+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 58
  1. #21
    Под защитой Луция Аватар для Mirell12
    Регистрация
    27.08.2013
    Адрес
    Серые скалы
    Сообщений
    37
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от inTr1zz Посмотреть сообщение
    Весь патчноут переводить лень, так что, раз мне интересны скиллы, и меня постоянно просят рассказать, а переводы матта/хоста верны на 10%, буду делать темки по важным изменениям

    Нападение

    Боевой клич:
    теперь физический скилл, работает от физ точности, уклон/блок/пари невозможны

    Гипноз

    Слуга бездны:
    теперь все его атаки сжигают ману и не наносят урон по хп.
    скорость атаки увеличена
    слуга сам теряет хп в размере 5% в секунду
    при смерти вешает рут на 10 сек на всех в радиусе 6м

    Оборона

    пассивка за 7 поинтов:
    дает 5% точности (не уточняется какой)

    Сопротивление

    Временная аномалия:
    эффект дебаффа заменен на удвоение затрачиваемой маны
    теперь по замедлению запрещает юзать банки 5 секунд
    теперь по руту на 5 сек запрещает юзать ??? (глайдеры?крылья?)
    дальность снижена до 15м, радиус до 6м, время до 5сек

    Пассивка за 7 поинтов:
    дает 5% точности (тоже не уточнена)

    Мистицизм

    Прощальная месть:
    стан сокращен до 4 секунд

    Преследование

    Оглушалка:
    урон повышен примерно на 6%

    Отталкивающий выстрел:
    откат снижен до 21сек

    Ослеплялка:
    если цель поражена беспощадкой, бьет массово до 5 человек в радиусе 10м

    Капкан:
    теперь физический, работает от точности дальнего боя, уклон/блок/пари невозможны

    Петарда:
    урон повышен примерно на 8%
    в радиусе взрыва разрушает костяную клетку

    Инстинкт:
    эффект ускорения снижен до 20%, но теперь может накладываться вместе с проворством

    Волшебство

    Грозовая буря - эферунд вода:
    удары наносятся чаще, чем раньше
    удары наносятся в случайной области действия скилла без автонацеливания на находящиеся в зоне цели
    радиус каждого удара был увеличен с 0.3 до 2м
    урон по каждой отдельной цели увеличивается с каждым разом на 10% до максимума в +50%
    теперь при попадании по нескольким целям сразу урон снижается

    Скрытность

    Бросок кобры:
    эффект микропаралича увеличен до 1 сек
    стихии базовая и огонь применяются теперь с 15м
    стихия молнии теперь отскакивает на 18м
    стихия молнии накладывает микропаралич без требования жажды крови

    Бросок кинжала:
    снимает с цели следующие эффекты: энергощит, щедрый дар, крылья защиты, заряд духа и магический щит
    после использования цель неуязвима к броску 3 секунды

    Воодушевление

    Гимн земли:
    слегка понижен эффект защиты

    Исцеление

    Свет и тьма:
    можно использовать на себя под проворством

    Массовое исцеление:
    больше не имеет лимита целей, но радиус снижен до 15м

    Воскрешение:
    может отхиливать себя под прощальной местью

    Сердечки:
    откат снижен до 15 секунд, отхил понижен примерно на 25%

    Источник:
    теперь хилит себя

    Все скиллы исцеления: хилят себя только на 70% мощности

    Гнев

    Кубик:
    ??? в течение 3 секунд после использования следующий клинок смерти выпускает льва ??? (не точно)

    Волна гнева (трансформ скилл с глаза змеи):
    расход маны снижен на 70%

    Змейка:
    камень увеличен до 2.5 сек

    Град клинков:
    паралич увеличен до 2 сек

    Время гнева (пассивка на сноровку, гнев сальфиры в русском переводе):
    максимальное количество стаков снижено до 3
    теперь вместо сноровки снижает гкд умений внутри ветки на 12% за каждый стак и увеличивает на 10% урон волн гнева (трансформ скилл)

    Общее

    заряжаемые скиллы при использовании не активируют гкд на другие скиллы (вот здесь перевод может быть не точен, гугл упорно не хочет выдавать другие варианты перевода кроме charging, но вроде кроме петарды больше нет заряжаемых скиллов)
    есть вероятность, что имеется в виду, что каст скиллы больше не будут активировать гкд на другие скиллы кроме себя, т.е. каст фаербол без сноровки все еще не поспамить, но закидывать подряд скиллами с кастом 40% можно будет не парясь о сноровке
    не стоит лишний раз мечтать, но я хз как иначе это перевести

    и самое вкусное, чего мы ждали очень долго, наконец свершилось:

    эффекты самоотхила больше не могут быть увеличены

    т.е. на них больше не работает восприимка, доп. эффективность целителя, критшанс и критсила хила
    Показать

    Скажите, а есть ли инфо об открытии новых локаций? Если да, то каких и где? (скрин карты мира - идеально).
    Травник. Отшельник.
    Перекати-поле - брожу в таких далях ArcheAge, куда гейм-дизайнер заглядывал только один раз, и то по пьяни.

    Фанат Капибары.

  2. #22
    Спутник Нуи Аватар для inTr1zz
    Регистрация
    08.08.2015
    Сообщений
    1,695
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Mirell12 Посмотреть сообщение
    Скажите, а есть ли инфо об открытии новых локаций? Если да, то каких и где?
    Показать
    в стримах обзорщиков есть инфа по новой локе справа от ирамканда, после нее новых не вводили

  3. #23
    Аватар для Denura
    Регистрация
    02.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,112
    Лучших ответов
    0
    Радует что собираются резать хилов. Сейчас на арене я уже спокойно бегаю 21 минуту от хилов 13к+, раньше могли слить. Хотя чесно вообще ветку исцеление еще обязтельно нужно резать. Слишком имбовая. Да и хилы только мешают в этой игре. Мне лично банок хватает.

    +Слышал инфу что будут резать тяж. Надеюсь не просто слухи, маги в тяже считают себя скиловиками....
    Кипроза "CelestialBeing" "Золотоая Орда" "Horizont" Chutzpah наемник off (забанен до 2024)
    Ария Chicha следопыт ---> трансфер Луций Chc сказитель off ---> НАЧИНАЮЩИЙ МИЛИК CHC

  4. #24
    Глава Экспедиции
    Регистрация
    26.12.2016
    Сообщений
    581
    Лучших ответов
    0
    Эферунд молния - вода -бред сивой кобылы.
    С него не выйти разве что если ты в рокане, это раз.
    Зачем надо было делать чушь "туда -сюда" - урон увеличивается до 50%, но при уроне по нескольким целям-уменьшается. Поправьте меня или мы всегда делаем залив в стяжку ?....
    Сгустки гнева - хз бесполезный скил, который они апают... чтобы им пользовались... просто зачем.......
    Кстати не понял прикола с эферунд градом клинков - урон ниже, кд то же, расстояние то же(что и в стоке)... заряды (10 шт на кап) те же..
    Видимо там правда волшебные на всю голову...

    ---------- Сообщение добавлено в 10:11 ----------

    Цитата Сообщение от Denura Посмотреть сообщение
    +Слышал инфу что будут резать тяж. Надеюсь не просто слухи, маги в тяже считают себя скиловиками....
    Показать
    они на стриме сказали, что "будут думать что делать с тяж сетами" Ибо в них переоделись (против луков и мили) дохрена народу.
    Как я понял, если по крыльям есть хоть какая то инфа (по нерфу.. тое сть там 3 варианта развития событий как я понял), то по тяжу вроде бы тишина

  5. #25
    Творящий историю
    Регистрация
    17.07.2014
    Сообщений
    922
    Лучших ответов
    1
    Цитата Сообщение от TiriTim Посмотреть сообщение
    они на стриме сказали, что "будут думать что делать с тяж сетами" Ибо в них переоделись (против луков и мили) дохрена народу.
    Показать
    Да просто криворуки они, которые сами не знают чего они хочут. Если есть разделение на 3 типа брони, то соответственно они и бонусы должны давать очень существенные для классов под них. Что бы без бонуса этого была боль, а не игра.

  6. #26
    Спутник Нуи Аватар для inTr1zz
    Регистрация
    08.08.2015
    Сообщений
    1,695
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от TiriTim Посмотреть сообщение
    Сгустки гнева - хз бесполезный скил, который они апают... чтобы им пользовались... просто зачем.......
    Показать
    они изначально планировали построить ветку вокруг юза глаза змеи, потому что пассивка на снижение кд глаза была с самого начала.
    и теперь этот "бесполезный" скилл с настаканной пассивкой на чаре с 20% доп урона будет бить 920+500%сз, со скоростью 1.5 раза в секунду без сноровки, что сравнимо или больше того дпса, что маги дают с отскока, только тут ты сможешь это делать 10 секунд (14-16 с гравами)
    Цитата Сообщение от TiriTim Посмотреть сообщение
    они на стриме сказали, что "будут думать что делать с тяж сетами" Ибо в них переоделись (против луков и мили) дохрена народу.
    Показать
    ветка гнева была введена чтобы разнообразить классы и привлечь больше людей играть маг спеками, чтобы между количеством людей в хеви и робах был баланс, но они поздновато начали апать гнев, ветка не впечатлила людей, хотя мне норм

  7. #27
    Творящий историю
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    947
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от inTr1zz Посмотреть сообщение
    но они поздновато начали апать гнев, ветка не впечатлила людей, хотя мне норм
    Показать
    Топ 100 ристалки тоже говорит, что норм

  8. #28
    Чудо Иферии Аватар для RYUKTOPH
    Регистрация
    16.03.2014
    Адрес
    Msk
    Сообщений
    2,709
    Лучших ответов
    1
    Цитата Сообщение от Denura Посмотреть сообщение
    Радует что собираются резать хилов. Сейчас на арене я уже спокойно бегаю 21 минуту от хилов 13к+, раньше могли слить. Хотя чесно вообще ветку исцеление еще обязтельно нужно резать. Слишком имбовая. Да и хилы только мешают в этой игре. Мне лично банок хватает.

    +Слышал инфу что будут резать тяж. Надеюсь не просто слухи, маги в тяже считают себя скиловиками....
    Показать
    Ахахах, не так давно стал миликом, но уже думаешь как милик =))))

    ---------- Сообщение добавлено в 15:52 ----------

    Цитата Сообщение от ipff000001 Посмотреть сообщение
    Да просто криворуки они, которые сами не знают чего они хочут. Если есть разделение на 3 типа брони, то соответственно они и бонусы должны давать очень существенные для классов под них. Что бы без бонуса этого была боль, а не игра.
    Показать
    Вот именно, в свое время в ЛА2 при установке обновления GoD хилы тоже все в тяж оделись и были имбой, а потом ввели пассивки на профильный шмот, и если ты одеваешь не свой шмот то проседаешь по защите и ХП. Аналогично нужно делать и в АА. Но тогда будет печаль =) я только своего друга хила переодел в рамиан тяж 11к+ ГС...

  9. #29
    Спутник Нуи Аватар для inTr1zz
    Регистрация
    08.08.2015
    Сообщений
    1,695
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Malkovich Посмотреть сообщение
    Топ 100 ристалки тоже говорит, что норм
    Показать
    ой не, вот на ристалке клинки таки мусор, им сноровки надо под 1к чтобы класс был играбелен, как и азарту

  10. #30
    Хранитель печатей Аватар для FunnyZombieMonke
    Регистрация
    18.04.2014
    Сообщений
    805
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от inTr1zz Посмотреть сообщение
    1. аномалия в сопре действительно запрещает на 5 сек использование глайдера и крыльев по зарутанной цели
    Показать
    Смысл этой комбинации и теста? Пробовал когда-нибудь глайдер в руте открыть?

+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения