+ Ответить в теме
Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 4 5 6
Показано с 51 по 57 из 57
  1. #51
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    25.08.2014
    Сообщений
    4
    Лучших ответов
    0
    Ап лайт шмота
    Ни для кого не секрет, что лайт шмот стал абсолютно неиграбельным, ни для какого архикласса. Что он дает сейчас: доп ману(не 45к а 50к будет у мага, спасибо, хилам возможно и пригодится), минус задержку к касту при получении урона, которая не влияет ни на что от слова совсем, и -20% к контролю, который челик в лайте не переживет что с этим бонусом, что без, и +к урону, меньший, чем в коже(ппц как нелогично). Вопрос: для чего тогда вообще нужен лайт? Если людям, которые должны этим заниматься, лень думать, предложу свой вариант: вернуть в игру концепцию "стеклянных пушек", 2 основные концепции такого подхода: огромный урон и отсутствие выживаемости. Второе уже имеется, осталось только сделать легкий шмот самым сильным по урону. Из вариантов - добавить доп. урон, дальность, скорость каста, сноровку, увеличить время своего контроля, уменьшить кд скиллов, и т.д. В общем, вариантов куча, и это добавит в игру новый стиль игры, про который в ней уже забыли, сильно зависящий от умений игрока. С балансом все в порядке, потому что чем больше такой челик выдает урона, тем больше урона входит в него. Лично я всегда играл за такие классы во всех проектах, и очень неприятно видеть, что эта концепция умирает в игре

  2. #52
    Беспризорный сирота Аватар для spitefulpenguin
    Регистрация
    30.12.2017
    Адрес
    Шаеда, восток
    Сообщений
    24
    Лучших ответов
    0
    Здравствуйте! Хочу предложить продлить действие умения "Отставить бунт!" с текущих 1 мин 30 сек до хотя бы 5 минут. Частые вылеты на транспорте - проблема многих, при этом на повторный заход тратится времени больше, чем действует эффект от умения. Этим часто пользуются злоумышленники, угоняющие транспорт. Уверен, подобные ситуации не могут считаться "игровым моментом", а фикс вылетов нам не светит ещё очень долго. Поэтому увеличение времени действия умения поможет компенсировать ущерб от вылетов.

  3. #53
    Осознавший Судьбу
    Регистрация
    04.08.2013
    Сообщений
    300
    Лучших ответов
    0
    Невидимость в игре. В остальных играх использование невидимости накладывает на персонажа ограничения - снижение скорости передвижения, наносимого урона. Что достаточно обоснованно, так как невидимый персонаж атакует первый. У вас же невидимость у каждого героя, маунта, глайдера и при этом еще и баффает. Добавьте ограничения на невидимость

  4. #54
    Под защитой Луция
    Регистрация
    17.04.2014
    Сообщений
    42
    Лучших ответов
    0
    Почти каждый топит за свою выгоду) Особенно поражает лучники и те кто не могут убивать хилов
    Апните лучше тактичку, верните блок/парирование в былой вид, и сделайте больше и сделайте больше защитных способностей от магии по типо отражение заклинаний во врага или полностью поглощающее заклинания. Чтоб масс пвп был более затянутым а не за пару секунд
    В мобильности вы уже и так дали в 6.0 всем впринцепи для масс пвп, но выживаемость в рейдах особенно тактикам и хилам всё плачевно

    (Хилам дебафы кидать надо чтоб убить) Это тем кто будут кричать что хилы бессмертны.
    И добавлю про хилов. Уберите -25% по себе отхил (Вроде как хилов вы за нерфили, но у вас 120++ классов и есть по типу храмовники, авантюристы которые играют через исцеление, им то что делать прикажете по 100 хп себя хилить за 1к маны (При 15к маны)

    И уберите кап крит урона. (Вы занерфили классы по типу лучников которые имели 300+% и вот они не могут дамажить

    ---------- Сообщение добавлено в 19:08 ----------

    ikent14,
    Цитата Сообщение от ikent14 Посмотреть сообщение
    На данный момент сильная проблема с хилами, их почти невозможно убить и они выхиливают любого за 1-2 кнопки. Это всё из-за крита, крит устой режет крит урон у дд, благодаря чему имея показатели в 300% крит урона, по персонажу с крит устоем будет срез к примеру на 150%, в случае с хилами такого не происходит и имея 300% крит эффекта у них всегда будут эти 300%, с этим невозможно бороться.
    Предлагаю несколько вариантов:
    1) Крит эффект исцеление будет срезаться крит устоем самого хила, таким образом если он хочет больше хилить то должен собирать меньше устоя к криту и наоборот, хочет быть более жирным, больше крит устоя но и хилить станет слабее.
    2) Уменьшить эффективность крита в гравировках, заменить крит эффект с пассивки в исцелении на шанс крита, уменьшить бонус к шансу крита от силы духа.
    Показать
    А потом эти люди кричта "ХИЛЫ НЕ ХИЛЯТ"

  5. #55
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    26.10.2018
    Сообщений
    17
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от spitefulpenguin Посмотреть сообщение
    Здравствуйте! Хочу предложить продлить действие умения "Отставить бунт!" с текущих 1 мин 30 сек до хотя бы 5 минут. Частые вылеты на транспорте - проблема многих, при этом на повторный заход тратится времени больше, чем действует эффект от умения. Этим часто пользуются злоумышленники, угоняющие транспорт. Уверен, подобные ситуации не могут считаться "игровым моментом", а фикс вылетов нам не светит ещё очень долго. Поэтому увеличение времени действия умения поможет компенсировать ущерб от вылетов.
    Показать
    В идеале лучше сделать так, чтобы за транспорт могли садится только те кто в пати (как сейчас возможность положить/взять пак). Но тут будет загвоздка с кораблями в морском сражении.

  6. #56
    Беспризорный сирота Аватар для spitefulpenguin
    Регистрация
    30.12.2017
    Адрес
    Шаеда, восток
    Сообщений
    24
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Sin2018 Посмотреть сообщение
    В идеале лучше сделать так, чтобы за транспорт могли садится только те кто в пати (как сейчас возможность положить/взять пак). Но тут будет загвоздка с кораблями в морском сражении.
    Показать
    Согласен, это тоже выход. Но думается, что увеличить время действия скила - наиболее простое решение.

  7. #57
    Глава Экспедиции Аватар для Roveguard
    Регистрация
    12.03.2015
    Сообщений
    481
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Dampir02 Посмотреть сообщение
    А потом эти люди кричта "ХИЛЫ НЕ ХИЛЯТ"
    Показать
    Нет. Потом они делают круглые глаза и спрашивают, а чего это, мол, в рейде нет ни одного хила?
    Цитата Сообщение от MorningSun Посмотреть сообщение
    Я (храмовник) смеюсь и убиваю разрушителя спамом тройного удара.
    Показать

+ Ответить в теме
Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 4 5 6

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения