+ Ответить в теме
Страница 9 из 10 ПерваяПервая ... 7 8 9 10 ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 92
  1. #81
    Ангел Связи Раншиша
    Регистрация
    15.04.2018
    Сообщений
    2,007
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от WiFirouter Посмотреть сообщение
    Предложение - уберите агрессию стражи на персонажей с дебафом Преступника.

    В новой обнове стража стала агрессивной на персонажей с дебафом Преступника. Вы головой ударились делать такие изменения? Вы что, хотите сделать из нормальной игры, игру про розовых слоников? Для чего? Вы идиоты? Ну запилите отдельную игру, типа айона, чтобы там был чисто огород, pve-эвенты и отсутствие PK-режима, и назовите arch-aion какой-нибудь. Ну либо arch-sims. И пилите две игры независимо друг от друга, чтобы не портить ни одну из них.

    Archeage была игрой про свободное PK и PVP, а вы делаете из неё мободроч без PK и без pvp. Нахрена вы это делаете? Вы смешиваете продукты, которые нельзя смешивать, у обоих из них своя аудитория. Не пытайтесь связать воду и огонь, у вас ничего не выйдет, в итоге, вы останетесь только с пустым местом.

    Я два месяца не играл, почитал изменения в обновлении и понял, что, наверное, и дальше играть не буду. Тут просто не во что играть больше, вы делаете игру про "skills", а не про "gameplay". Играть в скилы не интересно, интересно играть в "gameplay"
    Показать
    Либо опустите экипировку стражи обратно до прежних значений, когда любой персонаж 7к ГС спокойно раскидывал двух стражников и уходил по своим делам дальше.

    Стражу убить невозможно, в текущей версии игры. Если делать агрессию стражы на дебаф преступника, то надо обратно опускать GS стражи до прежних значений, когда любой 7к ГС без особого напряга раскидывал двух охранников и уходил спокойно. Сегодня даже 12к ГС обходит "красную" стражу стороной.

    + любой стражник разбивает "красный" трактор с одного единственного удара.

    От гопа другого персонажа можно защититься, подняв экипировку своего персонажа. От стражи защититься невозможно.

    Это просто избиение беспомощных персонажей. Это не толерантно xD

    ---------- Сообщение добавлено в 09:20 ----------

    Раньше хотя бы пользовательские фракции были, пираты без ограничения на количество. Сегодня у пиратов лимит в 150 персонажей (а их на любом сервере 150 и больше), пользовательских фракций нет. И вы ещё усложняете pvp между персонажами одной фракции.

    Зачем вы всё это делаете? Вы вообще в курсе, что представляла из себя Archeage буквально 2 обновления назад? Или у вас там текучка людей ежемесячно по 10% новых? И вы просто не знаете, что за продукт вы "изменяете" ?
    Последний раз редактировалось WiFirouter; 22.09.2019 в 09:30.
    Цитата Сообщение от XAHTOB Посмотреть сообщение
    надо ввести паки за дроконы. как сейчас есть паки за дз. и арену наводнят паковозы.
    здорово, правда?
    Показать

  2. #82
    Глава Экспедиции Аватар для Roveguard
    Регистрация
    12.03.2015
    Сообщений
    498
    Лучших ответов
    0
    Пара идей по поводу эферунд умений у разных веток.
    Исцеление: ростки жизни. Их проблематично держать на большом количестве людей в рейде, это можно решить дав 2 альтернативы стандартному умению: Хаос - мгновенное применение, но повышенная стоимость маны и сниженное время действия (например 20 секунд бафа вместо 30); Земля - повышенный расход маны, сниженная эффективность, но есть эффект накладывается на всех союзников в радиусе нескольких метров от цели.
    Сопротивление: жизненная сила. Так же предлагаю две альтернативы: Жизнь - накладывается на одну цель, увеличивает здоровье на меньшую величину, но длится 30 минут; Порядок - не увеличивает объём здоровья и действует меньше, но даёт процентное снижение урона.
    Оборона: заживление ран. Огонь - здоровье восполняется мгновенно на величину, зависящую от показателя выносливости, уровень ярости так же увеличивается в зависимости от выносливости, эффекты восстановления здоровья в бою и накопления ярости от входящего урона отсутствуют; Жизнь - восстановление здоровья в бою снижено в сравнении с обычной версией, но длительность увеличена.
    Нападение: рывок. Смерть - эффект обездвиживания заменён на кровотечение; Воздух - радус увеличен, урон снижен, эффект обездвиживания заменён на замедление.
    Цитата Сообщение от MorningSun Посмотреть сообщение
    Я (храмовник) смеюсь и убиваю разрушителя спамом тройного удара.
    Показать

  3. #83
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    05.10.2015
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0

    Арена 1х1

    Для арены 1х1 надо сделать балансер или что то в этом духе! соперники подбираются с большим разбросом по рейтингу экипировки! как вы думаете кто победит игрок с 6000 рейтингом или игрок с 12000 рейтингом?

  4. #84
    Избранник Двенадцати Аватар для XAHTOB
    Регистрация
    03.03.2014
    Адрес
    транквилити
    Сообщений
    11,120
    Лучших ответов
    11
    Цитата Сообщение от Mdeeee Посмотреть сообщение
    как вы думаете кто победит игрок с 6000 рейтингом или игрок с 12000 рейтингом?
    Показать
    милик с меньшим пингом победит.
    в чем то вы неправы
    в чем то я неправ
    говорил спокойно
    кроликам удав

    вози и богатей:
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    по текущим ценам премиум+сиоль в районе 4,5к, товары за векселя приносят доход 13,5к в месяц, чистая прибыль около 8к, около 15 минут собрать векселя и уложить трактор, считай 4 твина в час нужно, при игре 4 часа в сутки нужно 16 твинов и прибыль составит 7200 в сутки
    Показать
    #вернитеколепартнерку, #гусяннеболей.

  5. #85
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    05.10.2015
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0
    Делайте балансер! Арена не играбельна!

  6. #86
    Под защитой Луция
    Регистрация
    24.05.2019
    Сообщений
    40
    Лучших ответов
    0
    Необходимо что то сделать с теми кто бьёт своих ибо гопники совсем оборзели. Спокойно,не стесняясь гопают своих, после чего спокойно идут в тюрьму или не идут - как с присяжными повезёт! Раньше, если много бьёшь своих - станеш пиратом, теперь может (может быть!) попадёшь в тюрьму, поспишь или там посмотришь кино и дальше за своё... Лично я вижу следующие возможные пути разрешить ситуацию:
    1. Сделать так что бы в тюрьме нельзя было оставить персонажа и пойти погулять. Например, сделать так что бы в тюрьме время от времени, с некоторым разбросом, (скажем примерно раз в 5 мин) проводилось событие "перекличка", во время которого персонажу даётся 10 сек что бы "откликнуться" т.е. нажать одну из предложенных контекстных клавиш. Если же он не откликается - продлевать срок на время прошедшее с прошлой переклички. Альтернатива - просто сидеть в тюрьме недостаточно, надо взять кирку и наломать в каменоломне некоторое количество камня, причём количество камня пропорционально количеству очков преступлений и процесс его ломки очень зануден (тюкаешь киркой по куче камней - относишь на сдачу). Смысл сего действа в том чтобы вместо того как смотреть кино/спать/пить чай и т.п. преступник был вынужден не отрываясь следить за своим персонажем и заниматься чрезвычайно занудными действиями, что психологически тяжело.
    2. Ввести очки "рецидивиста", которые начисляются сразу после отсидки, в количестве погашенных очков преступлений и медленно с постоянной скоростью уменьшаются со временем. Если же персонаж попадает в тюрьму имея непогашенные очки рецедивиста, то они автоматически превращаются в очки преступлений и увеличивают срок.
    3. А ещё можно тупо вернуть автоматическое пиратство, тока сделать так что бы преступная слава очень медленно уменьшалась со временем.
    4. Сделать для злостных преступников серьёзные штраф в игре, например: повышенный процент на аукционе, штраф к очкам чести, невозможность занимать некоторые должности и т.п.

    Всем тем кто ноет "ОЙ ОЙ ПВП убивают" - ну так идите к другой фракции и будет вам ПВП скока влезет! Нефиг своих бить! В основном такое воют гопари, которые своих грабят. Как правило грабить чужих у них очко жим-жим, можно ведь и огрести! Зато включить убийцу и подло напасть на своего гораздо безопаснее... ПВП им убивают, есть арены,есть дуэли,есть куча всего, но им надо своих в спину бить.

  7. #87
    Творящий историю
    Регистрация
    20.04.2014
    Адрес
    Инистер
    Сообщений
    1,180
    Лучших ответов
    1
    Цитата Сообщение от u_43e2ca6644 Посмотреть сообщение
    Необходимо что то сделать с теми кто бьёт своих ибо гопники совсем оборзели. Спокойно,не стесняясь гопают своих, после чего спокойно идут в тюрьму
    Показать
    Я тебе больше скажу, сейчас преступники могут сразу выйти из тюрьмы, потратив некое количество ОР. По поводу всего этого предложения, не проще ли тогда и вовсе убрать режим убийцы из игры?
    Цитата Сообщение от u_43e2ca6644 Посмотреть сообщение
    Как правило грабить чужих у них очко жим-жим, можно ведь и огрести!
    Показать
    Почему? Чем отличается 5к гс западник от 5к гс восточника? Гопают не ради пвп, а с целью заработать. Ты для гопника не игрок, ты для него пак (западный или восточный, не имеет значения). Это надо понимать.

  8. #88
    Под защитой Луция
    Регистрация
    24.05.2019
    Сообщений
    40
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от RaigeMax Посмотреть сообщение
    Почему? Чем отличается 5к гс западник от 5к гс восточника? Гопают не ради пвп, а с целью заработать. Ты для гопника не игрок, ты для него пак (западный или восточный, не имеет значения). Это надо понимать.
    Показать
    1. Когда видишь члена противоположной фракции - сразу понимаешь что перед тобой потенциальный враг. От своего удара не ждешь. Даже если не раз гопали (не вот этот конкретно тип),ежедневно общаясь с членами своей фракции,участвуя в совместных активностях, просто проходя мимо - всёравно настраиваешься воспринимать их как дружественных и не ждешь нападения.
    2. Член твоей фракции спокойно может последовать за тобой в зоны, где члену противоположной некомфортно, т.е. по нему не стреляют пушки и т.п.
    3. Даже если видя члена своей фракции, точно знаешь что это гопник, ты первым 99% что не нападёшь, ибо тогда преступником будешь ты (а присяжные скорее всего будут незнакомые и им не объяснишь)... Получается гопник имеет преимущество нападающего!

  9. #89
    Переведен в режим чтения
    Регистрация
    13.10.2014
    Сообщений
    546
    Лучших ответов
    0
    Это реальность. Где любой кто не в твоей группе/семье/гильдии - твой враг.

  10. #90
    Под защитой Луция
    Регистрация
    24.05.2019
    Сообщений
    40
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Topotoks Посмотреть сообщение
    Это реальность. Где любой кто не в твоей группе/семье/гильдии - твой враг.
    Показать
    Это типа "хомо хомини люпус эст" (человек человеку волк)? Если да, то очень печально что у вас такая идеология, но боюсь многие её не разделяют.

+ Ответить в теме
Страница 9 из 10 ПерваяПервая ... 7 8 9 10 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения