+ Ответить в теме
Страница 1 из 18 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 173
  1.   #1
    Новости Аватар для ArcheAge
    Регистрация
    20.08.2013
    Сообщений
    4,744
    Лучших ответов
    3

    Запуск ПТС для проверки обновления «Время героев»

    Герои!

    Уже скоро на наши серверы будет установлено обновление «Время героев»! И перед этим мы традиционно открываем публичный тестовый сервер: он начнет свою работу в пятницу, 22 ноября, в 16:00 мск. Вы сможете лично оценить все изменения, а также помочь в поиске критических проблем и ошибок.


    Клиент для ПТС станет доступен в четверг, 16:00 мск. Если ранее вы его не скачивали, то сможете найти в Игровом центре в Каталоге Игр, выбрав в разделе ПТС клиент «ArcheAge ПТС».

    Предварительный список изменений можно найти ниже, и в этом же разделе форума будут открыты темы, предназначенные для отчетов о найденных проблемах.

    Публичный тестовый сервер будет открыт до 12:00 мск 25 ноября.

    Желаем приятной игры!

    Предварительный список изменений в умениях:

    Все значения указаны для 55 уровня.

    Нападение

    «Вихрь ударов»
    • Базовый урон умения увеличен до 430 единиц (ранее — 296 единиц).
    • Зависимость от силы атаки в ближнем бою уменьшена до 120% (ранее — 150% ).
    • Теперь длительность эффекта сбивания с ног составляет 3 секунды (ранее — 3,5 секунды).

    «Рывок»
    • Теперь длительность эффекта сбивания с ног составляет 3 секунды (ранее — 2,5 секунды).

    «Раскол земли»
    • Базовый урон умения увеличен до 1149 единиц (ранее — 766 единиц).
    • Зависимость от силы атаки в ближнем бою уменьшена до 320% (ранее — 400% ).
    • Если цель сбита с ног, урон повышается на 48% (ранее — 58% ).

    «Решающий удар»
    • Базовый урон увеличен до 1325 единиц (ранее — 720 единиц).

    «Амбидекстрия»
    • Возможность парирования атак дальнего боя удалена.

    «Неудержимость»
    • Больше не снижает время действия обезоруживания.

    «Закаленная сталь»
    • Вероятность критического удара в ближнем бою уменьшена до 6% (ранее — 9% ).
    • Добавлена возможность парирования атак дальнего боя при ношении парного оружия.

    Оборона

    «Глухая оборона»
    • Время восстановления уменьшено до 30 секунд (ранее — 1 минута).
    • Длительность действия эффекта уменьшена до 5 секунд (ранее — 15 секунд).
    • Теперь умение дополнительно накладывает на заклинателя эффект неуязвимости к оглушению, проколу, сбиванию с ног, обездвиживанию, замедлению, обезоруживанию, отбрасыванию и оковам.

    «Клич жизни»
    • Больше не снимает эффекты оглушения.
    • Теперь дополнительно повышает объем здоровья на 35%.
    • Длительность действия эффекта составляет 10 секунд.

    «Второе дыхание»
    • Умение изменено.
    • Время восстановления умения составляет 2 минуты.
    • При использовании рассеивает действующие на заклинателя эффекты оглушения, прокола, сбивания с ног, обездвиживания, замедления и обезоруживания.

    Сопротивление

    «Энергетический щит»
    • Поглощение урона от заклинаний уменьшено до 25% (ранее — 42% ).
    • Время восстановление способности уменьшено до 20 секунд (ранее — 30 секунд).
    • Комбо-эффект изменен: теперь при применении «Магического щита» во время действия способности «Ясность» на персонажа будет наложен эффект, повышающий сопротивление на 2840 единиц.

    «Ясность»
    • Время восстановления способности увеличено до 30 секунд (ранее — 9 секунд).
    • Время действия способности уменьшено до 5 секунд (ранее — 1 минута).
    • Наделяет заклинателя или соратника невосприимчивостью к ужасу, сну, заморозке, немоте, окаменению, провокации, телекинезу.

    «Железная воля»
    • Время восстановления увеличено до 120 секунд (ранее — 30 секунд).
    • Больше не снижает урон от заклинаний.
    • При применении рассеивает наложенные на заклинателя эффекты ужаса, сна, сферы, заморозки, немоты, окаменения, провокации, телекинеза.

    Преследование

    «Ослепляющий выстрел»
    • Базовый урон умения увеличен до 634 единиц (ранее — 528 единиц).
    • Зависимость от силы атаки в дальнем бою увеличена до 200% (ранее — 180% ).

    «Оглушающий выстрел»
    • Базовый урон увеличен до 1076 единиц (ранее — 566 единиц).

    «Дух сокола»
    • Умение изменено.
    • Теперь использование умения позволяет резко отпрыгнуть назад.
    • Дополнительно накладывает эффект, в течение 5 секунд повышающий вероятность критического удара в дальнем бою на 5%.
    • Можно применить до двух раз подряд.
    • Время восстановления каждого заряда составляет 8 секунд.

    «Разрывной выстрел»
    • Базовый урон умения увеличен до 1225 единиц (ранее — 1197 единиц).
    • Зависимость от силы атаки в дальнем бою снижена до 360% (ранее — 405% ).

    «Беспощадный выстрел»
    • Базовый урон умения увеличен до 1613 единиц (ранее — 1094 единицы).
    • Зависимость от силы атаки в дальнем бою снижена до 480% (ранее — 600% ).

    «Непоколебимость»
    • Умение изменено.
    • При применении умений «Прицельная стрельба» и «Стойка лучника» расход маны на умения специализации «Преследование» снижается на 10%.

    Волшебство

    «Сгустки пламени»
    • Дальность умения увеличена до 23 метров (ранее — 20 метров).

    «Огненный дождь»
    • Время восстановления умения уменьшена до 13 секунд (ранее — 25 секунд).
    • Базовый урон умения увеличен до 966 единиц (ранее — 534 единицы).
    • Зависимость от силы заклинаний уменьшена до 300% (ранее — 325% ).

    «Ледяная стрела»
    • Дальность действия умения увеличена до 23 метров (ранее — 20 метров).
    • Комбо-эффект изменен: если заклинатель находится под воздействием эффекта «Ледяная поступь», «Ледяная стрела» применяется мгновенно. Дальность действия уменьшается на 3 метра.

    «Молния гнева»
    • Дальность действия умения увеличена до 23 метров (ранее — 20 метров).
    • Время восстановления умения уменьшено до 8 секунд (ранее — 15 секунд).
    • Время применения умения увеличено до 3.8 секунд (ранее 2,5 секунды).
    • Базовый урон умения увеличен до 3638 единиц (ранее — 1183 единицы).
    • Зависимость от силы заклинаний увеличена до 902% (ранее — 550% ).

    «Метеор»
    • Дальность действия умения увеличена до 28 метров (ранее — 25 метров).
    • Время восстановления умения уменьшено до 28 секунд (ранее — 34 секунды).
    • Базовый урон увеличен до 2662 единиц (ранее — 1699 единиц).
    • Зависимость от силы заклинаний уменьшена до 750% (ранее — 900% ).

    «Грозовая буря»
    • Дальность действия умения увеличена до 25 метров (ранее — 22 метра).
    • Время применения увеличено до 1 секунды (ранее — мгновенно).
    • Время восстановления умения уменьшено до 21 секунды (ранее — 25 секунд).
    • Базовый урон увеличен до 432 единиц (ранее — 259 единиц).
    • Зависимость от силы заклинаний уменьшена до 120% (ранее — 140% ).

    «Прилежание школяра»
    • Более не увеличивает показатель сноровки.

    «Чародейская концентрация»
    • Длительность действия ожога, заморозки и электрошока увеличивается на 30%. Более не сокращает время действия немоты.

    «Пламенное сердце»
    • Вероятность нанесения критического урона заклинаниями уменьшена до 6% (ранее — 9% ).
    • Теперь дополнительно повышает урон боевых умений специализации «Волшебство» на 5%.

    Воодушевление

    «Чарующая песня»
    • Длительность эффекта обездвиживания противника уменьшена до 1 секунды (ранее — 2 секунды).

    Исцеление

    «Копья правосудия»
    • Затраты маны на применение умения увеличены до 631 единицы (ранее — 291 единица).
    • Время применения увеличено до 3 секунд (ранее — 2 секунды).
    • Базовый урон увеличен до 1613 единиц (ранее — 1065 единиц).
    • Зависимость от эффективности исцеления увеличена до 600% (ранее — 300% ).

    «Свет и тьма»
    • Базовый урон увеличен до 1039 единиц (ранее — 1012 единиц).
    • Зависимость от эффективности исцеления при применении к противнику увеличена до 300% (ранее — 200% ).

    «Щедрый дар»
    • При использовании перемещает заклинателя к союзнику и накладывает на него щит, поглощающий урон в размере (4488 + 800% от эффективности исцеления) в течение 8 секунд.

    «Массовое исцеление»
    • Радиус действия умения увеличен до 18 метров (ранее — 15 метров).
    • Время восстановления уменьшено до 9 секунд (ранее — 16 секунд).
    • Базовое исцеление уменьшено до 605 единиц (ранее — 720 единиц).
    • Зависимость от эффективности исцеления уменьшена до 300% (ранее — 360% ).

    «Исцеляющие ладони»
    • Теперь сокращает время применения умений только специализации «Исцеление».

    Гнев

    «Сгустки гнева»
    • Базовый урон увеличен до 953 единиц (ранее — 594 единицы).
    • Зависимость от силы заклинаний уменьшена до 256% (ранее — 321% ).

    «Натиск бездны»
    • Время восстановления снижено до 21 секунды (ранее — 26 секунд).
    • Базовый урон увеличен до 691 единицы (ранее — 374 единицы).
    • Теперь при использовании пяти зарядов гнева увеличивает урон на 200% и наносит противникам в радиусе 7 метров на 140% больше урона от заклинаний.

    «Град клинков»
    • Время восстановления снижено до 23 секунд (ранее — 35 секунд).
    • Базовый урон увеличен до 1008 единиц (ранее — 633 единицы).
    • Зависимость от силы заклинаний уменьшена до 270% (ранее — 340% ).

    «Призрачная охота»
    • Базовый урон увеличен до 736 единиц (ранее — 453 единицы).
    • Зависимость от силы заклинаний уменьшена до 200% (ранее — 250% ).

    «Прихоти судьбы»
    • Время действия эффекта увеличено до 10 секунд (ранее — 5 секунд).

    «Гнев Сальфиры»
    • Время действия умения увеличено до 40 секунд (ранее — 30 секунд).

    «Гнев Шаеды»
    • Критический урон заклинаний уменьшен до 12% (ранее — 16% ).
    • Урон от умений, расходующих гнев, повышается на 5%.
    Последний раз редактировалось CuriousCapybara; 20.11.2019 в 11:01.

  2.     #2
    Новости Аватар для ArcheAge
    Регистрация
    20.08.2013
    Сообщений
    4,744
    Лучших ответов
    3
    Предварительный список изменений в умениях (продолжение):

    Добавлена новая специализация «Коварство».

    Коварство

    «Тройной порез»
    • Позволяет провести серию из трех атак, каждая из которых наносит (0 + 110% от силы атаки в ближнем бою) единиц урона в ближнем бою всем противникам в радиусе действия.
    • При использовании оружия в обеих руках второй удар наносит дополнительный урон, размер которого зависит от показателя урона оружия в левой руке. Критический урон этого удара увеличивается на 50%.
    • Третья атака позволяет совершить рывок на 5 метров вперед, нанося урон всем противникам на пути, и сразу развернуться. При попадании третий удар на 5 секунд накладывает на цель эффект «Метка тени». Отмеченная цель получает на 40% больше урона от умений «Вихрь лезвий», «Приговор», «Танец клинков» и «Клинок Соколиной Тени». Каждый успешный удар снимает один заряд эффекта.
    • Эффект суммируется до двух раз.

    «Вихрь лезвий»
    • Наносит противникам в радиусе 5 метров (403 + 110% от силы атаки в ближнем бою) единиц урона в ближнем бою и ослабляет их на 3 секунды. Скорость передвижения ослабленной цели снижается на 27%, урон от умений — на 8%, а сноровка — на 75 единиц.
    • При использовании оружия в обеих руках второй удар наносит дополнительный урон, размер которого зависит от показателя урона оружия в левой руке.
    • Критический урон этого удара увеличен на 50%.

    «Приговор»
    • Мощный удар наносит цели (958 + 250% от силы атаки в ближнем бою) единиц урона в ближнем бою.
    • Если вы невидимы, а цель находится в области действия умения «Теневая завеса», урон повышается на 102%.

    «Призрачный портал»
    • Мгновенно перемещает в выбранную точку на расстоянии до 9 метров. Повторное применение в течение 5 секунд возвращает в исходную точку.
    • Если в радиусе 3 метров от точки, в которую вы перемещаетесь, есть противник, на него на 5 секунд будет наложена «Метка тени». Отмеченная цель получает на 40% больше урона от умений «Вихрь лезвий», «Приговор», «Танец клинков» и «Клинок Соколиной Тени». Каждый успешный удар снимает один заряд эффекта.
    • Эффект суммируется до двух раз.

    «Танец клинков»
    • Проводит серию из четырех ударов, наносящих (219 + 60% от силы атаки в ближнем бою) единиц урона в ближнем бою.
    • При использовании оружия в обеих руках первый второй и четвертый удар наносят дополнительный урон, размер которого зависит от показателя урона оружия левой руке. Критический урон этих ударов увеличивается на 50%.

    «Зеркало»
    • Позволяет в течение 3 секунд повторно использовать последнее примененное умение специализации «Коварство». Для повторного применения потребуется в два раза больше маны.

    «Отравленный кинжал»
    • Кинжал наносит цели (887 + 90% от силы атаки в ближнем бою) единиц урона в ближнем бою и замедляет ее на 3 секунды. Скорость передвижения замедленной цели снижается на 40%.

    «Теневая завеса»
    • Позволяет на 7 секунд создать в указанной области теневую завесу. Укрывшийся в ней персонаж невидим для всех, кроме союзников и питомцев. Эффект рассеивается при любом действии, кроме передвижения.

    «Легкий шаг»
    • На 15 секунд накладывает эффект «Легкий шаг». Время действия эффектов замедления уменьшается на 70%.
    • Повторное применение умения с помощью «Зеркала» позволяет продлить время его действия до 30 секунд.

    «Сквозной удар»
    • Позволяет совершить рывок на 7 метров вперед, нанося всем противникам на пути (585 + 100% от силы атаки в ближнем бою) единиц урона в ближнем бою и накладывая на них метку тени на 5 секунд. Эффект суммируется до двух раз.
    • Отмеченная цель получает на 40% больше урона от умений «Вихрь лезвий», «Приговор», «Танец клинков» и «Клинок Соколиной Тени». Каждый успешный удар снимает один заряд эффекта.

    «Презрение к смерти»
    • На 10 секунд накладывает эффект «Презрение к смерти». Сноровка повышается на 350 единиц, получаемый урон при этом возрастает вдвое.
    • Повторное применение умения с помощью «Зеркала» продлевает время его действия до 20 секунд.

    «Клинок Соколиной Тени»
    • Проходит сквозь цель, нанося (633 + 165% ) единиц урона в ближнем бою. При использовании оружия в обеих руках наносит дополнительный урон, размер которого зависит от показателя урона оружия в левой руке. Критический урон этого удара увеличивается на 50%.

    «Мастер парного оружия»
    • Сокращает время восстановления умений специализации «Коварство» на 30% при использовании оружия в обеих руках.

    «Неуловимость»
    • При нанесении критического урона на заклинателя накладывается эффект, позволяющий переместиться за спину противника при следующем применении умения «Приговор».
    • Эффект действует в течение 5 секунд.

    «Заточенный клинок»
    • Повышает урон боевых умений специализации «Коварство» на 10%.

    «Исступление»
    • При атаке цели, отмеченной «Меткой тени», на заклинателя накладывается эффект, повышающий скорость передвижения на 5%, а показатель пробивания брони — на 500 единиц. Эффект действует в течение 10 секунд.
    • Эффект суммируется до 6 раз.

    «Отточенный прием»
    • Дальность применения умений «Сквозной удар» и «Призрачный портал» увеличивается на 100%.

    «Прирожденный убийца»
    • При использовании оружия в обеих руках вероятность нанести критический урон в ближнем бою повышается на 16%.

    Эфе’рунд

    Нападение

    «Тройной удар (Земля)»
    • Умение теперь не требует выбора цели для удара.

    «Решающий удар (Воздух)»
    • Базовый урон увеличен до 1325 единиц (ранее — 720 единиц).

    «Решающий удар (Вода)»
    • Базовый урон увеличен до 1325 единиц (ранее — 720 единиц).

    «Раскол земли (Смерть)»
    • Базовый урон увеличен до 1149 единиц (ранее — 766 единиц).
    • Зависимость от силы атаки в ближнем бою уменьшена до 320% (ранее — 400% ).

    «Раскол земли (Земля)»
    • Базовый урон увеличен до 903 единиц (ранее — 602 единицы).
    • Зависимость от силы атаки в ближнем бою уменьшена до 260% (ранее — 320% ).

    Оборона

    «Глухая оборона (Жизнь)»
    • Умение изменено.
    • Скорость передвижения снижается на 10%. Наделяет неуязвимостью к оглушению, проколу, сбиванию с ног, обездвиживанию, замедлению, обезоруживанию, отбрасыванию и оковам. Эффект действует только при использовании щита.
    • Этот эффект невозможно рассеять или украсть. Длительность действия составляет 5 секунд.
    • При применении позволяет на 5 секунд наложить на союзную цель эффект «Надежная защита». Скорость передвижения снижается на 10%. Наделяет неуязвимостью к эффектам оглушения, прокола, сбивания с ног, обезоруживания, обездвиживания, замедления и отбрасывания.

    «Глухая оборона (Воздух)»
    • Умение изменено.
    • Повышает вероятность блокирования на 20%, при этом скорость передвижения снижается на 10%.
    • Наделяет неуязвимостью к оглушению, проколу, сбиванию с ног, обездвиживанию, замедлению, обезоруживанию, отбрасыванию и оковам. Эффект действует только при использовании щита.
    • Этот эффект невозможно рассеять или украсть. Длительность действия составляет 2 секунды.

    «Доспехи мести (Огонь)»
    • Дополнительно повышает уровень угрозы на 300%.

    «Доспехи мести (Смерть)»
    • Умение изменено.
    • В течение минуты повышает уровень угрозы на 300%.

    Сопротивление

    «Энергетический щит (Огонь)»
    • Время восстановления снижено до 20 секунд (ранее — 30 секунд).
    • Количество поглощаемого и возвращаемого урона снижено до 25% (ранее — 42% ).

    «Энергетический щит (Смерть)»
    • Время восстановления снижено до 40 секунд (ранее — 50 секунд).
    • Количество поглощаемого и возвращаемого урона снижено до 25% (ранее — 42% ).

    Преследование

    «Оглушающий выстрел (Воздух)»
    • Базовый урон увеличен до 538 единиц (ранее — 312 единиц).

    «Оглушающий выстрел (Огонь)»
    • Базовый урон увеличен до 1076 единиц (ранее — 566 единиц).

    «Разрывной выстрел (Огонь)»
    • Базовый урон увеличен до 1448 единиц (ранее — 1392 единицы).
    • Зависимость от силы атаки в дальнем бою уменьшена до 440% (ранее — 480% ).

    «Разрывной выстрел (Смерть)»
    • Базовый урон увеличен до 1225 единиц (ранее — 1197 единиц).
    • Зависимость от силы атаки в дальнем бою уменьшена до 240% (ранее — 270% ).

    «Беспощадный выстрел (Огонь)»
    • Базовый урон увеличен до 2016 единиц (ранее — 1094 единицы).

    «Беспощадный выстрел (Хаос)»
    • Базовый урон увеличен до 1613 единиц (ранее — 1094 единицы).

    Волшебство

    «Метеор (Хаос)»
    • Время восстановления уменьшено до 28 секунд (ранее — 34 секунды).
    • Базовый урон увеличен до 1161 единиц (ранее — 764 единицы).
    • Зависимость от силы заклинаний уменьшена до 320% (ранее — 400% ).

    «Метеор (Вода)»
    • Дальность применения умения увеличена до 28 метров (ранее — 25 метров).
    • Базовый урон уменьшен до 1784 единиц (ранее — 1840 единиц).
    • Зависимость от силы заклинаний уменьшена до 300% (ранее — 350% ).

    «Грозовая буря (Хаос)»
    • Теперь умение применяется мгновенно (ранее — 1,5 секунды).
    • Время восстановления умения снижено до 21 секунды (ранее — 25 секунд).
    • Базовый урон увеличен до 288 единиц (ранее — 259 единиц).
    • Зависимость от силы заклинаний уменьшена до 80% (ранее — 135% ).

    «Грозовая буря (Вода)»
    • Время восстановления умения снижено до 21 секунды (ранее — 25 секунд).
    • Базовый урон увеличен до 633 единиц (ранее — 374 единицы).
    • Зависимость от силы заклинаний уменьшена до 170% (ранее — 200% ).
    Последний раз редактировалось ArcheAge; 19.11.2019 в 18:04.

  3.     #3
    Новости Аватар для ArcheAge
    Регистрация
    20.08.2013
    Сообщений
    4,744
    Лучших ответов
    3
    Предварительный список изменений в умениях (окончание):

    Воодушевление

    «Чарующая песня (Вода)»
    • Время восстановления умения уменьшено до 18 секунд (ранее — 24 секунды).

    Исцеление

    «Копья правосудия (Огонь)»
    • Расход маны на применение умения увеличен до 631 единицы (ранее — 291 единица).
    • Время применения уменьшено до 1,5 секунд (ранее — 2 секунды).
    • Базовый урон увеличен до 1094 единиц (ранее — 1065 единиц).
    • Зависимость от эффективности исцеления увеличена до 300% (ранее — 200% ).

    «Копья правосудия (Жизнь)»
    • Расход маны на применение умения увеличен до 631 единицы (ранее — 291 единица).

    Гнев

    «Град клинков (Хаос)»
    • Время восстановления уменьшено до 23 секунд (ранее — 35 секунд).
    • Базовый урон увеличен до 806 единиц (ранее — 518 единиц).
    • Зависимость от силы заклинаний уменьшена до 220% (ранее — 270% ).

    «Град клинков (Огонь)»
    • Время восстановления уменьшено до 33 секунд (ранее — 45 секунд).
    • Базовый урон заклинания увеличен до 1008 единиц (ранее — 633 единицы).
    • Зависимость от силы заклинаний уменьшена до 270% (ранее — 340% ).

    «Натиск бездны (Огонь)»
    • Время восстановления уменьшено до 31 секунды (ранее — 36 секунд).
    • Базовый урон увеличен до 691 единицы (ранее — 374 единицы).
    • Комбо-эффекты изменены.
    • При использовании трех зарядов гнева увеличивает урон умения на 200% и дополнительно наносит противникам в радиусе 7 метров на 140% больше урона от заклинаний.
    • При использовании пяти зарядов гнева увеличивает урон умения на 200%, накладывая на одну цель эффект окаменения на 2,5 секунды, и дополнительно нанося противникам в радиусе 7 метров на 140% больше урона от заклинаний.

    «Натиск бездны (Порядок)»
    • Время восстановления уменьшено до 21 секунды (ранее — 26 секунд).
    • Базовый урон увеличен до 691 единицы (ранее — 374 единицы).
    • Комбо-эффекты изменены.
    • При использовании пяти зарядов гнева увеличивает урон умения на 100% и дополнительно наносит противникам в радиусе 7 метров на 70% больше урона от заклинаний.
    • При использовании десяти зарядов гнева увеличивает урон умения на 100%, накладывая на одну цель эффект окаменения на 2,5 секунды, и дополнительно нанося противникам в радиусе 7 метров на 70% больше урона от заклинаний.

    «Узы тьмы (Гнев)»
    • Радиус действия уменьшен до 5 метров (ранее — 10 метров).
    • Время применения увеличено до 3 секунд (ранее — 1,5 секунды).


    Предварительный список прочих изменений:

    Замки
    • Система осад и замков переработана.
    • Добавлена новая валюта — серебряный талер и золотой соверен.
      • Ранее полученные соверены переименованы в обрезанные соверены и их можно обменять на новые золотые соверены.
      • Получить серебряные талеры и золотые соверены можно за выполнение замковых заданий.
    • На территориях, принадлежащих союзу, можно найти сверкающие жилы Изначального материка.
      • При разработке жил можно получить обогащенную руду, вид которой поможет распознать управляющий мастерской.
      • Сверкающие жилы Изначального материка появляются после выполнения задания «Способ найти скрытые ресурсы» членом Малого совета.
    • Для членов Малого совета добавлены новые костюмы, которые можно изготовить с помощью замковой мастерской. После изготовления их можно использовать в течение 7 дней.
    • С помощью замковой мастерской можно изготовить нового ездового питомца — последователя хаоса.
    • С помощью генератора плазмы в Мираже можно обменять уже имеющегося последователя хаоса на нового.
    • Добавлены кристаллизованные эссенции хаоса, которые можно изготовить с помощью замковой мастерской. Они используются для синтеза эфенской экипировки.
    • Одеяние владыки Нового Света теперь может быть использовано членами Малого совета.
    • Добавлено 3 новых рецепта для изготовления эссенции света с помощью замковой мастерской.

    Союзы
    • Добавлена возможность заключать перемирие между союзами.
      • Возможность заключения перемирия зависит от статуса фракции.
      • Длительность перемирия составляет 1 час.
      • Предложение о перемирии может запрашивать член Малого совета не более трех раз в день.
    • Статус фракции зависит от того, насколько активно ее члены участвуют в осадах и развитии крепостей на Изначальном материке.

    Предметы и экипировка
    • Эффект щита эрнардского чароманта был изменен.
      • Теперь использование активного умения щита наносит одному противнику в радиусе 15 метров (ранее — 12 метров) (34 + 110% от силы заклинаний) единиц урона и притягивает другого противника в радиусе 10 метров (ранее — 15 метров). Притянутая цель на 15 секунд получает неуязвимость к данному эффекту.
    • Эффект магистерского щита эрнардского чароманта был изменен.
      • Теперь использование активного умения щита наносит одному противнику в радиусе 20 метров (ранее — 12 метров) (34 + 110% от силы заклинаний) урона и притягивает другого противника в радиусе 13 метров (ранее — 20 метров). Притянутая цель получает неуязвимость к данному эффекту.
    • Драк'тар, Убийца драконов больше не может быть помещен в рюкзак персонажа.
    • Увеличен показатель уровня экипировки, получаемый от кварцевых гравировок.
    • Увеличено количество золота, необходимого для вставки кварцевых гравировок.
    • Эффекты кварцевых гравировок были усилены.
    • Изменены награды за выполнение расовых заданий.
      • Экипировка, получаемая за выполнение расовых заданий, может быть улучшена с помощью системы синтеза и пробуждения.
      • Для этого потребуются материалы (свитки пробуждения аколита, странника и претендента, а также эссенции рассвета), которые можно получить за выполнение расовых заданий.
      • Добавлены гравировки, которые можно получить за выполнение расовых заданий.
    • Добавлен первозданный куб гравировщика, который можно приобрести у кузнеца или торговца полезными мелочами.
    • В лавку за медные драконы добавлен ларец со свитками дрессировщика, позволяющий получить задания на получение новых ездовых питомцев.
    • В лавку за медные драконы добавлен ездовой питомец темный брабансон, а также подкова из позолоченной стали для его улучшения.
    • Приобрести белого брабансона более невозможно, однако уже имеющиеся питомцы могут быть улучшены с помощью подковы из позолоченной стали.
    • Латные доспехи теперь дополнительно увеличивают сопротивление персонажа, однако показатель защиты снижен.
    • Дополнительный урон боевых умений и дополнительная эффективность исцеляющих умений эффекта комплекта тяжелых доспехов снижены с 6% до 3%.
    • Комплект легких доспехов снижает расход маны на 5%, а полный комплект — на 10%.
    • Комплект тяжелых доспехов увеличивает расход маны на 5%, а полный комплект — на 10%.
    • Из ремесленной книги удалены способы изготовления эрноаской, иферийской, дельфийской, эрнардской и эфенской экипировки. Теперь эту экипировку можно получить с помощью повышения качества и пробуждения.
    • Начальную ирамийскую экипировку можно приобрести у торговцев доспехами и оружием.
    • С помощью дома с мастерской можно изготовить эфенское снаряжение.
    • В ремесленную книгу добавлены способы изготовления новых предметов («Образы») для улучшения экипировки.
    • Добавлены акхиумные талисманы, которые можно использовать с предметами качества эпохи сказаний.
    • Теперь из десяти осколков рамианского закройщика можно изготовить ирамийскую гадальную руну.
    • Обрывок проекта пиратского судна и фрагмент чертежа «Огненного Левиафана» теперь могут быть получены только с монстров, появляющихся после очищения территорий Изначального материка, а также Сальфирона, хранителя Изначального материка. Дополнительно с таких монстров можно получить покрытый копотью осколок.
    • Свиток укрощения пламени теперь является передаваемым предметом.
    • Количество огненной чешуи для изготовления свитка укрощения пламени уменьшено с 70 до 50 единиц.

    Поля боя
    • Для сражений на арене и ристалище добавлен новый эффект «Покончим с этим».
      • Эффект «Покончим с этим» накладывается за 2 минуты до окончания раунда.
      • Под действием эффекта персонаж получает на 50% меньше исцеления, урон всех умений увеличивается на 20%, сокращается время перезарядки на 50%, сноровка увеличивается на 300 единиц, уменьшается время произнесения заклинаний на 25%, уменьшается затраты маны на 50%.
    • «Битва за Даскшир»
      • Теперь участвовать в битве за Даскшир можно до 3 раз в день.
      • Количество урона, получаемого акхиумным колодцем, снижено до 85% в течение 10 минут.
      • Изменена стартовая точка для охотников за удачей.
      • Теперь принять участие в битве за Даскшир могут персонажи, имеющие не менее 6000 очков рейтинга экипировки.
    • Сложность боя с Гардумом была повышена.
    • Битва за Старую крепость
      • Изменена награда за участие в битве за Старую крепость:
        • победа: 3 сундука с эссенциями вербовщика;
        • поражение: 1 сундук с эссенциями вербовщика;
        • ничья: 2 сундука с эссенциями вербовщика.
      • Из сундука с эссенциями вербовщика можно получить запечатанную эссенцию света или хаоса. Качество эссенций было повышено.

    Мировые боссы
    • Теперь в качестве добычи с Авиары можно дополнительно получить мешочек с эмалевым стеклом и малую аметистовую гравировку северной звезды.
    • Ксанатос
      • Теперь после сброса чешуи Ксанатос применяет умение «Дрожь земли» мгновенно.
      • Время, необходимое для сбора чешуи черного дракона, снижено с 9 до 2,5 секунд.
      • Для сбора чешуи черного дракона больше не требуются очки работы.
    Последний раз редактировалось CuriousCapybara; 20.11.2019 в 11:06.

  4.     #4
    Новости Аватар для ArcheAge
    Регистрация
    20.08.2013
    Сообщений
    4,744
    Лучших ответов
    3
    Предварительный список прочих изменений (окончание):

    Задания и достижения
    • В награду за задание «Печать, отрезающая пути» добавлены 100 очков чести.
    • Переработаны расовые задания.
      • Теперь при выполнении цепочки расовых заданий персонаж получает 30 уровень.
    • Задание дворфов «Неудавшийся гуляш» теперь можно получить у жителя Ленака в Иммергрунском нагорье.
    • Достижение «Спасительница народов» перенесено в вехи развития 11-15 уровня.
    • Получить достижение «Таинственный разлом» больше невозможно.
    • Изменены награды за ежедневные квесты «Береговой патруль», «Проклятие пустоши Корвуса», «Проклятие Бездны», «Помощь патрульным», «Сделка с агентом», «Проклятие Солнечных полей», «Культ нагшасов».
    • «Час падальщиков»
      • Уменьшено количество очков чести, которое можно получить за выполнение заданий, связанных с событием «Час падальщиков».
      • Теперь за выполнение этих заданий можно дополнительно получить сундучок, содержащий эссенции света и хаоса.
      • Добавлены достижения, которые можно получить за выполнение заданий, связанных с событием «Час падальщиков».
    • Событие на пустоши Корвуса
      • Изменено количество очков, которое можно получать за участие в событии на пустоши Корвуса:
        • за выполнение ежедневного задания теперь начисляется 1000 очков (ранее — 1500);
        • за убийство высокоуровневых монстров теперь начисляется 5 очков (ранее — 1);
        • за убийство персонажа вражеской фракции теперь начисляется 1 очко.
      • Количество появляющихся высокоуровневых монстров было снижено.

    Интерфейс
    • В таблице результатов битвы Двенадцати количество убийство более не отображается.
    • Улучшены некоторые элементы игрового интерфейса.
    • Расширен функционал настроек отображения имен персонажей.
    • Изменен интерфейс принятия заданий.
    • Изменены отображения значков заданий.

    Прочее
    • Ущелье кровавой росы более недоступно на карте мира.
    • Расположение некоторых жриц Нуи в землях Покоя и Сангемаре было изменено.
    • На карту мира добавлены подсказки для локаций, отображающие уровень игрока, на который они рассчитаны.
    • Добавлен шестой и седьмой уровень эффекта «Титулованная особа».

    Исправленные ошибки
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы нельзя было разместить на книжных полках.
    • Исправлена ошибка, из-за которой воспроизведение некоторых звуков зацикливалось при использовании порталов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые автомобили и корабли могли быть призваны на Мираже.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случая Гардум мог использовать одно и то же умение несколько раз подряд.
    • Исправлена ошибка с некорректным отображением текстур костюма охотников на демонов на персонажах дворфах мужского пола.
    Последний раз редактировалось ArcheAge; 19.11.2019 в 18:06.

  5. #5
    Хранитель печатей Аватар для Cerberus20
    Регистрация
    16.05.2014
    Адрес
    Россия, Екатеринбург
    Сообщений
    631
    Лучших ответов
    1
    эх, печалька, минус одна локация на карте мира а мне нравилось там гулять.
    Насчёт белого брабансона: всмысле нельзя более приобрести? Его же грозились в замковый крафт перенести???
    Тренер и коллекционер животных. У меня нет четвероногих слуг, у меня есть очень много четвероногих братьев и сестёр

    https://aa.mail.ru/forums/fredirect.p...ars%252F13.png

  6. #6
    Участник Экспедиции Аватар для hapra2012
    Регистрация
    18.11.2013
    Сообщений
    192
    Лучших ответов
    0
    Здравствуйте, подскажите пожалуйста, в связи с новым обновлением и изменениями в характеристиках снаряжения , будут ли у нас введены временные свитки изменения экипировки т4 и экипировки с библиотеки?
    Последний раз редактировалось hapra2012; 20.11.2019 в 11:36.

  7. #7
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    31.01.2017
    Сообщений
    4
    Лучших ответов
    0
    Изменения в ГСе для захода на Даск будут касаться и Ренессанса тоже? А то с такими цифрами там на Даск кидать вообще не будет

  8. #8
    Под защитой Луция Аватар для KeidenRen
    Регистрация
    02.09.2019
    Сообщений
    40
    Лучших ответов
    0
    Осады на Ренессансе вводят?

  9. #9
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    08.11.2014
    Сообщений
    1
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от ArcheAge Посмотреть сообщение
    Увеличено количество золота, необходимого для вставки кварцевых гравировок.
    Эффекты кварцевых гравировок были усилены.
    Показать
    Подскажите пожалуйста, а кварцевые гравировки для апа необходимо будет запечатывать или вставленные в оружие тоже апнутся?

  10. #10
    Под защитой Луция
    Регистрация
    14.09.2019
    Сообщений
    31
    Лучших ответов
    0
    А как же изменения скила "Магический квадрат" ветки волшебства?
    Или я просто не увидел его в этой стене текста)

    ---------- Сообщение добавлено в 12:05 ----------

    Новых эферундов с Кореи не будет в этой обнове?

+ Ответить в теме
Страница 1 из 18 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения