+ Ответить в теме
Страница 10 из 10 ПерваяПервая ... 8 9 10
Показано с 91 по 94 из 94
  1. #91
    Творящий историю
    Регистрация
    24.05.2014
    Сообщений
    933
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от u_43e2ca6644 Посмотреть сообщение
    Это типа "хомо хомини люпус эст" (человек человеку волк)? Если да, то очень печально что у вас такая идеология, но боюсь многие её не разделяют.
    Показать
    Дело не в мировоззрении, а в свободе выбора. Лично я по обыкновению не гопаю зеленых, но совершенно не против существования такой возможности.
    Более того я иногда убиваю зеленых, не с целью наживы а с целью отстоять свое. К примеру, мы пришли на Кубу сдавать паки с Дельфа, там нас встретили пираты и их "зеленые друзья".
    Случился славный замес, некоторых наших пиратам удалось убить, зелень подхватила упавшие паки - за что мы их и завалили в ПК, на это скорее всего и был расчет у Пиратов - отправить часть наших на суд и таким образом победить.
    Но что-то пошло не так, мы всех убив по несколько раз, сдали таки свои паки. Лично у меня карма была 300-350, в суде - оправдали.

    Для кого-то возможность убивать в ПК - это предохранитель от абуза механики запрета на убийство членов союзной фракции, а для кого-то философская дилемма.
    Мне кажется вам надо посмотреть шире на данный аспект игры и все встанет на свои места.

  2. #92
    Под защитой Луция
    Регистрация
    24.05.2019
    Сообщений
    40
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от DelMaster Посмотреть сообщение
    Дело не в мировоззрении, а в свободе выбора. Лично я по обыкновению не гопаю зеленых, но совершенно не против существования такой возможности.
    Более того я иногда убиваю зеленых, не с целью наживы а с целью отстоять свое. К примеру, мы пришли на Кубу сдавать паки с Дельфа, там нас встретили пираты и их "зеленые друзья".
    Случился славный замес, некоторых наших пиратам удалось убить, зелень подхватила упавшие паки - за что мы их и завалили в ПК, на это скорее всего и был расчет у Пиратов - отправить часть наших на суд и таким образом победить.
    Но что-то пошло не так, мы всех убив по несколько раз, сдали таки свои паки. Лично у меня карма была 300-350, в суде - оправдали.

    Для кого-то возможность убивать в ПК - это предохранитель от абуза механики запрета на убийство членов союзной фракции, а для кого-то философская дилемма.
    Мне кажется вам надо посмотреть шире на данный аспект игры и все встанет на свои места.
    Показать
    1. Тогда вам следовало всё это написать, а то в вашем ответе было ясно указано что есть свои - те кто непосредственно входит в ближний круг общения, есть все остальные - враги (а врагов, как известно, можно и нужно гнобить).
    2. Если вы почитаете мои предложения по ужесточению наказания за убийство своих, то увидите что речь идёт не о том что бы вообще запретить его. Речь идёт о том, что при существующей системе можно заниматься этим постоянно, практически никак не страдая. Я согласен что и среди своих могут попасться мрази, коих надо наказать. Однако, предложенные мною меры направлены на то, что бы убивать своих регулярно было слишком накладно. Что бы если уж убивать - то изредка и имея серьёзную причину, того кто тебя реально достал/подгадил. Что бы тот кто занимается этим часто нёс большие издержки, кои делают гоп не выгодным.
    Последний раз редактировалось u_43e2ca6644; 30.10.2019 в 12:01.

  3. #93
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    25.10.2018
    Сообщений
    10
    Лучших ответов
    0

    Тюрьма

    Как многие заметили, что после того как игрока посадили он в течении 5 минут он оказывается на свободе, хотя срок прибывания
    в ней не маленький, а виной всему этому какое то пред ведущие обновление. Суть в том, что когда заключенный ловит крыс в тюрьме
    у него слетают очки работы, но при этом же и гасятся тюремный срок, один молоточек или сиолька и Вы на свободе, и отрицательные игроки
    опять начинают Вам мешать наслаждаться игрой.
    Поэтому хотелось бы предложить не много изменить поимку крыс в тюрьме (ну чтоб все были рады, как говорится и Вашим и Нашим)
    снизить количество данных крыс и увеличить им время появления (респа), ну грубо говоря 5 крыс и респ раз в 30 минут в разных
    уголках тюрьмы, пусть заключенные не много побегают за крысами, своего рода внутреннее развлечение тюрьмы, пусть посмешат
    охрану. И может некоторые начнут думать о своем поведении.
    А на данный момент лично мое мнения, тюрьмы как таковой не существует и она не вносит баланса в игру, между мирными паковозами
    и тех кто хочет нажиться на чужом труду.

  4. #94
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    28.11.2014
    Сообщений
    6
    Лучших ответов
    0

    Exclamation Игровой баланс

    Пора бы пофиксить систему защиты низкоуровневых персонажей. (Это читерство какое-то)
    А именно: убрать игнорирование сопротивления и защиты и повышенный урон по игрокам выше уровнем.
    Игроки прокачавшие т1 и т2 рамианку падают как фермеры в рем. одежде от игроков 30-40 уровней. Система не доработана.
    Игра без доната :D:
    Тут некоторые жаловались на то, что контент игроков без доната сильно порезан. Вот вам занятие...
    Ну и не развивайте персонажа выше 39.

+ Ответить в теме
Страница 10 из 10 ПерваяПервая ... 8 9 10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения