+ Ответить в теме
Страница 5 из 8 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 78
  1. #41
    Участник Экспедиции Аватар для SPSPSP
    Регистрация
    05.03.2017
    Сообщений
    136
    Лучших ответов
    0

    Lightbulb Предложение - Королевская битва на 3 этаже библиотеки с минимальной механикой от майл

    Здравствуйте.
    Ранее я уже описывал идею в "пункте 3)" по ссылке https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=285122&p=8836017&viewfull=1#post8836017 с проведением королевской битвы с комнатами библиотеки Эрнарда, т.к. на данный момент, на мой взгляд, эти этажи продуманны разработчиками классно, но в данный момент эти этажи просто пустуют.

    В преддверие будущего обновления, где по сути будет новая библиотечная экипировка и вроде как, если не ошибаюсь, убирают все этажи библиотеки и из неё делают обычный данж из 5-ти комнат, то в идеальности можно было бы провести "Королевскую битву" без лишнего изменения механики, которые невозможно изменить ввиду многих факторов, о которых уже писали майл.ру при проведении прошлых кор. битв. Таким образом, если этажей библиотеки больше в будущем не будет пере добновлением, то можно провести некую кор. битву, отправив в последний путь этажи библиотеки, которые по сути идеально бы подходили для проведения различных массовых ПвП событий.

    Если я ошибся и добавят в следующем обновлении лишь новый библо-данж из цепочки комнат с 5-ю РБ, а этажи библиотеки при этом оставляют, то это ещё лучше и более идеально, т.к. ниже хотел предложить 2 варианта с частичным изменением механики, которые по наблюдениям уже были осуществленны и без изменения механики с хаотичным вариантом события с сохранением своей экипировки с максимум ПвП фана, но лучше оставить описание массового варианта для всех желающих в день проведения.

    Главный приз сделать в виде кристаллов, чтобы не было скандалов, т.е. символическое кол-во кристаллов лишь одному победителю. Символическое кол-во кристаллов пусть определит сам организатор, чтобы много игроков не соединялись в пачки.
    Таким образом, например, делить некое кол-во КРИ будет бессмысленно на 20 дружественных персонажей и лучше просто пофаниться, но что не придумай, народ всё равно будет вбиватсья в стаи.

    В идеале конечно передать корейцам бы такое, как сделать из комнат библиотеки новый массовый ПвП-батлграунд по примеру будущего у нас ПвП-ивента отдельный Даскшир в виде батлграунд арены, где нельзя было бы применять глайдера, а лишь передвигаться на своих двух и на маунтах по комнатам именно 3-го этажа, т.к. на 3-м этаже более красивый выдержанный стиль комнат для проведения хаотичного масс ПвП., где непонятно было бы, где свои, где чужие.

    Итак, королевская битва (далее по тексту - КБ) для всех желающих на всех серверах для привлечения онлайна на фан-ПвП событие:

    1) Можно проводить это каждый месяц на всех серверах одновременно, если хватит кол-во модеров/админов, а если нет, то раз в месяц и на каждом сервере проводить нас следующий день или через день. Место проведения - библиотека Эрнарда и именно 3 этаж, т.к. там лишь 1 измерение и можно драться везде, кроме центральной комнаты с неуязом и богиней НУИ в данной комнате. Эта комната будет ключевой, ниже будет описана суть.

    2) Оповещаем всех о новом фан-ПвП событии для всех желающих на всех серверах на 3 этаже библиотеки и в назначенный день желающие смогут попасть или заранее уже быть на 3 этаже библиотеки, т.к. там будет на 3-м этаже лишь одно измерение, то оно может быть перегружено в назначенное время и никто не сможет больше войти, пока не освободится место, а это и к лучшему, т.е. если кто-то вылетел из игры его место сможет занять любой другой и попытаться с ходу окунуться в битву в каких-то комнатах или сторожить вокруг центральную комнату.

    3) Отключать неуяз НУИ в данном комнате не нужно будет, чтобы не мучаться с лишней механикой. Единственное что будет нужно это кол-во НПЦ модераторов/админов в центральной комнате по 1 на сервер на 3 этаж библы в центральной комнате у НУИ, чтобы данному НПЦ смогли через все комнаты попытаться прорваться и сдать данному модеру/админу либо флаг, который должен будет появиться в любом из 4-х крайних угловых комнат 3 этажа, лбо иной итем, который модер/админ сможет сделать так, чтобы после начала ивента в каком-то из 4-х углов появился этот флаг/итем/пак - т.е. любой итем, который можно взвалить на спину, с которым нельзя будет выйти в с 3-го этажа в Телепорты в угловых комнатах данного 3-го этажа. Т.е. данный итем необходимо сдать закастовав НПЦ модеру или админу, поптавшись донести его до центральной комнаты. Т.к. в центральной комнате неуяз, то многим игрокам нуобходимо будет держать всё проходы вокруг этой центральной комнаты, чтобы он не прорвался либо в соло, либо со своей командой через толпу и не попал уже в зону неуяза. И если он прорывается, либо умирает и кто-то другой подбирает флаг/итем/пак и приближается к зоне неуяза комнаты, то просто сдаёт без проблем данному НПЦ-модеру/админу, стоя кастуя сдачу, а астальные уже вынуждены просто под неуязом смотреть в данной центральной комнате, как он кастует сдачу и побеждает.

    Примечание: вот как быть с тем, кто подберёт флаг/итем/пак и специально выйдет с ним из игры или же его выкинет, пока надо продумать. Вот тут нужны идеи и предложения, т.к. такое может быть, что игрок с флагом/итемом/паком может выйти с ним из игры либо его выкинет и как тогда быть фиг знает.

    Примечание 2: если столько модеров/админов нет в штате сотрудников для проведения одновременного проведения ивента на все серверах библы на 3 этаже, то можно сделать тогда на каждом сервере в разные дни. Даже если игроки захотят трансфернуться на тот сервер на котором будет проводиться этот же ивент, ввиду отсутствия множества модеров/админов, то это идеально и майл.ру сможет поиметь выгоду за трансфер желающих пофаниться.

    4) Коротко о правилах:
    - Правил особо нет, делай что хочешь, ПК своих же, играй в соло, будь в пати, рейде, используй баф закладок, иные бафы, за исключением естественно читов.
    - Если ПКашишь своих же, собрали кровь на полу, тебя убили и ты улетел в тюрьму, то это твои проблемы.
    - Если измерение 3-го этажа в момент проведения переполнено и не пускает больше никого или если кто-то вылетел из игры, то есть шанс кому-то попасть в это измерение 3-го этажа и попытаться не дать донести флаг/итем/пак или же самому завладеть им, если игрока убили.
    - В определённый день в __:__ часов будет проведено событие. Т.е. все кто попал на 3 этаж библы ждут НПЦ модера/админа. Он появляется и в чате появляется надпись "Флаг/итем/пак появился в одной из 4-х угловых комнат! Принесите его мне!".
    - Многие уже могут быть в любых комнатах и угловых также, чтобы чекать появление Флага/итема/пака в какой-то из 4-х угловых комнат. Чтобы заранее захватить флаг и попытаться донести его до НПЦ центральной комнаты, попад под действие неуяза центральной комнаты для закаста сдачи Флага/итема/пака уже без проблем, т.к. сложности миновали.
    - Если многие будут недовольны тем, что их быстро убивают, то это их проблемы, это будет некий стимул для апа своего ГС и задуматься о том, делать ли перса в жир, либо и также играть строго от дамага, но иногда где-то страдать из-за нестабильности сборки. Т.е. это фан событие и у каждого свои какие-то проблемы, пусть адаптируются, либо пока не приходят на это событие и апают ГС и тп и тд., не за халявой же пришли. Тут будет сочетание всех факторов, везение, игра в соло или в пачке, пачка ПК и тп и тд. Правил нет, делай что хочешь, играй как хочешь, полная свобода действий - мморпг же.

    Примечание:
    - Если игрок вылетел и лень что-то придумывать с этим, т.к. ввиду ограничения админ-панели и механики игры, то можно тогда сделать проведение события ровно 1 час после появления флага/итема/пака, чтобы не ждать захода в игру с паком.
    - Сделать флаг/итем/пак временным, т.е. с пропажей через день например, чтобы если персонаж специально вышел, чтобы испортить всем фан, то не смог бы при следующим событием зайти в игру с ним и сдать НПЦ.
    - Если игрок пропал с Флагом/итемом/паком и по исчетение часа времени так и не зашёл в игру и не сдал пак НПЦ, то событие считается законченым и к сожалению флаг никто так и не смог донести. По кончании времени НПЦ модер/админ пропадает и даже если игрок зашёл в игру, то Флаг/итем/пак уже сдать невозможно. Можно конечно после исчезновения НПЦ на его месте поставить НПЦ Теймуразова на 1 минуту, у которого можно взять что-то 1 раз, коробку с эссенками или что-то символично иное. Либо сделать чтобы тот же НПЦ не исчезал, а стоял бы ещё минуту с сообщением "Событие закончилось. Победителя нет." и у которого можно было бы также в течение 1 минуты взять 1 раз что-то символично мелкое за участие.

    Жаль, видимо в АА слишком убогая система свободы действий в админ-панели ввиду каких-то ограничений от разработчика и тд. Поэтому нужны идеи, чтобы подстраиваться под существующее и работать с тем, что есть и что на данный момент возможно.


    ИТОГО:
    Данное событие будет привлекать онлайн, т.к. какой толк от этих драконов, кракенов, надоели уже эти стереотипы, что весь фан на бесполезных РБ за мифический бредовый ДКП и можно же делать просто фан на пустом месте в виде пустующих комнат библиотеки, которые идеально подходят под это дело. Просто надо чем-то стимулировать игроков, давая им ощущение того, что они нужны в игре. Комнаты библиотеки есть, но они пустуют, а ведь всего-то туда просто надо пригласить игроков массого на какое-то событие.

    ВЫВОД:
    Тем самым будет стремление у многих в апе ГСа и тп и тд. Да и старые топ донатеры будут заходить в игру.
    У игры нету идеи, имхо, но многие не чувствуют себя как боевую единицу, т.к. все фармят рамианки, но для чего? Чтобы также бегать по пустым локациям, этажам библиотек, ходить на почти бесполезных эпик РБ непонятно зачем по приказу из-за ДКП и тд.? Ведь можно и без РБ приглашать каждый месяц игроков на фан ПвП в виде организации от администрации в замкнутой территории без использования глайдеров в комнатах библиотеки 3-го этажа, т.к. в АА практически нет чисто сухопутных ПвП балтграундов в замкнутых пространствах, например нету особо в игре пещер с эпик РБ для масс ПвП в них и тд. Пещеры есть в игре, а РБ в них нет... Странно.

    ================================================== ======================
    Последний раз редактировалось SPSPSP; 11.12.2018 в 12:28.

  2. #42
    Участник Экспедиции Аватар для SPSPSP
    Регистрация
    05.03.2017
    Сообщений
    136
    Лучших ответов
    0

    Lightbulb ДОБАВЛЕНИЕ БОЛЬШЕ РАЗНЫХ 5-6 РБ В НОВЫХ ЛОКАЦИЯХ (ДЛЯ ПВП ЗА НИХ)

    ================================================== ======================
    ================================================== ======================

    P.S. ДОПОЛНИТЕЛЬНО, КАСАЕМО ДОБАВЛЕНИЯ БОЛЬШЕ РАЗНЫХ 5-6 РБ В НОВЫХ ЛОКАЦИЯХ (ДЛЯ ПВП ЗА НИХ), ГДЕ НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ: оповестите корейцев, чтобы когда они добавляют новые локации, то пусть в войну в разных точках всегда будут респаться ОДНОВРЕМЕННО 5-6 разных РБ в разных точках на карте с каким-то там лутом шмоток или эссенок или сундуками + эссенки + шмотки с минимальным шансом.
    Вопрос: почему 5-6 РБ?
    Ответ: чтобы при одновременном ресте всех 5-6 РБ при наступлении вара, доминирующие стороны не могли бы разделиться по пачкам не зафармили бы всех одновременно, т.е. таким образом, будет соблюдён баланс разделения на силы. Например, если Пираты/Фракции/РандомСоюзные стороны фармят 1 РБ и захотят разделиться и зафармить ещё РБ, то как показывает практика в иных мморпг, разделение не всегда приносит плоды, ведь дробление пачек/рейдов может пагубно сказаться и из-за жадности разделённые пачки могут потерпеть фиаско, т.е. будет и стимул приходить в очередную непонятно зачем новую большую локацию с мобами при наступлении вара и драться за РБ или если драки не было, то просто забрать РБ.
    Почему так сложно добавить любых 5-6 РБ в новую локацию? В чём смысл тогда добавления новой огромной локации где обитают лишь одни мобы, может ради будущего данжа? Но мы же играем здесь и сейчас...
    В Ирамнкаде, например, как я и предсказывал, после 2-х недель особо многие остепенились и перестали в вар нападать друг на друга, а зачем? Какой смысл нападать друг на друга и тратить время на бесмысленное ПвП ради переизбытка в большой локации спотов на мобов? Иногда происходят стычки, но это больше от скуки, т.к. ничего в новой большой локации по сути игроков не подталкивает к противоборству в данной локации. В чём смысл делать такую большую локацию без разных РБ в ней? В чём новизна и прорыв? Ну локация, ну новая, ну классно, ну фармим, ну скучно, ну надоело фармить, ну и лень приходить в данную локацию, т.к. ничё не происходит - так и происходит у многих, нету стимула.


    ВАЖНО: при этом можно же тупо выдернуть скриптом всех уже сущестующих РБ на разных локациях и поместить их просто в новую локацию и пусть народ фанится и приходит в вар на РБ воевать за разных РБ в разных точках новой локации + апнуть хп и деф РБ этим, чтобы не могли их забрать быстро в 3 игрока. Т.е. СУТЬ ЭТИХ РБ - не ради быстрого фарма в локации, а для так сказать в виде фан-Пвп-маятника-дразники (мол ахахах не смогли забрать РБ, го наваляем им и тп и тд. - разные сценарии уже появляются из-за банально автоскрипта появления 5-6 РБ в разных точках новой локации), т.е. кого-то в данное время из пиратов/фракций/союзов мало, то пусть созывают всех для стимула и фана (если есть желанеие).
    Почему до фан мелких РБ разработчик настолько жаден?


    Ещё вот недавно был анонсирован патч на Корее, где добавить должны новую локацию и она по сути будет такой же большой и унылой в плане ПвП событий за что-то, но зато с красивой картинкой и снова без РБ? В чём смысл траты времени на проработку добавления новых локаций без каких-то разных событий в них? Ещё добавили 2 ПвЕ арены, одна арена это аналог Нагашара или же комнаты с наплывом мобов в библе. 2-я говая ПвЕ арена так это вообще на любителя, странное развитие игры конечно, так и играем... Почему так сложно доработать идею и добавить для игроков РБшек разных в новых локациях, как косточку мол бросить игроку, а игрок уже сам решит хочет ли он приходить на фан за РБ новоую локацию или нет, т.к. посещать новые ОГРОМНЫЕ локации в которых нет каких-то развитий сценариев и идти в новую локацию просто ради фарма мобов, это видимо сверхконтент... Видел как Дажбог фармит рамианку от скуки, ему же скучно... Дайте игрокам больше сценариев для ПвП, а иначе зачем тогда все апают ГС если именно в НОВЫХ БОЛЬШИХ локациях, кроме как мобов, больше ничего нет и не происходит при наступлении войны в локации?

    Умоляем, дайте нам пожалуйста побольше разных РБ при наступлении вара в новых локациях, хватит добавлять большие локации с мобами где ничего не происходит-( за что такие муки, т.е. чтобы были развития каких-то сценариев, кто-то пойдёт из пиратов/фрак валить РБ рандомов или наоборот и тд., т.е. будет всё зацикленно НЕ на одном РБ в локации, а одновременно на разных в одной и той же локации. Не надо усложнять механику РБ и мучаться потом с фиксами, просто надо добавить БОЛЬШЕ хп и деф. показателей РБ, а лучше пора бы уже давно сделать механику такую для РБ - чем больше игроков одновременно бьют РБ, тем больше у него защиты и непробиваемости, и также для мелких пачек. Тем самым будет уравниванием убиваемости РБ для серверов, где сложно собрать норм пачку для убийства таких РБ.


    Т.е. механика = меньше пачка этак игроков 10-15 - РБ должен убиваться почти также и дамажить РБ должен почти также, как если бы РБ било сразу 50-100 игроков, т.е. баф у РБ вешался бы, мол "Инстинкт самосохранения" с Х-показателем усиления в зависимости от кол-ва дамажащих игроков, т.е. РБ и его охрана чувствуют всю боль и в падают в ярость, т.е. дамажить РБ и его охрана должны ещё больше, т.е. его бьют сразу 30-50-100 рыл и он хочет выжить, убив их всех, т.к. чувствует опасность, чтобы было ощущене сложности РБ при разном скоплении кол-ва игроков. Почему это так сложно сделать? В иной мморпг видел такую механику и очень понравилась идея, чтобы уровнять кол-во дамага по РБ и сделать РБ не такими ватными, которые всё равно впоследствии умрут.
    В АА же можно забирать почти всех РБ в 1-2 игрока, долго бить правда, но факт фактом... Пусть разработчик задумается о такой механике, а то всякие РБ есть, но они будто для галочки.

    Некая механика есть у мелкого РБ Хана в локации Савана, но она какая-то не такая. Он становится жирнее, но не апается его дамаг. Должен апаться и дамаг от него и от его охраны и деф. показатели, чтобы абсолютно все РБ в АА ОЩУЩАЛИСЬ.

    ================================================== ======================
    ================================================== ======================
    Последний раз редактировалось SPSPSP; 11.12.2018 в 13:21.

  3. #43
    Осознавший Судьбу
    Регистрация
    02.11.2013
    Сообщений
    272
    Лучших ответов
    0
    Понимаю, что меня все равно никто не прочитает, а те, кто прочитает, забьют болт. Но все же задам здесь вопрос, когда будут изменены награды за росу и даскшир, эти 2 весьма интересных ивента бесполезны, т.к. хонор ничего не стоит, может быть, вы поменяете парочку iD предметов, и вместо бесполезных банок с хонором будете выдавать актуальные нынче эссенции, только в нормальном кол-ве, а не по 2-8шт?

  4. #44
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    16.11.2016
    Сообщений
    3
    Лучших ответов
    0
    10-25 утра, суббота 26 января 19 года, сервер луций. Я один ломаю цепи на россе для унылого совета. Грядет обновление совета через 5 дней. где почему-то примотан мертвый контент, наверное, что бы мне интереснее воевать с рейдом нуианцев было! Тоже косается и даскшира. Собственно, мое предложение заключается в том, что бы за учавствующие стороны записывающихся людей закидывало в вражеские рейды по очереди, численным и равным значением. 1 чела за 1н , 2го за другой сайд, т е отказаться от фракционной принадлежности. А вобще, росса и даскшир не интересные, и ходят туда по нужде ради совета. Если бы не военки, все бы вобще положили на эти игровые события. Так же бесит отношение разработчиков, которые вынуждают необходимостью ходить на эти игровые эвенты, вместо того, что бы сделать их востребованными из-за интереса. Ну да это понятно, сделать их актуальными надо напрячься...

  5. #45
    Под защитой Луция
    Регистрация
    10.01.2014
    Сообщений
    53
    Лучших ответов
    0
    контента и так валом, просто награды не какие
    ( в каждом пвп контенте дают очки чести - откройте магазин за очки чести и поймёте)

  6. #46
    Хранитель печатей Аватар для BISAIMON
    Регистрация
    23.02.2014
    Сообщений
    853
    Лучших ответов
    0
    Сделать Припасы опытного бойца за 75 кристаллов, а не 150.

  7. #47
    Хранитель печатей
    Регистрация
    29.01.2014
    Сообщений
    752
    Лучших ответов
    6
    В связи с текущими реалиями игры, возникла следующая мысль:
    Для сглаживания разницы между игровыми фракциями ввести следующий баф/дебаф: "Чужой материк"
    При нахождении персонажа на территории враждебного континента (Западник на востоке и замковом севере, восточник на западе и замковом севере, пираты/юзерфрака на обоих континентах) на него вешается дебаф на все атакующие и защитные характеристики (можно только если персонаж состоит в рейде и скалировать от количества игроков в рейде)
    Даст это по сути возможность более слабой фраке дать отпор, ну или попвпшиться не в условиях "переехали катком", где шансов у одной из сторон фактически нет.
    Пока что идея сыровата, но тем не менее.
    Щедрость локализатора:
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    Расслабиться — заберут обязательно.
    Показать
    Коротко о стоимости игры:
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    Первые пять заданий ветки — лёгкие, их пропуск стоит суммарно 50 жетонов. Вторые пять заданий ветки — средней сложности, их пропуск стоит суммарно 100 жетонов. Итого от костюма гитанского торговца вас отделяют 150 жетонов, если вы хотите пропускать все задания.
    Показать
    Суровый нордический РуОфф:
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    Никакой халявы
    Показать

  8. #48
    Под защитой Луция
    Регистрация
    19.03.2014
    Сообщений
    61
    Лучших ответов
    0
    Планируется ли хотя бы общение с разработками по внесению правок в механике пиратов на РУ серверах? Потому что это вносит жуткий дисабанс, вот уже, напирмер, члены фракции валар моргулис на эранрде залили в пираты 100+ своих твинов что бы оппозиция не смогла добирать себе людей. Это полностью убивает контент масс пвп на серверах. Это точно, что разработчики так все и задумывали? на РУ серверах много статиков, которое играют в пиратской фракции, а создать пользовательскую, когда тебе мешает другая, единственная, фракция на сервере - попросту невозможно.

  9. #49
    Участник Экспедиции
    Регистрация
    29.01.2015
    Сообщений
    227
    Лучших ответов
    0
    Разделите арены, сделайте две разные для игроков, которые собираются в группу и рандомов. Пусть группа играет против группы, а рандомы против рандомов. Сейчас получается так- организованная сыгранная группа, чаще всего в тс , имеющая в составе и магов и физ дд, что вынуждает противников сразу брать средний сет ( а это делает ненужным на арене лайт и тяж заранее), эта группа просто занимается избиением рандонов ифармом арены. это можно даже проверить по винрейту одних и тех же игроков. Исход таких арен определен заранее, ходить играть туда нет никакого смысла, если ты не в подобной группе, а просто стоять афк ради пассивного получения 6 драконов-это все ради чего еще стоит ее регнуть. Раньше относительно нормальной была ристалка 3х3, когда нельзя было регать группами- рандомы против рандомов, это уравнивало шансы и было интересно и смысл бороться. Как только вы ввели на этой же самой арене возможность регистрации групп игроков, вы просто ее сломали, так как выигрывают одни и те же, а все остальные проиграли заранее. Еще раньше была отличная гировая аренка 5х5, куда было интересно регаться и всегда были и повышенный интерес. Сломали вы ее, когда ввели возможность регистрации всего один час вечером, когда у многих активных игроков идет прайм в игре, и из за этого люди не ходили. Верните хорошо забытое старое- гировую аренку 5х5(можно без собственных бафов), счас все оделись в рамианку, пвп будет во многом зависеть от скилла игроков, но разделите и ОБЯЗАТЕЛЬНО сделайте две разные арены- одну для регистрации группами, вторую-для одиночных игроков. Вы сразу увидите , какая будет посещаемость и как возрастет интерес.

  10. #50
    Спутник Нуи Аватар для uralblack
    Регистрация
    29.01.2015
    Адрес
    Мелисара
    Сообщений
    1,344
    Лучших ответов
    1
    Было бы неплохо не обнулять вкладку с логом боя после выхода с арены, иногда бывает полезно проанализировать бой а логи пустые

+ Ответить в теме
Страница 5 из 8 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения