+ Ответить в теме
Страница 17 из 17 ПерваяПервая ... 7 15 16 17
Показано с 161 по 163 из 163
  1. #161
    Воин Кириоса
    Регистрация
    22.09.2013
    Сообщений
    68
    Лучших ответов
    0
    Тратить по 3 часа времени на рыбалку что бы слить все ор и поднять голды и это в 2019 когда рпг игры вымерают из за требований к большому онлайну. Сделайте х2 ор и х2 голды на ловлю и сдачу рыбы. Добавьте хотябы донатный баркас с дополнительными ящиками (бочками для рыбы)
    Введите улучшение баркаса за патенты Или же введите более профитную рыбу которая будет ловиться только на севере на 230к ремесла. На данный момент рыбалка просто баловство тратить столько времени для заработка просто жесть

  2. #162
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    13.02.2014
    Сообщений
    16
    Лучших ответов
    0
    если у автора иссякли идеи - можно дальше его книжки не читать

  3. #163
    Аватар для Kits1812
    Регистрация
    30.12.2013
    Сообщений
    1,850
    Лучших ответов
    1
    Предлагаю добавить бонусы для крафтовых профессий. Хотелось бы, чтобы оружейное, кузнечное и портняжное дело, кожевничество, декораторство и обработка древесины получили при прокачке бонусом снижение стоимости починки соответствующего снаряжения.
    Например, если у персонажа прокачана обработка древесины, то он будет чинить луки и посохи дешевле, чем тот, у кого эта профессия не прокачана.
    Также можно добавить возможность чинить снаряжение через ремесленные заказы.
    Возможно такие бонусы станут хоть и малой, но все же поддержкой для крафтовых профессий.

+ Ответить в теме
Страница 17 из 17 ПерваяПервая ... 7 15 16 17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения