Закрытая тема
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 20 из 20
  1. #11
    Под защитой Луция Аватар для Trif0lium
    Регистрация
    31.12.2014
    Адрес
    Старые сервера ArcheAge.
    Сообщений
    34
    Лучших ответов
    0
    • Когда нам введут универсальный флакон с красками?
    Уже столько прошло времени с введения сия чуда на Корее, когда-же это появится у нас за адекватную стоимость, те же самые 30кри, как и на старые флаконы.
    • Будут ли нам введены персональные камни странствий в полезные мелочи?
    Это было бы удобно и здорово. Вот как сейчас, если убрать тот факт что вы наконец-то дали поощрение в виде камней. А так, что делать если ни голды, ни ор (XD), ни ресов, ничего короче, а камней нет. Не все хотят донатить 30кри в им, кто-то принципиально не хочет, а не из-за отсутствия 30р.
    • Когда будут изменены цены в им?
    Старые костюмы давно используют только на внешку, статы у них, откровенно говоря, тухлые. Точнее давным-давно устарели.
    • Почему у нас нет в крафте белья или универс. костюмов?
    • Когда уберут уже ошибку перевода, которая кстати написала в теме форума про ошибки, а именно, когда убивают падальщиков в руинах харихараллы и рокочущих перевалах системное сообщение выдает "настал мир в заболоченных низинах", хотя падальщики были убиты именно или в рокочке, или в руинах.
    Ну и пока больше нечего спросить...
    Эти грибы-руру ведут в Мираж-руру.

  2. #12
    Под защитой Луция Аватар для Antihero
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    53
    Лучших ответов
    0

    Exclamation

    1. Если будут убраны обсидиан Т7, и стекла за соверены, то какая будет польза от самих соверенов, так как основная масса соверенов идет непосредственно на крафт т7 экипировки и гравировок в пояс, следовательно польза и доход с замков будут не актуальны, соответственно система осад окончательно умрет.

    2. Планируются изменения системы пиратов в грядущих обновлениях? Если да то насколько нам известно пираты станут более свободной фракцией и попасть туда можно будет даже не набивая кровь, а касаемо предметов с рейдовых боссов, то там они вообще "в шоколаде", так как лут будет им доставаться коротко говоря бесплатно, и в пираты хлынут сотни игроков с запада и востока, потому как это бесплатная фракция со своими БОЛЬШИМИ плюсами, и к тому же она не будет иметь ограничений по численности, а значит пользовательские фракции станут не актуальны(вскоре распадутся), а системные опустеют.

    3. 5 ноября 2015 года состоялось интервью с гейм-дизайнером проекта ArcheAge XLgames, в одном из вопросов из студии прозвучал вопрос "Планируют ли менят лут с Летучих Харнийцев так как теперь эти корабли-призраки ничто иное как просто мобы в море", на что гейм дизайнер ответил что планируются изменения, дабы рейдовый босс вновь стал актуальным, но прошло уже 3 года, а Харниец по прежнему не менялся.

    4. Странный но все же ожидаемый вопрос. Разработчики делают упор на развитие северных территорий периодически их открывая, почти за 5 лет частично были открыты западные, восточные и северные части карты, а собираются ли разработчики открыть южную часть карты? Насколько нам известно, там тоже присутствует пока еще закрытая земля.

    5. Почему бонусный календарь существенно отличается от Европейских и Корейских календарей, награды в календаре на Русскоязычной версии игры куда более скромнее и менее полезные, не могли бы вы добавить например в календарь те же самые зачарованные свитки удачи, баночки на 60% опыта которые доступны только за кристаллы, ну и скажем чуть больше эссенций света, и тогда я думаю будет больший стимул заходить в игру ежедневно чтобы получить такую награду.

    Спасибо за внимание.

  3. #13
    Заблокирован
    Регистрация
    16.02.2014
    Адрес
    Фанем, Восточный континент
    Сообщений
    681
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от LupauPupa Посмотреть сообщение
    Здравствуйте!
    Хотелось бы задать такой вопросик - можем ли мы знать, что конкректно делается на проф работах?
    Знаю, знаю, что вопрос глупый, но всё же хочется узнать ответ
    Я не про конкретно, что допустим изменили в программном коде и т.д...Просто постоянно пишут, что "Улучшена защита игры" Но всем же известно, что что-то там ещё поменяли, просто не говорят , ведь не может же 100 мегабайт быть "улучшением защиты игры" только?
    Надеюсь я понятно изложила
    Показать
    Ой, боюсь они вам этого никогда не скажут. Зачем им лишние проблемы
    Подобный вопрос задавался мною еще году эдак в 2014........
    Прошло 4 года, но кроме как фразы "мы работаем" добиться от них так ничего не получилось. Хотя, как непосредственные пользователи проекта, по моему мы имеем право знать что планировалось и что получилось сделать во время проведения профилактических работ.
    Цитата Сообщение от Nefeliya Посмотреть сообщение
    Подскажите пожалуйста, где я могу ознакомиться с графиком проведения профилактических работ на декабрь месяц? Так же интересует непосредственно перечень (номенклатура) запланированных работ включая работы по устранению ошибок, выявленных пользователями.
    Показать
    Цитата Сообщение от RouxRoux Посмотреть сообщение
    Еженедельные плановые профилактические работы проводятся по четвергам, чаще всего с 7:00 до 12:00 по московскому времени. О том, какие именно изменения были внесены, мы сообщаем в итоговых новостях после профилактики.
    Показать
    Цитата Сообщение от Nefeliya Посмотреть сообщение
    Уважаемые менеджеры по работе с клиентами (Community Manager)!
    Прошу прощения, или я чего-то не понимаю, или в данном вами ответе логика напрочь отсутствует
    Повторно прошу дать ответ на поставленный вопрос.
    Показать
    Цитата Сообщение от RouxRoux Посмотреть сообщение
    График исправлений не предоставляется в открытом доступе и постоянно корректируется разработчиками с учетом критичности новых возникших ошибок.
    Показать
    А пока что, мы видим лишь то, что сейчас сервера отключают у нас еженедельно на 6 часов (с 5:00 до 11:00), тогда как в 2014 их отключали на 5 часов.

    Полагаю, все вышеперечисленное вполне можно отнести к конструктивной критике. Ну а теперь предлагаю локализатору пересмотреть свою точку зрения на сей счет и выкладывать на сайте как перечень (номенклатуру) запланированных работ так и то что удалось из них сделать.
    Последний раз редактировалось Nefeliya; 19.09.2018 в 10:01.

  4. #14
    Под защитой Луция
    Регистрация
    19.10.2013
    Сообщений
    36
    Лучших ответов
    0
    1. Планирует ли разработчик апгрейдить графику (по-моему самое простое это освещение) или хотя бы перерисовывать старые модели брони/петов/транспорта?
    2. В будущих патчах ввели арену даскшир. Она так же как и остальные будет не привязана ко времени на наших серверах? Если да, то когда ажиотаж вокруг этой арены пройдет, на нее будет трудно попасть. Как на арену 12. Что в таком случае будет предприниматься?
    3. Вопрос именно к нашим локализаторам. Как будут вводится ближайшие патчи около 5.0? На корее сначала упростили т2 паки и сделали их угольными бесконечными. Через некоторое время внезапно убрали обсидиан из игры полностью. У нас это все будет в одном обновлении или вы дадите нам возможность навозить на хища еще немножко?
    4. Почему на починку аукциона уходит уже больше трех суток и 3 проф работы? Это как то связано с объединением аукционов арии и иштара?
    5. Почему в нашей версии нету в энциклопедии разделов с гравировками/петами/транспортом/чертежами?
    6. На европе и корее помимо доната есть способы получения банки +60% игровым путем (крафт, 20 дару). Почему наш локализатор придумал сделать для пве контента единственный способ получения - донат?
    7. Всем кто интересуется, уже известен курс обмена старых стекол на новые универсальные. На русских серверах будет такое же соотношения обмена как на корейских?

  5. #15
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    12.07.2014
    Сообщений
    18
    Лучших ответов
    0
    Доброго времени суток!

    Есть ряд вопросов:

    1. На каком месте разработок в данный момент находятся фракции в игре . Будут ли какие то изменения в данном контенте, Будут ли какие то внесены изменения с вашей стороны ?

    2. В связи с малонаселенностью серверов (нет смысла этого скрывать , и Вы тоже в курсе этого), высоко ГС-ые игроки, из за отсутствия возможности и дороговизны создания фракции, уходят с дефолтных фракции в фракции игроков (идут за pVe, pVp контентом, да и просто ради коллектива). Тем самым дефолтные фракции пустеют, наполняются они только фермерами , да и твинами с фракций игроков. В данный момент , фракции Запада и Востока не могут конкурировать с ними (т.к. 400 человек сидят во фракциях игроков, а тут фермеры по 5 000 ГС). Основной интерес к игре пропадает, из за отсутствия того контента который они не могут получить (отнять) у фракций игроков.
    Собирается ли команда разработчиков вносить какие то изменения?

    3. [Немного голословности (в интернете, есть много видео игроков, подтверждающий этот факт)]
    Не по наслышке все игроки серверов знают , что лидеры фракций игроков РМТ-ат. Зачастую игроки , не хотят идти в них из за этого (т.к. в некоторых нет систем распределения дропа и т.п.), а как ранее описывал , в дефолтных фракциях контента нет (за исключением паковозки и разломов..)
    Что думают по этому поводу команда разработчиков, ваша команда локализаторов?
    Какие действия предпринимаются , или будут ли предприниматься вообще?


    P.S.: "Фракции, как они сейчас есть , давно потеряли актуальность.. Не то кол-во игроков уже на серверах , чтобы поддерживать эту механику игры."

  6. #16
    Хранитель печатей
    Регистрация
    24.11.2016
    Сообщений
    630
    Лучших ответов
    0
    и снова про зелье охотника и про шансы дропа... и всё-таки, как эти самые шансы распределяются? к примеру с стандартными сиолью и медвежонком даже кошельки с мобов выпадают не всегда. зато + 20-25% и начинают падать легкие свертки странника, а вот рамианка и эссенки падают ну очень редко... работает ли зелье охотника? до первого шатигона зелье работало отлично, в сам шатигон зелье не работало вообще и после него тоже, либо инфа о шансах указана неверно, ибо при выбитых 250-280 кошельках за час не выбить ни одной рамианки это точно не 60%.
    Или всё-же рамианка ограничена количеством в час вне зависимости от количества фармящих и на безлюднх серверах фармится не в пример лучше?
    поделитесь инфой, если чё, так мы трансфернемся на те безлюдные сервера, и вам прибыль и нам толк

  7.     #17
    Mail.Ru Аватар для CuriousCapybara
    Регистрация
    23.10.2017
    Сообщений
    5,643
    Лучших ответов
    0
    Всем спасибо за вопросы!
    Братство-руру. Долг-руру. Честь-руру.

    Правила форума | Набор в команду ArcheAge | Служба поддержки

  8.     #18
    Mail.Ru Аватар для CuriousCapybara
    Регистрация
    23.10.2017
    Сообщений
    5,643
    Лучших ответов
    0
    Всем привет!

    На этой неделе мы бы хотели начать с отличных новостей — не так давно к нам с традиционным визитом приезжали представители XLGAMES, в том числе — Джейк Сонг, создатель ArcheAge! Мы пригласили представителей портала MMORPG.su для интервью, и Джейк с удовольствием ответил на несколько животрепещущих вопросов — в том числе о будущих изменениях, о которых нас постоянно спрашивают (и эта тема не стала исключением).



    Также мы не забыли и оставленные с прошлой недели моменты.

    Цитата Сообщение от Nefeliya Посмотреть сообщение
    Будьте добры, скажите пожалуйста почему вами игнорируются все сообщения игроков о многочисленных провалах под текстуры в море?
    а ведь их было достаточно много:
    как в разделе "Ошибки функциональные/проблемы в интерфейсах [версия 4.5]"
    https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=283432&page=20&p=8839967&viewfull=1#post8839967
    https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=283432&page=20&p=8839883&viewfull=1#post8839883
    так и в отдельной теме с обсуждением
    а уж про заявки в тех.поддержку я просто молчу....

    О данной проблеме вам стало известно еще в субботу......Хорошо, были выходные. Но сегодня уже вторник, а воз и ныне там.
    Как тонули игроки вдоль всего побережья полуострова рассвета и махадеби на Ашьяре и Хазе, так и тонут. Ни нормально проплыть ни паков провезти.

    В свете последнего обновления время как вы понимаете - игровые деньги. И все мы реально несем убытки пока вытаскиваем свои шхуны из ваших "не заштопанных" дыр, которые замечу все как назло находятся в мирной зоне.
    Мало того таймер на паках тикает, так они еще не все при отзыве шхуны всплывают на поверхность.


    Вопроса когда почините не задаю....у нас же до первой звезды (зачеркнуто) ... до четверга никак нельзя..
    Но какие будут компенсации за моральный и материальный ущерб?

    Игроки теряли впустую время, теряли игровые деньги, теряли ОР. А это уже не шутка. Требуется равноценная компенсация днями премиума/сиоли и банками ОР.
    Показать
    Мы понимаем, что ситуация с пропажей паков при уходе кораблей под текстуры — крайне неприятная. Потому когда обсуждался размер недавних поощрений, мы учли эффект от всех последних проблем, в том числе этой.

    Цитата Сообщение от Yamato25 Посмотреть сообщение
    Второй вопрос касается экипировки для петомцев, на начальных этапах максимально доступная крафтовая экипировка для петомцев так же как и для персонажей была эрноанской, с обновлениями для персонажей стало возможно крафтить иферийскую и дельфийскую экипировку, а для петомцев манекен шорника по прежнему предлагает максимум эрноанскую экипировку. Вопрос такой - Это ошибка и про нее просто забыли? Так же интересует не забыли ли увеличить максимальный уровень прокачки петомцев на сервере Хазе до 55го?
    Показать
    Разработчики на данный момент ещё не решили, добавить экипировку питомцев в систему пробуждения или в систему синтеза. Поэтому для них на сервере развития пока что остаётся доступной лишь эрноанская экипировка.
    Уровень питомцев будет повышен на одном из следующих этапов.

    Цитата Сообщение от AnnaGhem Посмотреть сообщение
    Здравствуйте, дорогая редакция.
    Почему комьюнити-менеджера и администрация маул.ру умалчивают о серьезных ошибках в игре, которая значительно затрагивают интересны достаточно крупных и активных сообществ?
    Я поясню.
    Осады.
    Не так давно была серьезная проблема с осадами. Фракции не могли принимать участие в торгах, но это могли делать гильдии с дефолтных фракций востока и запада. И эта проблема длилась несколько осад. Главы фракций писали в техническую поддержку. Ответ от нашей любимой технической поддержки был стандартный "в работе". Но у меня лично в заявках для технической поддержки уже три года тикет висит с тагом "в работе". Осады - это основной момент для существования пользовательских фракций, если фракция теряет территории, спустя время она расформировывается. Но не смотря на многочисленные обращения в тп, со стороны администрации и км-ов не было никакого извещения, что о баге известно, приносим извинения и стараемся решить его быстро. Все что было со стороны майл.ру - полная тишина. Нам самим пришлось связываться и искать контакты других глав фракций, глав гильдий, чтобы совместно уже писать коллективную заявку, давить на администрацию. Но эта серьезная проблема была просто скрыта. Ни извинений, ни информирования.
    Да, наконец-то наступает профилактика и осады чинят. Всего до следующих осад. Потому что следующих осад не случилось. Никто не получил приглашения на торги. И опять со стороны майл. ру полная тишина. Идеальная тишина. Мы опять списываемся с главами разных серверов, самостоятельно узнаем, что письма не пришли всем. Дефолтам, фракциям. На всех серверах. И не известно будут ли осады, готовить ли осадные деньги на выкупы, быть ли главам гильдий, принимающим участие в осадах в онлайне чтобы сделать торги. Нулевая информация. Ах, да, в тп было написано сразу. Знаете ответ? "в работе". Самый тупой и пустой ответ.
    Но, дорогая редакция, ситуации с каждым разом все печальнее и печальнее.
    Группа из ста человек взяла умирающую фракцию на Гленне. У нас же постоянно ноют, что нет пвп, сервера мертвые, ребята нашли сильного противника, который так же ныл от безделия, залились на сервер заранее, чтобы выкупить осады и продлить фракцию. Но как писалось выше, осад не случилось. Люди пришли, голда на осады есть, пвп на сервере есть, но их фракция должна будет расформироваться, потому что это была для фракции последняя осада, которой по вине майл.ру не было. Вот просто не было. Закрыты торги у всех серверов. Что им делать? Правильно. Написать в тп. Знаете какой ответ? Ага, "передано специалистам". Причем передано это специалистам уже давно, а сроки у ребят не месяц-два-год, а всего пара дней. И им по сути надо готовиться к расформированию фракции. И руководству группы надо думать, что делать. Ребята пишут заявки уже на компенсацию фракции, гильдий внутри фракции. Время у них уходит.
    С осад прошло уже несколько дней, с момента отсутствия писем прошло уже почти неделю, но со стороны администрации и км-ов в ответ только тишина, ни иформации, что хотя бы в курсе проблемы и она будет решена в короткие сроки, ни извинений что так вышло.
    А статус у фракции на гленне "передано специалистам".
    Почему администрация не информирует игроков о таких серьезных багах? Почему просто администрации плевать на игроков, которые из последних сил пытаются играть в этот вариант локализации игры, которая им нравится, где постоянные баги и новые донатные сундучки?
    Вот попробуйте мне объяснить все это происходящее и как игрокам донатить, играть и желать заходить в игру, если они готовы воевать, но со стороны администрации постоянные палки в колеса и нет уверенности, что завтра не пропадет случайно какая-то фракция.
    Ах да, в случае всех известных заявлений со стороны администрации сперва игроки подняли такой шум, что администрация не смогла уже отвертеться и промолчать.
    В случае с осадами и распадами фракций из-за этого видимо пока еще не достаточно громко кричат игроки. Может потому что устали и понимаю, что администрации плевать?
    Показать
    Да, проблема с осадами возникла несколько недель назад, и мы допустили ошибку, не акцентировав на ней отдельное внимание. Её рассмотрение заняло больше времени, чем мы планировали. На данный момент ситуация прояснилась, и мы уже опубликовали официальные сообщения в группе ВКонтакте и разделе «Важная информация» на форуме. 18 октября расписание осад вернётся в норму.
    Мы хотели бы извиниться за долгий ответ — это вызвано тем, что мы были заняты устранением других не менее важных проблем. Задержка ответов от службы технической поддержки в данной ситуации также вызвана высокой загрузкой — и необходимостью получить резолюцию от XLGAMES.

    И перейдём к вопросам этой недели.

    Цитата Сообщение от KaamuKish Посмотреть сообщение
    Зелье охотника - оно сломалось? в субботу дроп на банку упал доольно-таки неплохо, 36 эссенок, в воскресенье на банку ни одной не выпало и сегодня утром (в понедельник) дроп рамианки что с зельем, что без него..
    Поинтересуйтесь у разработчика в механике дропа, просто очень важно знать - дроп эссенок идет общей корзиной и эта самая корзина делится между всеми фармящими? Есть какой-то определенный ограниченный максимум определенного дропа в отдельный отрезок времени? Просто во время крупных инвентов, типа росы, когда основная масса игроков уходит на инвент - дроп эссенок возрастает, а когда возвращаются - падает
    Показать
    Нет, зелье как работало, так и работает. Напоминаем, механики расчёта шансов выпадения добычи не разглашаются.

    Цитата Сообщение от Tapa3ed Посмотреть сообщение
    Хотелось бы прояснить такой момент. В патчноуте от 23 августа
    Тык:
    Уменьшена вероятность получения монет и трофеев во время войны на всех территориях, включая Изначальный материк.

    При этом на бафе войны значится +30% к вероятности трофеев. Так вот такой вопрос -Кому верить, и не получилось ли так,что из-за этого шанс дропа в войну упал совсем низко? Потому как минус на плюс не всегда плюс! И да, это не контент для самостоятельного изучения, так что отговорки в этом духе уже не сгодятся
    Показать
    Информация верная в обоих случаях — и в патчноутах, и в описании в игре. 30% — это уже с учётом уменьшения, указанного в патчноутах.

    Цитата Сообщение от kissunya12 Посмотреть сообщение
    Здраствуйте. скажите пожалуйста а планируется ли ввод рамианской бижутерии? Есть ли вообще планы на ввод новой бижутерии хоть какой-нибудь?
    Показать
    Насколько нам известно, пока что таких планов у разработчиков нет.
    Братство-руру. Долг-руру. Честь-руру.

    Правила форума | Набор в команду ArcheAge | Служба поддержки

  9.     #19
    Mail.Ru Аватар для CuriousCapybara
    Регистрация
    23.10.2017
    Сообщений
    5,643
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от RadioMan Посмотреть сообщение
    Это все неспроста (с)

    Не спешите пожалуйста с ответами, если вам мало одной недели на ответ, обсуждайте две три. Порой мне кажется что я с ребенком разговариваю. А вы вроде как представитель большой и неуважаемой компании.


    Я спрашивал у вас как локализатора, компании которая вроде как деньги зарабатывает предоставляя нам, юзерам, различные услуги.
    Вы довольны тем что происходит у вас в игре?

    Мое мнение субъективно, да и не играю я столько чтобы собрать стоющую статистику. Но в наш 21й век я могу поделиться мнением и почитать мнение чужое. А еще я могу посмотреть как там у них и у других. Конечно всегда хорошо там где нас нет, но все же когда люди приходят и говорят что не падает, я играю и мне не падает, но мы смотрим на корейский эталон и у них то как раз все падает...
    Я не просто так затрагивал логику. Когда на первоисточнике появилась новая экипировка, то глаза всех игроков были прикованы к тому как им это падает, как качается, как они это одевают.
    Мобов в игре не так уж и много, реально мест чтобы массово их геноцидить мало, поэтому все были спокойны, увидев что корейские игроки массово переобуваются в новый эквип.
    А потом вы рассказываете о том что у нас все так же. Очень умный ход ввести затем баф за рубли. Бафы за рубли это вообще отдельная песня. Можете опять списать на философствование, но продавать бафы за рубли... Да еще каких бафов то?
    Базы с % дропа нет, закрытая информация. Куда и что конкретно прибавляется - закрытая информация. Раньше вы продавали пиксели. Теперь перешли к продаже воздуха. Поздравляю, это дно.

    Вы (локализатор) довольны отношением к вам ваших клиентов?

    Вам (локализатору) нравится что о вас говорят? Что о вас пишут?
    \
    тут был текст, но боюсь опять сочтете оскорблением.
    Показать
    На примере этого процитированного сообщения мы в последний раз напоминаем про риторические вопросы и их несоответствие правилам этой темы.

    Цитата Сообщение от Filipph Посмотреть сообщение
    Здравствуйте.
    В ответах от 14.09.18 на вопрос о выводе экипировки хищника был дан ответ:
    «2. Если такое изменение будет, мы сообщим о нём в тизерах и/или патчноутах.»
    Сразу же на Корее выходит патч где сообщили о выводе данной экипировки. И в предыдущих вопросах вас уже не удивляют вопросы по этой теме...
    Выход ли что вопросы этой темы чисто только для локализатора и до разработчика они не доходят? Или же вы просто, по каким-то причинам, вы не даете более точных ответов? Или локализатор не имеет понятия, что планирует разработчик, и все что вы узнаете это непосредственно из пачноутов, которые приходят непосредственно перед установкой самого патча?

    Когда-то в далеком прошлом многие пачтноуты публиковались за месяц до установки обновления или простых патчей (это давало возможность физически и моральна подготовиться игрокам). Последнее же время наблюдается тенденция (ну год точно, а то и больше), что новости по обновлениям и патчам анонсируются за неделю (дай бог), а то и меньше (буквально ставя игроков перед фактом). Почему так стало происходить?
    Показать
    Если вы обратите внимание на заголовок раздела, то увидите там «Вопросы к команде русскоязычной версии игры». То же самое упомянуто в первом сообщении, а также приведены правила темы.
    Мы не анонсируем изменения в нашей версии игры сильно заранее (поскольку что-то ещё могло не обсуждаться, а что-то может измениться — и не раз), и подробности, повторим, вы сможете узнать из официальных источников ближе к появлению этих самых изменений в нашей версии игры.
    Как и раньше, мы планируем освещать промежуточные обновления в пределах пары недель до их установки, а крупные — примерно за месяц.

    Цитата Сообщение от Dema88 Посмотреть сообщение
    На Корее за месяц перед 5.0 был установлен патч, в котором был убран гнев, переработаны умения и добавлена новая ветка скилов.
    Вопрос, планируется ли у нас то же самое, с начала отдельно этот патч с новой веткой, а потом уже 5.0, или Вы объедините эти 2 патча в 1, и новую ветку скилов, и удаление гнева мы увидим с выходом патча 5.0?
    Я ничего не спрашиваю про сроки и т.д., вопрос именно о том, будет ли это в нашу версию вводится по очереди, или всё в одном патче 5.0
    Спасибо!
    Показать
    Изменение ветки Гнева в нашей версии планируется добавить вместе с обновлением 5.0.

    Цитата Сообщение от LupauPupa Посмотреть сообщение
    Здравствуйте!
    Хотелось бы задать такой вопросик - можем ли мы знать, что конкректно делается на проф работах?
    Знаю, знаю, что вопрос глупый, но всё же хочется узнать ответ
    Я не про конкретно, что допустим изменили в программном коде и т.д... Просто постоянно пишут, что "Улучшена защита игры" Но всем же известно, что что-то там ещё поменяли, просто не говорят , ведь не может же 100 мегабайт быть "улучшением защиты игры" только?
    Надеюсь я понятно изложила

    Так же хотелось спросить насчет проф работы от 17.09.2018.
    Прошли профы около 6ти часов, и написали, что аук до сих пор не работает, а что там тогда делали 6 часов?(если это не супер-марсианская тайна) =(
    Если можно было снова запустить игру, и сказать, "сорри крохи но аук до сих пор не работает" , и не задерживать профилактику на столь долгий срок
    Умоляю не злится, так как я верю, что вы няшки, как и я
    Показать
    Вопрос не глупый, и мы рады ответить — ведь не все хорошо знакомы с нюансами игровой индустрии.
    Относительно защиты игры — она и правда улучшается. Это могут быть абсолютно разные изменения, которые в том числе могут подразумевать большие по размеру патчи.
    Что касается профработ 17 сентября, то нами была предпринята первая попытка восстановить работоспособность сервера аукциона. Так как аукцион в ArcheAge — важная часть игрового процесса, и через него проходит множество операций, то у него есть свои отдельные серверы и базы данных для каждой группы игровых серверов. Мы пытались восстановить взаимодействие между базами аукциона и игровыми серверами после аварии с оборудованием.
    Это была непредвиденная ситуация, которая и повлекла за собой серию профработ. Иправления велись совместно с XLGAMES.
    Починить всё получилось со второго раза, и мы очень рады, что всё прошло успешно. А для себя вынесли важные уроки.

    Цитата Сообщение от AkemiSan Посмотреть сообщение
    не думаете ли вы с тем что бы ввести во вкладке "Особое" внутри-игрового магазина сделать раздел с товарами за Золото? Просто легко будет потерять все товары которые отодвигаются в сторону новыми всё дальше и глубже в магазине. На других локализациях такие разделы есть почему бы не ввести у нас? И будету ли зелье охотника за Золотые монеты?
    Показать
    Сортировка в игровом магазине нас также беспокоит, и мы обсуждаем с разработчиками возможность её обновления.
    Да, зелье охотника будет продаваться и за золото.

    Цитата Сообщение от BoriskaAkame Посмотреть сообщение
    верните пожалуйста векселя в бонусный магазин и все перестанут ныть
    Показать
    Большое спасибо за предложение, мы помним про обещание обновить бонусный магазин и обязательно этим займёмся.

    Цитата Сообщение от Trif0lium Посмотреть сообщение
    • Когда нам введут универсальный флакон с красками?
    Уже столько прошло времени с введения сия чуда на Корее, когда-же это появится у нас за адекватную стоимость, те же самые 30кри, как и на старые флаконы.
    • Будут ли нам введены персональные камни странствий в полезные мелочи?
    Это было бы удобно и здорово. Вот как сейчас, если убрать тот факт что вы наконец-то дали поощрение в виде камней. А так, что делать если ни голды, ни ор (XD), ни ресов, ничего короче, а камней нет. Не все хотят донатить 30кри в им, кто-то принципиально не хочет, а не из-за отсутствия 30р.
    • Когда будут изменены цены в им?
    Старые костюмы давно используют только на внешку, статы у них, откровенно говоря, тухлые. Точнее давным-давно устарели.
    • Почему у нас нет в крафте белья или универс. костюмов?
    • Когда уберут уже ошибку перевода, которая кстати написала в теме форума про ошибки, а именно, когда убивают падальщиков в руинах харихараллы и рокочущих перевалах системное сообщение выдает "настал мир в заболоченных низинах", хотя падальщики были убиты именно или в рокочке, или в руинах.
    Ну и пока больше нечего спросить...
    Показать
    1) Мы в очередной раз напоминаем, что не анонсируем обновления сильно заранее.
    2) На этот вопрос мы уже отвечали: мы рассмотрим эту возможность — особых препятствий на данный момент не видим.
    3) Пока что мы не можем назвать сроки, однако актуализация цен на старые товары есть в списке дел на будущее.
    4) Это связано с особенностями нашей экономической системы в игре. Возможно, в будущем появятся.
    5) Если вы написали в тему с ошибками, то поступили совершенно верно. Исправления текстов собирают группами и вносят в определённые патчи — это тоже появится в одном из будущих.
    Последний раз редактировалось CuriousCapybara; 21.09.2018 в 19:24.
    Братство-руру. Долг-руру. Честь-руру.

    Правила форума | Набор в команду ArcheAge | Служба поддержки

  10.   Это последнее сообщение от администрации в этой теме. #20
    Mail.Ru Аватар для CuriousCapybara
    Регистрация
    23.10.2017
    Сообщений
    5,643
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Antihero Посмотреть сообщение
    1. Если будут убраны обсидиан Т7, и стекла за соверены, то какая будет польза от самих соверенов, так как основная масса соверенов идет непосредственно на крафт т7 экипировки и гравировок в пояс, следовательно польза и доход с замков будут не актуальны, соответственно система осад окончательно умрет.

    2. Планируются изменения системы пиратов в грядущих обновлениях? Если да то насколько нам известно пираты станут более свободной фракцией и попасть туда можно будет даже не набивая кровь, а касаемо предметов с рейдовых боссов, то там они вообще "в шоколаде", так как лут будет им доставаться коротко говоря бесплатно, и в пираты хлынут сотни игроков с запада и востока, потому как это бесплатная фракция со своими БОЛЬШИМИ плюсами, и к тому же она не будет иметь ограничений по численности, а значит пользовательские фракции станут не актуальны(вскоре распадутся), а системные опустеют.

    3. 5 ноября 2015 года состоялось интервью с гейм-дизайнером проекта ArcheAge XLgames, в одном из вопросов из студии прозвучал вопрос "Планируют ли менят лут с Летучих Харнийцев так как теперь эти корабли-призраки ничто иное как просто мобы в море", на что гейм дизайнер ответил что планируются изменения, дабы рейдовый босс вновь стал актуальным, но прошло уже 3 года, а Харниец по прежнему не менялся.

    4. Странный но все же ожидаемый вопрос. Разработчики делают упор на развитие северных территорий периодически их открывая, почти за 5 лет частично были открыты западные, восточные и северные части карты, а собираются ли разработчики открыть южную часть карты? Насколько нам известно, там тоже присутствует пока еще закрытая земля.

    5. Почему бонусный календарь существенно отличается от Европейских и Корейских календарей, награды в календаре на Русскоязычной версии игры куда более скромнее и менее полезные, не могли бы вы добавить например в календарь те же самые зачарованные свитки удачи, баночки на 60% опыта которые доступны только за кристаллы, ну и скажем чуть больше эссенций света, и тогда я думаю будет больший стимул заходить в игру ежедневно чтобы получить такую награду.

    Спасибо за внимание.
    Показать
    1) Мы пока что не можем проинформировать вас обо всех будущих изменениях. Не забывайте, вся информация будет появляться ближе к выходу соответствующих обновлений в виде тизеров и/или патчноутов.
    2) Да, планируются. Об этом говорится, например, в свежем интервью с Джейком Сонгом.
    3) За это время мнение и планы разработчиков вполне могли поменяться. Если у вас есть предложения для них — добро пожаловать в соответствующий раздел.
    4) Насколько нам известно, на данный момент таких планов нет. Но кто знает, что будет дальше!
    5) Вместе с XLGAMES мы стараемся время от времени дополнять и менять содержимое календаря. И помните, что экономическая ситуация в других версиях отличается от нашей.

    Цитата Сообщение от Nefeliya Посмотреть сообщение
    Ой, боюсь они вам этого никогда не скажут. Зачем им лишние проблемы
    Подобный вопрос задавался мною еще году эдак в 2014........
    Прошло 4 года, но кроме как фразы "мы работаем" добиться от них так ничего не получилось. Хотя, как непосредственные пользователи проекта, по моему мы имеем право знать что планировалось и что получилось сделать во время проведения профилактических работ.




    А пока что, мы видим лишь то, что сейчас сервера отключают у нас еженедельно на 6 часов (с 5:00 до 11:00), тогда как в 2014 их отключали на 5 часов.

    Полагаю, все вышеперечисленное вполне можно отнести к конструктивной критике. Ну а теперь предлагаю локализатору пересмотреть свою точку зрения на сей счет и выкладывать на сайте как перечень (номенклатуру) запланированных работ так и то что удалось из них сделать.
    Показать
    Спасибо за предложение, однако пока что таких планов у нас нет. Информацию о значимых изменениях вы всегда можете найти в описаниях новых версий клиента, а внеплановые технические работы обычно связаны с технической стороной игры, о чём мы и так постоянно сообщаем.

    Цитата Сообщение от Tomoya Посмотреть сообщение
    1. Планирует ли разработчик апгрейдить графику (по-моему самое простое это освещение) или хотя бы перерисовывать старые модели брони/петов/транспорта?
    2. В будущих патчах ввели арену даскшир. Она так же как и остальные будет не привязана ко времени на наших серверах? Если да, то когда ажиотаж вокруг этой арены пройдет, на нее будет трудно попасть. Как на арену 12. Что в таком случае будет предприниматься?
    3. Вопрос именно к нашим локализаторам. Как будут вводится ближайшие патчи около 5.0? На корее сначала упростили т2 паки и сделали их угольными бесконечными. Через некоторое время внезапно убрали обсидиан из игры полностью. У нас это все будет в одном обновлении или вы дадите нам возможность навозить на хища еще немножко?
    4. Почему на починку аукциона уходит уже больше трех суток и 3 проф работы? Это как то связано с объединением аукционов арии и иштара?
    5. Почему в нашей версии нету в энциклопедии разделов с гравировками/петами/транспортом/чертежами?
    6. На европе и корее помимо доната есть способы получения банки +60% игровым путем (крафт, 20 дару). Почему наш локализатор придумал сделать для пве контента единственный способ получения - донат?
    7. Всем кто интересуется, уже известен курс обмена старых стекол на новые универсальные. На русских серверах будет такое же соотношения обмена как на корейских?
    Показать
    1) Насколько нам известно, в ближайшее время таких планов нет.
    2, 3, 7) Пока что мы не можем предоставить вам информацию о том, как та или иная новинка, уже появившаяся на корейских серверах, будет реализована у нас. Обо всём этом мы постараемся рассказать ближе к обновлению в тизерах и/или патчноутах.
    4) Некоторые проблемы бывают серьёзными и их сложно устранить. Чуть больше информации вы можете найти в ответе, данном чуть выше. Нет, с объединением аукционов серверов «Ария» и «Иштар» это не связано.
    5) Возможно, появится в будущем.
    6) В нашей версии также появится возможность приобретать зелье охотника за золото.

    Цитата Сообщение от xReVeNx Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток!

    Есть ряд вопросов:

    1. На каком месте разработок в данный момент находятся фракции в игре . Будут ли какие то изменения в данном контенте, Будут ли какие то внесены изменения с вашей стороны ?

    2. В связи с малонаселенностью серверов (нет смысла этого скрывать , и Вы тоже в курсе этого), высоко ГС-ые игроки, из за отсутствия возможности и дороговизны создания фракции, уходят с дефолтных фракции в фракции игроков (идут за pVe, pVp контентом, да и просто ради коллектива). Тем самым дефолтные фракции пустеют, наполняются они только фермерами , да и твинами с фракций игроков. В данный момент , фракции Запада и Востока не могут конкурировать с ними (т.к. 400 человек сидят во фракциях игроков, а тут фермеры по 5 000 ГС). Основной интерес к игре пропадает, из за отсутствия того контента который они не могут получить (отнять) у фракций игроков.
    Собирается ли команда разработчиков вносить какие то изменения?

    3. [Немного голословности (в интернете, есть много видео игроков, подтверждающий этот факт)]
    Не по наслышке все игроки серверов знают , что лидеры фракций игроков РМТ-ат. Зачастую игроки , не хотят идти в них из за этого (т.к. в некоторых нет систем распределения дропа и т.п.), а как ранее описывал , в дефолтных фракциях контента нет (за исключением паковозки и разломов..)
    Что думают по этому поводу команда разработчиков, ваша команда локализаторов?
    Какие действия предпринимаются , или будут ли предприниматься вообще?


    P.S.: "Фракции, как они сейчас есть , давно потеряли актуальность.. Не то кол-во игроков уже на серверах , чтобы поддерживать эту механику игры."
    Показать
    1, 2) Возможно, вы уже слышали, что в ближайших обновлениях XLGAMES переработали пиратов. Так что да, изменения будут. О том же, что появится в нашей версии игры, мы расскажем ближе к выходу соответствующих обновлений в тизерах и/или патчноутах.
    3) Это нарушение правил игры и наказуемо. Мы следим за появлением голдселлеров в чатах, проверяем жалобы на таких игроков, поступающие в службу технической поддержки, отслеживаем ботов и наказываем их и «целевые» аккаунты. И вы также всегда можете создать запрос в техподдержку.

    Цитата Сообщение от u_f83f866f48 Посмотреть сообщение
    и снова про зелье охотника и про шансы дропа... и всё-таки, как эти самые шансы распределяются? к примеру с стандартными сиолью и медвежонком даже кошельки с мобов выпадают не всегда. зато + 20-25% и начинают падать легкие свертки странника, а вот рамианка и эссенки падают ну очень редко... работает ли зелье охотника? до первого шатигона зелье работало отлично, в сам шатигон зелье не работало вообще и после него тоже, либо инфа о шансах указана неверно, ибо при выбитых 250-280 кошельках за час не выбить ни одной рамианки это точно не 60%.
    Или всё-же рамианка ограничена количеством в час вне зависимости от количества фармящих и на безлюднх серверах фармится не в пример лучше?
    поделитесь инфой, если чё, так мы трансфернемся на те безлюдные сервера, и вам прибыль и нам толк
    Показать
    Выше было отмечено, что механики расчёта шансов выпадения добычи не разглашаются. Уточним, что это деликатный вопрос серверных расчетов, который не всегда означает, что есть определённая простая формула, которой можно поделиться. Все сложнее, и рассказывать об этом мы не можем.
    Братство-руру. Долг-руру. Честь-руру.

    Правила форума | Набор в команду ArcheAge | Служба поддержки

Закрытая тема
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения