+ Ответить в теме
Страница 1 из 13 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 124
  1.   #1
    Новости Аватар для ArcheAge
    Регистрация
    20.08.2013
    Сообщений
    4,701
    Лучших ответов
    3

    Чудесный сад: умения

    Друзья!

    Какие изменения в бонусах комплектов брони нас ожидают в ближайшем промежуточном обновлении? Какие новые умения придут на наши серверы уже 19 сентября? Что поменяется в старых? Ответы в этой новости!

    Напоминаем, что ниже приведена предварительная информация, все может измениться к моменту установки обновления.

    Бонусы комплектов брони

    Изменения в грядущем обновлении будут касаться не только питомцев или умений. К примеру, бонус полного комплекта легкой брони сменится с +50% устойчивости к прерыванию чтения заклинаний на +3% к сопротивлению. А полного комплекта средней брони дополнится снижением длительности эффектов обезоруживания на 20%.

    Кроме этого, будут повышены уровень и качество экипировки, которая используется в боях на «Ристалище» и в «Старой крепости».


    Умения

    После установки обновления те умения и способности, которые восстанавливают здоровье в размере доли получаемого урона, больше не будут обладать критическим эффектом. А с изменениями в умениях классических веток специализаций можно ознакомиться ниже.

    Нападение
    • «Вихрь ударов»
      • Второе умение в серии: зависимость от силы атаки в ближнем бою возрастет до 240% (ранее — 200% ), а базовый урон будет увеличен до 430 единиц (ранее — 376).
      • Третье умение в серии: радиус увеличится до 6 метров.
    • «Молот гнева»: время восстановления умения сократится с 42 до 29 секунд.
    • «Боевой клич»: успешность применения умения будет зависеть от показателя точности в ближнем бою. Это умение невозможно парировать или заблокировать. От него невозможно уклониться.
    Преследование
    • «Прицельная стрельба»: эффект замедления будет накладываться на 3 секунды при нанесении урона умениями ветки «Преследование».
    • «Мощный выстрел»: время восстановления умения сократится с 45 до 21 секунды.
    • «Оглушающий выстрел», «Оглушающий выстрел» (Огонь): зависимость от силы атаки в дальнем бою возрастет до 320% (ране — 300% ), а базовый урон — до 566 единиц (ранее — 538).
    • «Оглушающий выстрел» (Воздух): зависимость от силы атаки в дальнем бою возрастет до 160% (ранее — 150% ), а базовый урон — до 312 единиц (ранее — 283).
    • «Ослепляющий выстрел»: добавится комбо-эффект — если цель отмечена «Меткой рока», умение дополнительно нанесет урон пяти отмеченным «Меткой рока» противникам в радиусе 10 метров.
    • «Стойка лучника»: увеличение атаки в дальнем бою на 250 единиц будет заменено на повышение пробивания брони на 3500 единиц.
    • «Капкан»: теперь успех применения умения будет зависеть от показателя точности в дальнем бою. Это умение невозможно парировать или заблокировать. От него невозможно уклониться.
    • «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» (Смерть), «Разрывной выстрел» (Огонь): будет разрушать костяные клетки в области действия умения.
    • «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» (Смерть): зависимость от силы атаки в дальнем бою будет увеличена до 405% (ранее — 375% ).
    • «Разрывной выстрел» (Огонь): зависимость от силы атаки в дальнем бою возрастет до 480% (ранее — 400% ), а базовый урон — до 1392 единиц (ранее — 1197).
    • «Инстинкт выживания»
      • Мгновенно позволит вновь использовать умения «Капкан» и «Мощный выстрел».
      • На 10 секунд наделит невосприимчивостью к эффектам заточения.
      • При нанесении критического удара в дальнем бою увеличит скорость передвижения на 20% в течение 5 секунд.
    • «Орлиный глаз»
      • Оптимальная точка применения умений будет увеличена до 30 метров (ранее — 25).
      • Максимальный бонус к урону повысится до 30% (ранее — 20% ).
    Волшебство
    • «Грозовая буря» (Хаос): увеличатся базовый урон и зависимость от силы заклинаний.
    • «Грозовая буря» (Вода): удары молний будут поражать случайные участки площадью 2 метра. Каждое повторное попадание в противника нанесет на 10% больше урона.
    Сопротивление
    • «Временная аномалия»
      • Восстановление маны заменит удвоенный расход маны при применении умений.
      • Дальность умения будет снижена до 15 метров (ранее — 20), радиус — до 6 метров (ранее — 10), длительность — до 5 секунд (ранее — 10).
      • Будут добавлены комбо-эффекты:
        • замедленные цели не смогут использовать зелья в течение 5 секунд;
        • обездвиженные цели не смогут использовать глайдеры и глайдеры-крылья в течение 5 секунд.
    • «Торжество воли»: добавится эффект увеличения точности всех атак на 5%.
    Мистицизм
    • «Прощальная месть»: длительность эффекта оглушения сократится до 4 секунд (ранее — 6).
    Гнев
    • «Клинки смерти»: добавится комбо-эффект — при использовании в течение 3 секунд после «Прихотей судьбы» призывает «Призрачного льва».
    • «Сгустки гнева»: расход маны сократится на 70%.
    • «Натиск бездны»: будет изменен комбо-эффект — длительность окаменения возрастет до 2,5 секунд (ранее — 2).
    • «Гнев Сальфиры»: при каждом расходовании зарядов гнева на 10% увеличится урон умения «Сгустки гнева», а также на 12% снизится глобальное время восстановления умений ветки «Гнев». Эффект суммируется до 3 раз.
    • «Прихоти судьбы»: способность можно будет использовать от 1 до 6 раз подряд. Недоступно при обездвиживании.
    Воодушевление
    • «Гимн земли»: бонусы защиты и сопротивления понизятся до 2800–3600 (ранее — 3800–4800).
    • «Власть ритма»: критический урон и критический эффект исцеления увеличатся до 2% (ранее — 1,5% ).
    • «Аллегро». «Крещендо»: критический урон и критический эффект исцеления будут увеличены до 30% (ранее — 22,5% ).
    Скрытность
    • «Бросок кобры», «Бросок кобры» (Огонь)
      • Радиус действия умения увеличится до 15 метров (ранее — 12).
      • Комбо-эффект изменится: длительность паралича возрастет до 1 секунды (ранее — 0,3).
    • «Бросок кобры» (Хаос)
      • Парализующий комбо-эффект длительностью 0,3 секунды будет заменен на постоянный парализующий эффект длительностью в 1 секунду.
      • Дистанция прыжка увеличится до 18 метров (ранее — 15).
    • «Бросок кинжала»: добавится дополнительное свойство — снимает действующие на цели защитные эффекты («Заряд духа», «Энергетический щит», «Круг защиты», «Магический щит», «Магический барьер») и запрещает их использование в течение 3 секунд.
    Оборона
    • «Верный щит»: добавится эффект увеличения точности всех атак на 5%.
    • «Удар щитом», «Подавление», «Доспехи мести», «Победный клич»: все версии данных умений теперь дополнительно будут наносить урон в размере 1–2% от максимального объема здоровья заклинателя.
    • «Удар щитом», «Удар щитом» (Земля): будут наносить дополнительный урон по обычным монстрам в размере 20–30% от максимального объема здоровья заклинателя.
    • «Удар щитом» (Воздух): будет наносить дополнительный урон по обычным монстрам в размере 15–20% от максимального объема здоровья заклинателя.
    Гипноз
    • «Зеркальное отражение» (Огонь)
      • Длительность эффекта сократится до 2 секунд (ранее — 5).
      • Глобальное время восстановления умения сократится до 0,5 секунд (ранее — 1).
    • «Слуга Бездны»
      • Время применения умения сократится до 4 секунд (ранее — 5).
      • Демон будет терять 5% здоровья каждую секунду, а после смерти на 10 секунд обездвижит противников в радиусе 6 метров (эффект сокращается на 50% в PvP).
    Исцеление
    • «Свет и тьма», «Свет и тьма» (Жизнь), «Свет и тьма» (Земля): под воздействием «Проворства» эти умения можно будет использовать на своем персонаже.
    • «Массовое исцеление»
      • Умение всегда будет действовать на заклинателя (вне зависимости от количества соратников поблизости).
      • Радиус действия умения сократится до 15 метров (ранее — 20).
    • «Воскрешение»: исцеляющий комбо-эффект «Прощальной мести» будет действовать и на заклинателя.
    • «Непрерывное исцеление»
      • Восстановление умения сократится до 15 секунд (ранее — 30).
      • Следующий эффект будет удален: снижение времени восстановления при применении к соратникам.
    • «Целебный источник»: умение будет действовать и на заклинателя.
    • При применении исцеляющих умений специализации к своему персонажу их эффективность будет снижена на 30%.
    Последний раз редактировалось ArcheAge; 16.09.2019 в 17:24.

  2.     #2
    Новости Аватар для ArcheAge
    Регистрация
    20.08.2013
    Сообщений
    4,701
    Лучших ответов
    3
    Новые умения эфе'рунда

    Нововведения ожидаются во всех ветках специализаций, но для «Гнева» добавится умение «Натиск Бездны» с 7-го героического уровня. «Натиск Бездны» (Огонь): количество требуемых зарядов гнева сократится, а время восстановления умения будет увеличено. «Натиск Бездны» (Порядок) дополнительно обратит противников в радиусе 20 метров в камень, если те расположены лицом к персонажу.

    Долгожданные умения эфе'рунда для 13-го героического уровня появятся на серверах совсем скоро, а пока можете ознакомиться с их описанием!

    Нападение: «Раскол Земли»
    • Земля: охватывает большую площадь, раскалывая землю в трех направлениях перед заклинателем.
    • Смерть: эффект снижения получаемого союзниками урона заменен на негативный — атакованные противники в течение 3 секунд будут получать на 15% больше повреждений.
    Преследование: «Беспощадный выстрел»
    • Огонь: наносит до 60% дополнительного урона по целям, у которых меньше 30% здоровья, а также находящимся под действием замедления, обездвиживания, ослепления, немоты. Дальность умения — 35 метров.
    • Хаос: умение обладает повышенным временем применения (от 2 до 5 секунд) и эффектом пробивания брони. Чем дольше лучник целится, тем больше защиты противника будет проигнорировано (вплоть до 30% ).
    Волшебство: «Огненная стена»
    • Смерть: через 5 секунд после применения создает вокруг цели стену дыма, замедляющую попавших в нее противников на 60%, нанося им периодический урон от заклинаний.
    • Вода: мгновенно поражает область в 15 метрах перед заклинателем, замедляя находящихся в ней противников на 30%.
    Сопротивление: «Вакуумный взрыв»
    • Огонь: не снижает восприимчивость к исцелению, но накладывает на противников эффект усиленной провокации.
    • Порядок: комбо-эффект — если цель находится под воздействием провокации, ее урон снижается на 10% в течение 10 секунд.
    Мистицизм: «Кража жизни»
    • Огонь: урон умения зависит от силы атаки в ближнем бою.
    • Порядок: время восстановления умения выше, чем у базового, а урон сокращен, однако все противники между заклинателем и целью будут оглушены.
    Гнев: «Узы тьмы»
    • Огонь: дальность применения умения сокращена по сравнению с базовым, но позволяет нанести магический урон оказавшимся в выбранной области противникам, замедлив их на 30% в течение 3 секунд.
    • Смерть: эффект телепортации заменен на притягивание противников, находящихся в выбранной области.
    Воодушевление: «Камертон»
    • Огонь: эффективность «Резонанса» повышена до 30%, но время действия сокращено до 3 секунд.
    • Земля: после попадания в цель «Резонанс» охватывает всех противников в радиусе 6 метров.
    Скрытность: «Смертоносный яд»
    • Огонь: яд, нанесенный на оружие, не прекращает действие после попадания. Длительность эффекта на заклинателя сокращена до 3 секунд.
    • Вода: эффект отравления заменен на снижение уклонения в течение 6 секунд.
    Оборона: «Доспехи мести»
    • Огонь: накапливает заряды при получении урона. При накоплении 11 зарядов наносит дополнительный урон в области 8 метров.
    • Смерть: умение будет наносить увеличенный урон одному противнику в радиусе 6 метров.
    Гипноз: «Дыхание Дауты»
    • Земля: если в точке, куда приземляется противник, находится другой враг — он тоже получит урон.
    • Смерть: вызывает в указанной области волну, притягивающую противников к заклинателю.
    Исцеление: «Целебный источник»
    • Жизнь: заклинание применяется мгновенно, восстанавливая значительно меньшее количество здоровья. С каждым попавшим в область союзником умение становится на 15% эффективнее (вплоть до +150% ).
    • Вода: создает в указанной точке волшебный цветок, в течение минуты постоянно восстанавливающий здоровье соратников. Время восстановления умения возросло до 90 секунд, а сам цветок можно разрушить.
    Выбирайте понравившиеся специализации уже сейчас, чтобы успеть их прокачать и опробовать изменения на своем персонаже уже 19 сентября!

    Готовьтесь к обновлению!
    Последний раз редактировалось ArcheAge; 13.09.2019 в 18:17.

  3. #3
    Избранник Двенадцати Аватар для XAHTOB
    Регистрация
    03.03.2014
    Адрес
    транквилити
    Сообщений
    10,934
    Лучших ответов
    11
    наконец-то апнули миликов.
    в чем то вы неправы
    в чем то я неправ
    говорил спокойно
    кроликам удав

    вози и богатей:
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    по текущим ценам премиум+сиоль в районе 4,5к, товары за векселя приносят доход 13,5к в месяц, чистая прибыль около 8к, около 15 минут собрать векселя и уложить трактор, считай 4 твина в час нужно, при игре 4 часа в сутки нужно 16 твинов и прибыль составит 7200 в сутки
    Показать
    Цитата Сообщение от zyzaqw Посмотреть сообщение
    Вчера у игроков с шаеды было тоже самое и они начали письки на форум выкидывать, и им все исправили. Как вариант можете попробывать.
    Показать

  4. #4

    Регистрация
    06.08.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    641
    Лучших ответов
    0
    Волшебство: «Огненная стена»
    Смерть: через 5 секунд после применения создает вокруг цели стену дыма, замедляющую попавших в нее противников на 60%, нанося им периодический урон от заклинаний.
    Вода: мгновенно поражает область в 15 метрах перед заклинателем, замедляя находящихся в ней противников на 30%.

    Капибара, а сколько по времени то это всё действует? 10 секунд как и обычная или как или что? Почему опять какие-то огрызки информации?

    Волшебство
    «Грозовая буря» (Хаос): увеличатся базовый урон и зависимость от силы заклинаний.
    «Грозовая буря» (Вода): удары молний будут поражать случайные участки площадью 2 метра. Каждое повторное попадание в противника нанесет на 10% больше урона.

    Да блэт! Хаос - опять же насколько? Вода - сколько ударов? Сколько по времени?

    Кто пишет эти новости? Вы хоть когда писали дали этому "ослику" почитать описание умений на ПТС???
    Последний раз редактировалось Cubinez; 13.09.2019 в 18:32.

  5. #5
    Под защитой Луция Аватар для GameParadoz
    Регистрация
    06.01.2014
    Адрес
    Город
    Сообщений
    63
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Cubinez Посмотреть сообщение
    Волшебство: «Огненная стена»
    Смерть: через 5 секунд после применения создает вокруг цели стену дыма, замедляющую попавших в нее противников на 60%, нанося им периодический урон от заклинаний.
    Вода: мгновенно поражает область в 15 метрах перед заклинателем, замедляя находящихся в ней противников на 30%.

    Капибара, а сколько по времени то это всё действует? 10 секунд как и обычная или как или что? Почему опять какие-то огрызки информации?

    Волшебство
    «Грозовая буря» (Хаос): увеличатся базовый урон и зависимость от силы заклинаний.
    «Грозовая буря» (Вода): удары молний будут поражать случайные участки площадью 2 метра. Каждое повторное попадание в противника нанесет на 10% больше урона.

    Да блэт! Хаос - опять же насколько? Вода - сколько ударов? Сколько по времени?

    Кто пишет эти новости? Вы хоть когда писали дали этому "ослику" почитать описание умений на ПТС???
    Показать
    Молодой человек ,вас не волнует ,что это ТИЗЕР ,а не чейнжлог ?
    Умей отвечать за свои поступки и слова

    ____________________________________


  6. #6

    Регистрация
    06.08.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    641
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от GameParadoz Посмотреть сообщение
    Молодой человек ,вас не волнует ,что это ТИЗЕР ,а не чейнжлог ?
    Показать
    Так уберите везде тогда %, время действия, метраж умений, раз это тизер, мало ли что там в игре встанет. Зачем же других обнадёживать!

  7.     #7
    Mail.Ru Аватар для CuriousCapybara
    Регистрация
    23.10.2017
    Сообщений
    5,327
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Cubinez Посмотреть сообщение
    Волшебство: «Огненная стена»
    Смерть: через 5 секунд после применения создает вокруг цели стену дыма, замедляющую попавших в нее противников на 60%, нанося им периодический урон от заклинаний.
    Вода: мгновенно поражает область в 15 метрах перед заклинателем, замедляя находящихся в ней противников на 30%.

    Капибара, а сколько по времени то это всё действует? 10 секунд как и обычная или как или что? Почему опять какие-то огрызки информации?

    Волшебство
    «Грозовая буря» (Хаос): увеличатся базовый урон и зависимость от силы заклинаний.
    «Грозовая буря» (Вода): удары молний будут поражать случайные участки площадью 2 метра. Каждое повторное попадание в противника нанесет на 10% больше урона.

    Да блэт! Хаос - опять же насколько? Вода - сколько ударов? Сколько по времени?

    Кто пишет эти новости? Вы хоть когда писали дали этому "ослику" почитать описание умений на ПТС???
    Показать
    Комментатор выше совершенно прав, это тизер. Информация с цифрами будет уже в патчноутах, и пока что я не могу предоставить вам, например, скриншоты тултипов. Информация может оказаться не окончательной, и я бы не хотела невольно дезинформировать в таком важном аспекте игры, как умения (даже с постоянными напоминаниями, что данные предварительные).

    Кстати, если какой-то информации нет, то с высокой долей вероятности нет и изменений Так что 10 секунд, как и было, да.
    Братство-руру. Долг-руру. Честь-руру.

    Правила форума | Набор в команду ArcheAge | Служба поддержки

  8. #8

    Регистрация
    06.08.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    641
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    Комментатор выше совершенно прав, это тизер. Информация с цифрами будет уже в патчноутах, и пока что я не могу предоставить вам, например, скриншоты тултипов. Информация может оказаться не окончательной, и я бы не хотела невольно дезинформировать в таком важном аспекте игры, как умения (даже с постоянными напоминаниями, что данные предварительные).

    Кстати, если какой-то информации нет, то с высокой долей вероятности нет и изменений
    Показать
    Тогда сотрите везде %, метрику, урон, вообще все числовые значения, зачем вы людей обманываете?

  9. #9
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    01.03.2019
    Сообщений
    2
    Лучших ответов
    0
    «Барьер» - это в какой ветке? Такого скилла с данным названием - нету.

  10. #10
    Хранитель печатей Аватар для FunnyZombieMonke
    Регистрация
    18.04.2014
    Сообщений
    788
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    Кстати, если какой-то информации нет, то с высокой долей вероятности нет и изменений Так что 10 секунд, как и было, да.
    Показать
    «Удар щитом» (Воздух), будут наносить дополнительный урон по обычным монстрам в размере 20–30% от максимального объема здоровья заклинателя.

    Это ошибка или удар щитом воздух будет наносить у нас 20-30% а не 15-20% как на корее?

+ Ответить в теме
Страница 1 из 13 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения