+ Ответить в теме
Страница 1 из 818 1 2 3 11 51 101 501 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 8171
  1. #1
    Глава Экспедиции Аватар для luc1fer1
    Регистрация
    15.02.2014
    Адрес
    Джин
    Сообщений
    388
    Лучших ответов
    0

    [Руководство] Наемник + прокачка с нуля

    Наемник - это воин, сделанный из нападения, обороны и скрытности, носит среднюю броню, потому что затачивается полностью под атаку, а щит - для контроля и защиты от стрел, по сути - это попытка сделать этакого универсала между танком и рогой - получается вполне сбалансированный и универсальный боец

    Кстати в оригинальном переводе класс назывался "Чемпион", почему мыло сделало его "Наемником" - непонятно, наверное в лучших традициях русского перевода, так как наемничеством в игре и не пахнет, а вот чемпионом вполне можно себя считать, кто не верит - послушайте вот это мнение на фоне чтения гайда:



    Итак, гайд состоит из нескольких частей, разделенными картинками

    1 Обзор скилов
    2 Эквип
    3 Тактика в пвп
    4 Прокачка
    5 Изменения в следующем патче
    6 видео

    Насчет билдостроения - есть всего один билд на 50 уровне, с небольшими вариациями, к которому приходят рано или поздно все игроки методом проб и ошибок, сразу скажу, что билд ориентирован на ганки и ворлд пвп, поэтому и выбор талантов такой:



    НАПАДЕНИЕ

    Тройной удар - основной спам скил, сбивает с ног после рывка, наносит увеличенный дамаг по лежачим (которых в этой игре бьют еще как), есть аж 9% шанс сбросить кд рывка - советую сразу выставить рывок на дополнительную панель, что бы следить за проком

    Рывок - прыжок на соперника с 12 метров с коротким рутом, юзается только в связке с Тройным ударом, не сбивает с коня (на всадников прыгаем только коброй)

    Вихрь ударов - дамажный аое скил для кача, в комбе с расколом - сбивает с ног, но на топ лвл пвп связка не так хороша, как кажется, урон скила зависит от урона оружия

    Закаленная сталь (пасивка) - обязательно берем, дает 8% силы атаки, 1 сила атаки - это 10 силы, при 100 силы атаки уже даст 8, что эквивалентно 80 силы

    Раскол земли - полезный аое скил для кача и танкования, кастуется секунду и вешает баф с 20% защитой от дамага на 7 секунд и один заряд духа с 8% бафом скорости атаки, используется в комбе с Вихрем ударов для сбивания с ног, и с Отскоком для моментального каста, как и вихрь ударов с отскоком теряет актуальность на топ лвл

    Лассо - таунт скил для массовых замесов и танкования, но бесполезный в бою 1х1 так как имеет время каста, в отличии от 2х рывков и 2х блинков, которые у нас есть

    Боевой клич - самый бесполезный скил в ветке, казалось бы отличный дебафф для масс пвп, но аое всего 5 метров, часто берут нубы не знающие про диминишинг ретурн в пвп (каждый следующий контроль на цель будет на 20% короче, а после получения третьего контроля одного типа - цель получает имун на 15 секунд)

    Амбидекстерия (пасивка) - позволяет рогам не так сильно сосать у луков, для нас бесполезно

    Разбитые оковы - отличный антиконтроль, снимающий пузырь, рут, замедление, усталость и телекинез и кд всего 12 секунд - брать обязательно

    Решающий удар - основной дамаг скил, в спину имеет повышенный шанс крита в спину +40% и критует всегда с 300% уроном

    Неистовство - главный скил против магов, добавляет +30 дамага за каждый полученый урон (макс 10 стаков) - а это очень быстро набивается маг пулеметом, и снижает на 21% получаемый маг урон (почему то в виде хила в логе боя) на целых 35 секунд, но снижает на 10% нашу защиту с каждым нашим же ударом, так же юзается против милишников (все равно броня в пвп - понятие относительное) как скил последней надежды, по окончанию скила дает оглушение на 4 секунды

    Боеготовность (пасивка) - так же очень редкий скил, дает всего 4% и механику работы скорости атаки в этой игре знают пока только корейцы, поэтому полезность сомнительна

    Адреналин - уменьшает на 30% гкд скилов НАПАДЕНИЯ и дает +28% к парированию на 20 секунд, кд - 60 секунд, очень полезный скил против физ мили в связке с Бдительностью (парирование не пашет на луки и маги)

    Вихрь смерти - супер скил для массового пвп, 5 прыжков по пяти целям с огромным дамагом, который нельзя блокировать или парировать, кд всего 18 секунд, не стоит прыгать этим скилом в толпу

    Бдительность (пасивка) - главный скил против мили, повышает парирование на 2% и сбрасывает кд у всех навыков НАПАДЕНИЯ - очень полезная штука в ближнем бою

    Раскол брони (пасивка) - снижает броню врага на 3000 после крита в ближнем бою, практически умножает броню на ноль у всех, кроме танков

    ОБОРОНА

    Удар щитом - оглушение на 2,4 секунды с кд 18 секунд

    Второе дыхание - Основная пасивка на хп, увеличивается на 33% с взятием медведа и генерирует ярость входящим уроном

    Подавление - хороший урон, сало на 5 секунд, сбивает с ног оглушенных и в пве увеличивает набор агро вдвое на 5 секунд, просто супер скил

    Бастион (пасивка) - +12% к блоку в ближнем бою, берут только танки и то в пве

    Победный клич - таунт (часто думают что он аое - но это не так, игру делали корейцы) который вешает ослабление (замедление для раскола земли) и наносит урон в виде 50% ярости - очень сильный скил на низких уровнях, способный нанести 1500 дамага (после получения 3000)

    Заживление ран - пассивное копеечное лечение, юзают в основном боты, что бы умирать реже

    Клич жизни - хороший хил, который позволяет отхилить 30% полученного урона раз в 60 секунд, экономит немного банок в пве, в пвп практически бесполезен

    Реванш (пасивка) - бесполезная пасивка, которую еще и нерфят в следующем патче (лол), иногда оглушает в ближнем бою при блоке

    Глухая оборона - основной скил против любых физиков, на 20 секунд увеличивает шанс блока на 31% и дает иммунитет к сбиванию с ног, но замедляет скорость бега на 10%, так же при каждом полученном ударе вешает баф на 6% скорости атаки - пожалуй самый полезный скил в ветке

    Молот ололо - молоток с магическим дамагом и сбиванием с ног, выглядит красиво, но летит так медленно, что даже бабуля-паралитичка сможет отойти на 1м после использования и избежать урона, скилом абсолютно невозможно попасть в кого небудь на расстоянии дальше чем 1м

    Провокация - масс таунт для пве

    Верный щит (пасивка) - увеличивает шанс блока на 12% три раза при блокировании стрел, основной и единственный скил, который позволяет побеждать любого лучника в чистом поле

    Силовой барьер - ставит стену на 9 секунд в пве, из нее можно вылететь на глайдере (но нубы этого не знают обычно) - полезный скил на ганке и в масс пвп

    Неуязвимость - делает персонажа неуязвимым на 12 секунд, отменяется при движении, если использовать не для тролинга толпы нубов, а для абсорба ключевых вражеских нюков - одной кнопкой можно вытянуть любой бой

    Несгибаемый защитник (пасивка) - 700 брони и 700 сопротивления за 1 скилпоинт? ахренеть

    Дух медведа - увеличивет макс хп на 4% и длительность оглушения\сбивания с ног на 20%, брать обязательно

    СКРЫТНОСТЬ

    Потрошение - основной спам скил в спину врага (да в спину стоит бить этим, а не тройным ударом) заряжает ярость для урона Расправы, так же в спину бьет с +50% шанса крита

    Бросок кобры - прыжок с секундным оглушением, имеет дальность на 2 метра ниже, чем рывок

    Отскок - хороший скил на низких уровнях, можно прыгать к врагу спиной и бить моментальным расколом земли

    Мясорубка - бесполезная дамажная абилка для заряда ярости, имеет длинную анимацию и наносит копейки

    Азарт мстителя - основной скил для любителей пострелять из кустов, жаль что стрелы в нашей игре бесплатные

    Невидимость - основной скил для ганка, если вы под этим подошли к врагу - то это 100% фраг, опасаться стоит только магов с магическим щитом (выглядит как молнии на платье) - у них увеличен в два раза радиус обнаружения

    Отравленная стрела - неплохой скил для пула мобов на каче, в пвп не стоит талатов

    Ликвидация - наносит дамаг равный вихрю но имеет кд почти в два раза больше

    Расправа - главная дамаг абилка в ветке, наносит огромный магический урон в спину и не позволяет использовать физ скилы в течении 5 секунд

    Проворство - увеличивает скорость бега на 35%, ловкость на 160 и дает имун к яду, очень хорошая абилка против луков

    Зловещая тень - телепортирует за спину врага (или союзника), в отличии от вихря смерти дамага не наносит и перезаряжается 30 сек вместо 18, вместо этого дает 50% скорости бега на 3 секунды и с 50% шансом сбрасывает свое кд после применения, не правдо ли полезно - прыгнув врагу за спину, тут же прыгнуть туда еще раз?

    пасивки я не описывал, так как они просто бесполезные



    ЭКВИП

    и все остальное - допишу завтра, сегодня я уже занаписался

  2. #2
    Участник Экспедиции
    Регистрация
    14.02.2014
    Сообщений
    200
    Лучших ответов
    0
    а что за кот на картинке?

  3. #3
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    04.08.2013
    Сообщений
    11
    Лучших ответов
    0
    Вроде бы все адекватно, но! Сам говоришь что развитые оковы брать обязательно (с чем я согласен на 100, а представленном билде их нет. Почему не берешь поиск бреши, если все равно 6 скилов ложишь в скрытность? И куда сливать накопленную ярость? Зачем верный щит, если есть глухая оборона?
    Последний раз редактировалось BoB4uK45; 11.03.2014 в 07:23.

  4. #4
    Глава Экспедиции Аватар для luc1fer1
    Регистрация
    15.02.2014
    Адрес
    Джин
    Сообщений
    388
    Лучших ответов
    0
    Часть вторая - эквип

    Меня очень обломало, что я не могу редактировать первый пост, придется добавлять вот таким кривожопым образом, без исправления опечаток и ошибок, которые возникают из-за пробелов по информации в моей голове

    Итак, что одевать - начнем с оружия в порядке убывания:

    1 клинки - лучший выбор для дд в этой игре
    2 топоры и мечи - могут быть полезны в некоторых билдах, меч увеличивает шансы сбросить кд веток нападения за счет парирования, топор вешает кровотечение, увеличивающее на треть урон с бэкстабов
    3 палки и ножички - у ножей бесполезная для нас пасивка, палки пробивают тяжелую броню, но с тяжами у нас проблем обычно нет

    так же есть мнение, что шанс прока на столько незначителен, что статы на оружии высокого уровня дадут толка больше, чем надежда на прок с шансом ноль целых хрен десятых

    Броня - средняя из-за крита, сопротивления и статов (сила, выносливость, ловкость в крафтовых вариантах), тяжелую можно использовать во время кача, так как мобы бьют в 90% случаев физом, легкую иногда используют против магов, но оно не стоит потери 5% крита

    Руны - все на силу

    Бижа и плащ - на дамаг, еще можно брать скорость бега или сопротивление - что сможете достать

  5. #5
    Осознавший Судьбу
    Регистрация
    19.02.2014
    Сообщений
    241
    Лучших ответов
    0
    Это все хорошо, но в ветке Защита (11 активный скил) в игре нарисован мужик с мышцами, а не медведь

  6. #6
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    12.01.2014
    Сообщений
    13
    Лучших ответов
    0
    Так все таки в коже гонять? Много где читал большинство разговоров сводятся к латам.

  7. #7
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    17.02.2014
    Сообщений
    19
    Лучших ответов
    0
    А выложи еще скрины панельки как у тебя кнопки раскиданы, и желательно порядок по скилам с чего начинать и чем заканчивать, можно было бы какие связки что дают в результате???

  8. #8
    Избранник Двенадцати Аватар для MagneticEyes
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    4,545
    Лучших ответов
    1
    Цитата Сообщение от luc1fer1 Посмотреть сообщение
    Дух медведа - увеличивет макс хп на 4% и длительность оглушения\сбивания с ног на 20%, брать обязательно
    Показать
    На всякий случай поправлю, а то начитаются сейчас. Пассивка увеличивает макс хп на 4% и Уменьшает действие Стана и Сбивания на 20%.

    И вот еще личная заметка. Сравнение полезности Оков и Лассо. Оковами снимают пузырь, иначе прилетит молния, а также такой популярный дебаф, как замедление. И вот, что я заметил. Даже если скинуть замедление, у лукаря скорость бега выше и многие скилы просто напросто все равно не достанут до него. То есть я элементарно не мог прыгнуть Коброй, тк лукарь находился на максимальном расстоянии. Вот скинули мы дебафы, а толку?
    А теперь Лассо. Дебафы, замедление и тд и тп...мы можем юзнуть Лассо, пока он не успел отбежать максимально далеко, таким образом, мы его подтянем к себе для дальнейшего Стана/контроля. Каст в 1сек еще ниразу не решал.
    Вроде действия скилов разные, но служат одной цели.

    З.Ы: Если всегда полагаться только на Тень или Вихрь, ни Оковы ни Лассо можно не брать -____-
    Последний раз редактировалось MagneticEyes; 11.03.2014 в 13:54.
    -ДАЧНИК- ONLINE

  9. #9
    Беспризорный сирота
    Регистрация
    04.08.2013
    Сообщений
    11
    Лучших ответов
    0
    Цитата Сообщение от Alekskros Посмотреть сообщение
    Так все таки в коже гонять? Много где читал большинство разговоров сводятся к латам.
    Показать
    Толку от лат под неистовством?

  10. #10
    Глава Экспедиции Аватар для luc1fer1
    Регистрация
    15.02.2014
    Адрес
    Джин
    Сообщений
    388
    Лучших ответов
    0
    Магнетик - гайд писался частично на основе твоих комментов в темах по наемнику, можешь считать себя знаменитым )

    по скилам и комбам будет большой пост в пвп теме, пока пишу о прокачке с ноля (еще есть просьба к модерам почистить комменты между моими постами и дать мне подредактировать тему)



    Итак прокачка:

    1-20 уровень

    самый быстрый способ получения экспы - выполнение квестов, квесты стоит перевыполнять (таким образом ваш уровень будет всегда равен уровню монтров при переходе в новую локу)

    очки работы стоит тратить только на рубку деревьев и добычу руды по пути, в покупке премиум аккаунта особого смысла в начале я не вижу, стоит покупать, если вы точно будете качать крафт и любите играть в веселого фермера

    с самого начала советую почитать гайд по поиску скрытых мест: http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t837299 там просто очень много халявы и всевозможных красивых видов, понадобится глайдер и умение на нем летать

    так же для самых маленьких есть вот такой гайд, где описано все так, что поймет даже бабуля паралитичка: http://invme.ru/460/gayd-po-bystroy-prokachke-v-archeage-zapad-chast-1

    одевать стоит только тяжелую броню (с квестов) - там больше всего силы и брони, а монстры бьют в 90% случаев физом, оружие берем двуручное с силой, все остальные предметы так же подбираем с максимальным количеством силы

    ненужные цветные предметы распыляем на акхиум камнями, купленными у кузнеца и храним на складе, собираем руны на силу и распыляем магические руны на аукцион не заглядываем и бесполезной деятельностью не занимаемся, если вы любите боль и страдания - можно идти в данж с 18го уровня, но я советую идти туда с 20го, и только танком

    скилы кидаем в основном в атаку и дальше по комбам

    как только собираем 10 голда - летим в мираж и покупаем там быстрого коня

    20-24 уровни


    на 20 уровне идем на аукцион, и покупаем крафтовый тяжелый сет, фиолетовый меч из этого же данжа и щит, спекаемся в танка и идем фармить 18й данж в качестве танка (так в 10 раз проще найти пати), ищем в пати хила (каждого адекватного хила добавляем в друзья) в лайте и лука в средней броне, договариваемся, что ролл по классу (про то, что весь акхиум и треш будет доставаться нам - так как мы собираем лут, тактично молчим) данж стоит пройти 4 раза ради титула и плаща, фармить есть смысл только если занимаетесь крафтом, кстати таланты для свободного фарма данжа должны быть такие:



    так же на 20 уровне берем волка и качаемся с ним, при смене двуруча на щит, волк наносит где то треть урона совершенно бесплатно, а с 30 вроде бы уровня умеет сбивать врагов с ног

    25-31 уровень

    Мы проводим в пвп (в это время как раз приходим в локу с большим количеством врагов и появляется невидимость в скилах), в среднюю броню переодеться можно, если есть как минимум синий 24 комплект (по квестам все равно берем тяж для фарма 31 данжа) скилы к 25 для успешного ганкера должны выглядеть примерно вот так:



    тут стоит заметить, что наемник сосет в пвп без основных скилов - защиты от стрел, двух бекстабов 35 и 40 лвл и неистовства, но вот ганкать такими талантами можно кого угодно, и в массовом пвп так же можно немного порыбачить лассом, потанковать и постанить вражин

    немного о ворлд-пвп, в игре в каждой локе (кроме нубских) есть несколько периодов, рост угрозы (растет не по времени, а по смертям в пвп, в это время за пвп не дают хонор) война (за пвп дают хонор) перемирие (за пвп дают очки преступления) так вот, есть неглдасные правила - во ремя угрозы можно пвпшится, но в этом нет особого смысла, во время войны лучше найти пати так как враги бегают не по одиночке а компаниями в поисках фрагов, ну и в мирное время стоит мочить только тех кто мешает кач, ну и один совет в отношении кача с врагами: если рядом качается воин - лучше его не трогать (кроме войны конечно), если это лукарь - нужно его убивать, иначе эта сволочь пустит стрелу в спину при первой удобной возможности

    самый сильный скилл еще с 15 уровня - победный клич, который после накопления 3000 ярости (получения 3000 урона под бафом хп) - наносит стабильно 1500 урона (сюрприз!), затем делаем стан щитом, подавление (сбивает с ног), тройной удар, отскок, кобра, моментальный раскол земли, вихрь (сбивает с ног), тройной удар, рывок и лассо по желанию, если враг еще жив (такую комбу мало кто может пережить на этом уровне) не забываем фармить квесты на хонор - не тратим, он позже пригодится

    из проф советую первыми качать кулинарию и алхимию - самые полезные профы для быстрой прокачки

    31-35 уровни

    Начинаем фарм 31 данжа - это пожалуй самый прибыльный данж по дропу за время в данный момент в игре, как и на 20м лвл идем туда танком, танковать теперь будет значительно сложнее, и в данже советую менять скрытность на лечение (получится лучший пве танк - паладин) в данже нас интересует в первую очередь зеленый шмот для коня и питомца, 31 тяж сет и 28 бижа, так же падает много акхиума и пати стоит собирать из лукарей-магов, очень желательно иметь 35 и выше хила с гипнозом, билд на 31 вот такой:



    данж этот можно фармить вплоть до 40 уровня, особенно если у вас есть ферма, вам лень плыть на противоположный материк, и есть желание пинать нубов на своем материке

    35-40 уровни

    Тут появляются все основные скилы кроме 50х для пвп, уже стоит поменять сет на цветную кожу, и затачивать персонажа для пвп, билд к 40му примерно вот такой:

    http://cs14115.vk.me/c618019/v618019537/254/0-FgZTDPq0U.jpg

    кроме этого - на 35 стоит купить оружие за хонор, одноруч стоит 2000 и выбор стоит между ножом с кровотечением и мечом с станом (сабля там не о чем) ну и щит берем, кстати это оружие можно улучшить крафтом на 50 уровень

    единственный недостаток билда - нет неистовства, и с магами бывает тяжковато, это пожалуй последняя часть, на которой стоит остановиться, так как дальше кач будет простой, в пвп убиваются все кроме задротов (смотрим на счетчик пвп, ну и если у мага или лука больше хп чем у вас - это тоже плохой знак), а кто не убивается обычным методом, убивается из невидимости в спину

+ Ответить в теме
Страница 1 из 818 1 2 3 11 51 101 501 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения