по изменению можно оставить в разделе «Идеи и предложения».



    Почему зачарованныхе гравировки янтарного цвета дают 3% парирования атак ближнего боя, но всего 1,4% уклонения? Это даже меньше, чем были гравировки за гильдийный вклад, как-то несправедливо. Из-за этого старые гравировки взлетели в цене.
    При автоматическом сносе дома на почту возвращается только 40 предметов, при этом не указано даже, в каком приоритете они выбираются. 40 предметов — уже давно не актуальное число, когда мебели в доме от 200 и от трех сундуков со всякой всячиной. Ситуации в жизни бывают разные, длительные командировки, состояние здоровья, больницы и так далее, и поскольку правилами запрещена передача доступа к аккаунту третьим лицам, имущество в любой момент можно потерять. Не пора ли обновить количество сохраняемых при сносе дома предметов, или создать на сайте ещё одну корзину, в которую будут переноситься все вещи из дома в случае его автоматического сноса? Актуализировать, так сказать.

    Если у вас есть идея, или вы обоснованно не согласны с каким-то элементом игрового процесса, то предложить изменения можно в специальном разделе.
    Братство-руру. Долг-руру. Честь-руру.

    Правила форума | Набор в команду ArcheAge | Служба поддержки

Закрытая тема
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 1 2 3

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения