+ Ответить в теме
Страница 3 из 17 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 163
  1. #21
    Под защитой Луция
    Регистрация
    22.06.2015
    Сообщений
    49
    Лучших ответов
    0
    Предлагаю сделать зависимость шансов дропа рыбы от уровня профессии. Почему на 230к профессии я по большей части ловлю только маленьких тунцов? Где обещанный ребаланс рыбы в косяках? После обновления не замечено увеличение количества косяков или изменения в разнообразии рыб.

  2. #22
    Творящий историю
    Регистрация
    17.04.2014
    Адрес
    Корвус, восток
    Сообщений
    1,095
    Лучших ответов
    0
    Животноводство.
    1. Убрать время восстановления животных после лечения при болезни. Т.е., если оно заболело и мы использовали лекарство, то можно будет сразу провести все стандартные действия.
    2. Удвоить количество животных, которое можно поместить в стойло дома скотовода. Там практические ничего не умещается.
    Последний раз редактировалось IstarTano; 29.08.2018 в 21:07.
    Топ заработок в день:
    Цитата Сообщение от Neptunium Посмотреть сообщение
    Так 3к в день изично зарабатываются Надо просто задонатить 540 рублей
    Показать
    Об АА:
    Цитата Сообщение от XAHTOB Посмотреть сообщение
    отличный бицнец-план. сделаем игру без ног, шоб торговать костылями. найс.
    Показать

  3. #23
    Под защитой Луция
    Регистрация
    22.06.2015
    Сообщений
    49
    Лучших ответов
    0

    Изменения в рыбалке

    Причина:
    Рыбалка сейчас в довольно плачевном положении по сравнению с торговым промыслом. Время на рыбалку уходит куда больше чем на перевозку паков, а денег даётся раза в 2 меньше. К тому же рыбалка всегда сопряжена с риском быть ограбленным. Попробую описать способы решения этой проблемы.
    Решения:
    1)Предлагаю ввести кроме позолоченной блесны ещё несколько различных видов блесен. К примеру "Крупная аппетитная блесна", которая будет персональной и доступна только рыбакам уровня "Легенда". С такой блесной на крючок совсем не будет попадаться мелкая рыба, что увеличит доход профессиональных рыбаков и не затронет остальных.
    2)Повысить цену всей рыбы в 2 раза и поднять количество ОР для сдачи до 100 (при не прокачанной профессии). Это доведёт среднюю цену баркаса до 120-140 голды, как у трактора с средними по цене паками, и количество затрачиваемых ОР также будет схожим. Повысит эффективность рыболовства во времени, так как не придётся весь день сидеть в море чтобы потратить суточный запас ОР. Также сделает гоп рыбака менее выгодным для пиратов, так как им придётся потратить 100 ОР на сдачу добычи.

  4. #24
    Избранник Двенадцати
    Регистрация
    01.12.2014
    Сообщений
    6,455
    Лучших ответов
    4
    по поводу отписавшегося выше, я бы предложил в функционал баркасов ввести ещё функцию изготовления мелкой и средней рыбы в трофеи, которые бы складировались в рюкзак персонажа и продавались вендорам на 20% дешевле самой рыбы, это бы не занимало место в баркасе и при случайном гопе оставляло бы рыбака не в убытке
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    Видимо, у вас что-то пошло не так
    Показать
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    потому что мы крайне злобные!
    Показать
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    И я хочу плюшек!
    Показать

  5. #25
    Под защитой Луция
    Регистрация
    03.08.2014
    Сообщений
    58
    Лучших ответов
    0
    Рыбалка

    Соглашусь с выше написанным, повысить цены на трофейную рыбу в 2 раза что бы сравнять с паками средними. Пересмотреть шансы на крупную и среднюю рыбу так как ловится одна мелочь и зачастую баркас выходит на 55-65 голды а времени30+ минут.
    Сделать поимку рыбы при меньшем количестве ор а сдача повысить тоесть допустим щас поимка 60 ор сдача 6 ор при легенде. Поменять местами что бы поимка 6 ор а сдача 60 ор или поделить поровно. Ем самым немного уменьшить халявного заработка гопникам или как при паках что бы определенный % шел тому кто поймал.
    Увеличить шанс рыбакам имеющие 230к профы тоесть максимальную на ловлю средних и крупных рыб и марлинов. Ибо что ты нуб что ты рыбак легенды одна и та же рыба. Преимуществ маловато.
    Изменить статы на рыбацкий костюм. Ибо по с равнению с костюмом на трактор у этого мало преимуществ. Радар на костюме бесполезный так как радиус мал, да и сомневаюсь что им пользуются. Заменить скил на откат скилов на баркасе на баф с корости баркаса допустим на 20%. И свойство по поводу того что больше изнуряет рыбу ( что даёт бессмысленно малую прибавку) либо увеличить намного что бы сильно ощютимо было или заменить на шанс поимки средней и крупной рыбы, тем самым костюм станет весьма актуален при апнутой рыбалке многие игроки захотят его купить, тем самым и вам прибыль будет)

    Это то что реально сделать. А вот то что не реально я думаю ( ну сильных затрат стоит) увеличить количество рыб перевозимых на баркасе, так как на поиск косяка и на сдачу уходит основное время. Имея возможность грузить в баркас до 11 рыб допустим, убавило время затрачиваемое на заработок на рыбалке увеличило доход с 1 баркаса . Так как на тракторе 9 паков можно было бы сделать 8 рыб в трюме 1 заспину и 2 на крючок. И по сути бы сравнялось доход паки и рыбалку.

    Я думаю найдется много игроков готовые помочь вам в тестировании и сборе информации вдруг у вас нету времени )
    Последний раз редактировалось KOMORO2; 31.08.2018 в 00:59.

  6. #26
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    24.12.2013
    Сообщений
    22
    Лучших ответов
    0
    земледелие и травничиство на 230 к профессии, крафтят огородики которые идут в ощутимый минус, люди практически ими не пользуются,
    пересмотреть сам крафт или дроп с огородиков, а то вроде легендарный титул, а крафтишь по ор хуже чем 0 профессии, которая просто собирает любой ресурс.

  7. #27
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    17.05.2014
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0
    Костюм консорциума.
    предлагаю создать костюм консорциума вместо полного сета. например прокачан весь сет до т3 и появляется возможность объединить весь сет в один костюм.

  8. #28
    Хранитель печатей
    Регистрация
    10.04.2014
    Адрес
    В шоке
    Сообщений
    816
    Лучших ответов
    0
    Новые профессии, к примеру: заклинатель свитков ... Ну мало ли каких ещё профессий можно придумать. И экономика сложнее и что-то новое в игре.

  9. #29
    Осознавший Судьбу
    Регистрация
    12.03.2014
    Сообщений
    312
    Лучших ответов
    0
    Торговля: идея с таймером на паках просто ужасна, невозможно отойти на 5-10 мин, нельзя врезаться, навесы НЕОБХОДИМО сдавать по той цене которую застал, а не по той которая выгодна - уберите таймер с паков, желание играть пропало, один напряг, а не удовольствие от паковозки

  10. #30
    Участник Экспедиции Аватар для Elynor
    Регистрация
    05.04.2014
    Адрес
    Нижний Новгород/Сальфира/ Гленн
    Сообщений
    220
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Amateriy Посмотреть сообщение
    Костюм консорциума.
    предлагаю создать костюм консорциума вместо полного сета. например прокачан весь сет до т3 и появляется возможность объединить весь сет в один костюм.
    Показать
    Я также на эту тему писала предложение в теме по изменению предметов.
    не только костюм консорциума неплохо бы собрать в один, а также костюм судьи, костюм агентов щита, костюм ведьмочки.. и т.д.
    экономия места в инвентаре, возможность хранения в хранилище для костюмов, и удобство переодевания - вот плюсы предложения

+ Ответить в теме
Страница 3 из 17 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения