Результаты опроса: Изменение механики уклонения и тактической подготовки

Голосовавшие
139. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Требуется балансировка

    57 41.01%
  • Оставить как есть (играю магом)

    50 35.97%
  • Мне все равно

    32 23.02%
+ Ответить в теме
Страница 28 из 31 ПерваяПервая ... 18 26 27 28 29 30 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 271 по 280 из 301
  1. #271
    Хранитель печатей
    Регистрация
    10.04.2014
    Адрес
    В шоке
    Сообщений
    866
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от AdrenalineS Посмотреть сообщение
    А на основание чего мнение что милик для соло целей? Если милик для соло целей почему экзахаром ты их легко убиваешь 1-1?
    А где место лучников?
    Показать
    По идее милик ближний бой, лучник дальний а маг по области заливвает, ну если рассматривать АА как массовую пвп игру. А то что какие - то дикие мягко говворя механики появляются то это уже косяк разработчиков.
    Например маги со сноровкой это ошибка разрабов, скорость каста была логичнее, видимо не всё получается запилить технически и получаются ляпы = перекосы в балансе.
    Теперь по теме.
    В виде эксперимента убрал граы на уклон и парирование из перчаток и воткнул тактическую подготовку.
    Аргументы: против магов это ввсё равно не работает уклон и парироввание, противв станов шотающих мили так же не помогает, против луков должно срабатыввать и то что осталось 54% т.к. там пулемёт.
    Да наверное пострадала амбидекстрия слегка.
    От тактички думаю будет не сильно много прока, но всё же будет, против магов преимущественно в выигрыше хоть и на ~10% судя по тестам ютуберов.
    P.S. Не все мои эксперименты удачные.
    Последний раз редактировалось Windowsbl; 16.02.2020 в 12:32.
    Цитата Сообщение от Samazar Посмотреть сообщение
    Ничего критичного нет. Всего лишь использование объектов, которых у нас нет.
    Показать

  2. #272
    Избранник Двенадцати Аватар для AdrenalineS
    Регистрация
    16.10.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4,054
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Windowsbl Посмотреть сообщение
    По идее милик ближний бой, лучник дальний а маг по области заливвает, ну если рассматривать АА как массовую пвп игру. А то что какие - то дикие мягко говворя механики появляются то это уже косяк разработчиков.
    Например маги со сноровкой это ошибка разрабов, скорость каста была логичнее, видимо не всё получается запилить технически и получаются ляпы = перекосы в балансе.
    Теперь по теме.
    В виде эксперимента убрал граы на уклон и парирование из перчаток и воткнул тактическую подготовку.
    Аргументы: против магов это ввсё равно не работает уклон и парироввание, противв станов шотающих мили так же не помогает, против луков должно срабатыввать и то что осталось 54% т.к. там пулемёт.
    Да наверное пострадала амбидекстрия слегка.
    От тактички думаю будет не сильно много прока, но всё же будет, против магов преимущественно в выигрыше хоть и на ~10% судя по тестам ютуберов.
    P.S. Не все мои эксперименты удачные.
    Показать
    Когда у магов был каст и была роба, то и маг мог забрать быстро и мог отлететь быстро.
    Сейчас маги в коже имеющие не блокируемые, не парируемые и не уклоняемые атаки, имеющие энерго щит защищающий от опрокида (фаеры летящие на 35+ метров, без лагов, с 100+ фпс на арене я разорвал дистанцию, но прокаст шаров зашел на 35 метрах - большие которые, на фул столб хп под камертоном (3 кнопки)).
    Это слишком сильный перегиб для мас пвп, 1-1 и мини.
    Ведьмак универсален, а в мас пвп за счет глаза просто имба.

    А с тактичкой писал один плюс (элитки и если у перса 10 уклона есть, то заметно), а на магах или луках с 45+ там пофигу.
    https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=271632

    Цитата Сообщение от MagneticEyes Посмотреть сообщение
    Цель хила в пвп это убить врага, но в виде саппорта своих ДД, которые их уже и убивают.
    Показать
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    меня не устраивает название темы, хил фармит мобов меньше чем лук, но нерфить надо именно хила
    Показать
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    баланс именно в этом и состоит, что хил не может убить лука, ну не достает его ну никак, скилы так далеко не долетают
    Показать
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    уклон нивелируется кроме тактической подготовки ещё и точностью
    Показать

  3. #273
    Избранник Двенадцати
    Регистрация
    01.12.2014
    Сообщений
    7,224
    Лучших ответов
    4
    тема, судя по всему, будет актуальна ещё год, запасаемся попкорном

    Ведь по сути с артефактами на ру не борятся никак, под артефактами подразумеваю всё, что осталось от прошлых версий игры, щас бы все артефакты вырезали принудительно, гравы 3% сменили бы на 1,5% уклона и тактичка бы резко перекрыла уклон, но у нас если вырезать, то все разом, а это и банки разные, и фейерверки, и титулы
    Последний раз редактировалось asmodej4ik; 17.02.2020 в 21:29.
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    Видимо, у вас что-то пошло не так
    Показать
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    потому что мы крайне злобные!
    Показать
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    И я хочу плюшек!
    Показать

  4. #274
    Избранник Двенадцати Аватар для XAHTOB
    Регистрация
    03.03.2014
    Адрес
    транквилити
    Сообщений
    11,587
    Лучших ответов
    11
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    но у нас если вырезать, то все разом
    Показать
    вырезать всех, кто ростом выше тележного колеса. ©
    гс больше 8к - получите удаление персонажа. а то чо они.
    я - звизда.
    гороховый км.

  5. #275
    Избранник Двенадцати Аватар для AdrenalineS
    Регистрация
    16.10.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4,054
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    тема, судя по всему, будет актуальна ещё год, запасаемся попкорном

    Ведь по сути с артефактами на ру не борятся никак, под артефактами подразумеваю всё, что осталось от прошлых версий игры, щас бы все артефакты вырезали принудительно, гравы 3% сменили бы на 1,5% уклона и тактичка бы резко перекрыла уклон, но у нас если вырезать, то все разом, а это и банки разные, и фейерверки, и титулы
    Показать
    Отчасти согласен, гравы на уклон очень сильно бустят. Вроде в других локализациях старые гравы нельзя было даже вытащить и они просто разбирались.
    Это только отчасти решило бы проблему.
    Сама механика с типом доспехов эрнард и обсидиан была правильной и балансировала классы, а сейчас лучше кожи ничего нет. Не беру такие классы как хранитель.
    Судя по обновам с приходом Сонга идёт дикий буст архитипа, потом его балансируют, дают чуть другим и создают новую имбу.
    На перелив например мне надо от 50 рун (трусы дешевле за 50к купить, костюм не считал по окнам и ОР сколько родить), продать несколько шмоток (не на все есть покупатель с нормальной ценой), снова крабить свитки и ОР на перевставку грав, синтез.
    Голда не считал , но думаю 100-150к. А есть класс готовый, кем вроде норм играю, но очень ограниченный контент.
    Ещё по мелочи руны в дудку, бижу, эфен руны.
    Это не Корея, где руны передаются и многим не нравится бегать по классам.
    Я не понимаю логики таких балансировок,
    https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=271632

    Цитата Сообщение от MagneticEyes Посмотреть сообщение
    Цель хила в пвп это убить врага, но в виде саппорта своих ДД, которые их уже и убивают.
    Показать
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    меня не устраивает название темы, хил фармит мобов меньше чем лук, но нерфить надо именно хила
    Показать
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    баланс именно в этом и состоит, что хил не может убить лука, ну не достает его ну никак, скилы так далеко не долетают
    Показать
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    уклон нивелируется кроме тактической подготовки ещё и точностью
    Показать

  6. #276
    Избранник Двенадцати
    Регистрация
    01.12.2014
    Сообщений
    7,224
    Лучших ответов
    4
    Цитата Сообщение от XAHTOB Посмотреть сообщение
    вырезать всех, кто ростом выше тележного колеса. ©
    гс больше 8к - получите удаление персонажа. а то чо они.
    Показать
    Не, там как раз между топами и бомжами, потому как старые гравы на 3% уклона дают меньше гс чем топовые новые на 1,5% уклона
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    Видимо, у вас что-то пошло не так
    Показать
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    потому что мы крайне злобные!
    Показать
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    И я хочу плюшек!
    Показать

  7. #277
    Избранник Двенадцати Аватар для AdrenalineS
    Регистрация
    16.10.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4,054
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от XAHTOB Посмотреть сообщение
    вырезать всех, кто ростом выше тележного колеса. ©
    гс больше 8к - получите удаление персонажа. а то чо они.
    Показать
    Больше 13к ГС, а то и 15.
    Хилке надо было помочь с библой, пошли через рандом пати.
    Голем, банка 60%, не думали что проблемы будут с 14к - 15к ГС.
    Сказитель использовал азарт (который быстрый), ведьмак не знал как стакать сгустки гнева, все было бы простительно если бы они не падали на големе (я не знаю как можно слакать и не зайти за спину).
    Один ливнул, второго кикнули, прошли в 3-м.
    ГС не показатель уже.
    Последний раз редактировалось AdrenalineS; 17.02.2020 в 22:21.
    https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=271632

    Цитата Сообщение от MagneticEyes Посмотреть сообщение
    Цель хила в пвп это убить врага, но в виде саппорта своих ДД, которые их уже и убивают.
    Показать
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    меня не устраивает название темы, хил фармит мобов меньше чем лук, но нерфить надо именно хила
    Показать
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    баланс именно в этом и состоит, что хил не может убить лука, ну не достает его ну никак, скилы так далеко не долетают
    Показать
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    уклон нивелируется кроме тактической подготовки ещё и точностью
    Показать

  8. #278
    Избранник Двенадцати
    Регистрация
    01.12.2014
    Сообщений
    7,224
    Лучших ответов
    4
    Цитата Сообщение от AdrenalineS Посмотреть сообщение
    Сама механика с типом доспехов эрнард и обсидиан была правильной и балансировала классы, а сейчас лучше кожи ничего нет.
    Показать
    Нифига она не балансировала, все классы сводились под одинаковые статы, впрочем как и сейчас, раньше были классовый стат+выносливость, сейчас бурст классового стата, имхо удачным решением бы было 2 любых равных стата, тобишь надо тебе сила - ловишь оба стата сила+сила, а нужно тебе сила+выносливость - ловишь силу и выносливость... Ну и мобов пора перевести уже на 55 героик, а то 1-7 героик это уже довольно-таки слабые мобы
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    Видимо, у вас что-то пошло не так
    Показать
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    потому что мы крайне злобные!
    Показать
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    И я хочу плюшек!
    Показать

  9. #279
    Избранник Двенадцати Аватар для AdrenalineS
    Регистрация
    16.10.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4,054
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    Нифига она не балансировала, все классы сводились под одинаковые статы, впрочем как и сейчас, раньше были классовый стат+выносливость, сейчас бурст классового стата, имхо удачным решением бы было 2 любых равных стата, тобишь надо тебе сила - ловишь оба стата сила+сила, а нужно тебе сила+выносливость - ловишь силу и выносливость... Ну и мобов пора перевести уже на 55 героик, а то 1-7 героик это уже довольно-таки слабые мобы
    Показать
    Вот смотри в коже без банки (сопра/защита) делается 13к+ защиты и сопры.
    Пробой/игнор срежут 4-6к без учёта камертона, для пробоя ещё 3к у миликов.
    Не беру беспощадку, там за 2с 12%, стойку и прочее. Для робы с дуалами/двурук 6-8к потолок.

    Далее сам понимаешь разницу в уроне в такие показатели.
    Ещё у кожи 3% уклона, на 20% меньше опрокид, по мне идеальная подборка и доп % урона.

    Ведьмак в робе даже с 46% уклона все равно дохлее кожи для 2-х архитипов.
    https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=271632

    Цитата Сообщение от MagneticEyes Посмотреть сообщение
    Цель хила в пвп это убить врага, но в виде саппорта своих ДД, которые их уже и убивают.
    Показать
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    меня не устраивает название темы, хил фармит мобов меньше чем лук, но нерфить надо именно хила
    Показать
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    баланс именно в этом и состоит, что хил не может убить лука, ну не достает его ну никак, скилы так далеко не долетают
    Показать
    Цитата Сообщение от asmodej4ik Посмотреть сообщение
    уклон нивелируется кроме тактической подготовки ещё и точностью
    Показать

  10. #280
    Избранник Двенадцати
    Регистрация
    01.12.2014
    Сообщений
    7,224
    Лучших ответов
    4
    Цитата Сообщение от AdrenalineS Посмотреть сообщение
    Вот смотри в коже без банки (сопра/защита) делается 13к+ защиты и сопры.
    Пробой/игнор срежут 4-6к без учёта камертона, для пробоя ещё 3к у миликов.
    Не беру беспощадку, там за 2с 12%, стойку и прочее. Для робы с дуалами/двурук 6-8к потолок.

    Далее сам понимаешь разницу в уроне в такие показатели.
    Ещё у кожи 3% уклона, на 20% меньше опрокид, по мне идеальная подборка и доп % урона.

    Ведьмак в робе даже с 46% уклона все равно дохлее кожи для 2-х архитипов.
    Показать
    ну робе нужно повысить уклон от атак дальнего боя и добавить сноровки при использовании заклинаний, коже только уклон от атак ближнего боя оставить и повесить дебаф сноровки при использовании заклинаний, а у лат соответственно убрать увеличенный урон от колющего, тобишь от стрел
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    Видимо, у вас что-то пошло не так
    Показать
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    потому что мы крайне злобные!
    Показать
    Цитата Сообщение от CuriousCapybara Посмотреть сообщение
    И я хочу плюшек!
    Показать

+ Ответить в теме
Страница 28 из 31 ПерваяПервая ... 18 26 27 28 29 30 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения