Всем привет.
Хотелось бы поделиться своими мыслями и начать дискуссию, чтобы услышать мнение народа на счет крит урона в 5.1
Для начала, для тех, кто не в курсе, расскажу, как сейчас обстоят дела
Крит урон, указанный в статах, добавляется к вашей атаке при крите.
Нас интересуют персонажи с крит уроном 50% (базовый, урон при крите 150% = х1.5), а также с 200% и 300% (соответственно урон х3 и х4).
позднее поймете, почему я беру именно эти цифры.
порезка крит резистом проходит по формуле х/(х+18000), отнимается от конечной цифры урона - давно доказана, выведена тестами на евро, лишний раз можно увидеть подтверждение на одном из видеогайдов милиган
ранее крит резист нельзя было разогнать до огромных значений, но сейчас, с вводом армянского шмота, фармом которого занимаются почти все, цифра в 10к резиста не кажется такой уж запредельной (фулл гравы в армянском шмоте = 9к, дальше можно выролить бонусы в плаще, костюме, трусах, етц)
итак, 10к крит резиста режут урон на 10/28=0.357, для простоты округлим до 36%
если взять рандомную атаку в 10000, получаем следующее:
50% кд:
0 резиста = 15000 при крите
10к резиста = 15к*0.64 = 9600 при крите (смешно, но факт, без разгона крит урона 10к резиста дают такую ситуацию, на практике такого просто не встретишь)
200% кд:
0 резиста = 30000
10к резиста = 19200
300% кд:
0 резиста = 40000
10к резиста = 25600
с этим разобрались, идем дальше.
патч от 6 сентября на корее содержит следующую инфу:
- 치명타 피해 : 추가되는 치명타 피해 증가 최대 300% 제한
- 유연성 1당 치명타 확률 감소 효과를 약8% 상향하였습니다.
- 유연성 1당 치명타 피해량 감소 효과를 약40% 상향하였습니다.
- 유연성에의해 감소된 치명타 피해의 최소 배율을 0% 에서 기본 치명타 피해량인 150%로 수정하였습니다.
перевод:
- крит урон имеет кап в 300% (х4)
- крит резист снижает шанс вражеского крита на 8% эффективнее
- крит резист снижает вражеский крит урон на 40% эффективнее (лолшто?)
- крит резист более не может снизить вражеский крит урон ниже базовых 150% (имеется ввиду х1.5: The minimum damage multiplier has been changed from 0% to 150%, which is the base critical damage. © гугиль)
в этот момент умные люди уже поняли, почему я взял именно эти цифры крит урона.
в патче наша порезка от 10к крит резиста 35.7%, если верить патчноутам, становится на 40% больше, т.е. ровно 50%
выводы:
1. люди БЕЗ разгона крита, с базовыми 50%, всегда будут с крита бить х1.5
ниже этого значения крит урон не порезать
2. люди со щитами в каповом гире имеют около 200% крит урона, т.е. х3
который 10к антикрита срежут в 2 раза - до минимальных х1.5
крит урон ниже 200% абсолютно бесполезен против нормально одетых игроков?
3. даже разогнав крит урон до максимума 300% (х4), по 10к резиста урон будет х2
что равняется всего лишь +33% урона по сравнению с людьми без разгона крита вообще.
это пока что все спорно, но мне видится, что крит урон в 5.1 стал статом наподобие игнора - вроде и профитен, но против хорошо одетых почти бесполезен.
и в данном случае, если сменить в шмоте весь крит урон на его альтернативы в виде игнора брони, доп урона и т.д., профита будет больше.
/discuss